Unity Meta Quest 一体机开发(九):【手势追踪】通过录制抓取手势实现自定义抓取姿势
文章目录
- 📕教程说明
- 📕录制前的准备
- 📕第一种录制方法(Hand Grab Pose Tool 场景)
- ⭐在运行模式中确认录制
- ⭐保存录制的手势,将物体做成 Prefab
- ⭐在编辑阶段调整抓取手势
- 🔍Fingers Freedom
- 🔍调整录制手势的手指弯曲
- 🔍隐藏预渲染的手势模型
- 📕第二种录制方法(Hand Grab Pose Recorder 窗口)
- ⭐选择用哪一只手录制
- ⭐选择给哪一个物体录制抓取手势
- ⭐在运行模式中确认录制
- ⭐保存录制的手势
- ⭐给物体加载录制的手势数据
- ⭐在编辑阶段调整抓取手势
- 📕生成镜像手势
- 📕生成姿势相同,不同缩放的手势
此教程相关的详细教案,文档,思维导图和工程文件会放入 Spatial XR 社区。这是一个高质量 XR 社区,博主目前在内担任 XR 开发的讲师。此外,该社区提供教程答疑、及时交流、进阶教程、外包、行业动态等服务。
社区链接:
Spatial XR 高级社区(知识星球)
Spatial XR 高级社区(爱发电)

📕教程说明
这篇教程将会介绍如何录制可抓取物体的抓取手势。
配置一个基本的玩家物体可以参考前几期教程:https://blog.csdn.net/qq_46044366/article/details/134097455
系列教程专栏:https://blog.csdn.net/qq_46044366/category_12118293.html
配套的视频链接:
9.通过录制手部动作,实现自定义VR抓取动作
电脑操作系统:Windows 11
使用的 VR 设备:Meta Quest 3(Quest 系列都适用)
使用的 Unity 版本:2021.3.5 LTS (这里推荐使用 2021 及以上的 LTS 版本)
Meta XR SDK 版本:v57
官方文档:https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-gs-overview/
录制抓取手势文档:
https://developer.oculus.com/documentation/unity/unity-isdk-creating-handgrab-poses/
📕录制前的准备
需要给物体添加碰撞体,刚体 Rigidbody 和 Grabbable 脚本。(这期教程会先介绍录制没有物理效果的物体的抓取手势,所以我先把碰撞体的 Is Trigger 勾选上,把刚体的 Use Gravity 取消掉,实际上,在录制抓取手势的时候最好先取消物体的物理效果,这样物体能够固定住,方便我们录制)

📕第一种录制方法(Hand Grab Pose Tool 场景)
借助 Interaction SDK 中的 Hand Grab Pose Tool 场景(在 v57 中位于 Asset/Oculus/Interaction/Samples/Scenes/Tools 下)


注:录制时必须要在 Unity 运行模式下,并且要通过 Oculus Link 有线串流。
⭐在运行模式中确认录制

在做好物体的前置准备后,我们就可以点击 Unity 的运行按钮进入运行模式,用一只手去抓取物体摆出抓取姿势,然后用另一只手去按场景中桌子上的按钮,按下后等3秒,就会录制好抓取手势,物体上会渲染出一个抓取手势的手部模型。

然后物体身上会多出一个 HandGrabInteractable 子物体,该子物体身上有一个 HandGrabPose 子物体,HandGrabPose 物体记录了录制的抓取手势数据。
⭐保存录制的手势,将物体做成 Prefab

我们需要把录制好抓取手势的物体制作成 Prefab 预制体,将它拖到 Assets 下文件夹下的任意一个位置或者子文件夹,然后再退出运行模式。Prefab 会记录保存我们在运行模式下对物体做出的更改。
退出运行模式后,我们就可以把保存的 Prefab 拖到场景中,此时物体就具备了刚刚录制抓取的手势。
⭐在编辑阶段调整抓取手势


🔍Fingers Freedom
我们可以点击物体身上的 HandGrabPose 子物体,调整 HandGrabPose 脚本上的 Fingers Freedom 参数:

每根手指会有三个参数可以选择:

如果选择了 Locked,在手部呈现出抓取手势后,虚拟的手指姿态会被固定住,无法跟随现实中的手指弯曲,除非取消抓取。
如果选择了 Constrained,在手部呈现出抓取手势后,虚拟的手指可以跟随现实的手指向外弯曲,而不能继续向内弯曲。
如果选择了 Free,虚拟手指可以跟随现实手指自由弯曲。
🔍调整录制手势的手指弯曲

点击 HandGrabPose 物体,可以看到渲染的抓取手势模型关节上有蓝色或者紫色的圈,我们可以去调整这些圈的旋转角度来调整手势关节的旋转角度。
🔍隐藏预渲染的手势模型
此时,如果我们运行程序,会发现预渲染的手势模型会一直存在。如果要隐藏它,我们可以隐藏或者删除 HandGrabPose 物体上的子物体:

不过,如果我们用鼠标选中了 HandGrabPose 物体,还是会渲染出手势模型的。但是不去选中这个物体就看不到手势模型了。
📕第二种录制方法(Hand Grab Pose Recorder 窗口)
点击 Unity 编辑器菜单栏中的 Oculus/Interaction/Hand Grab Pose Recorder:

然后会跳出一个窗口,之后我们就根据窗口上的步骤进行配置:

如果使用这种录制方式,我们可以在任意场景中进行。
⭐选择用哪一只手录制
窗口中的第一个参数需要传入一个 Hand 脚本。Hand 脚本在玩家物体上的 RightHand 和 LeftHand 子物体上:


假如我选择用右手进行录制,那么我就可以将场景中的 RightHand 物体拖到 Hand Grab Pose Recorder 窗口中的 Hand 变量上,它会自动识别物体身上的 Hand 脚本:

⭐选择给哪一个物体录制抓取手势
接下来我们将场景中需要录制抓取手势的物体拖到录制窗口中,前提是这个物体身上添加了刚体组件:

⭐在运行模式中确认录制
接下来,我们点击 Unity 的运行按钮进入到运行模式,用之前我们选择录制抓取手势的手摆出抓取物体的姿势,我们可以用鼠标点击窗口中的 Record HandGrabPose 确认录制抓取手势,或者将鼠标光标移到 Hand Grab Pose Recorder 窗口,双击一下进入到 Focus 状态,然后按下键盘的空格键确认录制。

录制成功后物体身上会渲染出抓取手势的模型。
⭐保存录制的手势

点击 Hand Grab Pose Recorder 窗口中的 Save To Collection 对抓取手势的数据进行保存,然后退出运行模式。
⭐给物体加载录制的手势数据
退出运行模式后,选中物体,点击 Hand Grab Pose Recorder 窗口中的 Load From Collection:

然后这个物体身上会多出一个 HandGrabInteractable 子物体,记录了录制过的抓取手势。
⭐在编辑阶段调整抓取手势
这一步和第一种方法中的调整方法是一样的,这种录制方式是没有隐藏预渲染的手势模型这一步。
📕生成镜像手势
我们可以点击 HandGrabInteractable 物体上的 HandGrabInteractable 脚本的 Create Mirrored HandGrabInteractable:

比如我使用右手录制抓取手势,那么就能够快速生成左手的镜像抓取手势。

📕生成姿势相同,不同缩放的手势

调整 HandGrabInteractable 脚本上 Scale Hand Grab Poses 下的滑动条修改抓取手势的缩放大小,然后点击 Add HandGrabPoseKey 按钮就能快速生成相应缩放大小的手势。
相关文章:
Unity Meta Quest 一体机开发(九):【手势追踪】通过录制抓取手势实现自定义抓取姿势
文章目录 📕教程说明📕录制前的准备📕第一种录制方法(Hand Grab Pose Tool 场景)⭐在运行模式中确认录制⭐保存录制的手势,将物体做成 Prefab⭐在编辑阶段调整抓取手势🔍Fingers Freedom&#x…...
Git 简介及异常场景处理
一、简介 介绍Git之前,还得先介绍下 版本控制系统(VCS), 和它的发展历史 纵观版本控制系统的发展历史,广义上讲,版本控制工具的历史可以分为三代: 第一代 第一代版本控制系统被称为本地版本控…...
龙迅LT2611UX 四端口LVDS转HDMI(2.0)
1.描述: LT2611UX 四端口LVDS TO HDMI2.0。 LT2611UX是一款高性能得LVDS到HDMI2.0转换器得STB,DVD应用程序,LVDS输入可以配置单端口,双端口或者四端口,带有一个高速时钟通道,最多可运行三到四个高速数据…...
MySQL基础『数据类型』
✨个人主页: 北 海 🎉所属专栏: MySQL 学习 🎃操作环境: CentOS 7.6 阿里云远程服务器 🎁软件版本: MySQL 5.7.44 文章目录 1.数据类型一览2.整型2.1.INT2.2.BIT 3.浮点数3.1.FLOAT3.2.DECIMAL3…...
SQL手工注入漏洞测试(PostgreSQL数据库)-墨者
———靶场专栏——— 声明:文章由作者weoptions学习或练习过程中的步骤及思路,非正式答案,仅供学习和参考。 靶场背景: 来源: 墨者学院 简介: 安全工程师"墨者"最近在练习SQL手工注入漏洞&#…...
STM32单片机项目实例:基于TouchGFX的智能手表设计(1)项目介绍及GUI界面基础
STM32单片机项目实例:基于TouchGFX的智能手表设计(1)项目介绍及GUI界面基础 一、项目介绍 1.1方案提供 1.2主控选择 1.3硬件平台 1.4 开发环境 1.5 关于华清 二、GUI界面基础 2.1.1 嵌入式绘图系统 2.1.1 色彩格式 2.1.1帧缓冲区 …...
【超详细教程】基于html+js实现轮播图
轮播图是现代网页设计中常见的元素之一,它能够展示多张图片或内容,在有限的空间内循环播放,提升网页的视觉效果和用户体验。下面将以一个简单的网页轮播图为例,说明如何基于HTML和JavaScript实现。 1、R5Ai智能助手 chatgpt国…...
C++11(上)
统一的列表初始化 首先要说明: 这个列表初始化和类和对象那里的初始化列表不是一个概念. {} 初始化 在C98中, 标准允许使用花括号{}对数组或者结构体元素进行统一的列表初始值设定. 比如: C语言里面其实就是这样支持的, 所以可以认为C支持这样就是因为要兼容C. 在…...
web前端开发规范、HTML规范、JavaScript规范、style规范
MENU 前言目的 HTML规范用法规范注释规范 CSS规范用法规范书写顺序样式覆盖注释规范 JavaScript规范用法规范组件选项注释规范 命名规范目录命名图片命名文件命名方法命名样式命名常用词 工程结构目录构建代码风格 Git规范分支说明使用说明 相关连接 前言 目的 规范的目的是为…...
骨传导耳机会影响听力么?盘点骨传导耳机的好处与坏处都有哪些?
先说结论,使用骨传导耳机是不会影响听力的!并且由于骨传导耳机的特殊传声原理,相比于传统的入耳式耳机,骨传导耳机拥有更多的优点,下面带大家了解一下骨传导耳机的优点和缺点都有哪些。 一、骨传导耳机的优点是什么&a…...
前端与VR/AR:代码的魔法穿越
摘要: 前端开发者们,快戴上VR头盔,准备好进入未知的虚拟世界!本文将深度解析前端如何携手VR/AR技术,创造出更为奇妙的用户体验,同时以幽默的笔调诠释这场代码与虚拟现实的魔法邂逅。 引言 在前端的世界中…...
elment Loading 加载组件动态变更 text 值bug记录
先上效果图: 倒计时4分钟组件方法 // 倒计时 4分钟getSencond() {this.countDown 4分00秒this.interval setInterval(() > {this.maxTime--;let minutes Math.floor(this.maxTime / 60);let seconds Math.floor(this.maxTime % 60);minutes minutes < 10 ? 0 minu…...
Typora免费版安装教程(仅供学习)
目录 一、Typora简介二、Typora安装三、Typora补丁四、Typora使用体验五、总结 一、Typora简介 Typora是一款非常流行的Markdown编辑器,它能够将Markdown文本转化为漂亮的排版,并且支持实时预览。Typora具有简单易用的界面,使得用户可以轻松地…...
SSM项目实战-前端-添加分页控件-调正页面布局
1、Index.vue <template><div class"common-layout"><el-container><el-header><el-row><el-col :span"24"><el-button type"primary" plain click"toAdd">新增</el-button></el-…...
C语言从入门到实战——常用字符函数和字符串函数的了解和模拟实现
常用字符函数和字符串函数的了解和模拟实现 前言1. 字符分类函数2. 字符转换函数3. strlen的使用和模拟实现4. strcpy的使用和模拟实现5. strcat的使用和模拟实现6. strcmp的使用和模拟实现7. strncpy函数的使用8. strncat函数的使用9. strncmp函数的使用10. strstr的使用和模拟…...
nodejs+vue+elementui网上家电家用电器数码商城购物网站 多商家
基于vue.js的恒捷网上家电商城系统根据实际情况分为前后台两部分,前台部分主要是让用户购物使用的,包括用户的注册登录,查看公告,查看和搜索商品信息,根据分类定位不同类型的商品,将喜欢的商品加入购物车&a…...
32.768KHz时钟RTC晶振精度PPM值及频差计算
一个数字电路就像一所城市的交通,晶振的作用就是十字路口的信号灯,因此晶振的品质及其电路应用尤其关键。数字电路又像生命体,它的运行就像人身体里的血液流通,它不是由单一的某个器件或器件单元构成,而是由多个器件及…...
SQL Server 数据库,创建数据表
2.3表的基本概念 表是包含数据库中所有数据的数据库对象。数据在表中的组织方式与在电子表格中相似,都是 按行和列的格式组织的,每行代表一条唯一的记录,每列代表记录中的一个字段.例如,在包含公 司员工信息的表中,每行…...
Vue3引入markdown编辑器--Bytemd
字节跳动开源了一款markdown编辑器,bytemd,项目地址:GitHub - bytedance/bytemd: ByteMD v1 repository 安装 npm i bytemd/vue-next 引入方式如下,再main.js中引入样式 import bytemd/dist/index.css 直接封装一个Markdown编…...
JS实现基数排序
基数排序(Radix Sort)作为一种非比较性的排序算法,以其独特的思想和高效的性能而受到广泛关注。本文将深入研究基数排序的原理、实现方式等。 什么是基数排序 公众号:Code程序人生,个人网站:https://creato…...
LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器的上位机配置操作说明
LBE-LEX系列工业语音播放器|预警播报器|喇叭蜂鸣器专为工业环境精心打造,完美适配AGV和无人叉车。同时,集成以太网与语音合成技术,为各类高级系统(如MES、调度系统、库位管理、立库等)提供高效便捷的语音交互体验。 L…...
业务系统对接大模型的基础方案:架构设计与关键步骤
业务系统对接大模型:架构设计与关键步骤 在当今数字化转型的浪潮中,大语言模型(LLM)已成为企业提升业务效率和创新能力的关键技术之一。将大模型集成到业务系统中,不仅可以优化用户体验,还能为业务决策提供…...
汽车生产虚拟实训中的技能提升与生产优化
在制造业蓬勃发展的大背景下,虚拟教学实训宛如一颗璀璨的新星,正发挥着不可或缺且日益凸显的关键作用,源源不断地为企业的稳健前行与创新发展注入磅礴强大的动力。就以汽车制造企业这一极具代表性的行业主体为例,汽车生产线上各类…...
C# 类和继承(抽象类)
抽象类 抽象类是指设计为被继承的类。抽象类只能被用作其他类的基类。 不能创建抽象类的实例。抽象类使用abstract修饰符声明。 抽象类可以包含抽象成员或普通的非抽象成员。抽象类的成员可以是抽象成员和普通带 实现的成员的任意组合。抽象类自己可以派生自另一个抽象类。例…...
Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路
一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天,Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量,正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务(如 OpenAI、Anthropic)的无缝对接&…...
基于SpringBoot在线拍卖系统的设计和实现
摘 要 随着社会的发展,社会的各行各业都在利用信息化时代的优势。计算机的优势和普及使得各种信息系统的开发成为必需。 在线拍卖系统,主要的模块包括管理员;首页、个人中心、用户管理、商品类型管理、拍卖商品管理、历史竞拍管理、竞拍订单…...
基于IDIG-GAN的小样本电机轴承故障诊断
目录 🔍 核心问题 一、IDIG-GAN模型原理 1. 整体架构 2. 核心创新点 (1) 梯度归一化(Gradient Normalization) (2) 判别器梯度间隙正则化(Discriminator Gradient Gap Regularization) (3) 自注意力机制(Self-Attention) 3. 完整损失函数 二…...
【p2p、分布式,区块链笔记 MESH】Bluetooth蓝牙通信 BLE Mesh协议的拓扑结构 定向转发机制
目录 节点的功能承载层(GATT/Adv)局限性: 拓扑关系定向转发机制定向转发意义 CG 节点的功能 节点的功能由节点支持的特性和功能决定。所有节点都能够发送和接收网格消息。节点还可以选择支持一个或多个附加功能,如 Configuration …...
wpf在image控件上快速显示内存图像
wpf在image控件上快速显示内存图像https://www.cnblogs.com/haodafeng/p/10431387.html 如果你在寻找能够快速在image控件刷新大图像(比如分辨率3000*3000的图像)的办法,尤其是想把内存中的裸数据(只有图像的数据,不包…...
Visual Studio Code 扩展
Visual Studio Code 扩展 change-case 大小写转换EmmyLua for VSCode 调试插件Bookmarks 书签 change-case 大小写转换 https://marketplace.visualstudio.com/items?itemNamewmaurer.change-case 选中单词后,命令 changeCase.commands 可预览转换效果 EmmyLua…...
