深度解剖数据在队列的应用
> 作者简介:დ旧言~,目前大一,现在学习Java,c,c++,Python等
> 座右铭:松树千年终是朽,槿花一日自为荣。
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🌟前言
前面我们已经学习了顺序表和链表,他们无法控制数据的打印,而队列只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出 FIFO(First In First Out) 入队列:进行插入操作的一端称为队尾 出队列:进行删除操作的一端称为队头,今天我们来实现一下--《队列》。
🌙主体
咱们从两个方面实现队列,动态管理,对元素进行操作。
在程序中为了实现队列,需要创建头文件Queue.h ,创建源文件Queue.c,这里没有主函数了,等到二叉树的时候就会再次运用到队列。
🌠动态管理
💤初始化动态队列
1.首先我们在Queue.h定义动态的队列,省得我们再调用(队列),这里和链表是一样哒。
//实现队列
typedef struct Queue
{//头QNode* head;//尾QNode* tail;int size;
}Que;
2.对队列进行初始化,没啥好说的。
//初始化
void QueueInit(Que* pq)
{//断言assert(pq);//初始化pq->head = pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}
💤释放队列内存
这里采用循环的形式来释放内存,都写烂啦。![]()
![]()
//销毁
void QueueDestroy(Que* pq)
{//断言assert(pq);//每个节点销毁QNode* cur = pq->head;while (cur){QNode* next = cur->next;//释放内存free(cur);cur = next;}pq->head = pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}
🌠对元素进行操作
💤添加元素(重点)
这里以单链表的元素进入队列,实现先进先出。
//添加元素
void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
{//断言assert(pq);//开辟空间QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//判断if (newnode == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}newnode->data = x;newnode->next = NULL;//当尾没有元素时 把头当做尾if (pq->tail == NULL){pq->head = pq->tail = newnode;}else{pq->tail->next = newnode;pq->tail = newnode;}pq->size++;
}
💤释放元素(出队列)(重点)
这里遵循先进先出就行。
void QueuePop(Que* pq)
{//断言 元素不能为0assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//如果只有一个元素 就头尾一起删if (pq->head->next == NULL){//释放内存free(pq->head);pq->head = pq->tail = NULL;}else{//头删QNode* next = pq->head->next;//释放内存free(pq->head);pq->head = next;}pq->size--;
}
💤找头
这个函数没啥好说的,直接返回头节点的元素值。
//找尾
QDataType QueueBack(Que* pq)
{//断言assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//找尾return pq->tail->data;
}
💤找尾
这个函数没啥好说的,直接返回尾节点的元素值。
//找尾
QDataType QueueBack(Que* pq)
{//断言assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//找尾return pq->tail->data;
}
💤计算队列元素个数
这个函数没啥好说的,直接返回pq->size。
//计算队列元素个数
int QueueSize(Que* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}
🌙代码总结
🌠Queue.h头文件
//包含头文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>
#include<stdbool.h>//定义元素类型
typedef int QDataType;//定义节点
typedef struct QueueNode
{struct QueueNode* next;QDataType data;
}QNode;//实现队列
typedef struct Queue
{//头QNode* head;//尾QNode* tail;int size;
}Que;//初始化
void QueueInit(Que* pq);
//销毁
void QueueDestroy(Que* pq);//添加元素
void QueuePush(Que* pq, QDataType x);
//删除元素
void QueuePop(Que* pq);//找头
QDataType QueueFront(Que* pq);
//找尾
QDataType QueueBack(Que* pq);//判断
bool QueueEmpty(Que* pq);
//计算队列元素个数
int QueueSize(Que* pq);
🌠Queue.c源文件
//包含头文件
#include"Queue.h"//初始化
void QueueInit(Que* pq)
{//断言assert(pq);//初始化pq->head = pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}//销毁
void QueueDestroy(Que* pq)
{//断言assert(pq);//每个节点销毁QNode* cur = pq->head;while (cur){QNode* next = cur->next;//释放内存free(cur);cur = next;}pq->head = pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}//添加元素
void QueuePush(Que* pq, QDataType x)
{//断言assert(pq);//开辟空间QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));//判断if (newnode == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}newnode->data = x;newnode->next = NULL;//当尾没有元素时 把头当做尾if (pq->tail == NULL){pq->head = pq->tail = newnode;}else{pq->tail->next = newnode;pq->tail = newnode;}pq->size++;
}//删除元素
void QueuePop(Que* pq)
{//断言 元素不能为0assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//如果只有一个元素 就头尾一起删if (pq->head->next == NULL){//释放内存free(pq->head);pq->head = pq->tail = NULL;}else{//头删QNode* next = pq->head->next;//释放内存free(pq->head);pq->head = next;}pq->size--;
}//找头
QDataType QueueFront(Que* pq)
{//断言assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//找头return pq->head->data;
}//找尾
QDataType QueueBack(Que* pq)
{//断言assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));//找尾return pq->tail->data;
}//判断
bool QueueEmpty(Que* pq)
{//断言assert(pq);return pq->head == NULL;
}//计算队列元素个数
int QueueSize(Que* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}
🌟结束语
今天内容就到这里啦,时间过得很快,大家沉下心来好好学习,会有一定的收获的,大家多多坚持,嘻嘻,成功路上注定孤独,因为坚持的人不多。那请大家举起自己的小说手给博主一键三连,有你们的支持是我最大的动力💞💞💞,回见。

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