【协议设计与实现】Linux环境下,如何从0开始设计并实现一个网络协议之一——需要考虑的因素
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【协议设计与实现】Linux环境下,如何从0开始设计并实现一个网络协议之一——需要考虑的因素
- 协议位置
- 报文格式
- 报文收发
- 协议数据
- 协议配置
- 协议调试
- 协议状态机
- 软硬件分工
协议位置
- 一种协议,既可以在用户态实现,也可以在内核态实现。
- 当然,也可以同时在用户态和内核态来实现(各自分工不同)。
报文格式
- 需要定义报文的格式:
– 具体涉及哪些字段,其中哪些是必选的,哪些又是可选的;
– 各字段的长度是定长的还是变长的? - 同时,报文的格式,会因报文是二层或三层报文,而也有所不同。
报文收发
- 报文接收:可自定义协议的ptype,或使用hook,raw socket等方式;
- 报文发送:用户态可用socket方式,内核态则可直接使用xmit函数即可;
- 根据需要,一般要和一个接口绑定,或者实接口或者虚接口。
协议数据
- 协议的数据一般使用结构体或结构体数组来组织;
- 如果涉及的数据量比较大,则需要考虑使用哈希表来组织。
协议配置
- 协议涉及一些参数,具体如何对协议进行配置?
– 用户态,可考虑使用文件的形式;
– 如果同时涉及用户和内核态,则需要考虑用户态内核态通讯的问题;
协议调试
- 协议调试,可考虑增加调试命令或调试手段,可考虑下面几点功能:
– 查看统计,如接口的统计等;
– 打印报文,可使用调试开关,控制收发报文的打印,也可细化仅打印特定的报文(特定MAC、特定类型等);
– 查看协议的配置和状态,考虑proc文件等方式;
协议状态机
- 每种协议都有自己的状态机,而状态机有不同的实现方式:
–switch-case模式
– 表驱动
软硬件分工
- 协议所涉及的功能,如果涉及芯片,且芯片支持该功能,则可考虑使用硬件实现。
- 如果硬件不支持,则只能考虑软件实现。
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