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go-kit中如何开启websocket服务

在Go-Kit中,可以使用github.com/go-kit/kit/transport/http包来开启WebSocket服务。以下是一个简单的示例代码,演示了如何在Go-Kit中开启WebSocket服务:

package mainimport ("context""fmt""net/http""github.com/go-kit/kit/endpoint"httptransport "github.com/go-kit/kit/transport/http""github.com/gorilla/websocket"
)func main() {// 创建WebSocket处理函数upgrader := websocket.Upgrader{}websocketHandler := httptransport.NewServer(makeWebSocketEndpoint(),decodeWebSocketRequest,encodeWebSocketResponse,)// 注册WebSocket处理函数http.Handle("/ws", websocketHandler)// 启动HTTP服务器fmt.Println("WebSocket server listening on :8080")http.ListenAndServe(":8080", nil)
}// WebSocket请求结构体
type WebSocketRequest struct {Message string `json:"message"`
}// WebSocket响应结构体
type WebSocketResponse struct {Message string `json:"message"`
}// WebSocket端点
func makeWebSocketEndpoint() endpoint.Endpoint {return func(ctx context.Context, request interface{}) (interface{}, error) {req := request.(WebSocketRequest)return WebSocketResponse{Message: "Received: " + req.Message}, nil}
}// 解码WebSocket请求
func decodeWebSocketRequest(_ context.Context, r *http.Request) (interface{}, error) {var req WebSocketRequesterr := websocket.JSON.Receive(r, &req)if err != nil {return nil, err}return req, nil
}// 编码WebSocket响应
func encodeWebSocketResponse(_ context.Context, w http.ResponseWriter, response interface{}) error {return websocket.JSON.Send(w, response)
}

在上面的示例中,我们首先创建了一个WebSocket处理函数websocketHandler,并将其注册到/ws路径上。然后,我们使用http.ListenAndServe函数启动HTTP服务器,监听在8080端口上。

makeWebSocketEndpoint函数中,我们定义了一个WebSocket端点,它接收一个WebSocketRequest类型的请求,并返回一个WebSocketResponse类型的响应。

decodeWebSocketRequest函数用于解码WebSocket请求,它使用websocket.JSON.Receive函数从WebSocket连接中接收JSON数据,并将其解码为WebSocketRequest类型的结构体。

encodeWebSocketResponse函数用于编码WebSocket响应,它使用websocket.JSON.Send函数将WebSocketResponse类型的结构体编码为JSON数据,并发送到WebSocket连接中。

请注意,上述示例中使用了gorilla/websocket包来处理WebSocket连接。你需要在项目中导入该包,可以使用go get github.com/gorilla/websocket命令进行安装。

以上是一个简单的示例,你可以根据具体的需求进行调整和扩展。

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