【C++面向对象】1. 类、对象
文章目录
- 【 1. 类 & 对象的定义 】
- 1.1 类的定义
- 1.2 对象的定义
- 【 2. 类的成员 】
- 2.1 数据成员
- 2.2 成员函数
- 类的内部定义成员函数
- 类的外部定义成员函数
- 成员函数的访问
- 实例
- 【 3. 类的访问修饰符 】
- 3.1 public 公有成员
- 3.2 private 私有成员
- 3.3 protected 保护成员
- 3.4 继承中的访问修饰符特点
- C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类 是 C++面向对象 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。
- 类用于指定对象的形式,它包含了 数据表示法 和用于处理数据的 方法。类中的数据和方法称为类的 成员。函数在一个类中被称为类的成员。
【 1. 类 & 对象的定义 】
1.1 类的定义
- 定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象包括了什么,以及可以在这个对象上执行哪些操作。
- 类定义是以关键字 class 开头,后跟类的名称。类的主体是包含在一对花括号中,类定义后必须跟着一个分号或一个声明列表。例如,我们使用关键字 class 定义 Box 数据类型,如下所示:
class Box
{public:double length; // 盒子的长度double breadth; // 盒子的宽度double height; // 盒子的高度
};
- 关键字 public 确定了类成员的访问属性。 在类对象作用域内,public 公共成员在类的外部是可访问的 。您也可以指定类的成员为 private 或 protected,这个我们稍后会进行讲解。
1.2 对象的定义
- 类提供了对象的蓝图,所以基本上,对象是根据类来创建的。声明类的对象,就像声明基本类型的变量一样。下面的语句声明了类 Box 的两个对象,对象 Box1 和 Box2 都有它们各自的数据成员:
Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Box
Box Box2; // 声明 Box2,类型为 Box
【 2. 类的成员 】
2.1 数据成员
- 类的对象的公共数据成员可以使用直接成员访问运算符即小数点 . 来访问。私有的成员和受保护的成员不能使用直接成员访问运算符 . 来直接访问。
- 实例:
#include <iostream>using namespace std;class Box
{public:double length; // 长度double breadth; // 宽度double height; // 高度
};int main( )
{Box Box1; // 声明 Box1,类型为 BoxBox Box2; // 声明 Box2,类型为 Boxdouble volume = 0.0; // 用于存储体积// box 1 详述Box1.height = 5.0; Box1.length = 6.0; Box1.breadth = 7.0;// box 2 详述Box2.height = 10.0;Box2.length = 12.0;Box2.breadth = 13.0;// box 1 的体积volume = Box1.height * Box1.length * Box1.breadth;cout << "Box1 的体积:" << volume <<endl;// box 2 的体积volume = Box2.height * Box2.length * Box2.breadth;cout << "Box2 的体积:" << volume <<endl;return 0;
}
2.2 成员函数
- 类的成员函数是指那些把定义和原型写在类定义内部的函数,就像类定义中的其他变量一样。
- 类的成员函数是类的一个成员,它可以操作类的任意对象,可以访问对象中的所有成员。
类的内部定义成员函数
- 在类定义中定义的成员函数默认把函数声明为 内联 的 ,可以不使用 inline 标识符。
- 实例,在 Box类 的内部定义 getVolume() 函数:
class Box
{public:double length; // 长度double breadth; // 宽度double height; // 高度double getVolume(void){return length * breadth * height;}
};
类的外部定义成员函数
- 在类的外部使用 范围解析运算符 :: 定义成员函数,在 :: 运算符之前必须使用类名。
- 实例:在 Box类 的外部定义 getVolume() 函数
double Box::getVolume(void)
{return length * breadth * height;
}
成员函数的访问
- 调用成员函数是在对象上使用点运算符(.),这样它就能操作与该对象相关的数据,
- 实例
Box myBox; // 创建一个对象myBox.getVolume(); // 调用该对象的成员函数
实例
#include <iostream>using namespace std;class Box
{public:double length; // 长度double breadth; // 宽度double height; // 高度// 成员函数声明double getVolume(void);void setLength( double len );void setBreadth( double bre );void setHeight( double hei ){height = hei;}
};// 成员函数定义
double Box::getVolume(void)
{return length * breadth * height;
}void Box::setLength( double len )
{length = len;
}void Box::setBreadth( double bre )
{breadth = bre;
}// 程序的主函数
int main( )
{Box Box1; // 声明 Box1,类型为 Boxdouble volume = 0.0; // 用于存储体积// box 1 详述Box1.setLength(6.0); Box1.setBreadth(7.0); Box1.setHeight(5.0);// box 1 的体积volume = Box1.getVolume();cout << "Box1 的体积:" << volume <<endl;return 0;
}
【 3. 类的访问修饰符 】
- 数据封装是面向对象编程的一个重要特点,它防止函数直接访问类类型的内部成员。类成员的 访问限制 是通过在类主体内部对各个区域标记 public、private、protected 来指定的。关键字 public、private、protected 称为访问修饰符。
- 一个类可以有多个 public、protected 或 private 标记区域。每个标记区域在下一个标记区域开始之前或者在遇到类主体结束右括号之前都是有效的。成员和类的 默认访问修饰符是 private。
- 实例
class Base {public:// 公有成员protected:// 受保护成员private:// 私有成员};
3.1 public 公有成员
- 公有成员在程序中类的外部是可访问的。我们可以不使用任何成员函数来 直接设置和获取公有变量的值。
- 实例:
#include <iostream>using namespace std;class Line
{public:double length;void setLength( double len );double getLength( void );
};// 成员函数定义
double Line::getLength(void)
{return length ;
}void Line::setLength( double len )
{length = len;
}// 程序的主函数
int main( )
{Line line;// 设置长度line.setLength(6.0); cout << "Length of line : " << line.getLength() <<endl;// 不使用成员函数设置长度line.length = 10.0; // OK: 因为 length 是公有的cout << "Length of line : " << line.length <<endl;return 0;
}
3.2 private 私有成员
-
私有成员变量或函数在类的外部是不可访问的,甚至是不可查看的。只有类和友元函数可以访问私有成员。
-
默认情况下(没有使用任何访问修饰符时),类的所有成员都是私有的。如下所示:width 是 私有的。
class Box
{double width;public:double length;void setWidth( double wid );double getWidth( void );
};
- 实际操作中,我们 一般会在私有区域定义数据,在公有区域定义相关的函数,以便在类的外部也可以调用这些函数。
#include <iostream>using namespace std;class Box
{public:double length;void setWidth( double wid );double getWidth( void );private:double width;
};// 成员函数定义
double Box::getWidth(void)
{return width ;
}void Box::setWidth( double wid )
{width = wid;
}// 程序的主函数
int main( )
{Box box;// 不使用成员函数设置长度box.length = 10.0; // OK: 因为 length 是公有的cout << "Length of box : " << box.length <<endl;// 不使用成员函数设置宽度// box.width = 10.0; // Error: 因为 width 是私有的box.setWidth(10.0); // 使用成员函数设置宽度cout << "Width of box : " << box.getWidth() <<endl;return 0;
}
3.3 protected 保护成员
- 保护成员变量或函数与私有成员十分相似,但有一点不同,即 public 保护成员在派生类(即子类)中是可访问的。
- 实例:从父类 Box 派生了一个子类 smallBox, width 成员可被派生类 smallBox 的任何成员函数访问。
#include <iostream>
using namespace std;class Box
{protected:double width;
};class SmallBox:Box // SmallBox 是派生类
{public:void setSmallWidth( double wid );double getSmallWidth( void );
};// 子类的成员函数
double SmallBox::getSmallWidth(void)
{return width ;
}void SmallBox::setSmallWidth( double wid )
{width = wid;
}// 程序的主函数
int main( )
{SmallBox box;// 使用成员函数设置宽度box.setSmallWidth(5.0);cout << "Width of box : "<< box.getSmallWidth() << endl;return 0;
}
3.4 继承中的访问修饰符特点
- 共有public, protected, private三种继承方式,它们相应地改变了基类成员的访问属性。
基类 成员的访问属性 | 派生 成员的访问属性 |
---|---|
public继承 | public → public private → private protected → protected |
private 继承 | public → private private → private protected → private |
protected 继承 | public → protected private → private protected → protected |
- 但无论哪种继承方式,有两点都没有改变:
- private 成员只能被本类成员(类内)和友元访问,不能被派生类访问;
- protected 成员可以被派生类访问。
相关文章:

【C++面向对象】1. 类、对象
文章目录 【 1. 类 & 对象的定义 】1.1 类的定义1.2 对象的定义 【 2. 类的成员 】2.1 数据成员2.2 成员函数类的内部定义成员函数类的外部定义成员函数成员函数的访问实例 【 3. 类的访问修饰符 】3.1 public 公有成员3.2 private 私有成员3.3 protected 保护成员3.4 继承…...

PAM从入门到精通(十三)
接前一篇文章:PAM从入门到精通(十二) 本文参考: 《The Linux-PAM Application Developers Guide》 先再来重温一下PAM系统架构: 更加形象的形式: 五、主要函数详解 11. pam_open_session 概述&…...

Stable Diffusion WebUI几种解决手崩溃的方法
1. 添加与手相关负面提示词 如何提价提示词呢? 首先有一个embeddings模型文件bad-hands-5,我们可以去各个大模型网站去搜,我是在C站上面下载的。 附上C站地址:https://civitai.com/ 下载好之后,你需要将文件放入stable-diffusion-webui\embeddings目录中。位置如下所示…...

kr 第三阶段(一)16 位汇编
为什么要学习 16 位汇编? 16 位汇编包含了大部分 32 位汇编的知识点。有助于在学习内核的两种模式。 实模式:访问真实的物理内存保护模式:访问虚拟内存 有助于提升调试能力,调试命令与 OllyDbg 和 WinDebug 通用。可以学习实现反…...

power point导出pdf保留字体
在 slides 中用到非自带的字体,如 [1],想导出成 pdf 文件(因为导出成图,如 png,放大会蒙),并在别人电脑里也保留字体。除了让别人也装上相应字体,可以: 参考 [2]&#x…...

云务器迁移(腾讯云>华为云)
自己平时除了写些bug外还喜欢玩玩服务器,这不前几年买了一个域名,当时服务器买的是阿里云的,想着域名备案挺麻烦的就一直用着,只是在服务器到期后会重新购买其他运营商的(关键是续不起🤫) 这不最…...
[USACO11MAR] Brownie Slicing G题解(二分+二维前缀和+矩阵分割)
[USACO11MAR] Brownie Slicing G 题目地址 P3017 [USACO11MAR] Brownie Slicing G 思路 二分最大化最小值 切割思路: 一行一行进行切割,如果这一行可以切割出b块大于等于mid的块,就开始切割下一行 如果无法切割出b块,就把正在…...

【每日一题】—— B. Arrays Sum (Grakn Forces 2020)
🌏博客主页:PH_modest的博客主页 🚩当前专栏:每日一题 💌其他专栏: 🔴 每日反刍 🟡 C跬步积累 🟢 C语言跬步积累 🌈座右铭:广积粮,缓称…...
XTU-OJ 1328-数码和
题目描述 一个10进制数n在2∼16进制下可以得到的不同的数码和,求在这些数码和中出现次数最多的数码和。 比如20, 进制2345678910111213141516数码10100202110403226242220191817161514数码和2424586421098765 其中数码和2和4分别出现了3次,为…...

混入组件 (mixin)
1 什么是混入以及作用 *混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。作用:主要作用是继承和封装…...

ubuntu18.04 RTX3060 rangnet++训练
代码链接: https://github.com/PRBonn/lidar-bonnetal 安装anaconda环境为 CUDA 11.0(11.1也可以) anaconda环境如下 numpy1.17.2 torchvision0.2.2 matplotlib2.2.3 tensorflow1.13.1 scipy0.19.1 pytorch1.7.1 vispy0.5.3 opencv_python…...
HZOJ-72:猜拳
题目描述 在一次聚会中,每人拿着一张印有石头、剪刀、布的卡片,每个人具体拿得是哪种卡片不得而知。 现在告诉你某些人之间的胜负关系,并会询问某两个人之间的对战结果,人按照从 11 到 n� 编号。 对于每个…...

【Django 03】QuerySet 和 Instance应用
1. DRF QuerySet 和 Instance功能概述 1.1 QuerySet 从数据库中查询结果存放的集合称为 QuerySet。 Django ORM用到三个类:Manager、QuerySet、Model。每个Model都有一个默认的 manager实例,名为objects。Django的ORM通过Mode的objects属性提供各种数据…...
安装 mysql
gpt: 要在 Debian 11 上安装 MySQL 数据库服务器,您可以使用以下步骤: 1. **更新软件包列表**:在安装任何软件之前,始终建议首先更新软件包列表,以确保获取最新的软件包信息。在终端中运行以下命令: bash…...

文件管理系统的基本认识
1.文件的属性 文件的定义:一组有意义的信息的集合。 1.文件名: 由创建文件的用户决定文件名,主要是为了方便用户找到文件,同一目录下不允许有重名文件。 2.标识符: 一个系统内的各文件标识符唯一,对用户来说毫无可读性, 因此…...

Excel·VBA制作工资条
看到一篇博客《excel表头_Excel工资表怎么做?3分钟学会利用函数生成工资表》,使用排序功能、函数制作工资条。但如果需要经常制作工资条,显然使用VBA更加方便 VBA制作工资条 Sub 制作工资条()Dim title_row&, blank_row&, ws_new$,…...
【SA8295P 源码分析 (二)】10 - HQX Display(OpenWFD)qcdisplaycfg_ADP_STAR_LA.xml 配置文件解析
【SA8295P 源码分析】10 - HQX Display(OpenWFD)qcdisplaycfg_ADP_STAR_LA.xml 配置文件解析 一、HQX Display 介绍1.1 OpenWF Display Driver二、HQX Display 配置文件参数解析2.1 qcdisplaycfg.xml 配置文件2.1 配置两个 DPUs in QNX2.1.1 配置 graphics_ADP_STAR.conf : …...

git操作说明
SourceURL:file:///home/kingqi/桌面/git操作说明.doc 本地建立仓库 mkdir namebao cd namebao pwd git init 初始化 cd .git/ gedit config 本地存储 进入目录上传全部文件 git add . 提交 git commit -m “说明” 远程提交 复制gitee或者github仓库链接 可以直…...
数据结构——栈与队列
数据结构——栈与队列 文章目录 数据结构——栈与队列一、栈的定义二、队列的定义 一、栈的定义 栈(Stack)是一种具有特殊限制的线性数据结构,它只允许在表的一端进行插入和删除操作。这一端被称为栈顶(Top)ÿ…...

Redis入门到实战(四、原理篇)RESP协议
目录 2、Redis内存回收-过期key处理3、Redis内存回收-内存淘汰策略 Redis是一个CS架构的软件,通信一般分两步(不包括pipeline和PubSub): 客户端(client)向服务端(server)发送一条命令…...

RocketMQ延迟消息机制
两种延迟消息 RocketMQ中提供了两种延迟消息机制 指定固定的延迟级别 通过在Message中设定一个MessageDelayLevel参数,对应18个预设的延迟级别指定时间点的延迟级别 通过在Message中设定一个DeliverTimeMS指定一个Long类型表示的具体时间点。到了时间点后…...

Xshell远程连接Kali(默认 | 私钥)Note版
前言:xshell远程连接,私钥连接和常规默认连接 任务一 开启ssh服务 service ssh status //查看ssh服务状态 service ssh start //开启ssh服务 update-rc.d ssh enable //开启自启动ssh服务 任务二 修改配置文件 vi /etc/ssh/ssh_config //第一…...

Unity3D中Gfx.WaitForPresent优化方案
前言 在Unity中,Gfx.WaitForPresent占用CPU过高通常表示主线程在等待GPU完成渲染(即CPU被阻塞),这表明存在GPU瓶颈或垂直同步/帧率设置问题。以下是系统的优化方案: 对惹,这里有一个游戏开发交流小组&…...

智慧工地云平台源码,基于微服务架构+Java+Spring Cloud +UniApp +MySql
智慧工地管理云平台系统,智慧工地全套源码,java版智慧工地源码,支持PC端、大屏端、移动端。 智慧工地聚焦建筑行业的市场需求,提供“平台网络终端”的整体解决方案,提供劳务管理、视频管理、智能监测、绿色施工、安全管…...

2025盘古石杯决赛【手机取证】
前言 第三届盘古石杯国际电子数据取证大赛决赛 最后一题没有解出来,实在找不到,希望有大佬教一下我。 还有就会议时间,我感觉不是图片时间,因为在电脑看到是其他时间用老会议系统开的会。 手机取证 1、分析鸿蒙手机检材&#x…...
基于matlab策略迭代和值迭代法的动态规划
经典的基于策略迭代和值迭代法的动态规划matlab代码,实现机器人的最优运输 Dynamic-Programming-master/Environment.pdf , 104724 Dynamic-Programming-master/README.md , 506 Dynamic-Programming-master/generalizedPolicyIteration.m , 1970 Dynamic-Programm…...
#Uniapp篇:chrome调试unapp适配
chrome调试设备----使用Android模拟机开发调试移动端页面 Chrome://inspect/#devices MuMu模拟器Edge浏览器:Android原生APP嵌入的H5页面元素定位 chrome://inspect/#devices uniapp单位适配 根路径下 postcss.config.js 需要装这些插件 “postcss”: “^8.5.…...

短视频矩阵系统文案创作功能开发实践,定制化开发
在短视频行业迅猛发展的当下,企业和个人创作者为了扩大影响力、提升传播效果,纷纷采用短视频矩阵运营策略,同时管理多个平台、多个账号的内容发布。然而,频繁的文案创作需求让运营者疲于应对,如何高效产出高质量文案成…...

LINUX 69 FTP 客服管理系统 man 5 /etc/vsftpd/vsftpd.conf
FTP 客服管理系统 实现kefu123登录,不允许匿名访问,kefu只能访问/data/kefu目录,不能查看其他目录 创建账号密码 useradd kefu echo 123|passwd -stdin kefu [rootcode caozx26420]# echo 123|passwd --stdin kefu 更改用户 kefu 的密码…...

Netty从入门到进阶(二)
二、Netty入门 1. 概述 1.1 Netty是什么 Netty is an asynchronous event-driven network application framework for rapid development of maintainable high performance protocol servers & clients. Netty是一个异步的、基于事件驱动的网络应用框架,用于…...