02.webpack中多文件打包
1.module,chunk,bundle的区别
- moudle - 各个源码文件,webpack中一切皆是模块
- chunk - 多模块合并成的,如
entry,import(),splitChunk - bundle - 最终的输出文件
2.多文件打包配置
2.1 webpack.common.js
const path = require('path')
const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')module.exports = {entry: {index: path.join(srcPath, 'index.js'),other: path.join(srcPath, 'other.js')},module: {rules: [// ----- 同上文 ----]},plugins: [// 多入口 - 生成 index.htmlnew HtmlWebpackPlugin({template: path.join(srcPath, 'index.html'),filename: 'index.html',// chunks 表示该页面要引用哪些 chunk (即上面的 index 和 other),默认全部引用// chunks: ['index'] // 只引用 index.js}),// 多入口 - 生成 other.htmlnew HtmlWebpackPlugin({template: path.join(srcPath, 'other.html'),filename: 'other.html',// chunks: ['other'] // 只引用 other.js})]
}
- 上面的
chunks配置,如果不配置chunks,那么打包出来的结果是默认引入全部js
<body><p>webpack demo</p><input type="text"/><script type="text/javascript" src="index.js"></script><script type="text/javascript" src="other.js"></script>
</body>
- 如果配置了chunks,那么就只引入对应的结果
<body><p>webpack demo</p><input type="text"/><script type="text/javascript" src="index.js"></script>
</body>
2.2 webpack.prod.js
const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin')
const webpackCommonConf = require('./webpack.common.js')
const { smart } = require('webpack-merge')
const { srcPath, distPath } = require('./paths')module.exports = smart(webpackCommonConf, {mode: 'production',output: {// filename: 'bundle.[contentHash:8].js', // 打包代码时,加上 hash 戳filename: '[name].[contentHash:8].js', // name 即多入口时 entry 的 keypath: distPath,// publicPath: 'http://cdn.abc.com' // 修改所有静态文件 url 的前缀(如 cdn 域名),这里暂时用不到},module: {rules: [//代码重复]},plugins: [new CleanWebpackPlugin(), // 会默认清空 output.path 文件夹new webpack.DefinePlugin({// window.ENV = 'production'ENV: JSON.stringify('production')})]
})
- 多入口时,
output出口的【name】变量会对应到入口的变量名
相关文章:
02.webpack中多文件打包
1.module,chunk,bundle的区别 moudle - 各个源码文件,webpack中一切皆是模块chunk - 多模块合并成的,如entry, import(), splitChunkbundle - 最终的输出文件 2.多文件打包配置 2.1 webpack.common.js const path require(path) const HtmlWebpackPl…...
IEEE Standard for SystemVerilog Chapter 22. Compiler directives
22.1 General 此子句描述以下编译器指令(按字母顺序列出): __FILE__ [22.13] __LINE__ [22.13] begin_keywords [22.14] celldefine [22.10] default_net…...
机器学习中的独立和同分布 (IID):假设和影响
一、介绍 在机器学习中,独立和同分布 (IID) 的概念在数据分析、模型训练和评估的各个方面都起着至关重要的作用。IID 假设是确保许多机器学习算法和统计技术的可靠性和有效性的基础。本文探讨了 IID 在机器学习中的重要性、其假设及其对模型开…...
PTP软硬件时间戳
软硬件时间戳 抄袭来源:http://www.bdtime.com.cn/pinlv/4296.html PTP 是一种网络协议,用于在计算机网络中进行时钟校准和时间同步。硬件时间戳和软件时间戳是在实现 PTP 时常见的两种方式,它们在精度、可靠性、实时性以及资源消耗等方面存…...
使用ADS进行serdes仿真时,Tx_Diff中EQ的设置对发送端波形的影响。
研究并记录一下ADS仿真中Tx_Diff的EQ设置。原理图如下: 最上面是选择均衡方法Choose equalization method:Specify FIR taps,Specify de-emphasis和none。 当选择Specify de-emphasis选项时,下方可以输入去加重具体的dB值&#x…...
数据库迁移(DBeaver版本)
最近需要做一个数据库迁移, 测试环境开发的差不多了,需要将脚本迁移到生产。 中间了试了一些工具,比如Jetbrain出品的datagrip,这个数据库工具平时还是很好用的,但是数据迁移感觉不是那么好用,所以还是用到…...
【c++STL常见排序算法sort,merge,random_shuffle,reverse】
文章目录 C STL 常见排序算法详解1. sort 算法2. merge 算法3. random_shuffle 算法4. reverse 算法 C STL 常见排序算法详解 1. sort 算法 功能:sort 用于对容器内的元素进行升序排序。示例代码:#include <iostream> #include <algorithm>…...
STM32/N32G455国民科技芯片驱动DS1302时钟---笔记
这次来分享一下DS1302时钟IC,之前听说过这个IC,但是一直没搞过,用了半天时间就明白了原理和驱动,说明还是很简单的。 注:首先来区分一下DS1302和RTC时钟有什么不同,为什么不直接用RTC呢? RTC不…...
基于PLC的污水厌氧处理控制系统(论文+源码)
1. 系统设计 污水厌氧由进水系统通过粗格栅和清污机进行初步排除大块杂质物体以及漂浮物等,到达除砂池中。在除砂池系统中细格栅进一步净化污水厌氧中的细小颗粒物体,将污水厌氧中的细小沙粒滤除后进入氧化沟反应池。在该氧化沟系统中进行生化处理&…...
Unity之NetCode多人网络游戏联机对战教程(9)--NetworkAnimator组件
文章目录 前言NetworkAnimatorAnimator的Trigger属性服务器权威模式(Server Authoritative Mode)客户端权威模式 (Owner Authoritative Mode)学习文档 前言 这个组件是NetCode常用的组件之一,NetworkAnimator跟NetworkTransform一样…...
iceoryx之Roudi
目录...
.Net(C#)常用转换byte转uint32、byte转float等
1、byte转String Encoding.ASCII.GetString(byte[]); 2、base64string转byte byte[]Base64Decoder.Decoder.GetDecoded(string); 3、byte转UInt16 方法一 (UInt16)(bytes[0] * 256 bytes[1]) 方法二 (UInt16)((bytes[0] << 8) | bytes[1]); 方法三 字节序要对…...
windows快捷方式图标变成空白
今天突然有客户说应用程序快捷方式图标变成了空白,就研究了一下,网上找了一下很多都说是什么图标缓存有问题,试过之后发现并不能解决问题。 然后发现用户的文件上都一把黄色的小锁的标志,查了一下说是文件属性里面设置加密之后就会…...
【Linux系统编程十九】:(进程通信)--匿名管道/模拟实现进程池
【Linux系统编程十九】:匿名管道原理/模拟实现进程池 一.进程通信理解二.通信实现原理三.系统接口四.五大特性与四种情况五.应用场景--进程池 一.进程通信理解 什么是通信? 通信其实就是一个进程想把数据给另一个进程,但因为进程具有独立性…...
【全网首发】2023年NOIP真题
目录 前言 真题 结尾 前言 NOIP题目了解一下,后续有可能会出讲解,题目全部来自于洛谷 真题 第一题:词典 第二题:三值逻辑 第三题:双序列扩展 第四题: 天天爱打卡 结尾 大家可以把你的预期分数打在评论…...
【Linux网络】从原理到实操,感受PXE无人值守自动化高效批量网络安装系统
一、PXE网络批量装机的介绍 1、常见的三种系统安装方式 2、回顾系统安装的过程,了解系统安装的必要条件 3、什么是pxe 4、搭建pxe的原理 5、Linux的光盘镜像中的isolinux中的相关文件学习 二、关于实现PXE无人值守装机的四大文件与五个软件的对应关系详解 5个…...
Pandas+Matplotlib 数据分析
利用可视化探索图表 一、数据可视化与探索图 数据可视化是指用图形或表格的方式来呈现数据。图表能够清楚地呈现数据性质, 以及数据间或属性间的关系,可以轻易地让人看图释义。用户通过探索图(Exploratory Graph)可以了解数据的…...
k8s ingress高级用法一
前面的文章中,我们讲述了ingress的基础应用,接下来继续讲解ingress的一些高级用法 一、ingress限流 在实际的生产环境中,有时间我们需要对服务进行限流,避免单位时间内访问次数过多,常用的一些限流的参数如下&#x…...
C语言--从键盘输入10个数字放在数组中,并输出
用scanf读取数字的时候要注意,可以输入一个数字,按一下回车,输入一个数字,按一下回车,也可以一次性输入完10个数据。(中间可以用空格隔开,系统会自动识别) 输出一:每按下一个数字&am…...
SSL加密
小王学习录 今日摘录前言HTTP + SSL = HTTPSSSL加密1. 对称加密2. 非对称加密 + 对称加密3. 证书今日摘录 但愿四海无尘沙,有人卖酒仍卖花。 前言 SSL表示安全套接层,是一个用于保护计算机网络中数据传输安全的协议。SSL通过加密来防止第三方恶意截取并篡改数据。在实际应用…...
嘉立创PCB打样被加价到170元?手把手教你用STM32H743飞控板案例解决‘拆单嫌疑’
STM32H743飞控板PCB打样避坑指南:如何巧妙应对嘉立创拆单判定 最近不少硬件开发者在使用嘉立创进行STM32H743飞控板PCB打样时,遇到了一个令人头疼的问题——原本33元的4层板打样价格突然飙升到170多元。这种情况往往是由于平台算法误判设计文件存在"…...
Czkawka:智能存储管理的5个核心解决方案
Czkawka:智能存储管理的5个核心解决方案 【免费下载链接】czkawka Multi functional app to find duplicates, empty folders, similar images etc. 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/cz/czkawka 1.0 现象剖析:数字存储管理的现实困…...
5个核心功能让网盘用户彻底解决下载速度慢的问题
5个核心功能让网盘用户彻底解决下载速度慢的问题 【免费下载链接】Online-disk-direct-link-download-assistant 一个基于 JavaScript 的网盘文件下载地址获取工具。基于【网盘直链下载助手】修改 ,支持 百度网盘 / 阿里云盘 / 中国移动云盘 / 天翼云盘 / 迅雷云盘 …...
FPGA密码锁设计避坑指南:状态机划分、时序约束与安全逻辑的那些事儿
FPGA密码锁设计避坑指南:状态机划分、时序约束与安全逻辑的那些事儿 在FPGA开发领域,密码锁设计看似简单,实则暗藏玄机。许多工程师在完成基础功能后,往往会在状态机划分、时序约束和安全逻辑等环节踩坑。本文将结合实战经验&…...
BetterNCM Installer插件管理器:网易云音乐用户的功能扩展工具
BetterNCM Installer插件管理器:网易云音乐用户的功能扩展工具 【免费下载链接】BetterNCM-Installer 一键安装 Better 系软件 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/be/BetterNCM-Installer BetterNCM Installer是面向网易云音乐PC用户的插件管理工具&…...
从零玩转GitHub:避坑指南与进阶技巧——2026年还不懂的天塌了
好的,今天这篇,咱不聊风花雪月,不扯行业趋势,就唠一个程序员安身立命的硬通货——GitHub。 对,就是那个绿油油的头像、一片Contributions的小方格,被无数简历写成“熟悉版本控制工具”,但可能连…...
SmolVLA开发环境搭建:从操作系统安装到模型运行的完整路径
SmolVLA开发环境搭建:从操作系统安装到模型运行的完整路径 如果你刚拿到一台新电脑,或者想把旧机器彻底清理干净,从头开始搭建一个能跑SmolVLA模型的环境,那这篇文章就是为你准备的。很多教程都假设你已经有了一个可用的系统&…...
本地硬盘装系统神器更新!WinToHDD v7.0,支持加密/多分区安装
软件下载 夸克下载:https://pan.quark.cn/s/8bb2d79a1f4c迅雷下载:https://pan.xunlei.com/s/VOottCVsfGa3nDKv07YreMVPA1?pwdve85#UC下载:https://pan.xunlei.com/s/VOottCVsfGa3nDKv07YreMVPA1?pwdve85# 软件介绍 前几天一直看见有群友…...
Phi-4-mini-reasoning效果展示:Chainlit中实时显示推理耗时与token生成速率
Phi-4-mini-reasoning效果展示:Chainlit中实时显示推理耗时与token生成速率 1. 模型简介 Phi-4-mini-reasoning 是一个基于合成数据构建的轻量级开源模型,专注于高质量、密集推理的数据处理。作为Phi-4模型家族的一员,它特别强化了数学推理…...
如何通过Crowbar实现游戏模组开发全流程效率提升
如何通过Crowbar实现游戏模组开发全流程效率提升 【免费下载链接】Crowbar Crowbar - GoldSource and Source Engine Modding Tool 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/crow/Crowbar 在游戏开发领域,技术门槛常成为创意落地的阻碍。Crowbar作为针对Go…...
