23种设计模式之C++实践(一)
23种设计模式之C++实践
- 1. 简介
- 2. 基础知识
- 3. 设计模式
- (一)创建型模式
- 1. 单例模式——确保对象的唯一性
- 1.2 饿汉式单例模式
- 1.3 懒汉式单例模式
- 比较
- IoDH
- 单例模式总结
- 2. 简单工厂模式——集中式工厂的实现
- 简单工厂模式总结
- 3. 工厂方法模式——多态工厂的实现
- 工厂方法模式总结
- 4. 抽象工厂模式——产品族的创建
- 抽象工厂模式总结
- 5. 原型模式——对象的克隆
- 原型模式总结
- 6. 建造者模式——复杂对象的创组装与创建
- 建造者模式总结
1. 简介
设计模式是一门技术,更是一门艺术,它为构建可维护性和可复用性俱佳的软件而诞生。
2. 基础知识
- 设计模式(Design Pattern):是一套被反复使用的,多数人知晓的,经过分类编目的代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可以重用代码,让代码更容易被理解并提高代码的可靠性。
- UML(United Modeling Language):
- 类
- 关联关系(实线):通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量。
- 双向关联
- 单向关联
- 自关联
- 多重性关联
- 聚合关系(空心菱形直线):成员是整体的一部分,但是成员可以脱离整体存在。通常通过
set()
函数初始化成员变量。 - 组合关系(实心菱形直线):整体控制成员的声明周期,整体不存在,则成员不存在。通常通过构造函数初始化成员变量。
- 依赖关系(带箭头虚线):类的改变影响到使用该类的其他类,则其他类依赖该类。通常通过将一个类的对象作为另一个类中方法的参数体现。
- 泛化关系/继承关系(空心三角形实线):父类与子类。
- 接口与实现关系(空心三角形虚线):在接口类中声明抽象函数,在实现类中实现函数。
- 关联关系(实线):通常将一个类的对象作为另一个类的成员变量。
- 类
- 面向对象设计原则:
- 单一职责原则(Single Responsibility):一个类只负责一个功能领域中的相应职责。或者可以定义为:就一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。高内聚,低耦合。
- 开闭原则(Open-Closed Principle,OCP):一个软件实体应该对外扩展开放,对修改关闭。即软件实体尽量在不修改原有代码的基础下进行扩展。抽象化。
- 里氏代换原则(Liskov Substitution Principle,LSP):所有引用父类的地方必须能透明地使用其子类的对象。父类抽象化
- 依赖倒转原则(Dependency Inversion Principle,DIP):抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。即针对接口编程,而不是针对实现编程。参数抽象化。
- 接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP):使用多个专用的接口,而不适用单一的总接口,即客户端不应该依赖那些它不需要的接口。
- 合成复用原则(Composite Reuse Principle,CRP):尽量使用对象组合,而不是继承来达到复用的目的。
- 迪米特法则/最少知识原则(Law of Demeter/Least Knowledge Principle,LoD/LKP):一个软件实体应该尽可能少的与其他实体发生相互作用。
3. 设计模式
(一)创建型模式
1. 单例模式——确保对象的唯一性
-
单例模式(Singleton Pattern):确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类成为单例类,它提供全局访问的方法。
-
要点:
-
某个类只能有一个实例
-
它必须自行创建这个实例
-
它必须自行向整个系统提供这个实例
-
-
结构图:
-
使用场景实例
Windows任务管理器
在一个Windows系统中,任务管理器存在唯一性。
-
代码实例
// TaskManager.h class TaskManager {private:/*** @brief 初始化窗口**/TaskManager() {}public:/*** @brief 显示进程**/void displayProcesses();/*** @brief 显示服务**/void displayServices();private:static TaskManager* tm;public:static TaskManager* getInstance(); };// TaskManager.cpp TaskManager* TaskManager::tm = nullptr;void TaskManager::displayProcesses() {printf("显示进程……\n");return; } void TaskManager::displayServices() {printf("显示服务……\n");return; }TaskManager* TaskManager::getInstance() {if (tm == nullptr) {tm = new TaskManager();}return tm; }
-
代码测试
-
测试代码:
int main(int argc, char** argv) {printf("I'm Singleton Pattern!\n");// begin testSingleTonNS::TaskManager* tm = SingleTonNS::TaskManager::getInstance();tm->displayProcesses();tm->displayServices();// end testreturn 0; }
-
输出
I’m Singleton Pattern!
显示进程……
显示服务……
-
1.2 饿汉式单例模式
-
饿汉式单例模式(Eager Singleton):在定义静态变量的时候实例化单例类,因此在类加载时就已经创建了单例对象
-
结构图
-
代码示例
// TaskManager.hclass TaskManager {private:/*** @brief 初始化窗口**/TaskManager() {}public:/*** @brief 显示进程**/void displayProcesses();/*** @brief 显示服务**/void displayServices();private:static TaskManager* tm;public:static TaskManager* getInstance();};// TaskManager.cpp// 饿汉式单例模式初始化TaskManager* TaskManager::tm = new TaskManager();void TaskManager::displayProcesses() {printf("显示进程……\n");return;}void TaskManager::displayServices() {printf("显示服务……\n");return;}TaskManager* TaskManager::getInstance() {return tm;}
1.3 懒汉式单例模式
- 见单例模式实现方式。
比较
-
饿汉式单例类
-
优点
-
无需考虑多线程访问问题,可以确保实例的唯一性
-
调用速度与反应时间更快
-
-
缺点
-
资源利用效率更低
-
加载时间更长
-
-
-
懒汉式单例类
- 优点
- 延迟加载,无需一直占用系统资源
- 缺点
- 必须处理好多线程同时访问的问题,可能引起性能受影响
- 优点
IoDH
- 有没有一种方法,能够将两种单例的缺点都克服,而将两者的优点合二为一呢?答案是肯定的,即Initialization on Demand Holder技术
- IoDH:在单例类中增加一个静态内部类,在该内部类中,创建单例对象,再将该单例对象通过
getInstance()
方法返回给外部使用。 - 使用IoDH,既可以实现延迟加载,又可以保证线程安全,不影响系统性能,但是与编程语言本身的特性相关,很多面向对象语言不支持IoDH,例如C++。支持的语言有Java。
单例模式总结
- 优点
- 提供了对唯一实例的受控访问。
- 节约系统资源
- 允许可变数目的实例。
- 缺点
- 没有抽象层,扩展较为困难
- 职责过重,一定程度上违反了单一职责原则。
- 很多面向对象语言(例如Java,C#)的运行环境都提供了自动垃圾回收技术,因此,如果实例化的共享对象长期不被利用,会自动销毁并回收资源,下次利用时重新实例化,这将导致共享的单例对象状态的丢失。
- 适用场景
- 系统只需要一个实例对象
- 客户调用类的单个实例只允许使用一个公共访问点。
2. 简单工厂模式——集中式工厂的实现
-
简单工厂模式(Simple Factory Pattern):定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建类的实例通常具有共同的父类。
-
要点:
- 当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节。
-
结构图:
-
适用场景实例
图标库:为应用系统提供各种不同外观的图表,例如柱状图、饼状图、折线图等等
-
代码示例
// Chart.h
/*** @brief 图表类接口**/
class Chart {public:virtual void display() = 0;
};/*** @brief 柱状图**/
class HistogramChart : public Chart {public:HistogramChart();void display() override;
};/*** @brief 饼状图**/
class PieChart : public Chart {public:PieChart();void display() override;
};/*** @brief 折线图**/
class LineChart : public Chart {public:LineChart();void display() override;
};// ChartFactory.h
class ChartFactory {public:static Chart* getChart(std::string type);
};// Chart.cpp
HistogramChart::HistogramChart() { printf("创建柱状图!\n"); }void HistogramChart::display() {printf("展示柱状图!\n");return;
}PieChart::PieChart() { printf("创建饼状图!\n");
相关文章:

23种设计模式之C++实践(一)
23种设计模式之C++实践 1. 简介2. 基础知识3. 设计模式(一)创建型模式1. 单例模式——确保对象的唯一性1.2 饿汉式单例模式1.3 懒汉式单例模式比较IoDH单例模式总结2. 简单工厂模式——集中式工厂的实现简单工厂模式总结3. 工厂方法模式——多态工厂的实现工厂方法模式总结4.…...

华为OD机试 - 园区参观路径(Java JS Python C)
题目描述 园区某部门举办了Family Day,邀请员工及其家属参加; 将公司园区视为一个矩形,起始园区设置在左上角,终点园区设置在右下角; 家属参观园区时,只能向右和向下园区前进,求从起始园区到终点园区会有多少条不同的参观路径。 输入描述 第一行为园区的长和宽; 后…...

【ARM Trace32(劳特巴赫) 使用介绍 12 -- Trace32 常用命令之 d.dump | data.dump 介绍】
文章目录 Trace32 常用命令之 d.dump | data.dump 介绍1 字节显示 (Byte)4 字节显示(word)8 字节显示(通常long)十进制显示显示指定列数显示地址范围内的值 Trace32 常用命令之 d.dump | data.dump 介绍 在 TRACE32 调试环境中&a…...
【Git】Git撤销操作
记录一下,方便后续查找,不全,后续再做补充。 丢弃当前工作区未提交的修改 # 丢弃所有修改 git checkout .# 丢弃某个文件修改 git checkout 文件名丢弃本地已经提交的代码 (1)撤销最近一次提交 如果我们在最近一次提…...

改造python3中的http.server为简单的文件上传下载服务
改造 修改python3中的http.server.SimpleHTTPRequestHandler,实现简单的文件上传下载服务 simple_http_file_server.py: # !/usr/bin/env python3import datetime import email import html import http.server import io import mimetypes import os …...

Fiddler抓包工具之fiddler的composer可以简单发送http协议的请求
一,composer的详解 右侧Composer区域,是测试接口的界面: 相关说明: 1.请求方式:点开可以勾选请求协议是get、post等 2.url地址栏:输入请求的url地址 3.请求头:第三块区域可以输入请求头信息…...

14、pytest像用参数一样使用fixture
官方实例 # content of test_fruit.py import pytestclass Fruit:def __init__(self, name):self.name nameself.cubed Falsedef cube(self):self.cubed Trueclass FruitSalad:def __init__(self, *fruit_bowl):self.fruit fruit_bowlself._cube_fruit()def _cube_fruit(s…...
C++ Primer Plus第十三章笔记
目录 基类 构造函数:访问权限的考虑 1.2 派生类和基类之间的特殊关系 继承:is-a关系 多态公有继承 静态联编和动态联编 指针和引用类型的兼容性 虚成员函数和动态联编 虚函数的注意事项 构造函数 析构函数 友元 没有重新定义 重新定义将隐…...

【JavaEE】单例模式
作者主页:paper jie_博客 本文作者:大家好,我是paper jie,感谢你阅读本文,欢迎一建三连哦。 本文于《JavaEE》专栏,本专栏是针对于大学生,编程小白精心打造的。笔者用重金(时间和精力)打造&…...
第十五届蓝桥杯模拟赛(第二期 C++)
俺自己做的噢,还未核实答案,若有差错,望斧正。 第一题 小蓝要在屏幕上放置一行文字,每个字的宽度相同。小蓝发现,如果每个字的宽为 36 像素,一行正好放下 30 个字,字符之间和前后都没有任何空隙…...

关于Unity中字典在Inspector的显示
字典在Inspector的显示 方法一:实现ISerializationCallbackReceiver接口 《unity3D游戏开发第二版》记录 在编辑面板中可以利用序列化监听接口特性对字典进行序列化。 主要继承ISerializationCallbackReceiver接口 实现OnAfterDeserialize() OnBeforeSerialize() …...

使用Plex结合cpolar搭建本地私人媒体站并实现远程访问
文章目录 1.前言2. Plex网站搭建2.1 Plex下载和安装2.2 Plex网页测试2.3 cpolar的安装和注册 3. 本地网页发布3.1 Cpolar云端设置3.2 Cpolar本地设置 4. 公网访问测试5. 结语 1.前言 用手机或者平板电脑看视频,已经算是生活中稀松平常的场景了,特别是各…...

svn合并冲突时每个选项的含义
合并冲突时每个选项的含义 - 这个图片是 TortoiseSVN(一个Subversion(SVN)客户端)的合并冲突解决对话框。当你尝试合并两个版本的文件并且出现差异时,你需要解决这些差异。这个对话框提供了几个选项来处理合并冲突&…...
指针、数组与函数例题3
1、字符串复制 题目描述 设计函数实现字符串复制功能,每个字符串长度不超过100,不要使用系统提供的strcpy函数 输入要求 从键盘读入一个字符串到数组b中,以换行符结束 输出要求 将内容复制到另一个数组a中,并分别输出数组a和…...
ThreeJs样例 webgl_shadow_contact 分析
webgl_shadow_contact 官方样例中,对阴影的渲染比较特殊,很值得借鉴,学习渲染阴影的思路;这个例子中对阴影的渲染,并没有使用任何光源,没有用shadowmap的常规方式 渲染阴影;而是使用了深度材质T…...
Nginx(缓冲区)
先来思考一个问题,接入Nginx的项目一般请求流程为:“客户端→Nginx→服务端”,在这个过程中存在两个连接:“客户端→Nginx、Nginx→服务端”,那么两个不同的连接速度不一致,就会影响用户的体验(…...
MQTT协议理解并实践
MQTT是一个轻量的发布订阅模式消息传输协议,专门针对低带宽和不稳定网络环境的物联网应用设计 MQTT协议根据主题来分发消息进行通信,支持通配符匹配,可以低开销的使用数百万Topic进行一对一,一对多双向通信。 协议特点 1. 开放…...

实现一个简单的网络通信下(udp)
时间过去好久了,先回忆一下上一篇博客的代码!! 目前来看,我们客户端发一条消息,我服务器收到这一条消息之后呢,服务器也知道了是谁给我发来的消息,紧接这就把这条消息放进buffer当中,…...
Linux中office环境LibreOffice_7.6.2下载
阿里云盘:LibreOffice_7.6.2 使用:下载的文件为exe文件,双击exe文件即可获取到文件 LibreOffice_7.6.2安装: 解压:tar -zxvf LibreOffice_7.6.2_Linux_x86-64_rpm.tar.gz 移动到RPMS目录:cd LibreOffice_7…...
Linux快捷控制
Linux快捷控制 工具安装 yum -y install lrzsz wget curl net-tools git防火墙 systemctl status firewalld.service systemctl stop firewalld.service systemctl disable firewalld.service宝塔 yum install -y wget && wget -O install.sh https://download.bt.…...
<6>-MySQL表的增删查改
目录 一,create(创建表) 二,retrieve(查询表) 1,select列 2,where条件 三,update(更新表) 四,delete(删除表…...
Typeerror: cannot read properties of undefined (reading ‘XXX‘)
最近需要在离线机器上运行软件,所以得把软件用docker打包起来,大部分功能都没问题,出了一个奇怪的事情。同样的代码,在本机上用vscode可以运行起来,但是打包之后在docker里出现了问题。使用的是dialog组件,…...

Mysql故障排插与环境优化
前置知识点 最上层是一些客户端和连接服务,包含本 sock 通信和大多数jiyukehuduan/服务端工具实现的TCP/IP通信。主要完成一些简介处理、授权认证、及相关的安全方案等。在该层上引入了线程池的概念,为通过安全认证接入的客户端提供线程。同样在该层上可…...

【51单片机】4. 模块化编程与LCD1602Debug
1. 什么是模块化编程 传统编程会将所有函数放在main.c中,如果使用的模块多,一个文件内会有很多代码,不利于组织和管理 模块化编程则是将各个模块的代码放在不同的.c文件里,在.h文件里提供外部可调用函数声明,其他.c文…...
写一个shell脚本,把局域网内,把能ping通的IP和不能ping通的IP分类,并保存到两个文本文件里
写一个shell脚本,把局域网内,把能ping通的IP和不能ping通的IP分类,并保存到两个文本文件里 脚本1 #!/bin/bash #定义变量 ip10.1.1 #循环去ping主机的IP for ((i1;i<10;i)) doping -c1 $ip.$i &>/dev/null[ $? -eq 0 ] &&am…...

Win系统权限提升篇UAC绕过DLL劫持未引号路径可控服务全检项目
应用场景: 1、常规某个机器被钓鱼后门攻击后,我们需要做更高权限操作或权限维持等。 2、内网域中某个机器被钓鱼后门攻击后,我们需要对后续内网域做安全测试。 #Win10&11-BypassUAC自动提权-MSF&UACME 为了远程执行目标的exe或者b…...
背包问题双雄:01 背包与完全背包详解(Java 实现)
一、背包问题概述 背包问题是动态规划领域的经典问题,其核心在于如何在有限容量的背包中选择物品,使得总价值最大化。根据物品选择规则的不同,主要分为两类: 01 背包:每件物品最多选 1 次(选或不选&#…...
当下AI智能硬件方案浅谈
背景: 现在大模型出来以后,打破了常规的机械式的对话,人机对话变得更聪明一点。 对话用到的技术主要是实时音视频,简称为RTC。下游硬件厂商一般都不会去自己开发音视频技术,开发自己的大模型。商用方案多见为字节、百…...

第2篇:BLE 广播与扫描机制详解
本文是《BLE 协议从入门到专家》专栏第二篇,专注于解析 BLE 广播(Advertising)与扫描(Scanning)机制。我们将从协议层结构、广播包格式、设备发现流程、控制器行为、开发者 API、广播冲突与多设备调度等方面,全面拆解这一 BLE 最基础也是最关键的通信机制。 一、什么是 B…...

K8S认证|CKS题库+答案| 8. 沙箱运行容器 gVisor
目录 8. 沙箱运行容器 gVisor 免费获取并激活 CKA_v1.31_模拟系统 题目 开始操作: 1)、切换集群 2)、官网找模板 3)、创建 RuntimeClass 4)、 将命名空间为 server 下的 Pod 引用 RuntimeClass 5)…...