kubectl详解
陈述式资源管理方法:
1.kubernetes 集群管理集群资源的唯一入口是通过相应的方法调用 apiserver 的接口
2.kubectl 是官方的CLI命令行工具,用于与 apiserver 进行通信,将用户在命令行输入的命令,组织并转化为 apiserver 能识别的信息,进而实现管理 k8s 各种资源的一种有效途径
3.kubectl 的命令大全
kubectl --help
k8s中文文档:http://docs.kubernetes.org.cn/683.html
4.对资源的增、删、查操作比较方便,但对改的操作就不容易了
//查看版本信息
kubectl version
//查看资源对象简写
kubectl api-resources
//查看集群信息
kubectl cluster-info
//配置kubectl自动补全
source <(kubectl completion bash)
//node节点查看日志
journalctl -u kubelet -f
---------- 基本信息查看 ----------
kubectl get <resource> [-o wide|json|yaml] [-n namespace]
获取资源的相关信息,-n 指定命令空间,-o 指定输出格式
resource可以是具体资源名称,如pod nginx-xxx;也可以是资源类型,如pod;或者all(仅展示几种核心资源,并不完整)
--all-namespaces 或 -A :表示显示所有命令空间,
--show-labels :显示所有标签
-l app :仅显示标签为app的资源
-l app=nginx :仅显示包含app标签,且值为nginx的资源
//查看 master 节点状态
kubectl get componentstatuses
kubectl get cs
//查看命令空间
kubectl get namespace
kubectl get ns
//命令空间的作用:用于允许不同 命令空间 的 相同类型 的资源 重名的
//查看default命名空间的所有资源
kubectl get all [-n default]
//创建命名空间app
kubectl create ns app
kubectl get ns
//删除命名空间app
kubectl delete namespace app
kubectl get ns
//在命名空间kube-public 创建副本控制器(deployment)来启动Pod(nginx-wl)
kubectl create deployment nginx-wl --image=nginx -n kube-public
//描述某个资源的详细信息
kubectl describe deployment nginx-wl -n kube-public
kubectl describe pod nginx-wl-d47f99cb6-hv6gz -n kube-public
//查看命名空间kube-public 中的pod 信息
kubectl get pods -n kube-public
NAME READY STATUS RESTARTS AGE
nginx-wl-d47f99cb6-hv6gz 1/1 Running 0 24m
//kubectl exec可以跨主机登录容器,docker exec 只能在容器所在主机上登录
kubectl exec -it nginx-wl-d47f99cb6-hv6gz bash -n kube-public
//删除(重启)pod资源,由于存在deployment/rc之类的副本控制器,删除pod也会重新拉起来
kubectl delete pod nginx-wl-d47f99cb6-hv6gz -n kube-public
//若pod无法删除,总是处于terminate状态,则要强行删除pod
kubectl delete pod <pod-name> -n <namespace> --force --grace-period=0
#grace-period表示过渡存活期,默认30s,在删除pod之前允许POD慢慢终止其上的容器进程,从而优雅退出,0表示立即终止pod
//扩缩容
kubectl scale deployment nginx-wl --replicas=2 -n kube-public # 扩容
kubectl scale deployment nginx-wl --replicas=1 -n kube-public # 缩容
//删除副本控制器
kubectl delete deployment nginx-wl -n kube-public
kubectl delete deployment/nginx-wl -n kube-public
//项目的生命周期:创建-->发布-->更新-->回滚-->删除
1、创建 kubectl create命令
●创建并运行一个或多个容器镜像。
●创建一个deployment 或job 来管理容器。
kubectl create --help
//启动 nginx 实例,暴露容器端口 80,设置副本数 3
kubectl create deployment nginx --image=nginx:1.14 --port=80 --replicas=3
kubectl get pods
kubectl get all
2、发布 kubectl expose命令
●将资源暴露为新的 Service。
kubectl expose --help
//为deployment的nginx创建service,并通过Service的80端口转发至容器的80端口上,Service的名称为nginx-service,类型为NodePort
kubectl expose deployment nginx --port=80 --target-port=80 --name=nginx-service --type=NodePort
------------------------------------------------------------------------------------------
Kubernetes 之所以需要 Service,一方面是因为 Pod 的 IP 不是固定的(Pod可能会重建),另一方面则是因为一组 Pod 实例之间总会有负载均衡的需求。
Service 通过 Label Selector 实现的对一组的 Pod 的访问。
对于容器应用而言,Kubernetes 提供了基于 VIP(虚拟IP) 的网桥的方式访问 Service,再由 Service 重定向到相应的 Pod。
service 的 type 类型:
●ClusterIP:提供一个集群内部的虚拟IP以供Pod访问(service默认类型)
●NodePort:在每个Node上打开一个端口以供外部访问,Kubernetes将会在每个Node上打开一个端口并且每个Node的端口都是一样的,通过 NodeIp:NodePort 的方式Kubernetes集群外部的程序可以访问Service。
每个端口只能是一种服务,端口范围只能是 30000-32767。
●LoadBalancer:通过设置LoadBalancer映射到云服务商提供的LoadBalancer地址。这种用法仅用于在公有云服务提供商的云平台上设置Service的场景。通过外部的负载均衡器来访问,通常在云平台部署LoadBalancer还需要额外的费用。
在service提交后,Kubernetes就会调用CloudProvider在公有云上为你创建一个负载均衡服务,并且把被代理的Pod的IP地址配置给负载均衡服务做后端。
●externalName:将service名称映射到一个DNS域名上,相当于DNS服务的CNAME记录,用于让Pod去访问集群外部的资源,它本身没有绑定任何的资源。
headless clusterIP 无头模式
相关文章:
kubectl详解
陈述式资源管理方法: 1.kubernetes 集群管理集群资源的唯一入口是通过相应的方法调用 apiserver 的接口 2.kubectl 是官方的CLI命令行工具,用于与 apiserver 进行通信,将用户在命令行输入的命令,组织并转化为 apiserver 能识别的信…...
QT通过url下载http地址下的文件(文件夹)
前言 之前只写过通过http协议通信,没有写过下载http地址中的文件或者文件夹,了解一下在QT下如何下载。 其实很简单,同使用协议通信相同的是,创建QNetworkAccessManager和QNetworkRequest,设置QNetworkRequest的url&a…...
测试实施运维必备知识点
Linux常用命令 ip addr 查看ip地址信息 ping 测试物理机是否联网 dhclient 让CentOS 7自动获取一个IP地址 vim 编辑纯文本文件 who 查看是否还有其他人在登录 find 在文件系统中搜索某文件 -name filename: 表示直接查找该文件名的文件 -type filetype:…...
RTSP/Onvif安防视频平台EasyNVR接入EasyNVS,出现Login error报错的解决方法
安防视频监控汇聚EasyNVR平台,是基于RTSP/Onvif协议的安防视频平台,可支持将接入的视频流进行全平台、全终端分发,分发的视频流包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等格式。为了满足用户的集成与二次开发需求,我们也提…...
在Linux环境下远程访问MeterSphere开源测试平台
文章目录 前言1. 安装MeterSphere2. 本地访问MeterSphere3. 安装 cpolar内网穿透软件4. 配置MeterSphere公网访问地址5. 公网远程访问MeterSphere6. 固定MeterSphere公网地址 前言 MeterSphere 是一站式开源持续测试平台, 涵盖测试跟踪、接口测试、UI 测试和性能测试等功能&am…...
ARPG----C++学习记录02 Section6位置,偏移,函数
设置actor位置 这一句代码就可以更改位置和旋转 给位置添加偏移offset 将debug的持久都设置为false,在tick中调用,球就会动。这是每帧移动,所以移动速度和帧率有关,需要更改 void Aitem::Tick(float DeltaTime) {Super::Tick(DeltaTime);Ad…...
怎么在现货黄金交易过程中高效设置止损?
投资市场中的风险具有客观及普遍性,现货黄金买卖也是如此,作为典型的国际性交易产品之中,在现货黄金买卖过程中人们要灵活应对行情变化,从中争取盈利空间。而设置止损就是防止风险扩大的一条有效措施,所以炒金者们应当…...
centos做个登录提醒
1.编辑脚本 sudo vim /usr/local/bin/login-notify.sh例如 login-notify.sh #!/bin/bash# 检查是否有一个原始SSH命令,并执行它 if [[ -n "$SSH_ORIGINAL_COMMAND" ]]; thenecho "SSH_ORIGINAL_COMMAND: $SSH_ORIGINAL_COMMAND" >> /va…...
由QTableView/QTableWidget显示进度条和按钮,理解qt代理delegate用法
背景: 我的最初应用场景,就是要在表格上用进度条显示数据,以及放一个按钮。 qt-creator中有自带的delegate示例可以参考,但终归自己动手还是需要理解细节,否则不能随心所欲。 自认没那个天赋,于是记录下…...
pthread_cond_timedwait 修改系统时间竟会导致其提前结束
pthread 条件变量使用注意 使用 pthread_cond_timedwait 等待条件变量时,其默认使用的为系统时间,若在其等待期间修改系统时间,则会导致其提前结束。 测试步骤 运行以下代码。 使用 date 命令查看系统时间,假设输出为 Thu Jan …...
Linux命令超详细
Linux基础命令 Linux的目录结构 /,根目录是最顶级的目录了Linux只有一个顶级目录:/路径描述的层次关系同样适用/来表示/home/itheima/a.txt,表示根目录下的home文件夹内有itheima文件夹,内有a.txt ls命令 功能:列出…...
物理机、虚拟机、容器
特征物理机虚拟机容器抽象级别物理硬件虚拟化的硬件和操作系统应用和依赖项(在相同操作系统内核上运行)隔离性高(每个物理机独立运行操作系统)高(每个虚拟机独立运行操作系统)适度(共享操作系统…...
CSS画三角形(三种方法)
使用CSS画一个三角形,想必部分同学都有一个小疑问,css怎么做三角形,让我为大家介绍一下吧! 第一种方法 div {width: 0;height: 0;border-style: solid;border-width: 50px;border-color: transparent transparent black transpa…...
(一)、ts 基础类型 及class类举例字符雨和实现vue的挂在#app
文章目录 前言环境执行依赖node.js一、基础数据类型二、任意类型三、接口和对象类型四、 数组类型五、函数重载六、类型断言断言联合类型交叉类型 七、内置对象-Promise基础对象DOM和BOMPromise ts化代码雨案例 八、Class类(派生类和抽象类)派生类 abstract抽象类 classClass简…...
C++对象的内存分布和虚函数表
Linux C/C 开发(后端/音视频/游戏/嵌入式/高性能网络/存储/基础架构/安全) c中一个类中无非有四种成员:静态数据成员和非静态数据成员,静态函数和非静态函数。 1.非静态数据成员被放在每一个对象体内作为对象专有的数据成员。 2.静态数据成员被提取出来…...
小白怎么学习性能测试?一文7个知识点带你成功入门!
1.什么是性能测试 性能测试是通过自动化的测试工具模拟多种正常、峰值以及异常负载条件来对系统的各项性能指标进行测试。负载测试和压力测试都属于性能测试,两者可以结合进行。通过负载测试,确定在各种工作负载下系统的性能,目标是测试当负…...
Orcad属性过滤器的使用技巧
Orcad内置的属性过滤器可以完美的解决由于属性太多导致的不好整理的问题。下面简单介绍一下方法和过程。 1、打开过滤器 2、新建属于自己的过滤器 3、进行器件属性过滤及调整的顺序(注这时一定关闭ORCAD,来操作) 3.1 安装目录下找到\Cadenc…...
腾讯云向量数据库正式对外全量开放公测
11月1日,腾讯云对外宣布向量数据库正式全量开放公测,同时性能层面带来巨大提升。腾讯云数据库副总经理罗云表示,除了公测之外,腾讯云向量数据库单索引已经支持百亿级向量规模,支持百万级QPS毫秒级查询延迟,…...
Linux新建普通用户无法使用退格键与tab键
创建普通用户 useradd mulan passwd mulan 切换用户 su mulan 发现普通用户无法使用退格键与tab键,一直显示如图 如图,按退格键(Backspace)、删除键出现 ‘^H’ 符号,tab键也不能自动拼写 这是新用户下的普通bash配置都没有,从…...
【湘粤鄂车牌】
💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…...
SciencePlots——绘制论文中的图片
文章目录 安装一、风格二、1 资源 安装 # 安装最新版 pip install githttps://github.com/garrettj403/SciencePlots.git# 安装稳定版 pip install SciencePlots一、风格 简单好用的深度学习论文绘图专用工具包–Science Plot 二、 1 资源 论文绘图神器来了:一行…...
UDP(Echoserver)
网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法:netstat [选项] 功能:查看网络状态 常用选项: n 拒绝显示别名&#…...
dedecms 织梦自定义表单留言增加ajax验证码功能
增加ajax功能模块,用户不点击提交按钮,只要输入框失去焦点,就会提前提示验证码是否正确。 一,模板上增加验证码 <input name"vdcode"id"vdcode" placeholder"请输入验证码" type"text&quo…...
C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践
C# SqlSugar:依赖注入与仓储模式实践 在 C# 的应用开发中,数据库操作是必不可少的环节。为了让数据访问层更加简洁、高效且易于维护,许多开发者会选择成熟的 ORM(对象关系映射)框架,SqlSugar 就是其中备受…...
mac 安装homebrew (nvm 及git)
mac 安装nvm 及git 万恶之源 mac 安装这些东西离不开Xcode。及homebrew 一、先说安装git步骤 通用: 方法一:使用 Homebrew 安装 Git(推荐) 步骤如下:打开终端(Terminal.app) 1.安装 Homebrew…...
Rust 开发环境搭建
环境搭建 1、开发工具RustRover 或者vs code 2、Cygwin64 安装 https://cygwin.com/install.html 在工具终端执行: rustup toolchain install stable-x86_64-pc-windows-gnu rustup default stable-x86_64-pc-windows-gnu 2、Hello World fn main() { println…...
破解路内监管盲区:免布线低位视频桩重塑停车管理新标准
城市路内停车管理常因行道树遮挡、高位设备盲区等问题,导致车牌识别率低、逃费率高,传统模式在复杂路段束手无策。免布线低位视频桩凭借超低视角部署与智能算法,正成为破局关键。该设备安装于车位侧方0.5-0.7米高度,直接规避树枝遮…...
用 Rust 重写 Linux 内核模块实战:迈向安全内核的新篇章
用 Rust 重写 Linux 内核模块实战:迈向安全内核的新篇章 摘要: 操作系统内核的安全性、稳定性至关重要。传统 Linux 内核模块开发长期依赖于 C 语言,受限于 C 语言本身的内存安全和并发安全问题,开发复杂模块极易引入难以…...
游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表
游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表 基础属性(Basic Attributes) 缩写英文全称中文释义常见使用场景HPHit Points / Health Points生命值角色生存状态MPMana Points / Magic Points魔法值技能释放资源SPStamina Points体力值动作消耗资源APAction…...
工厂方法模式和抽象工厂方法模式的battle
1.案例直接上手 在这个案例里面,我们会实现这个普通的工厂方法,并且对比这个普通工厂方法和我们直接创建对象的差别在哪里,为什么需要一个工厂: 下面的这个是我们的这个案例里面涉及到的接口和对应的实现类: 两个发…...
