快速弄懂C++中的深拷贝和浅拷贝
浅拷贝
浅拷贝就是单纯拷贝指向该对象的内存,所以在进行多次浅拷贝后只是相当于多了几个指向同一个对象的指针,而深拷贝相当于完全复制了一个对象副本。浅拷贝指的是复制对象的所有成员变量的值,不管这些值是指针、基本数据类型还是其他对象,但当涉及到指针时,浅拷贝只会复制指针的值(即地址),而不是它所指向的数据,这可能会导致多个对象共享相同的数据。这与深拷贝相反,深拷贝会创建原对象指针所指向的数据的一个新副本。
默认的拷贝构造函数和赋值运算符实现的就是浅拷贝。因此,如果你不为类提供自定义的拷贝构造函数和赋值运算符,编译器会为你提供默认的实现,这就是浅拷贝。
以下是一个简单的浅拷贝的例子:
#include <iostream>class ShallowCopy {
public:int* data;ShallowCopy(int d) {data = new int(d);}// 使用编译器生成的默认拷贝构造函数// ShallowCopy(const ShallowCopy& src) = default;// 使用编译器生成的默认赋值运算符// ShallowCopy& operator=(const ShallowCopy& src) = default;~ShallowCopy() {delete data;}
};int main() {ShallowCopy obj1(10);ShallowCopy obj2 = obj1; // 这里进行了浅拷贝std::cout << *obj1.data << " " << *obj2.data << std::endl; // 输出: 10 10*obj1.data = 20;std::cout << *obj1.data << " " << *obj2.data << std::endl; // 输出: 20 20return 0;
}
在上面的例子中,当obj2是通过obj1的拷贝构造函数创建的时,进行的是浅拷贝,所以obj1.data和obj2.data都指向相同的地址。因此,改变其中一个也会影响到另一个。
注意:浅拷贝通常是不安全的,特别是当类中有动态分配的资源时。在上面的例子中,当obj1和obj2都析构时,它们都会尝试释放同一块内存,这会导致未定义的行为。为了避免这种情况,你通常需要实现深拷贝或者使用智能指针来管理资源。
深拷贝
在C++中,深拷贝意味着当对象被拷贝时,不仅复制对象的所有成员变量值,而且还复制其指针成员变量所指向的数据。这与浅拷贝相反,浅拷贝只会复制指针的值而不是其所指向的数据,可能导致多个对象共享相同的数据。
为了实现深拷贝,你通常需要为类提供自定义的拷贝构造函数和赋值运算符,并在其中对指针成员进行深拷贝。
下面是一个深拷贝的示例:
#include <iostream>class DeepCopy {
private:int* data;public:DeepCopy(int d) {data = new int(d);}// 自定义拷贝构造函数,实现深拷贝DeepCopy(const DeepCopy& src) {data = new int(*(src.data));}// 自定义赋值运算符,实现深拷贝DeepCopy& operator=(const DeepCopy& src) {if (this == &src) {return *this; // 处理自赋值的情况}delete data; // 删除当前对象的资源// 为当前对象分配新的资源,并拷贝内容data = new int(*(src.data));return *this;}~DeepCopy() {delete data;}// Getter for demonstration purposesint getData() const {return *data;}
};int main() {DeepCopy obj1(10);DeepCopy obj2 = obj1; // 使用自定义拷贝构造函数,实现深拷贝std::cout << obj1.getData() << " " << obj2.getData() << std::endl; // 输出: 10 10// 修改obj2的内容DeepCopy obj3(30);obj2 = obj3;std::cout << obj1.getData() << " " << obj2.getData() << " " << obj3.getData() << std::endl; // 输出: 10 30 30return 0;
}
在上面的例子中,深拷贝确保了当一个对象被拷贝或分配时,每个对象都有其自己独立的资源副本,这避免了多个对象共享相同的资源。
相关文章:
快速弄懂C++中的深拷贝和浅拷贝
浅拷贝 浅拷贝就是单纯拷贝指向该对象的内存,所以在进行多次浅拷贝后只是相当于多了几个指向同一个对象的指针,而深拷贝相当于完全复制了一个对象副本。浅拷贝指的是复制对象的所有成员变量的值,不管这些值是指针、基本数据类型还是其他对象…...
AWD比赛中的一些防护思路技巧
## 思路1: 1、改服务器密码 (1)linux:passwd (2)如果是root删除可登录用户:cat /etc/passwd | grep bash userdel -r 用户名 (3)mysql:update mysql.user set…...
【C++面向对象】14. 命名空间
文章目录 【 1. 命名空间的定义 】【 2. using 指令 】2.1 using 指定命名空间的全部2.2 using 指定命名空间的部分 【 3. 不连续的命名空间 】【 4. 嵌套的命名空间 】 问题的背景:假设这样一种情况,当一个班上有两个名叫 Zara 的学生时,为了…...
asp.net实验管理系统VS开发sqlserver数据库web结构c#编程web网页设计
一、源码特点 asp.net 实验管理系统 是一套完善的web设计管理系统,系统具有完整的源代码和数据库,系统主要采用B/S模式开发。开发环境为vs2010,数据库为sqlserver2008,使用c#语言开发。 asp.net实验管理系统1 应用技术&am…...
基于SSM+Vue的健身房管理系统
基于SSMVue的健身房管理系统的设计与实现~ 开发语言:Java数据库:MySQL技术:SpringMyBatisSpringMVC工具:IDEA/Ecilpse、Navicat、Maven 系统展示 主页 课程信息 健身器材 管理员界面 用户界面 摘要 健身房管理系统是一种利用现…...
《C++避坑神器·二十三》C++异常处理exception
有些时候无法设置弹出提示信息或者发送提示信息,时候可以抛出异常来提示各种情况 定义自己的异常 GetPostion()函数内部抛出了异常,所以在捕获异常的时候try要把这个函数包住, Catch()里面写throw后面的类,然后catch内部通过调…...
安卓播放解码后的byte字节视频
参考文章:安卓播放解码后的byte字节视频 - 简书 wlmedia播放器集成(4)— 实现视频播放 一个很棒的库, github地址:https://github.com/wanliyang1990/wlmedia About Android 音视频播放SDK,几句代码即可实…...
ceph 14.2.10 aarch64 非集群内 客户端 挂载块设备
集群上的机器测试 706 ceph pool create block-pool 64 64 707 ceph osd pool create block-pool 64 64 708 ceph osd pool application enable block-pool rbd 709 rbd create vdisk1 --size 4G --pool block-pool --image-format 2 --image-feature layering 7…...
21、Flink 的table API与DataStream API 集成(2)- 批处理模式和inser-only流处理
Flink 系列文章 1、Flink 部署、概念介绍、source、transformation、sink使用示例、四大基石介绍和示例等系列综合文章链接 13、Flink 的table api与sql的基本概念、通用api介绍及入门示例 14、Flink 的table api与sql之数据类型: 内置数据类型以及它们的属性 15、Flink 的ta…...
051-第三代软件开发-日志容量时间限制
第三代软件开发-日志容量时间限制 文章目录 第三代软件开发-日志容量时间限制项目介绍日志容量时间限制 关键字: Qt、 Qml、 Time、 容量、 大小 项目介绍 欢迎来到我们的 QML & C 项目!这个项目结合了 QML(Qt Meta-Object Language…...
9步打造个人ip
什么是个人IP? 就是一个人创造出来的属于自己的有个性有价值的,能让他人记住你,信任你,认可你的东西。 如何强化个人IP呢? 需要一些必要的条件如专业性、耐心、勤奋等等要知道,打造IP是一个见效慢的过程&am…...
【深度学习】吴恩达课程笔记(四)——优化算法
笔记为自我总结整理的学习笔记,若有错误欢迎指出哟~ 【吴恩达课程笔记专栏】 【深度学习】吴恩达课程笔记(一)——深度学习概论、神经网络基础 【深度学习】吴恩达课程笔记(二)——浅层神经网络、深层神经网络 【深度学习】吴恩达课程笔记(三)——参数VS超参数、深度…...
MyBatis-plus 代码生成器配置
数据库配置(DataSourceConfig) 基础配置 属性说明示例urljdbc 路径jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/mybatis-plususername数据库账号rootpassword数据库密码123456 new DataSourceConfig.Builder("jdbc:mysql://127.0.0.1:3306/mybatis-plus","root","…...
框架设计的核心要素
我们的框架应该给用户提供哪些构建产物?产物的模块格式如何?当用户没有以预期的方式使用框架时,是否应该打印合适的警告信息从而提供更好的开发体验,让用户快速定位问题?开发版本的构建和生产版本的构建有何区别&#…...
LeetCode - 26. 删除有序数组中的重复项 (C语言,快慢指针,配图)
力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 思路一:快慢指针 在数组中,快慢指针就是两个整数下标,定义 fast 和 slow 这里我们从下标1开始(下标0的数据就1个,没有重复项)&…...
C#不安全代码
在C#中,“不安全代码”(unsafe code)通常指的是那些直接操作内存地址的代码。它允许开发者使用指针等低级别的数据结构,这些在通常的安全代码(safe code)中是不允许的。C# 的不安全代码提供了一种方式&…...
《C++避坑神器·二十二》VS能正常运行程序,但运行exe程序无响应解决办法
原因是某个文件只是放在了项目路径下,没有放在exe路径下,比如Json文件原来只放在了mlx项目下,导致VS可以运行,但运行exe无响应或报错如下: 两种方式修改: 1、把Json文件拷贝一份放到exe路径下 2、利用生成…...
lua调用C/C++的函数,十分钟快速掌握
系列文章目录 lua调用C\C动态库函数 系列文章目录摘要环境使用步骤你需要有个lua环境引入库码代码lua代码 摘要 在现代软件开发中,Lua作为一种轻量级脚本语言,在游戏开发、嵌入式系统等领域广泛应用。Lua与C/C的高度集成使得开发者能够借助其灵活性和高…...
自定义GPT已经出现,并将影响人工智能的一切,做好被挑战的准备了吗?
原创 | 文 BFT机器人 OpenAI凭借最新突破:定制GPT站在创新的最前沿。预示着个性化数字协助的新时代到来,ChatGPT以前所未有的精度来满足个人需求和专业需求。 从本质上讲,自定义GPT是之前的ChatGPT的高度专业化版本或代理,但自定…...
vue中一个页面引入多个相同组件重复请求的问题?
⚠️!!!此内容需要了解一下内容!!! 1、会使用promise??? 2、 promise跟 async 的区别??? async 会终止后面的执行,后续…...
告别手动调参!用大津法(OTSU)实现8路灰度传感器的自适应巡线(附完整C代码)
告别手动调参!用大津法实现8路灰度传感器的智能巡线方案 当你在电赛现场调试机器人巡线时,是否经历过这样的场景:刚在A场地调好的阈值参数,换到B场地就完全失灵;上午还能精准巡线的小车,下午因为光照变化就…...
MyBatis-Plus 大表分页 count () 性能瓶颈深度解析
在使用MyBatis-Plus进行大表分页查询时,你是否通过日志发现,分页插件总会先执行一条count()语句,且这条count()在千万级数据下耗时极长,严重拖慢整体响应?本文将从源码层面剖析MyBatis-Plus分页count()的执行机制&…...
3.多表关联在电商数据分析中的核心价值
多表关联在电商数据分析中的核心价值 第1章 多表关联、子查询与行列转换在电商数据分析中的核心价值 1.1 为什么单表查询不够用 我刚开始做数据分析的时候,以为SQL就是在一张表上做筛选和汇总。直到有一天,运营问我:“这批高价值用户…...
intv_ai_mk11实测效果:在24GB显存限制下保持128~512 token长文本生成质量
intv_ai_mk11实测效果:在24GB显存限制下保持128~512 token长文本生成质量 1. 模型效果惊艳展示 intv_ai_mk11作为一款基于Llama架构的中等规模文本生成模型,在24GB显存环境下展现出了令人印象深刻的长文本生成能力。不同于常规模型在显存限制下容易出现…...
DLSS Swapper实战手册:游戏性能调优与版本管理深度解析
DLSS Swapper实战手册:游戏性能调优与版本管理深度解析 【免费下载链接】dlss-swapper 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/dl/dlss-swapper 还在为游戏中的DLSS版本过时而烦恼吗?DLSS Swapper为您提供了一套完整的解决方案…...
保姆级教程:用SolidWorks URDF插件把你的机械设计变成Gazebo仿真模型
从SolidWorks到Gazebo:机械设计仿真全流程实战指南 机械工程师们常常面临一个挑战:如何在虚拟环境中快速验证设计方案的可行性?SolidWorks作为主流的三维设计工具,与Gazebo这一强大的机器人仿真平台结合,能够实现从概念…...
利用快马平台快速搭建comfyui工作流原型,十分钟验证ai绘画创意
最近在尝试用ComfyUI搭建AI绘画工作流时,发现从零开始调试节点连接特别耗时。后来发现InsCode(快马)平台的AI生成功能能快速搭建原型,把验证周期从几小时缩短到十分钟,分享下具体实践: 为什么需要快速原型验证 传统ComfyUI工作流搭…...
利用快马AI一键生成vmware虚拟机下载与配置脚本,快速搭建开发原型环境
今天想和大家分享一个快速搭建开发环境的实用技巧——利用AI工具自动生成VMware虚拟机下载与配置脚本。作为一个经常需要测试不同开发环境的程序员,我发现手动配置虚拟机实在太费时间了,直到尝试了InsCode(快马)平台的AI生成功能,整个过程变得…...
抗DDoS设备性能测试方法详解:专业仪表如何精准评估防护能力
摘要抗DDoS设备的防护效果如何,单靠厂商自测数据不可信,需要专业网络安全测试仪表进行第三方验证。本文系统梳理SYN Flood、UDP Flood、HTTP Flood、反射放大、慢速攻击等主流DDoS攻击的测试方法,结合运营商级集采测试标准,详解清…...
用STM32F103C8T6做个宠物喂食器:从电路图到代码的保姆级DIY教程
用STM32F103C8T6打造智能宠物喂食器:从硬件搭建到软件调优全流程解析 养宠物的朋友都知道,定时定量喂食对宠物健康至关重要。今天我们就来手把手教你如何用STM32F103C8T6单片机打造一个智能宠物喂食器,不仅能定时投喂,还能识别不…...
