ffmpeg视频解码器的配置选项含义
lowres的含义
lowres
是AVCodecContext
结构体中的一个成员变量,用于指定编解码器的降低分辨率级别。
在某些情况下,为了加快编解码的速度或减少计算资源的消耗,可以通过设置lowres
参数来降低编解码器的分辨率级别。这将导致编解码器在处理视频时使用较低的分辨率,从而减少计算量。
lowres
参数接受一个非负整数值,值越大表示降低的分辨率级别越多。 常见的取值范围为0到4,其中0表示不降低分辨率级别,4表示最大程度的降低分辨率级别。
需要注意的是,使用lowres
参数会导致输出图像的质量下降,因为编解码器在处理视频时使用了较低的分辨率。因此,应该根据具体需求和性能要求来权衡使用lowres
参数的程度。
一般情况下,默认情况下不会使用lowres
参数,而是使用完整的原始分辨率进行编解码。只有在需要追求更高的性能或对输出质量要求不高的情况下,才会考虑使用lowres
参数来降低编解码器的分辨率级别。
总结来说,lowres
参数可以用于降低AVCodecContext
中编解码器的分辨率级别,以加快编解码的速度或减少计算资源的消耗。它在对性能要求较高而对输出质量要求不高的场景下可能会被使用。
AVCodecContext里面的 codec_id 需要用户设置吗
是的,AVCodecContext
结构体中的codec_id
成员需要用户设置。
codec_id
用于指定所使用的编码器或解码器的标识符。它表示要使用的特定编解码器的类型,例如H.264、AAC、MP3等。
用户在使用FFmpeg进行音视频编解码时,需要根据所需的编码器或解码器类型,将相应的codec_id
设置为AVCodecContext
结构体中的codec_id
成员。
例如,如果要进行H.264视频编码,可以将codec_id
设置为AV_CODEC_ID_H264
;如果要进行AAC音频解码,可以将codec_id
设置为AV_CODEC_ID_AAC
。
需要注意的是,codec_id
的值必须与所使用的编解码器的类型相匹配,否则可能导致编解码操作失败或产生无效的结果。
在使用AVCodecContext
之前,还需要设置其他与编解码器相关的参数,如输入输出格式、编解码参数等,以便正确地配置编解码器的行为和参数。
总结来说,AVCodecContext
结构体中的codec_id
成员需要用户设置,用于指定所使用的编码器或解码器的类型。在进行音视频编解码操作之前,还需要设置其他相关参数来配置编解码器的行为和参数。
如何正确配置编解码器的行为和参数?
正确配置编解码器的行为和参数需要以下步骤:
-
获取编解码器:首先,您需要获取适合您需求的编码器或解码器。FFmpeg库提供了许多编码器和解码器,可以通过查询
AVCodec
结构体获取可用的编解码器列表。选择适合您需求的编码器,并使用其名称或标识符来设置AVCodecContext
中的codec_id
成员。 -
配置编解码器参数:根据需要,您可以通过设置
AVCodecContext
中的各种成员变量来配置编解码器的参数。例如,您可以设置视频的帧率、分辨率、比特率,音频的采样率、声道数,编解码器的压缩参数等。具体参数的设置方式取决于编解码器的要求和支持的选项。 -
打开编解码器:使用选定的编码器或解码器,调用
avcodec_open2
函数来打开编解码器。这将分配并初始化AVCodecContext
结构体,并将其与所选的编码器或解码器相关联。 -
处理输入数据:如果您要进行编码操作,将待编码的音视频数据传递给编码器。对于解码操作,将待解码的音视频数据传递给解码器。数据的传递方式和格式取决于编解码器和所使用的API。
-
进行编解码:调用编解码器的相应函数,以实际开始编解码过程。这可能涉及处理一帧或多帧的音视频数据,并生成编码后或解码后的数据。
-
处理输出数据:在编解码器完成处理后,您可以通过读取
AVCodecContext
中的输出缓冲区或使用回调函数来获取编码后或解码后的音视频数据。根据需要,您可以对输出数据进行保存、传输、播放或进一步处理。 -
关闭编解码器:在完成编解码操作后,调用
avcodec_close
函数来关闭编解码器并释放相关的资源。
需要注意的是,具体的配置方式和参数选项取决于所选的编码器或解码器。您可以参考FFmpeg的官方文档和示例代码,以了解每个编解码器的特定要求和配置方法。
总结来说,正确配置编解码器的行为和参数包括选择适合需求的编码器、打开编解码器、设置AVCodecContext
中的参数、处理输入数据、进行编解码操作、处理输出数据和关闭编解码器。每个步骤需要根据所选编解码器和具体需求来进行相应的设置和操作。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/imgutils.h>#define OUTPUT_CODEC AV_CODEC_ID_H264
#define OUTPUT_FILE "output.h264"
#define WIDTH 640
#define HEIGHT 480
#define FRAME_RATE 30
#define BIT_RATE 400000int main() {AVCodec *codec;AVCodecContext *codecContext = NULL;AVFrame *frame = NULL;AVPacket *pkt = NULL;FILE *file;int ret, i;av_register_all();avcodec_register_all();// 打开输出文件file = fopen(OUTPUT_FILE, "wb");if (!file) {fprintf(stderr, "Failed to open output file\n");return -1;}// 1. 获取编解码器codec = avcodec_find_encoder(OUTPUT_CODEC);if (!codec) {fprintf(stderr, "Codec not found\n");fclose(file);return -1;}// 创建编码器上下文codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);if (!codecContext) {fprintf(stderr, "Failed to allocate codec context\n");fclose(file);return -1;}// 2.配置编码器参数codecContext->bit_rate = BIT_RATE;codecContext->width = WIDTH;codecContext->height = HEIGHT;codecContext->time_base = (AVRational){1, FRAME_RATE};codecContext->framerate = (AVRational){FRAME_RATE, 1};codecContext->gop_size = 10;codecContext->max_b_frames = 1;codecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;// 3.打开编码器ret = avcodec_open2(codecContext, codec, NULL);if (ret < 0) {fprintf(stderr, "Failed to open codec: %s\n", av_err2str(ret));avcodec_free_context(&codecContext);fclose(file);return -1;}// 创建帧和数据包frame = av_frame_alloc();pkt = av_packet_alloc();if (!frame || !pkt) {fprintf(stderr, "Failed to allocate frame/packet\n");avcodec_free_context(&codecContext);fclose(file);return -1;}// 分配帧数据缓冲区ret = av_image_alloc(frame->data, frame->linesize, WIDTH, HEIGHT, AV_PIX_FMT_YUV420P, 32);if (ret < 0) {fprintf(stderr, "Failed to allocate frame data\n");av_frame_free(&frame);av_packet_free(&pkt);avcodec_free_context(&codecContext);fclose(file);return -1;}// 编码并写入文件for (i = 0; i < FRAME_RATE * 10; i++) {// 填充帧数据// 这里假设您有一个名为`data`的YUV420P帧数据缓冲区,可根据实际情况进行修改// 注意:确保填充的数据与设置的像素格式和分辨率匹配// 可以使用libswscale库进行颜色空间转换// av_image_fill_arrays(frame->data, frame->linesize, data, AV_PIX_FMT_YUV420P, WIDTH, HEIGHT, 32);// 设置帧的时间戳和帧类型frame->pts = i;frame->key_frame = i % 10 == 0;// 4.发送帧给编码器ret = avcodec_send_frame(codecContext, frame);if (ret < 0) {fprintf(stderr, "Failed to send frame to codec: %s\n", av_err2str(ret));break;}// 5.接收编码后的数据包while (ret >= 0) {ret = avcodec_receive_packet(codecContext, pkt);if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)break;else if (ret < 0) {fprintf(stderr, "Failed to receive packet from codec: %s\n", av_err2str(ret));break;}// 6.将数据包写入文件fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, file);avcodec_packet_unref(pkt);}}// 5.刷新编码器ret = avcodec_send_frame(codecContext, NULL);if (ret < 0) {fprintf(stderr, "Failed to flush encoder: %s\n", av_err2str(ret));}while (ret >= 0) {ret = avcodec_receive_packet(codecContext, pkt);if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF)break;else if (ret < 0) {fprintf(stderr, "Failed to receive packet from codec: %s\n", av_err2str(ret));break;}// 6.将数据包写入文件fwrite(pkt->data, 1, pkt->size, file);av_packet_unref(pkt);}// 7.清理资源av_frame_free(&frame);av_packet_free(&pkt);avcodec_free_context(&codecContext);fclose(file);return 0;
}
示例中的data数组应该被实际的YUV420P帧数据所替代,并且需要与所设置的像素格式(AV_PIX_FMT_YUV420P)、分辨率(WIDTH和HEIGHT)相匹配。
此示例提供了一个基本的视频编码器配置,使用H.264编码器(AV_CODEC_ID_H264)将YUV420P帧数据编码为H.264视频,并将编码后的数据写入到输出文件中(OUTPUT_FILE)。
frame->pts = av_rescale_q(frame->pts, d->avctx->pkt_timebase, tb)的含义
时间跨度= 当前应出现时间-初始时间 = 源时间戳 * 源时间基数 = 目标时间戳 * 目标时间基数
这行代码是用于将帧的时间戳(PTS)从一个时间基(timebase)转换为另一个时间基的操作。即 目标时间戳 = 源时间戳 * 源时间基数 / 目标时间基数
。
在这行代码中,frame->pts
表示当前帧的时间戳。d->avctx->pkt_timebase
表示编码器上下文(AVCodecContext
)中的数据包时间基。tb
则表示目标时间基。
av_rescale_q
函数用于执行时间戳的转换。它接受三个参数:源值(即当前帧的时间戳),源时间基和目标时间基。函数会根据提供的时间基参数,将源值从源时间基转换为目标时间基,并返回转换后的值作为结果。
通过这个操作,可以将帧的时间戳从一个时间基转换为另一个时间基,以适应不同的容器或编解码器要求。这对于正确处理时间轴和时序是非常重要的,特别是在处理音视频同步、编辑和混流等操作时。这种转换可以确保视频和音频的时间信息在不同的上下文中保持一致和准确。
相关文章:
ffmpeg视频解码器的配置选项含义
lowres的含义 lowres是AVCodecContext结构体中的一个成员变量,用于指定编解码器的降低分辨率级别。 在某些情况下,为了加快编解码的速度或减少计算资源的消耗,可以通过设置lowres参数来降低编解码器的分辨率级别。这将导致编解码器在处理视…...
enter ubuntu boot option in virt-manager
在全屏模型下,启动过程中按下F8或者Ctrl F8。 参考:https://serverfault.com/questions/463024/how-do-i-access-the-f8-bootmenu-while-booting-a-windows-2008r2-kvm-guest-vm...
电商运营该如何做 AB 测试
更多技术交流、求职机会,欢迎关注字节跳动数据平台微信公众号,回复【1】进入官方交流群 近年,电商行业进入了一个新的发展阶段,一方面电商市场规模持续扩大,另一方面直播电商、即时零售、社区团购等新兴电商业态在疫情…...
go环境部署
#env 命令查看 PATH 发现 #这两条环境变量是把 通过brew 安装的所有程序加入到环境变量中,其中就包含了go /opt/homebrew/sbin /opt/homebrew/bin#mac 系统 将原本 brew 安装的 go 1.20.5版本卸载 brew uninstall go #然后 去官网下载 https://go.dev/dl/ 想要的版本 1.21.0 …...

HTTP/2 中的漏洞
另一个热门漏洞是 CVE-2023-44487。 该漏洞与 HTTP/2 协议实施中的一个缺陷有关,可用于实施 DDoS 攻击。使用该漏洞的攻击被命名为 HTTP/2 快速重置。 为什么它很危险 要利用该漏洞,攻击者需要在 HTTP/2 会话中打开大量请求,然后在不等待服…...

智能油烟机 优化烹饪体验
如果说空调是夏天最伟大的发明,那么油烟机则是健康厨房的伟大推进者。随着科技的发展,智能化的油烟机逐渐走进了人们的日常生活。每当我们在爆炒、油炸食物的时候,油烟总能呛得人眼睛痛、鼻子难受,传统的油烟机面前我们还需要手动…...

啥?PS一秒成图?Adobe的逆天黑科技大公开
在日前举行的 Adobe MAX 创意大会上,Adobe Adobe Firefly Image 2(萤火虫二代成像模型)、Firefly Vector Model(萤火虫矢量模型)和Firefly Design Model(萤火虫设计模型)。 Firefly矢量模型是世…...

扫描器(xray和bp联动)
文章目录 分类主动扫描和被动扫描bp与xray联动 分类 扫描器分为对web的扫描器和对主机的扫描器 主动扫描和被动扫描 主动扫描: 输入某个URL,然后由扫描器中的爬虫模块爬取所有链接,对GET、POST等请求进行参数变形和污染,进行重放测…...

[C++]:1.初识C++和C语言缺陷补充。
初识C和C语言缺陷补充 一.主要内容:二.具体内容:一: 作用域1.命名空间:2.函数声明和定义:3.不存在命名冲突的情况: 二.输入输出:1.基本输入输出:2.关于std的展开: 三.函数…...

BUUCTF学习(三): PHP 代码审计
1、介绍 2、解题 (1)查看网页源代码 (2)返回链接 (3)代码审计...

推荐《Blue prison》
电视动画片《蓝色监狱》改编自金城宗幸原作、野村优介作画的同名漫画作品,于2021年7月31日宣布电视动画化的消息 [1]。该片由8Bit负责动画制作,于2022年10月9日起播出 [2],全24集。 该作评为Anime Corner 2022年年度体育动画 [24]࿰…...

goland安装教程
安装版本: goland-2023.2.3.exe...
java中okhttp和httpclient那个效率高
在比较OkHttp和HttpClient的效率时,需要考虑多个因素,包括性能、吞吐量、资源消耗等。这些因素往往取决于具体的使用场景和需求。 OkHttp是一个由Square开发的现代化HTTP客户端库,它在Android平台上广泛使用,并且也可以在Java应用…...

内存占用问题
虚拟内存介绍 虚拟内存就是将部分磁盘变成内存的拓展,用上去就好像是将内存变大了一样。 比如同样是16G的物理内存,有人能比你多开几个应用,你开两三个就要黑屏,然后浏览器说你内存不够。 打开任务管理器,内存也没有…...
代码随想录二刷 Day 34
455.分发饼干 这个题差不多是两个for循环遍历,然后用双指针法化简,自己可以大概写出来,漏了一个边界条件 class Solution { public:int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {sort(g.begin(), g.end(…...

软件开源快速开发框架:降本增效,助力流程化办公!
随着时代的进步和社会的发展,应用软件开源快速开发框架的优势特点,可以让不少客户朋友顺利实现流程化办公,朝着数字化方向迈进。流辰信息是专业研发低代码技术平台的服务商,一直在低代码平台领域深耕细作,努力钻研&…...

Flink on k8s容器日志生成原理及与Yarn部署时的日志生成模式对比
Flink on k8s部署日志详解及与Yarn部署时的日志生成模式对比 最近需要将flink由原先部署到Yarn集群切换到kubernetes集群,在切换之后需要熟悉flink on k8s的运行模式。在使用过程中针对日志模块发现,在k8s的容器中,flink的系统日志只有jobma…...

AD20绘制电路板的外形
今天学习了绘制电路板外形的方法,记录一下,回头忘了还能在看看,便能很快的回忆起来了,比看视频啥的要高效的多。毕竟是自己写的,印象要深刻的多。 首先新建一个PCBDoc文件,方法如下图: 在新建的…...
linux 设置开机启动
1、Fedora 20系列操作系统 touch /etc/rc.d/rc.local chmod x /etc/rc.d/rc.local vi /etc/rc.d/rc.local 按“i”进入编辑模式,在文件末尾补充如下内容: 可以根据需要添加你要开机自启动的脚本命令(下面是举例): …...

IDEA实现远程Debug调试
一、 前提 需要准备JDK1.8环境,安装IDEA(版本不限) 二、 IDEA中如何实现远程Debug模式 (1)、创建demo项目 1.File一>New一>project… 2.Maven Archetype一>填写Name一>选择jdk1.8一>选择Web一>创建 (2)、配置Idea 找到Remote Jvm Debug java…...

【大模型RAG】拍照搜题技术架构速览:三层管道、两级检索、兜底大模型
摘要 拍照搜题系统采用“三层管道(多模态 OCR → 语义检索 → 答案渲染)、两级检索(倒排 BM25 向量 HNSW)并以大语言模型兜底”的整体框架: 多模态 OCR 层 将题目图片经过超分、去噪、倾斜校正后,分别用…...
变量 varablie 声明- Rust 变量 let mut 声明与 C/C++ 变量声明对比分析
一、变量声明设计:let 与 mut 的哲学解析 Rust 采用 let 声明变量并通过 mut 显式标记可变性,这种设计体现了语言的核心哲学。以下是深度解析: 1.1 设计理念剖析 安全优先原则:默认不可变强制开发者明确声明意图 let x 5; …...

idea大量爆红问题解决
问题描述 在学习和工作中,idea是程序员不可缺少的一个工具,但是突然在有些时候就会出现大量爆红的问题,发现无法跳转,无论是关机重启或者是替换root都无法解决 就是如上所展示的问题,但是程序依然可以启动。 问题解决…...

React第五十七节 Router中RouterProvider使用详解及注意事项
前言 在 React Router v6.4 中,RouterProvider 是一个核心组件,用于提供基于数据路由(data routers)的新型路由方案。 它替代了传统的 <BrowserRouter>,支持更强大的数据加载和操作功能(如 loader 和…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望
文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例:使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例:使用OpenAI GPT-3进…...
根据万维钢·精英日课6的内容,使用AI(2025)可以参考以下方法:
根据万维钢精英日课6的内容,使用AI(2025)可以参考以下方法: 四个洞见 模型已经比人聪明:以ChatGPT o3为代表的AI非常强大,能运用高级理论解释道理、引用最新学术论文,生成对顶尖科学家都有用的…...

Reasoning over Uncertain Text by Generative Large Language Models
https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829https://ojs.aaai.org/index.php/AAAI/article/view/34674/36829 1. 概述 文本中的不确定性在许多语境中传达,从日常对话到特定领域的文档(例如医学文档)(Heritage 2013;Landmark、Gulbrandsen 和 Svenevei…...
Linux C语言网络编程详细入门教程:如何一步步实现TCP服务端与客户端通信
文章目录 Linux C语言网络编程详细入门教程:如何一步步实现TCP服务端与客户端通信前言一、网络通信基础概念二、服务端与客户端的完整流程图解三、每一步的详细讲解和代码示例1. 创建Socket(服务端和客户端都要)2. 绑定本地地址和端口&#x…...
QT3D学习笔记——圆台、圆锥
类名作用Qt3DWindow3D渲染窗口容器QEntity场景中的实体(对象或容器)QCamera控制观察视角QPointLight点光源QConeMesh圆锥几何网格QTransform控制实体的位置/旋转/缩放QPhongMaterialPhong光照材质(定义颜色、反光等)QFirstPersonC…...

【从零学习JVM|第三篇】类的生命周期(高频面试题)
前言: 在Java编程中,类的生命周期是指类从被加载到内存中开始,到被卸载出内存为止的整个过程。了解类的生命周期对于理解Java程序的运行机制以及性能优化非常重要。本文会深入探寻类的生命周期,让读者对此有深刻印象。 目录 …...