任务交给谁?委派模式告诉你最佳选择!
文章目录
- 一、概念
- 二、角色
- 三、代码实现
- 四、委派模式在源码中的体现
- 五、委派模式的优缺点
- 优点
- 缺点
一、概念
- 委派模式(Delegate Pattern)又叫委托模式,是一种面向对象的设计模式。
- 委派模式是一种行为模式,不属于GOF23种设计模式之中
- 基本作用是负责任务的调度,是一种特殊的静态代理。
二、角色
抽象任务角色(Task):定义一个抽象接口,它有若干实现类。
委派者角色(Delegate):负责在各个具体角色实例之间做出决策,并判断并调用具体实现的方法。
具体任务角色(Concrete) :真正执行任务的角色
现实场景:老板(Boss)给项目经理(Leader)下达任务,项目经理会根据实际情况给每个员工派发工作任务,待员工把工作任务完成之后,再由项目经理汇报工走进度和结果给老板。
三、代码实现
创建IEmployee员工接口:
public interface IEmployee {/*** 执行任务* @param task*/void doing(String task);
}
创建员工EmployeeA类:
public class EmployeeA implements IEmployee{protected String goodAt="编程";@Overridepublic void doing(String task) {System.out.println("我是员工A,我擅长"+goodAt+",我现在开始做"+task+"工作");}
}
创建员工EmployeeB类
public class EmployeeB implements IEmployee{protected String goodAt="平面设计";@Overridepublic void doing(String task) {System.out.println("我是员工B,我擅长"+goodAt+",我现在开始做"+task+"工作");}
}
创建项目经理Leader类:
public class Leader implements IEmployee{private Map<String, IEmployee> employee=new HashMap<>();@SuppressWarnings("all")public Leader(){employee.put("爬虫",new EmployeeA());employee.put("海报图",new EmployeeB());}@Overridepublic void doing(String task) {if(!employee.containsKey(task)){System.out.println("这个任务"+task+"超出我的能力范围");return;}employee.get(task).doing(task);}
}
创建Boss下达命令:
public class Boss {public void command(String task,Leader leader) {leader.doing(task);}
}
测试代码:
public class Test {public static void main(String[] args) {new Boss().command("海报图",new Leader());new Boss().command("爬虫",new Leader());new Boss().command("卖手机",new Leader());}
}
四、委派模式在源码中的体现
JDK的双亲委派机制:
protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)throws ClassNotFoundException{synchronized (getClassLoadingLock(name)) {// First, check if the class has already been loadedClass<?> c = findLoadedClass(name);if (c == null) {long t0 = System.nanoTime();try {if (parent != null) {c = parent.loadClass(name, false);} else {c = findBootstrapClassOrNull(name);}} catch (ClassNotFoundException e) {// ClassNotFoundException thrown if class not found// from the non-null parent class loader}if (c == null) {// If still not found, then invoke findClass in order// to find the class.long t1 = System.nanoTime();c = findClass(name);// this is the defining class loader; record the statssun.misc.PerfCounter.getParentDelegationTime().addTime(t1 - t0);sun.misc.PerfCounter.getFindClassTime().addElapsedTimeFrom(t1);sun.misc.PerfCounter.getFindClasses().increment();}}if (resolve) {resolveClass(c);}return c;}}
Method中的invoke方法
@CallerSensitivepublic Object invoke(Object obj, Object... args)throws IllegalAccessException, IllegalArgumentException,InvocationTargetException{if (!override) {if (!Reflection.quickCheckMemberAccess(clazz, modifiers)) {Class<?> caller = Reflection.getCallerClass();checkAccess(caller, clazz, obj, modifiers);}}MethodAccessor ma = methodAccessor; // read volatileif (ma == null) {ma = acquireMethodAccessor();}return ma.invoke(obj, args);}
具体实现类:
class DelegatingMethodAccessorImpl extends MethodAccessorImpl {private MethodAccessorImpl delegate;DelegatingMethodAccessorImpl(MethodAccessorImpl var1) {this.setDelegate(var1);}public Object invoke(Object var1, Object[] var2) throws IllegalArgumentException, InvocationTargetException {return this.delegate.invoke(var1, var2);}void setDelegate(MethodAccessorImpl var1) {this.delegate = var1;}
}
Spring中的DispatchServlet也用到了委派模式。
五、委派模式的优缺点
优点
通过任务委派能够将一个大型的任务细化,然后通过统一管理这些子任务的完成情况实现任务的跟进,能够加快任务执行的效率。
缺点
任务委派模式需要根据任务的复杂程度进行不同的改变,在任务比较复杂的情况下可能需要进行多重委派,容易造成紊乱。
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