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笔记2.2:网络应用基本原理

一. 网络应用的体系结构

(1)客户机/服务器结构(Client-Server, C/S)

(2)点对点结构(Peer-to-Peer,P2P)

(3)混合结构(Hybrid)

1. 客户机/服务器结构

(1)服务器

全天候提供服务

永久性访问地址/域名

利用大量服务器实现可扩展性

(2)客户机

与服务器通信,使用服务器提供的服务

间隙性接入网络

可能使用动态IP地址

不会与其他客户机直接通信

Web

2. 纯P2P结构

 没有永远在线的服务器

任意端系统之间可以直接通讯

节点间隙性接入网络

节点可能改变IP地址

优点:高度可伸缩

缺点:难于管理

3. 混合结构

二、网络应用进程通信

进程:主机上运行的程序

客户机进程:发起通信的进程

服务器进程:等待通信请求的进程

1. 套接字:Socket

进程间通信利用Socket发送或接收消息实现

2. 进程寻址

不同主机上的进程间通信,每个进程之间必须拥有标识符

寻址主机——IP地址

寻址应用——端口号/Port number

Http Server:80

Mail Server:25

进程的标识符:IP地址 + 端口号

三、应用层协议

RFC(Request For Comments)

公开协议:

允许互操作

HTTP、SMTP、。。。

私有协议:

多数P2P文件共享应用

协议内容:

(1)消息的类型:请求消息、响应消息

(2)消息的语法格式

(3)字段的语义

(4)规则


四、网络应用的需求和传输层服务

网络应用对传输服务的需求:

(1)可靠性

(2)时延

(3)带宽

Internet提供的传输服务:

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