React(react18)中组件通信06——redux-toolkit + react-redux
React(react18)中组件通信06——redux-toolkit + react-redux
- 1 前言
- 1.1 redux 和 react-redux
- 1.2 关于redux-toolkit
- 1.2.1 官网
- 1.2.2 为什么要用Redux Toolkit?
- 1.3 安装 Redux Toolkit
- 1.4 Redux Toolkit相关API
- 2. 开始例子——官网例子
- 2.1 创建 Redux Store
- 2.2 为 React 提供 Redux Store
- 2.3 创建 Redux State Slice
- 2.3.1 counterSlice.js文件
- 2.3.2 对比之前的action 和 reducer
- 2.4 添加 Slice Reducers 到 Store
- 2.5 在 React 组件中使用 Redux State 和 Actions
- 2.6 渲染
- 2.7 效果
- 2.7.1 效果展示
- 2.7.2 说明
- 2.8 注意:
- 2.9 附代码
- 3. 例子2——练手小例子
- 3.1 再添加一个Dog组件
- 3.1.1 编写 dogSlice
- 3.1.2 修改store.js
- 3.1.3 编写dog组件
- 3.1.4 效果
- 3.2 这数据共享也太简单了吧
- 3.2.1 试试数据共享
- 3.2.2 react-redux + redux 数据共享
- 4. 关于 Payload——载荷payload
- 5. 项目代码
- 5.1 代码目录
- 5.2 下载项目
1 前言
1.1 redux 和 react-redux
- 前面两篇文章已经介绍过了,需要的可以点进去看看:
React(react18)中组件通信04——redux入门.
React(react18)中组件通信05——redux ➕ react-redux(含数据共享).
1.2 关于redux-toolkit
1.2.1 官网
- https://redux-toolkit.js.org/.
- https://cn.react-redux.js.org/tutorials/quick-start.
1.2.2 为什么要用Redux Toolkit?
- 首先看官网怎么说?

- 然后看我们代码中createStore已经被弃用了,如下:


1.3 安装 Redux Toolkit
- 安装命令如下
npm install @reduxjs/toolkityarn add @reduxjs/toolkit - 如果项目没有装过react-redux,可以两个一起安装,但是不用单独安装 redux 了,
react-redux + redux-toolkit替换了react-redux + reduxnpm install @reduxjs/toolkit react-reduxyarn add @reduxjs/toolkit react-redux
1.4 Redux Toolkit相关API
-
先简单介绍几个
-
官网全,还是看官网吧

2. 开始例子——官网例子
- 过程参考官方下面的地址:
https://cn.react-redux.js.org/tutorials/quick-start/.
2.1 创建 Redux Store
- 从 Redux Toolkit 中导入 configureStore API。我们将开始创建一个空的 Redux store,并导出它,如下:
import { configureStore } from '@reduxjs/toolkit';export default configureStore({reducer: {}, }); - 这将创建一个 Redux store,并自动配置 Redux DevTools 扩展,以便你可以在开发时检查 store。
2.2 为 React 提供 Redux Store
- 这个按照原先的保持不变就行,如下:

2.3 创建 Redux State Slice
2.3.1 counterSlice.js文件
- 创建 slice 需要一个字符串名称来标识 slice,一个初始 state 值,以及一个或多个 reducer 函数来定义如何更新 state。创建 slice 后,我们可以导出生成的 Redux action creators 和整个 slice reducer 函数。
- 如下:

2.3.2 对比之前的action 和 reducer
- 之前的action写法,如下:
function incrementOne(){type:'INCREMENT_ONE' } function incrementNumber(number){type:'INCREMENT_NUMBER',number:number } export default{incrementOne,incrementNumber} - 之前的reducer写法,如下
function countReducer(state = 0,action){switch (action.type) {case 'INCREMENT_ONE':return state + 1;case 'INCREMENT_NUMBER':return state + action.number;default:return state;}}export default{countReducer}
2.4 添加 Slice Reducers 到 Store
- 接下来,我们需要从 counter slice 中导入 reducer 函数并将其添加到我们的 store 中。通过在 reducers 参数中定义一个字段,我们告诉 store 使用这个 slice reducer 函数来处理该 state 的所有更新。
- 所以最后的
store.js,如下:

2.5 在 React 组件中使用 Redux State 和 Actions
- 现在我们可以使用 React Redux hooks 让 React 组件与 Redux store 交互。我们可以使用 useSelector从 store 中读取数据(不通过props了),并使用
useDispatchdispatch actions。 - 组件内设计如下:


2.6 渲染
- 一样的代码

2.7 效果
2.7.1 效果展示
- 如下:

2.7.2 说明
- 单击 【点我+1】 、 【点我-1】和【加数】按钮:
对应的 Redux action 会被 dispatch 到 store;
计数 slice reducer 将看到 actions 更新其 state;
<Counter>组件将从 store 中看到新的 state 值,并使用新的数据重新渲染自己。
2.8 注意:
- 如下:

2.9 附代码
-
counterSlice.js
import {createSlice} from '@reduxjs/toolkit'export const counterSlice = createSlice({name: 'myFirstCounterSlice', //这个名字随便取 标识initialState: {value: 0, //初始值},reducers: { // 对比之前的reducer是一个函数,里面是根据不同的action的type判断的switch语句incrementOne: (state) =>{ //下面生成 加 1 的action,等价于原先只有type的actionstate.value += 1;},decrementOne: (state) =>{ //下面生成 减 1 的action,等价于原先只有type的actionstate.value -= 1;},incrementNumber: (state,action) =>{ //等价于不只有type一个参数的actionstate.value += action.payload; //payload}} });// 为每个 case reducer 函数生成 Action creators export const {incrementOne,decrementOne,incrementNumber} = counterSlice.actions;const countReducer = counterSlice.reducer; export default countReducer; -
store.js
import { configureStore } from '@reduxjs/toolkit'; import countReducer from './reducerAndAction/counterSlice';export default configureStore({reducer: {counterState: countReducer,}, }); -
Counter.jsx
import {useRef} from "react"; import { useDispatch, useSelector } from 'react-redux' import {incrementOne,decrementOne,incrementNumber} from '../redux/reducerAndAction/counterSlice'function Couter(){// console.log(props);const numberRef = useRef();const count = useSelector((state)=>state.counterState.value);const dispatch = useDispatch();//加 1 的function addOne(){dispatch(incrementOne());}//动态增加function addNumber(){const stringNumber = numberRef.current.value; //直接取取的是字符串const number = parseInt(stringNumber);const addNumberAction = incrementNumber(number); //有参数的actiondispatch(addNumberAction);}return(<div>当前数值是:{count} <br /><button onClick={addOne}>点我+1</button> <button onClick={()=>dispatch(decrementOne())}>点我-1</button><br /><br /><input type="number" ref={numberRef} placeholder="请输入要加的数"/> <button onClick={addNumber}>加数</button></div>) }export default Couter;
3. 例子2——练手小例子
3.1 再添加一个Dog组件
3.1.1 编写 dogSlice
- 如下:

3.1.2 修改store.js
- 如下:

3.1.3 编写dog组件
- 为了方便,添加就简单写了,需要的自行优化,如下:

3.1.4 效果
- 如下:

3.2 这数据共享也太简单了吧
3.2.1 试试数据共享
- 直接访问试试,代码如下:

- 还真行,这可比redux + react-redux 简单太多了,效果如下

3.2.2 react-redux + redux 数据共享
- 关于react-redux + redux 数据共享怎么实现的数据共享,需要的看下面的文章,如下:
React(react18)中组件通信05——redux ➕ react-redux(含数据共享).
4. 关于 Payload——载荷payload
- 关于
state.value += action.payload; //payload,下面举个例子,如果还用原先的redux的话,action也可以如下写法:

- 再比如, “新增一个待办事项” 的 Action创造函数,你可以这么写:
var id = 1 function addTodo(content) {return {type: 'ADD_TODO',payload: {id: id++,content: content, // 待办事项内容completed: false // 是否完成的标识}} } - 这就可以理解
action.payload为啥要这么用,为了规范呗,不管你传的是什么参数,数字还是对象,都是action.payload,看一下我们上面的例子就更好理解了,如下:

5. 项目代码
5.1 代码目录
- 如下:

5.2 下载项目
- 如下:
react(react18)组件通信的各种方式以及各种详细例子(含react-redux + redux-toolkit).
相关文章:
React(react18)中组件通信06——redux-toolkit + react-redux
React(react18)中组件通信06——redux-toolkit react-redux 1 前言1.1 redux 和 react-redux1.2 关于redux-toolkit1.2.1 官网1.2.2 为什么要用Redux Toolkit? 1.3 安装 Redux Toolkit1.4 Redux Toolkit相关API 2. 开始例子——官网例子2.1 …...
第七章 查找 九、B+树
目录 一、定义 二、B树需要满足的条件 三、重要考点 一、定义 1、B树是一种常用的数据结构,用于实现关系型数据库中的索引。 2、其特点是可以在磁盘等外存储器上高效地存储大量数据,并支持快速的查询、插入、删除等操作。 3、B树的结构类似于二叉搜…...
XPD911协议系列-集成同步降压多口互联控制器
产品描述: XPD911 是一款集成 USB Type-C、USB Power Delivery(PD) 3.1 以及 PPS、 QC3.0/3.0 /2.0 快充协议、华为 FCP/SCP/HVSCP 快充协议、三星 AFC 快充协议、VOOC 快充协议、MTK PE 快充协议、BC1.2 DCP 以及苹果设备 2.4A 充电规范的多…...
数字反转(蓝桥杯)
数字反转 题目描述 给定一个整数,请将该数各个位上数字反转得到一个新数。新数也应满足整数的常见形式,即除非给定的原数为零,否则反转后得到的新数的最高位数字不应为零(参见实例 2)。 输入描述 输入共 1 行&…...
十一.EtherCAT开发之microchip MCU D51+ LAN9253 的开发FOE应用(SPI directly 模式)
十一.EtherCAT开发之microchip MCU D51+ LAN9253 的开发FOE应用(SPI directly 模式) 文章目录 十一.EtherCAT开发之microchip MCU D51+ LAN9253 的开发FOE应用(SPI directly 模式)11.0 软件更新方式11.1 SSC TOOL配置11.2 MCU D51 FOE函数支持11.2.1 下载download11.2.2 上传up…...
【分布式计算】二、架构(Architectures)
1.中心化架构(Centralized Architectures) 1.1.经典C/S模型 服务器:一个或多个进程提供服务 客户端:一个或多个进程使用服务 客户端和服务器可以在不同的机器上 客户端遵循请求/回复模型 1.2.传统三层视图 用户界面层&#x…...
Springboot对MVC、tomcat扩展配置
Springboot在web层的开发基本都是采用Springmvc框架技术,但是Springmvc中的某些配置在boot是没有的,我们就应该根据自己的需求进行对mvc扩展配置 Springboot1.x版本如何配置 通过注解Configuration一个类,继承webmvcconfigureradapter&#…...
网络子网划分练习
网络子网划分练习 1.背景: 在一个仓储企业网络拓朴结构如图1-所示,该企业占地500亩。有五层办公楼1栋,大型仓库10栋。每栋仓库内、外部配置视频监控16台,共计安装视频监控160台,Switch A、服务器、防火墙、管理机、Rou…...
Leetcode刷题笔记--Hot51-60
1--环形链表II 主要思路: 快慢指针,快指针每次走两步,慢指针每次走一步; 第一次相遇时,假设慢指针共走了 f 步,则快指针走了 2f 步; 假设起点到环入口结点的长度为 a(不包括入口结点…...
广告牌安全监测系统,用科技护航大型广告牌安全
城市的街头巷尾,处处可见高耸的广告牌,它们以各种形式和颜色吸引着行人的目光。然而,作为城市景观的一部分,广告牌的安全性常常被我们所忽视。广告牌量大面大,由于设计、材料、施工方法的缺陷,加上后期的检…...
volatile
什么是volatile volatile是Java提供的一种轻量级的同步机制。Java 语言包含两种内在的同步机制:同步块(或方法)和 volatile 变量,相比于synchronized(synchronized通常称为重量级锁),volatile更…...
JAVA:实现Excel和PDF上下标
1、简介 最近项目需要实现26个小写字母的上下标功能,自己去网上找了所有Unicode的上下标形式,缺少一些关键字母,顾后面考虑自己创建上下标字体样式,以此来记录。 2、Excel Excel本身是支持上下标,我们可以通过Excel单元格的样式来设置当前字体上下标,因使用的是POI的m…...
AI写稿软件,最新的AI写稿软件有哪些
写作已经成为各行各业无法绕开的重要环节。不论是企业的广告宣传、新闻媒体的报道、还是个人自媒体的内容创作,文字都扮演着不可或缺的角色。随着信息的爆炸式增长,写作的需求也不断攀升,这使得许多人感到困扰。时间不够用、创意枯竭、写作技…...
干货:数据仓库基础知识(全)
1、什么是数据仓库? 权威定义:数据仓库是一个面向主题的、集成的、相对稳定的、反映历史变化的数据集合,用于支持管理决策。 1)数据仓库是用于支持决策、面向分析型数据处理; 2)对多个异构的数据源有效集…...
二分搜索简介
概念: 二分搜索算法(Binary Search)是一种高效的搜索算法,用于在有序数组中查找特定元素的位置。它的基本思想是将数组分为两部分,通过比较目标值与数组中间元素的大小关系,确定目标值可能存在的区间&…...
虚拟车衣VR云展厅平台扩大了展览的触达范围
传统展厅主要是以静态陈列的形式来传达内容,主要的展示形式有图片、视频等,具有一定的局限性,体验感较差,客户往往不能深入地了解信息和细节内容。 VR全景看车是通过虚拟现实技术实现逼真的汽车观赏和试乘体验。消费者可以通过智能…...
云部署家里的服务器
1.固定静态ip 查看ip地址,en开头的 ifconfig查看路由器ip,via开头的 ip route修改配置文件 cd /etc/netplan/ #来到这个文件夹 sudo cp 01-network-manager-all.yaml 01-network-manager-all.yaml.bak #先备…...
【利用冒泡排序的思想模拟实现qsort函数】
1.qsort函数 1.1qsort函数的介绍 资源来源于cplusplus网站 1.2qsort函数的主要功能 对数组的元素进行排序 对数组中由 指向的元素进行排序,每个元素字节长,使用该函数确定顺序。 此函数使用的排序算法通过调用指定的函数来比较元素对,并将指…...
[plugin:vite:css] [sass] Undefined mixin.
前言: vite vue3 TypeScript环境 scss报错: [plugin:vite:css] [sass] Undefined mixin. 解决方案: 在vite.config.ts文件添加配置 css: {preprocessorOptions: {// 导入scss预编译程序scss: {additionalData: use "/resources/_ha…...
【论文阅读】大语言模型中的文化道德规范知识
摘要: 在已有的研究中,我们知道英语语言模型中包含了类人的道德偏见,但从未有研究去检测语言模型对不同国家文化的道德差异。 我们分析了语言模型包含不同国家文化道德规范的程度,主要针对两个方面,其一是看语言模型…...
VB.net复制Ntag213卡写入UID
本示例使用的发卡器:https://item.taobao.com/item.htm?ftt&id615391857885 一、读取旧Ntag卡的UID和数据 Private Sub Button15_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button15.Click轻松读卡技术支持:网站:Dim i, j As IntegerDim cardidhex, …...
SciencePlots——绘制论文中的图片
文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了:一行…...
《Qt C++ 与 OpenCV:解锁视频播放程序设计的奥秘》
引言:探索视频播放程序设计之旅 在当今数字化时代,多媒体应用已渗透到我们生活的方方面面,从日常的视频娱乐到专业的视频监控、视频会议系统,视频播放程序作为多媒体应用的核心组成部分,扮演着至关重要的角色。无论是在个人电脑、移动设备还是智能电视等平台上,用户都期望…...
从深圳崛起的“机器之眼”:赴港乐动机器人的万亿赛道赶考路
进入2025年以来,尽管围绕人形机器人、具身智能等机器人赛道的质疑声不断,但全球市场热度依然高涨,入局者持续增加。 以国内市场为例,天眼查专业版数据显示,截至5月底,我国现存在业、存续状态的机器人相关企…...
MMaDA: Multimodal Large Diffusion Language Models
CODE : https://github.com/Gen-Verse/MMaDA Abstract 我们介绍了一种新型的多模态扩散基础模型MMaDA,它被设计用于在文本推理、多模态理解和文本到图像生成等不同领域实现卓越的性能。该方法的特点是三个关键创新:(i) MMaDA采用统一的扩散架构…...
如何更改默认 Crontab 编辑器 ?
在 Linux 领域中,crontab 是您可能经常遇到的一个术语。这个实用程序在类 unix 操作系统上可用,用于调度在预定义时间和间隔自动执行的任务。这对管理员和高级用户非常有益,允许他们自动执行各种系统任务。 编辑 Crontab 文件通常使用文本编…...
Go语言多线程问题
打印零与奇偶数(leetcode 1116) 方法1:使用互斥锁和条件变量 package mainimport ("fmt""sync" )type ZeroEvenOdd struct {n intzeroMutex sync.MutexevenMutex sync.MutexoddMutex sync.Mutexcurrent int…...
作为测试我们应该关注redis哪些方面
1、功能测试 数据结构操作:验证字符串、列表、哈希、集合和有序的基本操作是否正确 持久化:测试aof和aof持久化机制,确保数据在开启后正确恢复。 事务:检查事务的原子性和回滚机制。 发布订阅:确保消息正确传递。 2、性…...
MacOS下Homebrew国内镜像加速指南(2025最新国内镜像加速)
macos brew国内镜像加速方法 brew install 加速formula.jws.json下载慢加速 🍺 最新版brew安装慢到怀疑人生?别怕,教你轻松起飞! 最近Homebrew更新至最新版,每次执行 brew 命令时都会自动从官方地址 https://formulae.…...
Qt 事件处理中 return 的深入解析
Qt 事件处理中 return 的深入解析 在 Qt 事件处理中,return 语句的使用是另一个关键概念,它与 event->accept()/event->ignore() 密切相关但作用不同。让我们详细分析一下它们之间的关系和工作原理。 核心区别:不同层级的事件处理 方…...
