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前端 | FormData 用法详解

前端 | FormData 用法详解

介绍

​FormData 是 Ajax2.0 对象用以将数据编译成键值对,以便于 XMLHttpRequest 来发送数据。XMLHttpRequest Level 2 提供的一个接口对象,可以使用该对象来模拟和处理表单并方便的进行文件上传操作

如果表单属性设为 multipart/form-data,则会使用表单的 submit() 方法来发送数据,从而发送数据具有同样形式。

FormData 的主要用途有两个:

  1. 将form表单元素的name与value进行组合,实现表单数据的序列化,从而减少表单元素的拼接,提高工作效率。
  2. 异步上传二进制文件

使用方法

  • 创建一个空的对象
// 当前为空
var formData = new FormData();// 通过 append 方法添加数据
formData.append("username", "username");
  • 创建一个带预置数据的对象
<form id="myForm" action="" name="myForm"><div><label for="username">用户名:</label><input type="text" id="username" name="username"></div><div><label for="password">密码:</label><input type="password" id="password" name="password"></div><div><input type="submit" value="提交"></div>
</form>

注意
所有的输入元素都需要有 name 属性,否则无法访问到值。

// 获取页面已有的一个form表单
var form = document.getElementById("myForm");// 用表单来初始化
var formData = new FormData(form);// 根据 name 属性来访问对象中的字段
var username = formData.get("username");// 在此基础上添加其它数据
formData.append("token","abcdefghijklmnopqrstuvwxyz");

实际应用

DOM 文档部分

<!--HTML部分-->
<form action=""><label for="">姓名: <input type="text" name="name"></label><label for="">文件:<input id="file" type="file" name="file"></label><label for=""><input type="button" value="保存"></label>
</form>

原生 js 上传文件

// 获取按钮
var btn = document.querySelector('[type=button]');
//绑定事件
btn.onclick = function () {// 文件元素var file = document.querySelector('[type=file]');// 通过FormData将文件转成二进制数据var formData = new FormData();// 将文件转二进制formData.append('upload', file.files[0]);//创建XMLHttpRequest,用这个来发送数据var xhr = new XMLHttpRequest;/*初始化HTTP请求参数(请求方式,url,是否同步)*/xhr.open('post', 'file.php');/*xmlhttp.setRequestHeader("Content-type","application/x-www-form-urlencoded");设置请求头的contentType*/// 监听上传进度xhr.upload.onprogress = function (ev) {// 事件对象// console.log(ev);var percent = (ev.loaded / ev.total) * 100 + '%';console.log(percent);progress.style.width = percent;}xhr.send(formData);xhr.onreadystatechange = function () {//status状态为200 表示请求成功,readystate为4表示对象传递完毕或者准备就绪 if(xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {}}
}

API

  • FormData.append()

通过 append(key,value) 来添加数据,如果指定的 key 不存在则会新增一条数据,如果key存在,则追加到数据末尾。

FormData.setappend() 的区别在于,如果指定的键已经存在, FormData.set 会使用新值覆盖已有的值,而 append() 会把新值添加到已有值集合的后面。

语法

// name: value中包含的数据对应的表单名称
// value: 表单的值。可以是USVString 或 Blob (包括子类型,如 File)。
// filename (可选): 传给服务器的文件名称 (一个 USVString), 当一个 Blob 或 File 被作为第二个参数的时候, Blob 对象的默认文件名是 "blob"。 File 对象的默认文件名是该文件的名称。
formData.append(name, value);
formData.append(name, value, filename);

示例

// 创建空对象
var formData = new FormData();// 通过 FormData.append 往对象里加入键值对:
formData.append('name', 'name1');
formData.append('file', myFileInput.files[0], 'file1.jpg');// 跟常规表单数据一样,你可以使用同一个名称添加多个值 
formData.append('file', myFileInput1.files[0], 'file1.jpg');
formData.append('file', myFileInput2.files[0], 'file2.jpg');// 获取同一键名的所有值, 如:[myFileInput1.files[0], myFileInput2.files[0]]
formData.getAll("file"); 
  • FormData.get/getAll()

get() 方法用于返回FormData对象中和指定的键关联的第一个值,如果你想要返回和指定键关联的全部值,那么可以使用 getAll() 方法。

getAll() 方法会返回该 FormData 对象指定 key 的所有值。

语法

// name: 将要获取值的键名
// 返回值: 包含值的FormDataEntryValue (en-US)。
formData.get(name);

示例

// 创建一个空对象
var formData = new FormData();// 使用 FormData.append 方法添加数据
formData.append('username', 'name1');// 获取 key 为name的第一个值
formData.get('username'); // "name1"// 返回一个数组,获取 key 为 name 的所有值
formData.getAll("username"); // ["name1"]
  • FormData.delete()

delete() 方法会从 FormData 对象中删除指定键,即 key,和它对应的值,即 value

语法

// name: 要删除的键(Key)的名字
formData.delete(name);

示例

// 创建一个带有预设值的对象
var formData = new FormData(myForm);// 从 formData 对象中移除键名为 username 的数据
formData.delete('username');
  • FormData.set()

给 FormData 设置属性值,如果FormData 对应的属性值存在则覆盖原值,否则新增一项属性值。

语法

// name: 字段名称
// value:字段的值,如果是传入两个参数的方式,那么该值是一个 USVString,如果不是,将被转成一个字符串。如果是传入三个参数的方式,那么该值将是一个布尔值(Blob),文件(File),或者一个 USVString,如果不是,将被转成一个字符串。
// filename(可选): 当第二个参数传递的是一个blob对象(Blob)或者file对象(File),filename参数就代表传给服务端的文件名(一个USVString)。Blob 对象的默认文件名是 "blob"。// 该方法有两种使用方式,一个是传入两个参数,一个是传入三个参数。
formData.set(name, value);
formData.set(name, value, filename);

示例

// 创建一个空对象
var formData = new FormData();formData.set('username', 'linzy');
formData.set('pic', myFileInput.files[0], 'pic.jpg');
  • FormData.has()

has() 方法会返回一个布尔值,表示该 FormData 对象是否含有某个 key

语法

formData.has(name);

示例

// 创建一个空对象
var formData = new FormData();formData.has('username'); // falseformData.append('username', 'linzy');
formData.has('username'); // true
  • FormData.entries()

FormData.entries() 方法返回一个 iterator 对象 ,此对象可以遍历访问 FormData 中的键值对。其中键值对的key是一个 USVString 对象;value 是一个 USVString , 或者 Blob 对象。

语法

formData.entries();

示例

var formData = new FormData();formData.append('key1', 'value1');
formData.append('key2', 'value2');// 每调用一次 next()返回一条数据,数据的顺序由添加的顺序决定
// 返回的是一个对象,当其 done 属性为 true 时,说明已经遍历完所有的数据,这个也可以作为判断的依据
// 返回的对象的 value 属性以数组形式存储了一对key/value,数组下标0为key,下标1为value,如果一个key值对应多个value,会变成多对key/value返回
var i = formData.entries();
i.next(); // {done:false, value:["key1", "value1"]}
i.next(); // {done:fase, value:["key2", "value2"]}
i.next(); // {done:true, value:undefined}// 方式二
for(var pair of formData.entries()) {console.log(pair[0]+ ', '+ pair[1]);
}
// key1, value1
// key2, value2
  • FormData.keys()

FormData.keys() 该方法返回一个迭代器(iterator),遍历了该 formData 包含的所有 key ,这些 keyUSVString 对象。

语法

// 返回值:返回一个迭代器( iterator)
formData.keys();

示例

// 先创建一个 FormData 对象
var formData = new FormData();formData.append('key1', 'value1');
formData.append('key2', 'value2');// 输出所有的 key
for (var key of formData.keys()) {console.log(key);
}// key1
// key2
  • FormData.values()

FormData.values() 方法返回一个允许遍历该对象中所有值的 迭代器 。这些值是 USVString 或是 Blob 对象。

语法

// 返回值:返回一个迭代器
formData.values();

示例

// 创建一个对象
var formData = new FormData();formData.append('key1', 'value1');
formData.append('key2', 'value2');// 显示值
for (var value of formData.values()) {console.log(value);
}// value1

总结

本章节主要是对 FormData 用法进行简单的整理和收录,如若有问题,请及时反馈。

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