当前位置: 首页 > news >正文

cesium常见操作:鼠标点击获取对象

  

目录

一、viewer.scene.pick(获取Cartesian2)

二、 viewer.scene.pickPosition(获取Cartesian3)

三、viewer.scene.drillPick(穿透拾取,获取所有对象)

四、viewer.scene.globe.pick(获取加载地形后的经纬度(弧度)和高程)

五、 viewer.scene.camera.pickEllipsoid

六、window.viewer.imageryLayers.pickImageryLayerFeatures 拾取图层


        在 Cesium 的场景组织中,有那么几个容器构成了三维世界:

Scene:包括了 Globe,除了 Globe 的元素外,还加上了 Primitive、Entity、DataSource 等三维物件
Globe:包括了 Ellipsoid,还包括了所有的影像图层、地形瓦片,可以算是椭球体上面的皮肤
Ellipsoid:一个数学公式所定义的旋转椭球体,代表一个纯粹的地球椭球形状

        鼠标点击获取对象,整体就是再scene的canvas对象上进行操作,不一样的就是根据不同的数据情况和场景情况,需要不同的操作,整体的操作流程如下:

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function (event) {//不同场景的操作代码
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);  //大多数为左键点击事件操作

一、viewer.scene.pick(获取Cartesian2

使用场景:通过坐标位置,拾取 Entity 实体、 Primitive(图元)3D-TilesCesium3DTileFeature)瓦片数据、数据源datasource对象。拾取后,可以用于改变对象的属性参数。

注意: scene.pick 只能获取一个对象,并且获取的是最顶部的对象。如果拾取点没有对象,则为undefined

示例代码

let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(window.viewer.canvas);handler.setInputAction(function (event) {let pickedObject = window.viewer.scene.pick(event.position);if (!Cesium.defined(pickedObject)) {console.log("没有拾取到空间对象")return;}console.log(pickedObject)}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK)

二、 viewer.scene.pickPosition(获取Cartesian3

使用场景:拾取对应位置的世界坐标,适用于模型表面位置的选取,拾取三维物体的坐标等。

注意: 一定要开启深度检测viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;),否则在没有3dTile模型的情况下,会出现空间坐标不准的问题,如果不开启深度检测,只能在3dTile模型上获取准确的空间坐标。

与globe.pick区别:见下面globe.pick

示例代码

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function (event) {var position = viewer.scene.pickPosition(event.position);console.log("三维空间坐标:", positionposition);
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);//获取坐标转经纬度
let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(window.viewer.canvas);handler.setInputAction(function (event) {let earthPosition = window.viewer.scene.pickPosition(event.position);if (Cesium.defined(earthPosition)) {let cartographic = Cesium.Cartographic.fromCartesian(earthPosition);let lon = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.longitude).toFixed(5);let lat = Cesium.Math.toDegrees(cartographic.latitude).toFixed(5);let height = cartographic.height.toFixed(2);console.log(earthPosition, {lon: lon,lat: lat,height: height,});}}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

三、viewer.scene.drillPick(穿透拾取,获取所有对象

使用场景:穿透拾取,是从当前拾取位置获取所有对象的对象列表(entity的集合),列表按其在场景中的视觉顺序(从前到后)排序(通过for循环可以获取当前坐标下的所有entity)。

注意: drillPick 和 Pick 不同,Pick 只能拾取一个对象,而 drillPick 可以拾取多个对象,并且 drillPick 可以设置 limit 参数,limit 参数可以控制获取几个对象,超出的就不获取了。

示例代码

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function (event) {var pickedObjectArrays = scene.drillPick(event.position,5);   //最多获取前5个对象// pickedObjectArrays 是个数组,使用for循环 可以拿到所有entity
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

四、viewer.scene.globe.pick(获取加载地形后的经纬度(弧度)和高程)

使用场景此方法无论是否存在地质,无论是否开启地质的深度测试,获取与地形的笛卡尔坐标都是准确的,因为此方法只是与地形的求交,不包括模型、倾斜摄影表面。一般用于获取点击处地球表面的世界坐标(有地形),注意:不包括模型、倾斜摄影表面。找到射线与渲染的地球表面之间的交点(射线必须以世界坐标给出)返回的是世界坐标。一般用来获取加载地形后的经纬度和高程。

注意: 最好也开启深度检测(viewer.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;)。

与scene.pickPosition区别:

  • globe.pick只能求交地形,结果相对稳定准确,不论地形深度检测开启与否,不论加载的是默认地形还是别的地形数据
  • scene.pickPosition不仅可以求交地形,还可以求交除地形以外其他所有写深度的物体。只有在开启地形深度检测,且不使用默认地形时是准确的

示例代码

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function (event) {var myray = viewer.camera.getPickRay(event.position);var myposition = viewer.scene.globe.pick(myray, viewer.scene);console.log("当前场景坐标:", myposition);
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

五、 viewer.scene.camera.pickEllipsoid

使用场景获取相机视角下鼠标点的对应椭球面位置。接受一个必选的屏幕坐标,返回一个三维世界坐标 Cartesian3。主要用于获取椭球面的位置。通过一个必选的屏幕坐标,获取椭圆球体表面的一个Cartesian3坐标。适用于裸球表面的选取,是基于数学模型的椭圆球体。

注意: pickEllipsoid在加载地形的情况下有误差,地形凹凸程度越大,误差越大,所以不要用来获取有地形的坐标。使用此方法,关掉深度测试

示例代码

var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.scene.canvas);
handler.setInputAction(function (event) {var position = viewer.scene.camera.pickEllipsoid(event.position, viewer.scene.globe.ellipsoid);console.log("获取到的坐标:", position);
}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

六、window.viewer.imageryLayers.pickImageryLayerFeatures 拾取图层

使用场景:获取影像图层信息。

注意: 

window.viewer.imageryLayers.pickImageryLayerFeatures (ray,scene)→Promise.<Array.<ImageryLayerFeatureInfo >>

示例代码

let handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(window.viewer.canvas);handler.setInputAction((event) => {let pickRay = window.viewer.camera.getPickRay(event.position);let ImageryLayerFeatures = window.viewer.imageryLayers.pickImageryLayerFeatures(pickRay, window.viewer.scene);if (!Cesium.defined(ImageryLayerFeatures)) {console.log('没有影像图层要素信息选中');} else {Cesium.when(ImageryLayerFeatures, function (LayerFeatures) {//获取到图层数据if (LayerFeatures.length > 0) {console.log(LayerFeatures)}});}}, Cesium.ScreenSpaceEventType.LEFT_CLICK);

相关文章:

cesium常见操作:鼠标点击获取对象

目录 一、viewer.scene.pick&#xff08;获取Cartesian2&#xff09; 二、 viewer.scene.pickPosition&#xff08;获取Cartesian3&#xff09; 三、viewer.scene.drillPick&#xff08;穿透拾取&#xff0c;获取所有对象&#xff09; 四、viewer.scene.globe.pick&#xf…...

【玩转c++】git的安装和使用以及可视化处理

本期主题&#xff1a;git的安装和使用&#xff08;windows环境&#xff09;博客主页&#xff1a;小峰同学分享小编的在Linux中学习到的知识和遇到的问题 小编的能力有限&#xff0c;出现错误希望大家不吝赐1.两个工具介绍第一个工具git&#xff0c;链接gitee或者github等代码托…...

第三阶段02-Mybatis框架

Mybatis框架 Mybatis框架是目前最流行的数据持久层框架, 使用Mybatis框架可以帮助程序员自动生成JDBC代码, 程序员只需要通过注解或xml配置文件提供需要执行的SQL语句,以及对象和表的映射关系, Mybatis框架会根据此映射关系和SQL自动生成出JDBC代码,从而提高开发效率 Mybatis框…...

基于超像素的多视觉特征图像分割算法研究

0.引言 背景&#xff1a; 经典聚类算法&#xff1a;Kmeans、FCM 现有问题&#xff1a; 1&#xff09;现有算法大都是基于单一的视觉特征而设计的&#xff0c;eg&#xff1a;基于颜色特征的分割。 2&#xff09;没有考虑像素周围的空间信息&#xff1b;分割结果&#xff1a;多噪…...

mysql的三大日志

摘自https://blog.csdn.net/chuige2013/article/details/123027580 一. 初步认识 binlog二进制日志 redolog undolog 二. binlog binlog记录写入行操作 作用 1&#xff09;、主从复制&#xff1a;在Master端开启binlog&#xff0c;然后将binlog发送到各个Slave端&#xff0c;S…...

API接口及社区电子商务化的解释

API是应用程序的开发接口&#xff0c;在开发程序的时候&#xff0c;我们有些功能可能不需要从到到位去研发&#xff0c;我们可以拿现有的开发出来的功能模块来使用&#xff0c;而这个功能模块&#xff0c;就叫做库(libary)。比如说&#xff1a;要实现数据传输的安全&#xff0c…...

[蓝帽杯 2021]One Pointer PHP

知识点&#xff1a;php 数组整型溢出&#xff0c;open_basedir 绕过分析 利用数组整型溢出绕过&#xff0c;因为PHP 会对溢出的数字处理为 float 类型。 <?php include "user.php"; if($userunserialize($_COOKIE["data"])){$count[$user->count]…...

【JAVA】xxl-job服务搭建

xxl-job服务搭建 1.下载xxl-job项目 https://github.com/xuxueli/xxl-job 2.数据库表创建 3.修改配置 注意&#xff1a;这是两个项目&#xff0c;一个是xxl-job前台&#xff0c;一个是xxl-job执行器&#xff0c;找到这两个项目得配置文件&#xff0c;修改配置。 配置文件地址…...

毕业设计 基于STM32单片机生理监控心率脉搏TFT彩屏波形曲线设计

基于STM32单片机生理监控心率脉搏TFT彩屏波形曲线设计1、项目简介1.1 系统构成1.2 系统功能2、部分电路设计2.1 STM32F103C8T6核心系统电路设计2.2心率检测电路设计2.3 TFT2.4寸彩屏电路设计3、部分代码展示3.1 ADC初始化3.2 获取ADC采样值3.3 LCD引脚初始化3.3 在LCD指定位置显…...

【10k~30k的区别】=== 功能测试、自动化测试、性能测试的区别

按测试执行的类型来分&#xff1a;功能测试、自动化测试、性能测试 1&#xff0e;功能测试 功能测试俗称点点点测试。初级测试人员的主要测试任务就是执行测试工程师所写的测试用 例&#xff0c;记录用例的执行状态及bug情况。与开发人员进行交互直到bug被修复。 功能测试理论…...

《MySQL学习》 索引失效的三种特殊情况

一.条件字段使用函数 explain select * from bpm_proc_instance bpi where CREATED_AT > 2022-06-01 CREATED_AT 字段建立了索引&#xff0c;此时explain分析的结果表明能使用到索引 但如果我们对 CREATED_AT 字段使用函数 explain select * from bpm_proc_instance bpi w…...

wafw00f 防火墙探测

kali机器自带防火墙探测工具wafw00&#xff0c;它可以通过发送正常以及不正常甚至包含恶意代码的HTTP请求&#xff0c;来探测网站是否存在防火墙&#xff0c;并识别防火墙的厂商及类型。安装&#xff1a;git clone https://github.com/EnableSecurity/wafw00f.git python setup…...

MySQL学习(1)[参考书籍:mysql是怎么运行的]

目录 一、mysql设计模式和技术 二、mysql服务器和客户端 启动mysql服务 启动mysql客户端程序 三、mysql存储引擎 四、mysql配置 五、mysql系统变量 六、mysql字符集 编码和解码&#xff1a; 常见字符集&#xff08;五种&#xff09;&#xff1a; 相关概念&#xff1…...

用Python制作邮件检测器

github地址&#xff1a; https://github.com/CaLlMeErIC/MailDetective 因为需求需要写一个简单的邮件检测系统的框架&#xff0c;这里记录下思路 首先第一反应,这个检测系统不应该是各个邮件收件系统都有自带的吗&#xff0c;于是搜索了下是否有相关的邮件检测开源软件&#…...

K8S---pod基础概念

目录 一、资源限制 二、Pod 的两种使用方式 三、Pod 资源共享 四、底层容器Pause 1、Pause共享资源 1.1 网络 1.2 存储 1.3 小结 2、Pause主要功能 3、Pod 与 Pause 结构的设计初衷 五、Pod容器的分类 1、基础容器&#xff08;infrastructure container&#xff09;…...

激活函数入门学习

本篇文章从外行工科的角度尽量详细剖析激活函数&#xff0c;希望不吝指教&#xff01; 学习过程如下&#xff0c;先知道这个东西是什么&#xff0c;有什么用处&#xff0c;以及怎么使用它&#xff1a; 1. 为什么使用激活函数 2. 激活函数总类及优缺点 3. 如何选择激活函数 …...

小文智能结合ChatGPT的产业未来

最近几个月&#xff0c;由人工智能实验室OpenAI发布的对话式大型语言模型ChatGPT在国内外各大平台掀起了一阵AI狂潮。短短几天时间&#xff0c;其用户量就突破了百万大关&#xff0c;注册用户之多一度导致服务器爆满。 继AI画图之后&#xff0c;ChatGPT成为了新的顶流&#xf…...

Linux-编写一个自己的命令

前言&#xff08;1&#xff09;在Linux中&#xff0c;我们对文件路径进行操作都需要输入命令。那么&#xff0c;有人可能就会有疑惑了&#xff0c;命令是什么东西&#xff1f;我们是否也可以创造出自己的命令呢&#xff1f;答案是可以的。命令本身其实就是可执行文件。但是与普…...

Nacos架构篇 - Distro协议

Distro 它是 Nacos 社区自研的一种 AP 分布式协议&#xff08;也是最终一致性协议&#xff09;。它面向临时实例&#xff0c;保证了在某些 Nacos 节点宕机后&#xff0c;整个临时实例处理系统依旧可以正常工作。作为一种有状态的中间件应用的内嵌协议&#xff0c;Distro 保证了…...

和月薪3W的聊过后,才知道自己一直在打杂...

前几天和一个朋友聊面试&#xff0c;他说上个月同时拿到了腾讯和阿里的offer&#xff0c;最后选择了阿里。 我了解了下他的面试过程&#xff0c;就一点&#xff0c;不管是阿里还是腾讯的面试&#xff0c;这个级别的程序员&#xff0c;都会考察项目管理能力&#xff0c;并且权重…...

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)

服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...

谷歌浏览器插件

项目中有时候会用到插件 sync-cookie-extension1.0.0&#xff1a;开发环境同步测试 cookie 至 localhost&#xff0c;便于本地请求服务携带 cookie 参考地址&#xff1a;https://juejin.cn/post/7139354571712757767 里面有源码下载下来&#xff0c;加在到扩展即可使用FeHelp…...

地震勘探——干扰波识别、井中地震时距曲线特点

目录 干扰波识别反射波地震勘探的干扰波 井中地震时距曲线特点 干扰波识别 有效波&#xff1a;可以用来解决所提出的地质任务的波&#xff1b;干扰波&#xff1a;所有妨碍辨认、追踪有效波的其他波。 地震勘探中&#xff0c;有效波和干扰波是相对的。例如&#xff0c;在反射波…...

Swift 协议扩展精进之路:解决 CoreData 托管实体子类的类型不匹配问题(下)

概述 在 Swift 开发语言中&#xff0c;各位秃头小码农们可以充分利用语法本身所带来的便利去劈荆斩棘。我们还可以恣意利用泛型、协议关联类型和协议扩展来进一步简化和优化我们复杂的代码需求。 不过&#xff0c;在涉及到多个子类派生于基类进行多态模拟的场景下&#xff0c;…...

《Playwright:微软的自动化测试工具详解》

Playwright 简介:声明内容来自网络&#xff0c;将内容拼接整理出来的文档 Playwright 是微软开发的自动化测试工具&#xff0c;支持 Chrome、Firefox、Safari 等主流浏览器&#xff0c;提供多语言 API&#xff08;Python、JavaScript、Java、.NET&#xff09;。它的特点包括&a…...

【Web 进阶篇】优雅的接口设计:统一响应、全局异常处理与参数校验

系列回顾&#xff1a; 在上一篇中&#xff0c;我们成功地为应用集成了数据库&#xff0c;并使用 Spring Data JPA 实现了基本的 CRUD API。我们的应用现在能“记忆”数据了&#xff01;但是&#xff0c;如果你仔细审视那些 API&#xff0c;会发现它们还很“粗糙”&#xff1a;有…...

【分享】推荐一些办公小工具

1、PDF 在线转换 https://smallpdf.com/cn/pdf-tools 推荐理由&#xff1a;大部分的转换软件需要收费&#xff0c;要么功能不齐全&#xff0c;而开会员又用不了几次浪费钱&#xff0c;借用别人的又不安全。 这个网站它不需要登录或下载安装。而且提供的免费功能就能满足日常…...

音视频——I2S 协议详解

I2S 协议详解 I2S (Inter-IC Sound) 协议是一种串行总线协议&#xff0c;专门用于在数字音频设备之间传输数字音频数据。它由飞利浦&#xff08;Philips&#xff09;公司开发&#xff0c;以其简单、高效和广泛的兼容性而闻名。 1. 信号线 I2S 协议通常使用三根或四根信号线&a…...

排序算法总结(C++)

目录 一、稳定性二、排序算法选择、冒泡、插入排序归并排序随机快速排序堆排序基数排序计数排序 三、总结 一、稳定性 排序算法的稳定性是指&#xff1a;同样大小的样本 **&#xff08;同样大小的数据&#xff09;**在排序之后不会改变原始的相对次序。 稳定性对基础类型对象…...

Selenium常用函数介绍

目录 一&#xff0c;元素定位 1.1 cssSeector 1.2 xpath 二&#xff0c;操作测试对象 三&#xff0c;窗口 3.1 案例 3.2 窗口切换 3.3 窗口大小 3.4 屏幕截图 3.5 关闭窗口 四&#xff0c;弹窗 五&#xff0c;等待 六&#xff0c;导航 七&#xff0c;文件上传 …...