当前位置: 首页 > news >正文

C++设计模式_26_设计模式总结

本篇为C++设计模式的总结课,此篇再回到原帮助大家梳理一下。

文章目录

  • 1. 一个目标
  • 2. 两种手段
  • 3. 八大原则
  • 4. 重构技法
  • 5. 从封装变化角度对模式分类
  • 6. C++对象模型
  • 7. 关注变化点和稳定点
  • 8. 什么时候不用模式
  • 9. 经验之谈
  • 10. 设计模式成长之路

1. 一个目标

管理变化,提高复用!

首先我们特别去强调目标,很多人学习设计模式,会把他当做算法结构一样学习,尝试分析结构,理解结构和调用流程,这些在最初的学习是有必要的,但是远远不够的,在学习模式过程中有一个核心目标需要紧紧把握住,即管理变化,提高复用!

2. 两种手段

分解 vs. 抽象

面向对象需要先分解,这跟人认识这个世界也是一样的,一个小孩子刚开始去认识这个世界,这是梨,这是苹

相关文章:

C++设计模式_26_设计模式总结

本篇为C++设计模式的总结课,此篇再回到原帮助大家梳理一下。 文章目录 1. 一个目标2. 两种手段3. 八大原则4. 重构技法5. 从封装变化角度对模式分类6. C++对象模型7. 关注变化点和稳定点8. 什么时候不用模式9. 经验之谈10. 设计模式成长之路1. 一个目标 管理变化,提高复用!…...

解锁AI语言模型的秘密武器 - 提示工程

文章目录 一、LLM概念1.1 什么是LLMs1.2 LLMs类别1.3 如何构建LLM 二、提示工程简介2.1 基础提示2.2 使用提示词的必要性 三、 提示3.1 如何写好提示词3.1.1 使用分隔符3.1.2 结构化输出3.1.3 风格信息3.1.4 给定条件3.1.5 给出示例3.1.6 步骤分解3.1.7 不断迭代 3.2 提示工程3…...

qt手撕菜单栏

最近有个项目需要手写菜单栏。 就写了一个简单的程序,供大家参考! #include <QApplication> #include <QMainWindow> #include <QMenuBar> #include <QMenu> #include...

UE5——网络——RPC

RPC&#xff08;这个是官方文档的资料&#xff09; 要将一个函数声明为 RPC&#xff0c;您只需将 Server、Client 或 NetMulticast 关键字添加到 UFUNCTION 声明。 例如&#xff0c;若要将某个函数声明为一个要在服务器上调用、但需要在客户端上执行的 RPC&#xff0c;您可以…...

基于ASP.NET MVC + Bootstrap的仓库管理系统

基于ASP.NET MVC Bootstrap的仓库管理系统。源码亲测可用&#xff0c;含有简单的说明文档。 适合单仓库&#xff0c;基本的仓库入库管理&#xff0c;出库管理&#xff0c;盘点&#xff0c;报损&#xff0c;移库&#xff0c;库位等管理&#xff0c;有着可视化图表。 系统采用Bo…...

Jetson NX FFmpeg硬件编解码实现

最近在用Jetson Xavier NX板子做视频处理&#xff0c;但是CPU进行视频编解码&#xff0c;效率比较地下。 于是便考虑用硬解码来对视频进行处理。 通过jtop查看&#xff0c;发现板子是支持 NVENC硬件编解码的。 1、下载源码 因为需要对ffmpeg进行打补丁修改&#xff0c;因此需…...

5.2用队列实现栈(LC225-E)

算法&#xff1a; 其实这道题不用像上一道题一样&#xff0c;用两个队列实现栈。 由于队列的数据结构特性。用一个队列就可实现栈。 难点还是在出队的时候&#xff1a; 比如队列[1,2,3]&#xff0c;要模拟一个栈入栈就是直接append&#xff08;其实就是C中的push&#xff0…...

项目上线前发现严重Bug怎么办?

今天分享一个面试问题&#xff0c;现在有一个面试场景&#xff1a; 项目计划明天发布&#xff0c;但是在今天你作为测试人员发现了一个严重的bug&#xff0c;市场相关人员又在催发布的事情&#xff0c;这个时候你应该怎么办&#xff1f; 这是测试工程师不管是在面试&#xff0…...

【WPF系列】- Application详解

【WPF系列】- Application详解 文章目录 【WPF系列】- Application详解一、Application简介Application 类具体有以下功能: 二、初始App.xaml二、自定义Main方法启动WPF应用程序第一种&#xff1a;启动应用程序的代码第二种&#xff1a;启动应用程序的代码第三种&#xff1a;启…...

常见的内置方法:__call__,__getitem__,__iter__,__next__

1.__call__方法 在创建好一个实例后&#xff0c;直接调用一个实例会报错。但使用__call__后&#xff0c;可以让这个实例可以像方法一样被调用&#xff08;就是一个函数后面加个括号的函数调用形式&#xff09; class Person:passp1 Person() p1() # 实例这样无法直接被调…...

python用cv2画图(line, rectangle, text等)

Python做图像图形研究的时候&#xff0c;通常需要画很多辅助几何形状&#xff08;比如bounding box等&#xff09;。基于opencv的几何图形绘制具有易用性&#xff0c;而且天然能和numpy数组交互。 本文总结了几种常用的cv2画几何图形的方法&#xff0c;当一个简易的手册使用&a…...

解决方案中word中分页符的使用

在投标方案中要善于使用“分页符”&#xff0c;尽可能少使用分节符号&#xff0c;没有分页符前&#xff0c;你每次修改你的标书或者文件&#xff0c;增加或者修改内容后。你的格式字段前后都是会发生变化&#xff0c;如何稳定的保证结构呢&#xff0c;那就是分页符的使用&#…...

ubuntu20.04下apache启用php7.4-fpm

默认的apache不解析php文件&#xff1a; 直接安装提示依赖有问题&#xff1a; libapache2-mod-php7.4 : Depends: php7.4-common ( 7.4.3-4ubuntu2.19) but 1:7.4.33-8ubuntu20.04.1deb.sury.org1 is to be installed rootfv-az1492-145:/tmp# sudo apt install libapache2-…...

在 CentOS 服务器上部署 JAR 文件到 Docker 容器

标题&#xff1a;在 CentOS 服务器上部署 JAR 文件到 Docker 容器的详细步骤 步骤 1: 确保 Docker 已安装 在开始之前&#xff0c;确保在 CentOS 服务器上已经安装了 Docker。如果没有安装&#xff0c;可以使用以下命令进行安装&#xff1a; sudo yum install docker步骤 2:…...

vector类模拟实现(c++)(学习笔记)

vector 构造函数析构函数[]push_backsize()capacity()reserve()push_back() 迭代器实现非const和const版本 pop_back()resize()insert()***重点erase()***重点再谈构造函数&#xff01;拷贝构造函数****&#xff08;重点&#xff09;运算符重载***&#xff08;重点&#xff09;…...

Redis Sentinel 哨兵模式

Sentinel 哨兵模式 Redis Sentinel 官网 Redis 的 Sentinel 文档 -- Redis中国用户组&#xff08;CRUG&#xff09; Sentinel Redis 命令参考&#xff08;红色&#xff09; Sentinel 通过监控的方式获取主机的工作状态是否正常&#xff0c;当主机发生故障时&#xff0c; Senti…...

实用篇-MQ消息队列

一、初识MQ 通讯分为同步通讯和异步通讯&#xff0c;同步通讯就比如我们日常生活中的打电话&#xff0c;看直播&#xff0c;能够得到及时的反馈。而异步通讯则类似于聊天软件聊天&#xff0c;不需要建立实时的连接&#xff0c;并且可以进行建立多个业务一起异步执行 1. 同步通…...

springboot打包时依赖jar和项目jar分开打包;jar包瘦身

概述 最近感觉项目在部署时时jar包传输太慢了&#xff1b; 看了下jar包内容&#xff0c;除了项目代码&#xff0c;其余大部分都是依赖jar&#xff1b; 平时改动较多的只是项目代码&#xff0c;依赖jar改动比较少&#xff1b; 所以就在想能不能分开打包&#xff1b;这样只部署项…...

嵌入式系统的元素

注意&#xff1a;关于嵌入式系统的元素这一块儿内容&#xff0c;定义太多了。例如&#xff1a;吉姆莱丁 著&#xff0c;陈会翔 译&#xff0c;由清华大学出版社出版的《构建高性能嵌入式系统》中提到&#xff1a;嵌入式系统通常由电源、时基、数字处理、内存、软件和固件、专用…...

提升ChatGPT答案质量和准确性的方法Prompt engineering实用的prompt灵感和技巧

文章目录 1. 实用的prompt灵感和技巧小技巧常用prompt保存到输入法中普通promptprompt通用公式保存到输入法快捷指令中尝试用英语去写prompt沉浸式翻译软件3. 补充1. 实用的prompt灵感和技巧 解释***,并且给出暗喻/隐喻/类比(解释术语、专业名称,用一个词或短语指出常见的一…...

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…...

golang循环变量捕获问题​​

在 Go 语言中&#xff0c;当在循环中启动协程&#xff08;goroutine&#xff09;时&#xff0c;如果在协程闭包中直接引用循环变量&#xff0c;可能会遇到一个常见的陷阱 - ​​循环变量捕获问题​​。让我详细解释一下&#xff1a; 问题背景 看这个代码片段&#xff1a; fo…...

使用分级同态加密防御梯度泄漏

抽象 联邦学习 &#xff08;FL&#xff09; 支持跨分布式客户端进行协作模型训练&#xff0c;而无需共享原始数据&#xff0c;这使其成为在互联和自动驾驶汽车 &#xff08;CAV&#xff09; 等领域保护隐私的机器学习的一种很有前途的方法。然而&#xff0c;最近的研究表明&…...

Cloudflare 从 Nginx 到 Pingora:性能、效率与安全的全面升级

在互联网的快速发展中&#xff0c;高性能、高效率和高安全性的网络服务成为了各大互联网基础设施提供商的核心追求。Cloudflare 作为全球领先的互联网安全和基础设施公司&#xff0c;近期做出了一个重大技术决策&#xff1a;弃用长期使用的 Nginx&#xff0c;转而采用其内部开发…...

leetcodeSQL解题:3564. 季节性销售分析

leetcodeSQL解题&#xff1a;3564. 季节性销售分析 题目&#xff1a; 表&#xff1a;sales ---------------------- | Column Name | Type | ---------------------- | sale_id | int | | product_id | int | | sale_date | date | | quantity | int | | price | decimal | -…...

JVM暂停(Stop-The-World,STW)的原因分类及对应排查方案

JVM暂停(Stop-The-World,STW)的完整原因分类及对应排查方案,结合JVM运行机制和常见故障场景整理而成: 一、GC相关暂停​​ 1. ​​安全点(Safepoint)阻塞​​ ​​现象​​:JVM暂停但无GC日志,日志显示No GCs detected。​​原因​​:JVM等待所有线程进入安全点(如…...

代理篇12|深入理解 Vite中的Proxy接口代理配置

在前端开发中,常常会遇到 跨域请求接口 的情况。为了解决这个问题,Vite 和 Webpack 都提供了 proxy 代理功能,用于将本地开发请求转发到后端服务器。 什么是代理(proxy)? 代理是在开发过程中,前端项目通过开发服务器,将指定的请求“转发”到真实的后端服务器,从而绕…...

【Go语言基础【13】】函数、闭包、方法

文章目录 零、概述一、函数基础1、函数基础概念2、参数传递机制3、返回值特性3.1. 多返回值3.2. 命名返回值3.3. 错误处理 二、函数类型与高阶函数1. 函数类型定义2. 高阶函数&#xff08;函数作为参数、返回值&#xff09; 三、匿名函数与闭包1. 匿名函数&#xff08;Lambda函…...

并发编程 - go版

1.并发编程基础概念 进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程&#xff0c;系统进行资源分配和调度的一个独立单位。B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中…...

计算机基础知识解析:从应用到架构的全面拆解

目录 前言 1、 计算机的应用领域&#xff1a;无处不在的数字助手 2、 计算机的进化史&#xff1a;从算盘到量子计算 3、计算机的分类&#xff1a;不止 “台式机和笔记本” 4、计算机的组件&#xff1a;硬件与软件的协同 4.1 硬件&#xff1a;五大核心部件 4.2 软件&#…...