当前位置: 首页 > news >正文

[Unity数据管理]自定义菜单创建Unity内部数据表(ScriptableObject)

Unity 在开发的时候如果数据量比较大,或者一部分数据需要存在云端,那么就需要一些数据库

轻量型到大型的包括:

数组-内存存储读取

列表-内存存储读取   List<T> tList = new List<T>();

XML-硬盘存储读取

JSON-硬盘存储读取

Sqlite-轻量数据库(意思就是免安装)-云服务器、硬盘存储读取SQLite 入门教程 - 菜鸟教程

Mysql-关系型数据库(需安装本地或云服务器)-云服务器、硬盘存储读取

Redis-非关系型数据库-轻量级免安装-云服务器、硬盘存储读取

Oracle-系型数据库(需安装本地或云服务器)-云服务器、硬盘存储读取

......

 

using System.Collections;
using System;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;[CreateAssetMenu(menuName = "Leoyang/DataUnity", fileName = "CreatData")]
public class PackageTable : ScriptableObject
{public List<ObjectInformation> DatatList=new List<ObjectInformation>();
}
[System.Serializable]
public class ObjectInformation
{public string name;public int ID;public string DescriptObj;
}

这段代码是针对 Unity 引擎的脚本,用于创建包含物品信息的数据表。

1. CreateAssetMenu 属性:


   这个属性是 Unity 引擎的特殊标记,用于在 Unity 菜单中创建该类型的对象。`menuName` 指定了在菜单中的位置,`fileName` 指定了在创建对象时的默认文件名。

[CreateAssetMenu(menuName = "Leoyang/DataUnity", fileName = "CreatData")]

代码效果:

2. `PackageTable` Unity 内置类:


PackageTable` 类继承自 `ScriptableObject`,这是一个 Unity 提供的特殊类可以在编辑器中创建和管理数据。
List<ObjectInformation> DatatList` 是一个包含 `ObjectInformation` 对象的列表,用于存储ObjectInformation类型的物品信息。

3. ObjectInformation 自定义类:


ObjectInformation`是一个用于存储单个物品信息的自定义类。
 它包含了物品的名称 (`name`)、ID (`ID`) 和描述 (`DescriptObj`) 等字段,用于描述和标识不同的游戏物品。

这段代码的作用是创建一个可以在 Unity 编辑器中创建和管理的数据表,其中可以存储多个物品的信息,比如名称、ID 和描述等。通过 `PackageTable` 类的 `DatatList` 可以轻松地添加、编辑和删除 `ObjectInformation` 类的对象,这些对象可以在游戏中使用,比如用于管理背包物品或者游戏中的其他数据。

创建完毕后就可以使用了,存储信息

4.ScriptableObject类详细讲解

`ScriptableObject` 是 Unity 引擎中的一个特殊类,它允许在编辑器中创建可序列化的对象,用于存储数据、配置游戏资源、或者创建自定义编辑器工具等。下面详细介绍它的属性、功能和一个简单的案例:

- **可序列化:** `ScriptableObject` 类的对象可以被序列化和存储在 Unity 资源文件中,能够在不同场景和关卡之间进行持久化。
  
- **无需挂载到 GameObject:** 与 MonoBehaviour 不同,ScriptableObject 并不需要附加到场景中的游戏对象上,因此它们不受场景的影响,更适合用于存储数据或资源。

### 功能:

- **数据存储和配置:** 可以用来保存游戏的数据,例如存储关卡信息、物品属性、对话内容等。也可用于配置资源,如配置文件、技能数据、AI行为树等。

- **可编辑:** 可在 Unity 编辑器中创建、编辑和管理对象的属性和数据。这使得开发人员可以方便地调整数据而无需直接修改代码。

- **易于扩展:** 可以创建自定义编辑器工具,利用 `ScriptableObject` 创建可重复使用的资源,提高了代码的复用性。

### 案例:

以下是一个简单的 `ScriptableObject` 示例,演示了如何创建和使用它:
 

using UnityEngine;[CreateAssetMenu(fileName = "NewCharacterData", menuName = "Character Data")]
public class CharacterData : ScriptableObject
{public string characterName;public int health;public int attackDamage;public Sprite characterSprite;
}

- 这个示例中的 `CharacterData` 类继承自 `ScriptableObject`。
- 使用 `[CreateAssetMenu]` 属性,指定了在 Unity 菜单中创建该类型对象时的位置和名称。
- `CharacterData` 类定义了一些角色的属性,如角色名、生命值、攻击伤害和角色的精灵图像。

通过这种方式,可以在 Unity 编辑器中创建名为 Character Data 的资源文件,包含了角色的属性信息。然后可以在游戏中通过引用这些 `CharacterData` 对象来获取或配置角色属性,例如在游戏中创建角色、设置角色的生命值和攻击力等。

一旦你创建了 `ScriptableObject` 类型的数据对象并设置了其中的属性,你可以通过代码在游戏中访问这些属性。以下是一种简单的方法:

假设你已经创建了一个名为 `CharacterData` 的 `ScriptableObject` 类,里面包含了角色的属性,比如:

using UnityEngine;[CreateAssetMenu(fileName = "NewCharacterData", menuName = "Character Data")]
public class CharacterData : ScriptableObject
{public string characterName;public int health;public int attackDamage;public Sprite characterSprite;
}

然后,在你的代码中,你可以通过如下方式获取这些数据:


public class CharacterManager : MonoBehaviour
{public CharacterData characterData; // 这个是你创建的 CharacterData 对象void Start(){// 示例:输出角色的名字和生命值Debug.Log("Character Name: " + characterData.characterName);Debug.Log("Character Health: " + characterData.health);// 可以根据需要使用角色数据做其他操作,比如改变角色的属性、加载对应的角色模型等。}
}


 

这段代码展示了如何在 `CharacterManager` 类中获取 `CharacterData` 对象的属性。通过将 `CharacterData` 对象赋值给 `characterData` 属性,你可以在 `Start` 或其他需要的地方访问其中的属性。可以根据具体需求,使用这些数据来配置游戏中的角色属性、加载对应的精灵图像或者其他处理。

相关文章:

[Unity数据管理]自定义菜单创建Unity内部数据表(ScriptableObject)

Unity 在开发的时候如果数据量比较大&#xff0c;或者一部分数据需要存在云端&#xff0c;那么就需要一些数据库 轻量型到大型的包括&#xff1a; 数组-内存存储读取 列表-内存存储读取 List<T> tList new List<T>(); XML-硬盘存储读取 JSON-硬盘存储读取 …...

使用JAVA语言写一个排队叫号的小程序

以下是一个简单的排队叫号的小程序&#xff0c;使用JAVA语言实现。 import java.util.LinkedList; import java.util.Queue; import java.util.Scanner;public class NumberingSystem {public static void main(String[] args) {Queue<String> queue new LinkedList<…...

openGauss学习笔记-140 openGauss 数据库运维-例行维护-例行维护表

文章目录 openGauss学习笔记-140 openGauss 数据库运维-例行维护-例行维护表140.1 相关概念140.2 操作步骤140.3 维护建议 openGauss学习笔记-140 openGauss 数据库运维-例行维护-例行维护表 为了保证数据库的有效运行&#xff0c;数据库必须在插入/删除操作后&#xff0c;基于…...

ubuntu20.04使用LIO-SAM对热室空间进行重建

一、安装LIO-SAM 1.环境配置 默认已经安装过ros sudo apt-get install -y ros-Noetic-navigation sudo apt-get install -y ros-Noetic-robot-localization sudo apt-get install -y ros-Noetic-robot-state-publisher 安装 gtsam(如果是18.04的ubuntu直接按照官网配置&…...

如何选学生用的台灯?眼科专家都说好的学生台灯分享!

根据中国眼健康白皮书显示&#xff0c;我国儿童青少年近视总体发生率为53.6%&#xff0c;由此可见如今青少年学生近视的发病率非常高的&#xff0c;且越来越向低龄化发展&#xff0c;不少还在小学阶段的孩子也存在近视的现象。 而造成这个现象的主要原因就是长时间的用眼导致的…...

Linux4.8、环境变量续

个人主页&#xff1a;Lei宝啊 愿所有美好如期而遇 前言 如果对环境变量没有基本的理解&#xff0c;那么建议先看完这篇文章&#xff1a;环境变量https://blog.csdn.net/m0_74824254/article/details/134661113?spm1001.2014.3001.5501 环境变量与本地变量区别 使用export设…...

PTA 7-231 买文具

某小学要购置文具。批发市场中 A 牌的铅笔卖 5 元一支&#xff0c;C 牌的铅笔卖 2 元一支&#xff0c;D 牌的简易铅笔卖1元2只&#xff08;捆绑销售&#xff0c;只能买偶数只&#xff09;。 如果想用n元买n支笔&#xff0c;问有多少种买法&#xff1f;&#xff08;题目保证 n …...

GPTs每日推荐--生化危机【典藏版】

今天给大家推荐一个游戏性质的GPTs&#xff0c;叫做生化危机典藏版&#xff0c;国内点击可玩。 开篇&#xff1a;玩家从末日中醒来。 选择&#xff1a;玩家会遇到各种资源、任务、剧情&#xff0c;需要自行选择相关的分支剧情&#xff0c;一旦选错&#xff0c;无法重选。 结局…...

jenkins-cicd基础操作

1.先决条件 1.首先我个人势在k8s集群中创建的jenkins,部署方法搭建 k8s部署jenkins-CSDN博客 2.安装指定插件. 1.Gitlab plugin 用于调用gitlab-api的插件 2.Kubernetes plugin jenkins与k8s进行交互的插件,可以用来自动化的构建和部署 3.Build Authorizatio…...

ctfhub技能树_web_信息泄露

目录 二、信息泄露 2.1、目录遍历 2.2、Phpinfo 2.3、备份文件下载 2.3.1、网站源码 2.3.2、bak文件 2.3.3、vim缓存 2.3.4、.DS_Store 2.4、Git泄露 2.4.1、log 2.4.2、stash 2.4.3、index 2.5、SVN泄露 2.6、HG泄露 二、信息泄露 2.1、目录遍历 注&#xff1…...

使用Docker本地部署chatgpt

GitHub上有一个开源的工程ChatGPT-Next-Web&#xff0c;这个工程已经封装好了UI以及和OpenAI的API之间的交互&#xff0c;你要做的事情就是把他部署到本地&#xff0c;并配置好你的OpenAI的sk&#xff0c;然后就可以使用了。那么接下来的文章里&#xff0c;我会手把手教你如何C…...

SpringBoot 集成Netty、WebSocket,5分钟搭建聊天通信系统

文章目录 前言Netty简介使用Netty开发WebSocket应用程序开始项目一、添加依赖二、自定义处理器三、初始化通道加载器四、配置启动器五、添加启动监听器六、启动项目七、演示效果1. 客户端1看到其他客户端上线2. 客户端3收到客户端1发送的消息3. 客户端1收到客户端2下线前言 在…...

LeedCode刷题---双指针问题

顾得泉&#xff1a;个人主页 个人专栏&#xff1a;《Linux操作系统》 《C/C》 《LeedCode刷题》 键盘敲烂&#xff0c;年薪百万&#xff01; 双指针简介 常见的双指针有两种形式&#xff0c;一种是对撞指针&#xff0c;一种是左右指针。 对撞指针:一般用于顺序结构中&…...

使用Notepad++编辑器,安装AnalysePlugin搜索插件

概述 是一款非常有特色的编辑器&#xff0c;Notepad是开源软件&#xff0c;Notepad中文版可以免费使用。 操作步骤&#xff1a; 1、在工具栏 ->“插件”选项。 2、勾选AnalysePlugin选项&#xff0c;点击右上角“安装”即可。 3、 确认安装插件 4、下载插件 5、插件已安装…...

胶囊网络实现手写数字分类

文章目录 前言一、完整代码二、修改成自己的数据集总结 前言 胶囊网络的概念可以先行搜索。 一、完整代码 import torch import torch.nn.functional as F from torch import nn from torchvision import transforms, datasets from torch.optim import Adam from torch.util…...

Java零基础-if条件语句

前言 条件语句是编程语言中最基础也是最常用的语句之一&#xff0c;对于初学者来说&#xff0c;掌握好条件语句是学习编程的第一步。本文将以Java开发语言为例&#xff0c;详细介绍Java中的if条件语句及其应用场景。 摘要 本文主要包含以下内容&#xff1a; Java中的if条件…...

中国证券交易所有哪些

中国一共有五个证券交易所&#xff0c;分别是&#xff1a; 1、上海证券交易所。 上海证券交易所&#xff0c;简称为上交所。 ①成立时间&#xff1a;上交所成立于1990年11月26日&#xff0c;同年12月19日开业。 ②规模&#xff1a;截至2020年末&#xff0c;沪市上市公司家数…...

欢迎回到 C++ - 现代 C++(心得-壹)

原文链接欢迎回到 C - 现代 C | Microsoft Learn 这里先是讲了现代c的优势&#xff0c;其相对于其他编程语言有快速、高效。 相对于其他语言&#xff0c;该语言更加灵活&#xff0c;跨平台&#xff08;硬件平台&#xff09;性也很强&#xff0c;可以直接访问硬件&#xff0c;虽…...

【Vue3+Ts项目】硅谷甄选 — 搭建后台管理系统模板

一、 项目初始化 一个项目要有统一的规范&#xff0c;需要使用eslintstylelintprettier来对我们的代码质量做检测和修复&#xff0c;需要使用husky来做commit拦截&#xff0c;需要使用commitlint来统一提交规范&#xff08;即统一提交信息&#xff09;&#xff0c;需要使用pre…...

MATLAB 系统辨识 - 在线估计 - Online Estimation

系列文章目录 MATLAB 模型参考自适应控制 - Model Reference Adaptive Control MATLAB 自抗扰控制 - Active Disturbance Rejection Control 文章目录 系列文章目录前言一、在线参数估计二、使用步骤 前言 在线估计&#xff08;Online estimation&#xff09;算法是在物理系…...

通过Wrangler CLI在worker中创建数据库和表

官方使用文档&#xff1a;Getting started Cloudflare D1 docs 创建数据库 在命令行中执行完成之后&#xff0c;会在本地和远程创建数据库&#xff1a; npx wranglerlatest d1 create prod-d1-tutorial 在cf中就可以看到数据库&#xff1a; 现在&#xff0c;您的Cloudfla…...

centos 7 部署awstats 网站访问检测

一、基础环境准备&#xff08;两种安装方式都要做&#xff09; bash # 安装必要依赖 yum install -y httpd perl mod_perl perl-Time-HiRes perl-DateTime systemctl enable httpd # 设置 Apache 开机自启 systemctl start httpd # 启动 Apache二、安装 AWStats&#xff0…...

聊聊 Pulsar:Producer 源码解析

一、前言 Apache Pulsar 是一个企业级的开源分布式消息传递平台&#xff0c;以其高性能、可扩展性和存储计算分离架构在消息队列和流处理领域独树一帜。在 Pulsar 的核心架构中&#xff0c;Producer&#xff08;生产者&#xff09; 是连接客户端应用与消息队列的第一步。生产者…...

04-初识css

一、css样式引入 1.1.内部样式 <div style"width: 100px;"></div>1.2.外部样式 1.2.1.外部样式1 <style>.aa {width: 100px;} </style> <div class"aa"></div>1.2.2.外部样式2 <!-- rel内表面引入的是style样…...

大数据学习(132)-HIve数据分析

​​​​&#x1f34b;&#x1f34b;大数据学习&#x1f34b;&#x1f34b; &#x1f525;系列专栏&#xff1a; &#x1f451;哲学语录: 用力所能及&#xff0c;改变世界。 &#x1f496;如果觉得博主的文章还不错的话&#xff0c;请点赞&#x1f44d;收藏⭐️留言&#x1f4…...

Mobile ALOHA全身模仿学习

一、题目 Mobile ALOHA&#xff1a;通过低成本全身远程操作学习双手移动操作 传统模仿学习&#xff08;Imitation Learning&#xff09;缺点&#xff1a;聚焦与桌面操作&#xff0c;缺乏通用任务所需的移动性和灵活性 本论文优点&#xff1a;&#xff08;1&#xff09;在ALOHA…...

管理学院权限管理系统开发总结

文章目录 &#x1f393; 管理学院权限管理系统开发总结 - 现代化Web应用实践之路&#x1f4dd; 项目概述&#x1f3d7;️ 技术架构设计后端技术栈前端技术栈 &#x1f4a1; 核心功能特性1. 用户管理模块2. 权限管理系统3. 统计报表功能4. 用户体验优化 &#x1f5c4;️ 数据库设…...

SiFli 52把Imagie图片,Font字体资源放在指定位置,编译成指定img.bin和font.bin的问题

分区配置 (ptab.json) img 属性介绍&#xff1a; img 属性指定分区存放的 image 名称&#xff0c;指定的 image 名称必须是当前工程生成的 binary 。 如果 binary 有多个文件&#xff0c;则以 proj_name:binary_name 格式指定文件名&#xff0c; proj_name 为工程 名&…...

LINUX 69 FTP 客服管理系统 man 5 /etc/vsftpd/vsftpd.conf

FTP 客服管理系统 实现kefu123登录&#xff0c;不允许匿名访问&#xff0c;kefu只能访问/data/kefu目录&#xff0c;不能查看其他目录 创建账号密码 useradd kefu echo 123|passwd -stdin kefu [rootcode caozx26420]# echo 123|passwd --stdin kefu 更改用户 kefu 的密码…...

【分享】推荐一些办公小工具

1、PDF 在线转换 https://smallpdf.com/cn/pdf-tools 推荐理由&#xff1a;大部分的转换软件需要收费&#xff0c;要么功能不齐全&#xff0c;而开会员又用不了几次浪费钱&#xff0c;借用别人的又不安全。 这个网站它不需要登录或下载安装。而且提供的免费功能就能满足日常…...