当前位置: 首页 > news >正文

【前端设计模式】之命令模式

引言

命令设计模式是一种行为型设计模式,它允许你将命令封装到一个对象中,从而使你可以参数化不同的请求,以及存储、排队、重播和撤销请求。这种设计模式在处理用户界面操作、远程网络请求或其他需要异步执行的操作时非常有用。在前端开发中,我们经常需要处理复杂的操作和交互逻辑。命令模式允许我们将操作封装成对象,并将其作为参数传递、存储或记录,从而实现优雅地管理和执行操作。

命令模式的特性

命令模式具有以下特性:

  1. 命令(Command):封装了一个具体操作及其参数,并提供了执行该操作的方法。
  2. 接收者(Receiver):负责执行具体操作的对象。
  3. 调用者(Invoker):负责调用命令对象并触发其执行方法。
  4. 客户端(Client):创建并配置具体命令对象,并将其传递给调用者进行执行。
  5. 撤销与重做:通过记录历史命令对象,可以实现撤销和重做操作。

应用示例

在前端开发中,我们可以使用命令模式来解决以下问题,并提供相应的代码示例:

1. 按钮点击事件

在处理按钮点击事件时,命令模式可以帮助我们将具体操作封装成命令对象,并将其与按钮关联起来。

 
// 定义命令接口
class Command {execute() {throw new Error("execute() method must be implemented");}
}
// 定义具体命令类
class SaveCommand extends Command {constructor(receiver) {super();this.receiver = receiver;}execute() {this.receiver.save();}
}
class DeleteCommand extends Command {constructor(receiver) {super();this.receiver = receiver;}execute() {this.receiver.delete();}
}
// 定义接收者类
class Receiver {save() {console.log("Saving data...");// 执行保存操作的逻辑}delete() {console.log("Deleting data...");// 执行删除操作的逻辑}
}
// 定义调用者类
class Invoker {setCommand(command) {this.command = command;}executeCommand() {this.command.execute();}
}
// 使用示例
const receiver = new Receiver();
const saveCommand = new SaveCommand(receiver);
const deleteCommand = new DeleteCommand(receiver);
const invoker = new Invoker();
invoker.setCommand(saveCommand);
invoker.executeCommand(); // 输出: "Saving data..."
invoker.setCommand(deleteCommand);
invoker.executeCommand(); // 输出: "Deleting data..."

在这个示例中,有四个主要类:CommandSaveCommandDeleteCommand 和 Receiver

  • Command 是一个抽象类,定义了一个 execute() 方法,但并不实现该方法。这意味着任何继承 Command 的具体类都需要实现自己的 execute() 方法。
  • SaveCommand 和 DeleteCommand 是继承自 Command 的具体命令类。它们都实现了自己的 execute() 方法,分别调用 Receiver 对象的 save() 和 delete() 方法。
  • Receiver 类定义了两个方法:save() 和 delete(),分别代表数据的保存和删除操作。
  • Invoker 类负责处理命令。它有一个 command 属性,可以设置具体的命令对象,并有一个 executeCommand() 方法来执行命令。

示例的使用部分演示了如何使用这些类。首先,创建一个 Receiver 对象,然后创建两个命令对象 saveCommand 和 deleteCommand,它们都接受同一个 Receiver 对象作为参数。接着,创建一个 Invoker 对象,并设置其命令为 saveCommand 和 deleteCommand。最后,通过调用 executeCommand() 方法来执行命令。

2. 键盘快捷键

在处理键盘快捷键时,命令模式可以帮助我们将具体操作封装成命令对象,并将其与特定的快捷键关联起来。

 
// 定义命令接口
class Command {execute() {throw new Error('execute() method must be implemented');}
}
// 定义具体命令类
class CopyCommand extends Command {constructor(receiver) {super();this.receiver = receiver;}execute() {this.receiver.copy();}
}
class PasteCommand extends Command {constructor(receiver) {super();this.receiver = receiver;}execute() {this.receiver.paste();}
}
// 定义接收者类
class Receiver {copy() {console.log('Copying text...');// 执行复制操作的逻辑}paste() {console.log('Pasting text...');// 执行粘贴操作的逻辑}
}
// 定义调用者类
class Invoker {constructor() {this.commands = {};}setCommand(key, command) {this.commands[key] = command;}executeCommand(key) {if (this.commands[key]) {this.commands[key].execute();}}
}
// 使用示例
const receiver = new Receiver();
const copyCommand = new CopyCommand(receiver);
const pasteCommand = new PasteCommand(receiver);
const invoker = new Invoker();
invoker.setCommand('Ctrl+C', copyCommand);
invoker.setCommand('Ctrl+V', pasteCommand);
invoker.executeCommand('Ctrl+C'); // 输出: "Copying text..."
invoker.executeCommand('Ctrl+V'); // 输出: "Pasting text..."

上述示例中定义了一个抽象的命令类 Command,其中包含一个 execute() 方法。具体的命令类 CopyCommand 和 PasteCommand 继承自 Command 类,并实现了各自的 execute() 方法。

然后定义了一个接收者类 Receiver,其中包含 copy() 和 paste() 方法,分别表示复制和粘贴操作的具体逻辑。

接下来定义了一个调用者类 Invoker,其中包含一个 commands 对象用于存储命令对象,以及 setCommand() 和 executeCommand() 方法。setCommand() 方法用于将命令对象与特定的键值进行关联,executeCommand() 方法用于根据给定的键值执行对应的命令。

最后,通过实例化相关的类并进行调用,演示了命令模式的用法。创建了一个接收者对象 receiver,以及两个命令对象 copyCommand 和 pasteCommand。然后创建了一个调用者对象 invoker,并使用 setCommand() 方法将命令对象与对应的键值进行关联。最后通过调用 executeCommand() 方法执行对应的命令,输出相应的结果。

优点和缺点

优点
  1. 解耦操作和接收者:命令模式将操作封装成对象,使得发送者和接收者之间解耦,可以独立变化。
  2. 可扩展性:可以轻松地添加新的具体命令类,而无需修改现有代码。
  3. 支持撤销和重做:通过记录命令历史,可以实现撤销和重做操作。
缺点
  1. 可能导致类的数量增加:每个具体命令类都需要实现一个执行方法,可能会导致类的数量增加。
  2. 命令调用的开销:每个命令都需要创建一个对象,并将其传递给调用者执行,可能会带来一定的性能开销。

总结

命令模式是一种非常有用的设计模式,在前端开发中经常用于管理和执行操作。它通过将操作封装成对象,并将其作为参数传递、存储或记录,实现了优雅地管理和执行操作。通过使用命令模式,我们可以提高代码的可维护性和可扩展性。然而,在应用命令模式时需要权衡其带来的优缺点,并根据具体情况进行选择。

相关文章:

【前端设计模式】之命令模式

引言 命令设计模式是一种行为型设计模式,它允许你将命令封装到一个对象中,从而使你可以参数化不同的请求,以及存储、排队、重播和撤销请求。这种设计模式在处理用户界面操作、远程网络请求或其他需要异步执行的操作时非常有用。在前端开发中…...

用c++写一个高精度计算的乘法运算

这段代码是一个用C编写的程序&#xff0c;它实现了两个大整数的乘法运算。 #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> using namespace std;int main(){char a1[101]"222",b1[101]"2";int a[101],b[101],c[10001],lena,l…...

UE5 ChaosVehicles载具 实现大漂移 (连载四)

载具设置成前驱模式 前轮摩擦力倍增x5 后轮摩擦力倍增x0.5...

基于Arrow的轻量线程池

基于Arrow的轻量线程池 大家好&#xff0c;我是光城&#xff0c;最近花了几周业余时间&#xff0c;开发出这款轻量线程池&#xff0c;代码也全部开源啦&#xff0c;欢迎大家star。 本线程池的设计与实现会有涉及非常多的知识&#xff0c;这些内容也都会以视频的方式分享在知识星…...

泛微OA E-Office V10 OfficeServer 任意文件上传漏洞复现

声明 本文仅用于技术交流&#xff0c;请勿用于非法用途 由于传播、利用此文所提供的信息而造成的任何直接或者间接的后果及损失&#xff0c;均由使用者本人负责&#xff0c;文章作者不为此承担任何责任。 漏洞简介 泛微e-ofice是一款标准化的协同0A办公软件&#xff0c;泛微 …...

spring-cloud-starter-gateway踩坑

1.bean of type org.springframework.http.codec.ServerCodecConfigurer that could not be found. 需要将项目中用到的spring-boot-starter-web依赖给去掉 去掉以下的 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-bo…...

视频SDK开发,多平台SDK快速接入

随着科技的不断发展&#xff0c;视频已经成为了企业业务中不可或缺的一部分。无论是在线教育、企业培训还是产品展示&#xff0c;视频都发挥着至关重要的作用。为了满足企业对视频应用的需求&#xff0c;美摄视频SDK应运而生&#xff0c;为企业提供了一站式的视频解决方案。 一…...

面试官:如何理解CDN?说说实现原理?

一、是什么 CDN (全称 Content Delivery Network)&#xff0c;即内容分发网络 构建在现有网络基础之上的智能虚拟网络&#xff0c;依靠部署在各地的边缘服务器&#xff0c;通过中心平台的负载均衡、内容分发、调度等功能模块&#xff0c;使用户就近获取所需内容&#xff0c;降…...

C语言 牛客网习题 10.20 day2

1.求最小公倍数 正整数A和正整数B 的最小公倍数是指 能被A和B整除的最小的正整数值&#xff0c;设计一个算法&#xff0c;求输入A和B的最小公倍数。 1≤a, b≤100000 输入描述&#xff1a; 输入两个正整数A和B。 输出描述&#xff1a; 输出A和B的最小公倍数。 #include <st…...

SpringCloud: sentinel热点参数限制

一、定义controller package cn.edu.tju.controller;import com.alibaba.csp.sentinel.annotation.SentinelResource; import com.alibaba.csp.sentinel.slots.block.BlockException; import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable; import org.springframewo…...

PDF编辑阅读 PDF Expert v3.5.2

PDF Expert是由Readdle开发的一款专业的PDF编辑和阅读工具。它可以帮助用户在Mac、iPad和iPhone等设备上查看、注释、编辑、填写和签署PDF文档。 以下是PDF Expert的特点&#xff1a; PDF编辑&#xff1a;PDF Expert提供了丰富的PDF编辑功能&#xff0c;包括添加、删除、移动…...

新技术:WEB组态能页面嵌套、属性继承吗?

目前市面上的工业组态或数据大屏工具有不少&#xff0c;也有很多0代码、无代码、低代码、零代码、低代码概念。 有没有可以支持图纸嵌套、属性暴露的&#xff1f;或者说页面任意嵌套、属性多继承暴露到上层&#xff1f; 比如页面A有输入框&#xff0c;页面B有对话框&#xff…...

【C++ Primer Plus学习记录】复习题

1.如何声明下述数据&#xff1f; a.actor是由30个char组成的数组。 char actor[30]; b.betsie是由100个short组成的数组。 short betsie[100]; c.chuck是由13个float组成的数组。 flaot chuck[13]; d.dipsea是由64个long double组成的数组。 long double dipsea[64]; …...

【LeetCode】62. 不同路径

1 问题 一个机器人位于一个 m x n 网格的左上角 &#xff08;起始点在下图中标记为 “Start” &#xff09;。 机器人每次只能向下或者向右移动一步。机器人试图达到网格的右下角&#xff08;在下图中标记为 “Finish” &#xff09;。 问总共有多少条不同的路径&#xff1f…...

【lesson13】进程地址空间收尾

文章目录 进程地址空间存在的原因原因一原因二原因三 重新理解什么是挂起&#xff1f; 进程地址空间存在的原因 原因一 凡是非法访问或者映射&#xff0c;OS都会识别到&#xff0c;并终止该进程。 例子&#xff1a; 我们会发现我们定义的字符串常量只有只读权限&#xff0c;…...

Microsoft Edge中使用开源的ChatGPT

一、双击打开浏览器 找到&#xff1a;扩展&#xff0c;打开 二、打开Microsoft Edge加载项 三、Move tab新标签 获取免费ChatGPT 四、启用Move tab。启用ChatGPT。 扩展 管理扩展 启用 五、新建标签页&#xff0c;使用GPT 六、使用举例 提问 GPT回复...

【C语言精髓之指针】结构体指针(->与.两个运算符的区别)

/*** file * author jUicE_g2R(qq:3406291309)————彬(bin-必应)* 通信与信息专业大二在读 * copyright 2023.10* COPYRIGHT 原创技术笔记&#xff1a;转载需获得博主本人同意&#xff0c;且需标明转载源* language C/C* IDE Base on Mic…...

SpringCloud 微服务全栈体系(一)

第一章 认识微服务 随着互联网行业的发展&#xff0c;对服务的要求也越来越高&#xff0c;服务架构也从单体架构逐渐演变为现在流行的微服务架构。这些架构之间有怎样的差别呢&#xff1f; 一、单体架构 单体架构&#xff1a;将业务的所有功能集中在一个项目中开发&#xff…...

Echarts自定义柱状图

目录 效果图 echarts官网找相似图 将柱状图引入html页面中 自定义柱状图 将不需要的属性删除 ​编辑 修改图形大小 grid 不显示x轴 ​编辑 不显示y轴线和相关刻度 ​编辑 y轴文字的颜色设置为自己想要的颜色 修改第一组柱子相关样式&#xff08;条状&#xff09; …...

LuatOS-SOC接口文档(air780E)-- ioqueue - io序列操作

ioqueue.init(hwtimer_id,cmd_cnt,repeat_cnt) 初始化一个io操作队列 参数 传入值类型 解释 int 硬件定时器id&#xff0c;默认用0&#xff0c;根据实际MCU确定&#xff0c;air105为0~5&#xff0c;与pwm共用&#xff0c;同一个通道号不能同时为pwm和ioqueue int 一个完…...

基于ASP.NET+ SQL Server实现(Web)医院信息管理系统

医院信息管理系统 1. 课程设计内容 在 visual studio 2017 平台上&#xff0c;开发一个“医院信息管理系统”Web 程序。 2. 课程设计目的 综合运用 c#.net 知识&#xff0c;在 vs 2017 平台上&#xff0c;进行 ASP.NET 应用程序和简易网站的开发&#xff1b;初步熟悉开发一…...

Java 8 Stream API 入门到实践详解

一、告别 for 循环&#xff01; 传统痛点&#xff1a; Java 8 之前&#xff0c;集合操作离不开冗长的 for 循环和匿名类。例如&#xff0c;过滤列表中的偶数&#xff1a; List<Integer> list Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5); List<Integer> evens new ArrayList…...

页面渲染流程与性能优化

页面渲染流程与性能优化详解&#xff08;完整版&#xff09; 一、现代浏览器渲染流程&#xff08;详细说明&#xff09; 1. 构建DOM树 浏览器接收到HTML文档后&#xff0c;会逐步解析并构建DOM&#xff08;Document Object Model&#xff09;树。具体过程如下&#xff1a; (…...

使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装

以下是基于 vant-ui&#xff08;适配 Vue2 版本 &#xff09;实现截图中照片上传预览、删除功能&#xff0c;并封装成可复用组件的完整代码&#xff0c;包含样式和逻辑实现&#xff0c;可直接在 Vue2 项目中使用&#xff1a; 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...

【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验

系列回顾&#xff1a; 在上一篇中&#xff0c;我们成功地为应用集成了数据库&#xff0c;并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了&#xff01;但是&#xff0c;如果你仔细审视那些 API&#xff0c;会发现它们还很“粗糙”&#xff1a;有…...

Go语言多线程问题

打印零与奇偶数&#xff08;leetcode 1116&#xff09; 方法1&#xff1a;使用互斥锁和条件变量 package mainimport ("fmt""sync" )type ZeroEvenOdd struct {n intzeroMutex sync.MutexevenMutex sync.MutexoddMutex sync.Mutexcurrent int…...

提升移动端网页调试效率:WebDebugX 与常见工具组合实践

在日常移动端开发中&#xff0c;网页调试始终是一个高频但又极具挑战的环节。尤其在面对 iOS 与 Android 的混合技术栈、各种设备差异化行为时&#xff0c;开发者迫切需要一套高效、可靠且跨平台的调试方案。过去&#xff0c;我们或多或少使用过 Chrome DevTools、Remote Debug…...

MyBatis中关于缓存的理解

MyBatis缓存 MyBatis系统当中默认定义两级缓存&#xff1a;一级缓存、二级缓存 默认情况下&#xff0c;只有一级缓存开启&#xff08;sqlSession级别的缓存&#xff09;二级缓存需要手动开启配置&#xff0c;需要局域namespace级别的缓存 一级缓存&#xff08;本地缓存&#…...

【WebSocket】SpringBoot项目中使用WebSocket

1. 导入坐标 如果springboot父工程没有加入websocket的起步依赖&#xff0c;添加它的坐标的时候需要带上版本号。 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dep…...

在 Visual Studio Code 中使用驭码 CodeRider 提升开发效率:以冒泡排序为例

目录 前言1 插件安装与配置1.1 安装驭码 CodeRider1.2 初始配置建议 2 示例代码&#xff1a;冒泡排序3 驭码 CodeRider 功能详解3.1 功能概览3.2 代码解释功能3.3 自动注释生成3.4 逻辑修改功能3.5 单元测试自动生成3.6 代码优化建议 4 驭码的实际应用建议5 常见问题与解决建议…...