C++:对象模型和this指针
对象模型:
成员变量和成员函数分开存储
在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上
空对象占用空间: 1字节
C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置
每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
class Person {
public:};void test01()
{Person p;//空对象占用内存空间为:cout << sizeof(p) << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}
非静态成员变量占对象空间 属于类的对象上
class Person {
public://非静态成员变量占对象空间 属于类的对象上 4int m_A;//静态成员变量不占对象空间 不属于类的对象上 4static int m_B; //类内声明void func() //非静态成员函数 不属于类的对象上 4{ cout << "m_A:" << this->m_A << endl;}//静态成员函数也不占对象空间 不属于类的对象上 4static void sfunc() {}};
int Person::m_B = 0; //类外初始化//空对象占多数空间
void test01()
{Person p;//空对象占用内存空间为: 1//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置//每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址cout << sizeof(p) << endl;
}void test02()
{Person p;cout << sizeof(p) << endl;
}int main()
{//test01();test02();system("pause");return 0;
}
this指针:
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象会共用一块代码
那么问题是:这一块代码是如何区分那个对象调用自己的呢?
c++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象:
1.解决名称冲突;
示例:
class Person
{
public:Person(int age){//this指针指向 被调用的成员函数 所属的对象this->age = age;}int age;
};//解决名称冲突
void test01()
{Person p1(18);cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
}int main()
{test01();system("pause");return 0;
}



2.在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return * this
class Person
{
public:Person(int age){//this指针指向 被调用的成员函数 所属的对象this->age = age;}//值返回 返回一个新的对象//引用得方式返回 不会创建对象 一直返回p2Person& PersonAddAge(Person& p){this->age += p.age;//this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体return *this;}int age;
};//1 解决名称冲突
void test01()
{Person p1(18);cout << "p1.age = " << p1.age << endl;
}//2 返回对象本身,可使用return * this
void test02()
{Person p1(10);Person p2(10);//链式编程思想p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1);cout << "p2.age = " << p2.age << endl;
}int main()
{test01();test02();system("pause");return 0;
}

空指针访问成员函数

#include <iostream>
using namespace std;//空指针访问成员函数
class Person {
public:void ShowClassName() {cout << "我是Person类!" << endl;}void ShowPersonAge(){//报错原因是因为传入的指针是为NULLif (this == NULL) {return;}cout << "age = " << this->m_Age << endl;}int m_Age;
};void test01()
{Person* p = NULL;p->ShowClassName(); //空指针,可以调用成员函数p->ShowPersonAge(); //但是如果成员函数中用到了this指针,就不可以了
}int main() {test01();system("pause");return 0;
}
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