QT 中基于 TCP 的网络通信 (备查)
基础
基于 TCP 的套接字通信需要用到两个类:
1)QTcpServer:服务器类,用于监听客户端连接以及和客户端建立连接。
2)QTcpSocket:通信的套接字类,客户端、服务器端都需要使用。
这两个套接字通信类都属于网络模块 network 。
TCP协议是 双向连接,双向断开,即三次握手,四次挥手。
QTcpServer 类 API
QTcpServer 类用于监听客户端连接以及和客户端建立连接
公共成员函数
//构造函数
QTcpServer::QTcpServer(QObject *parent = Q_NULLPTR);//给监听的套接字设置监听
bool QTcpServer::listen(const QHostAddress &address = QHostAddress::Any, quint16 port = 0);
参数:address:通过类QHostAddress可以封装IPv4、IPv6格式的IP地址,QHostAddress::Any表示自动绑定port:如果指定为0表示随机绑定一个可用端口。返回值:绑定成功返回true,失败返回false// 判断当前对象是否在监听, 是返回true,没有监听返回false
bool QTcpServer::isListening() const;// 如果当前对象正在监听返回监听的服务器地址信息, 否则返回 QHostAddress::Null
QHostAddress QTcpServer::serverAddress() const;// 如果服务器正在侦听连接,则返回服务器的端口; 否则返回0
quint16 QTcpServer::serverPort() const//和客户端建立连接之后用于通信的QTcpSocket套接字对象,它是QTcpServer的一个子对象(会自动析构)
QTcpSocket *QTcpServer::nextPendingConnection();//阻塞等待客户端发起的连接请求,不推荐在单线程程序中使用,建议使用非阻塞方式处理新连接,即使用信号 newConnection()
bool QTcpServer::waitForNewConnection(int msec = 0, bool *timedOut = Q_NULLPTR);
参数:msec:指定阻塞的最大时长,单位为毫秒(ms)timeout:传出参数,如果操作超时timeout为true,没有超时timeout为false
信号
//当接受新连接导致错误时,将发射如下信号。socketError参数描述了发生的错误相关的信息。
[signal] void QTcpServer::acceptError(QAbstractSocket::SocketError socketError);//每次有新连接可用时都会发出 newConnection() 信号。
[signal] void QTcpServer::newConnection();
QTcpSocket 类 API
Qt中发送和接收数据也属于IO操作(网络IO),这个类的继承关系:

公共成员函数
//构造函数
QTcpSocket::QTcpSocket(QObject *parent = Q_NULLPTR);//连接服务器,需要指定服务器端绑定的IP和端口信息。
[virtual] void QAbstractSocket::connectToHost(const QString &hostName, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite, NetworkLayerProtocol protocol = AnyIPProtocol);[virtual] void QAbstractSocket::connectToHost(const QHostAddress &address, quint16 port, OpenMode openMode = ReadWrite);//接收数据
// 指定可接收的最大字节数 maxSize 的数据到指针 data 指向的内存中
qint64 QIODevice::read(char *data, qint64 maxSize);// 指定可接收的最大字节数 maxSize,返回接收的字符串
QByteArray QIODevice::read(qint64 maxSize);// 将当前可用操作数据全部读出,通过返回值返回读出的字符串
QByteArray QIODevice::readAll();//发送数据
// 发送指针 data 指向的内存中的 maxSize 个字节的数据
qint64 QIODevice::write(const char *data, qint64 maxSize);// 发送指针 data 指向的内存中的数据,字符串以 \0 作为结束标记
qint64 QIODevice::write(const char *data);// 发送参数指定的字符串
qint64 QIODevice::write(const QByteArray &byteArray);
信号
//通信的过程中,如果该类对象发射出readyRead()信号,说明对端发送的数据达到了,之后就可以调用 read 函数接收数据了。
[signal] void QIODevice::readyRead();//调用connectToHost()函数并成功建立连接之后发出connected()信号。
[signal] void QAbstractSocket::connected();//在套接字断开连接时发出disconnected()信号。
[signal] void QAbstractSocket::disconnected();
其他
1)在Qt中不管调用读操作函数接收数据,还是调用写函数发送数据,操作的对象都是本地的由Qt框架维护的一块内存。
2)因此,调用了发送函数数据不一定会马上被发送到网络中,调用了接收函数也不是直接从网络中接收数据。
QT 套接字通信流程
服务器端
1)创建套接字服务器 QTcpServer 对象
2)通过 QTcpServer 对象设置监听,即:QTcpServer::listen()
3)基于 QTcpServer::newConnection() 信号检测是否有新的客户端连接
4)如果有新的客户端连接调用 QTcpSocket *QTcpServer::nextPendingConnection() 得到通信的套接字对象
5)使用通信的套接字对象 QTcpSocket 和客户端进行通信
客户端
1)创建通信的套接字类 QTcpSocket 对象
2)使用服务器端绑定的IP和端口连接服务器 QAbstractSocket::connectToHost()
3)使用 QTcpSocket 对象和服务器进行通信
服务器/客户端 TCP通信案列
服务器端
//头文件
class MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);~MainWindow();private slots:void on_startServer_clicked();void on_sendMsg_clicked();private:Ui::MainWindow *ui;QTcpServer* m_server;QTcpSocket* m_tcp;
};
//源文件
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);setWindowTitle("TCP - 服务器");// 创建 QTcpServer 对象m_server = new QTcpServer(this);// 检测是否有新的客户端连接connect(m_server, &QTcpServer::newConnection, this, [=](){m_tcp = m_server->nextPendingConnection();ui->record->append("成功和客户端建立了新的连接...");m_status->setPixmap(QPixmap(":/connect.png").scaled(20, 20));// 检测是否有客户端数据connect(m_tcp, &QTcpSocket::readyRead, this, [=](){// 接收数据QString recvMsg = m_tcp->readAll();ui->record->append("客户端Say: " + recvMsg);});// 客户端断开了连接connect(m_tcp, &QTcpSocket::disconnected, this, [=](){ui->record->append("客户端已经断开了连接...");m_tcp->deleteLater();m_status->setPixmap(QPixmap(":/disconnect.png").scaled(20, 20));});});
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}// 启动服务器端的服务按钮
void MainWindow::on_startServer_clicked()
{unsigned short port = ui->port->text().toInt();// 设置服务器监听m_server->listen(QHostAddress::Any, port);ui->startServer->setEnabled(false);
}// 点击发送数据按钮
void MainWindow::on_sendMsg_clicked()
{QString sendMsg = ui->msg->toPlainText();m_tcp->write(sendMsg.toUtf8());ui->record->append("服务器Say: " + sendMsg);ui->msg->clear();
}
客户端
//头文件
class MainWindow : public QMainWindow
{Q_OBJECTpublic:explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);~MainWindow();private slots:void on_connectServer_clicked();void on_sendMsg_clicked();void on_disconnect_clicked();private:Ui::MainWindow *ui;QTcpSocket* m_tcp;
};
//源文件
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :QMainWindow(parent),ui(new Ui::MainWindow)
{ui->setupUi(this);setWindowTitle("TCP - 客户端");// 创建通信的套接字对象m_tcp = new QTcpSocket(this);// 检测服务器是否回复了数据connect(m_tcp, &QTcpSocket::readyRead, [=](){// 接收服务器发送的数据QByteArray recvMsg = m_tcp->readAll();ui->record->append("服务器Say: " + recvMsg);});// 检测是否和服务器是否连接成功了connect(m_tcp, &QTcpSocket::connected, this, [=](){ui->record->append("恭喜, 连接服务器成功!!!");m_status->setPixmap(QPixmap(":/connect.png").scaled(20, 20));});// 检测服务器是否和客户端断开了连接connect(m_tcp, &QTcpSocket::disconnected, this, [=](){ui->record->append("服务器已经断开了连接, ...");ui->connectServer->setEnabled(true);ui->disconnect->setEnabled(false);});
}MainWindow::~MainWindow()
{delete ui;
}// 连接服务器按钮按下之后的处理动作
void MainWindow::on_connectServer_clicked()
{QString ip = ui->ip->text();unsigned short port = ui->port->text().toInt();// 连接服务器m_tcp->connectToHost(QHostAddress(ip), port);ui->connectServer->setEnabled(false);ui->disconnect->setEnabled(true);
}// 发送数据按钮按下之后的处理动作
void MainWindow::on_sendMsg_clicked()
{QString sendMsg = ui->msg->toPlainText();m_tcp->write(sendMsg.toUtf8());ui->record->append("客户端Say: " + sendMsg);ui->msg->clear();
}// 断开连接按钮被按下之后的处理动作
void MainWindow::on_disconnect_clicked()
{m_tcp->close();ui->connectServer->setEnabled(true);ui->disconnect->setEnabled(false);
}作者: 苏丙榅
链接: https://subingwen.cn/qt/socket-tcp/?highlight=%E5%A5%97%E6%8E%A5%E5%AD%97
来源: 爱编程的大丙
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
详细教程可转
爱编程的大丙
相关文章:
QT 中基于 TCP 的网络通信 (备查)
基础 基于 TCP 的套接字通信需要用到两个类: 1)QTcpServer:服务器类,用于监听客户端连接以及和客户端建立连接。 2)QTcpSocket:通信的套接字类,客户端、服务器端都需要使用。 这两个套接字通信类…...
使用MIB builder自定义物联网网关的MIB结构
文章目录 物联网网关初识(了解即可)IoT的通用MIB库结构MIB Builder开发流程指导问题总结子叶没所属分组值范围不为0 物联网网关初识(了解即可) 网关又称网间连接器、协议转换器。简单说,物联网网关是一台智能计算机&a…...
特权FPGA学习笔记
C/C/system C-----vivado HLS------------->RTL门电路,省去了HDL语言的中间转换,可以看作是C向C#的演进,基于zynq面向以前使用C的开发人员,但是个人觉得,HDL存在且未被C取代,工具的着眼点就是面向底层调…...
利用阿里云 DDoS、WAF、CDN 和云防火墙为在线业务赋能
在这篇博客中,我们将详细讨论使用阿里云 CDN 和安全产品保护您的在线业务所需的步骤。 方案描述 创新技术的快速发展为世界各地的在线业务带来了新的机遇。今天的人们不仅习惯了,而且依靠互联网来开展他们的日常生活,包括购物、玩游戏、看电…...
Mysql的事务日志
Mysql的事务具有四个特性:原子性、一致性、隔离性、持久性。那么事务的四种特性分别是靠什么机制实现的呢? 事务的隔离性由锁机制来保证 事务的原子性、一致性、持久性则由redo log和Undo log来保证。 - redo log是重做日志,提供再写入操作&…...
三、Shell 环境
一、Linux 系统分类 在 Linux 中,常见的 Shell 有以下几种: Bourne Shell(sh):最早的 Shell,由 Stephen Bourne 开发。它是大多数其他 Shell 的基础。Bourne Again Shell(bash)&am…...
2023年第三届产业数字化【金铲奖】重磅来袭!
做具备产业数字化价值的企业、案例标杆、资本机构的见证者、发现者、陪伴者。 出品|产业家 一年一度的金铲奖来了! 在过去的一年时间里,我们清晰地看到,产业数字化的潮水更加汹涌澎湃且势不可挡,越来越多的企业开始寻求数字化…...
node.js安装和配置
软件介绍 Node.js是一个免费的、开源的、跨平台的JavaScript运行时环境,允许开发人员在浏览器之外编写命令行工具和服务器端脚本。 Node.js是一个基于Chrome JavaScript运行时建立的一个平台。 Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Googl…...
【周报2023.12.09】
周报2023.12.09 本周开展工作下周工作计划 本周开展工作 本周开展的工作的话一共是一下几点: 这三点的话是紧密相连的 逻辑这边需要考虑的东西很多 点击生成照片,然后获取生成照片的状态点击生成照片,然后获取生成照片的时间,并…...
基于ssm大学生创新创业平台项目管理子系统设计与实现论文
摘 要 互联网发展至今,无论是其理论还是技术都已经成熟,而且它广泛参与在社会中的方方面面。它让信息都可以通过网络传播,搭配信息管理工具可以很好地为人们提供服务。针对大学生创新创业项目信息管理混乱,出错率高,信…...
JS基础之原型原型链
JS基础之原型&原型链 原型&原型链构造函数创建对象prototypeprotoconstructor实例与原型原型的原型原型链其他constructorproto继承 原型&原型链 构造函数创建对象 我们先使用构造函数创建一个对象: function Person(){ } var person new Person();…...
【力扣100】54.螺旋矩阵
添加链接描述 class Solution:def spiralOrder(self, matrix: List[List[int]]) -> List[int]:if not matrix or not matrix[0]:return list()rows, columns len(matrix), len(matrix[0])order list()left, right, top, bottom 0, columns - 1, 0, rows - 1while left &…...
UI 优先的统一身份认证系统 Casdoor
Casdoor 是一个基于 OAuth 2.0 / OIDC 的 UI 优先集中认证 / 单点登录 (SSO) 平台,简单点说,就是 Casdoor 可以帮你解决 用户管理 的难题,你无需开发用户登录注册等与用户鉴权相关的一系列功能,只需几个步骤,简单配置&…...
Realme X7 Pro Root 刷机教程
Realme X7 Pro 刷机教程 Just For Fun,最近倒腾了下Realme X7 Pro 刷root。此博客为个人记录刷机过程,如有机友跟随本教程操作,请谨慎操作!!! 以下教程真针对Realme X7 Pro,其他版本方法未知&…...
postgresql自带指令命令系列三
目录 简介 bin目录 28.pg_verifybackup 29.pg_waldump 30.postgres 31.postmaster -> postgres 32.psql 33.reindexdb 34.vacuumdb 35.vacuumlo 总结: 简介 在安装postgresql数据库的时候会需要设置一个关于postgresql数据库的PATH变量 export PATH/…...
Java_mybatis-结果集映射-ResultTypeResultMap
Mybatis返回值接收 可以使用两种方式进行参数的接收 resultTyperesultMap 这两种分别都是需要在Mapper.xml文件中去设置的 当结果是一个简单的对象或者list或者map,对象中没有嵌套对象,或者集合时,就可以直接使用resultType 反之如果需要…...
【Java】MySQL存储 MD5 值应该用 VARCHAR 还是CHAR?
CHAR 非常适合存储 MD5 值。因为MD5 值是一个定长的值,对于固定长度的非常短的列,CHAR比VARCHAR的效率更高。 CHAR和VARCHAR的区别: 1)存储长度不同,CHAR 的长度是固定的,VARCHAR 的长度是可变的 假设,当我们定义 CHA…...
pytorch中五种常用随机矩阵构造方法:rand、randn、randn_like、randint、randperm
1 torch.rand:构造均匀分布张量 torch.rand是用于生成均匀随机分布张量的函数,从区间[0,1)的均匀分布中随机抽取一个随机数生成一个张量,其调用方法如下所示: torch.rand(sizes, outNone) ➡️ Tensor 参数: sizes&…...
2023第二届全国大学生数据分析大赛A完整原创论文(含摘要+问题分析+模型建立与求解+python代码)
大家好,从昨天肝到现在,终于完成了2023第二届全国大学生数据分析大赛A题某电商平台用户行为分析与挖掘的完整论文啦。 给大家看一下目录吧: 目录 摘 要: 10 一、问题重述 12 二.问题分析 13 2.1问题一 13 2.2问…...
Qt 面试指南
一、c基础知识 1、进程和线程的同步方式 进程:1)管道,是内核里的一串缓存 2)消息队列 3)共享内存 4)信号量机制 5)信号 6)socket 线程:1)等待通知机制 2&…...
19c补丁后oracle属主变化,导致不能识别磁盘组
补丁后服务器重启,数据库再次无法启动 ORA01017: invalid username/password; logon denied Oracle 19c 在打上 19.23 或以上补丁版本后,存在与用户组权限相关的问题。具体表现为,Oracle 实例的运行用户(oracle)和集…...
【kafka】Golang实现分布式Masscan任务调度系统
要求: 输出两个程序,一个命令行程序(命令行参数用flag)和一个服务端程序。 命令行程序支持通过命令行参数配置下发IP或IP段、端口、扫描带宽,然后将消息推送到kafka里面。 服务端程序: 从kafka消费者接收…...
脑机新手指南(八):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(下)
一、数据处理与分析实战 (一)实时滤波与参数调整 基础滤波操作 60Hz 工频滤波:勾选界面右侧 “60Hz” 复选框,可有效抑制电网干扰(适用于北美地区,欧洲用户可调整为 50Hz)。 平滑处理&…...
Java 8 Stream API 入门到实践详解
一、告别 for 循环! 传统痛点: Java 8 之前,集合操作离不开冗长的 for 循环和匿名类。例如,过滤列表中的偶数: List<Integer> list Arrays.asList(1, 2, 3, 4, 5); List<Integer> evens new ArrayList…...
定时器任务——若依源码分析
分析util包下面的工具类schedule utils: ScheduleUtils 是若依中用于与 Quartz 框架交互的工具类,封装了定时任务的 创建、更新、暂停、删除等核心逻辑。 createScheduleJob createScheduleJob 用于将任务注册到 Quartz,先构建任务的 JobD…...
[ICLR 2022]How Much Can CLIP Benefit Vision-and-Language Tasks?
论文网址:pdf 英文是纯手打的!论文原文的summarizing and paraphrasing。可能会出现难以避免的拼写错误和语法错误,若有发现欢迎评论指正!文章偏向于笔记,谨慎食用 目录 1. 心得 2. 论文逐段精读 2.1. Abstract 2…...
微信小程序云开发平台MySQL的连接方式
注:微信小程序云开发平台指的是腾讯云开发 先给结论:微信小程序云开发平台的MySQL,无法通过获取数据库连接信息的方式进行连接,连接只能通过云开发的SDK连接,具体要参考官方文档: 为什么? 因为…...
聊一聊接口测试的意义有哪些?
目录 一、隔离性 & 早期测试 二、保障系统集成质量 三、验证业务逻辑的核心层 四、提升测试效率与覆盖度 五、系统稳定性的守护者 六、驱动团队协作与契约管理 七、性能与扩展性的前置评估 八、持续交付的核心支撑 接口测试的意义可以从四个维度展开,首…...
CSS | transition 和 transform的用处和区别
省流总结: transform用于变换/变形,transition是动画控制器 transform 用来对元素进行变形,常见的操作如下,它是立即生效的样式变形属性。 旋转 rotate(角度deg)、平移 translateX(像素px)、缩放 scale(倍数)、倾斜 skewX(角度…...
uniapp 开发ios, xcode 提交app store connect 和 testflight内测
uniapp 中配置 配置manifest 文档:manifest.json 应用配置 | uni-app官网 hbuilderx中本地打包 下载IOS最新SDK 开发环境 | uni小程序SDK hbulderx 版本号:4.66 对应的sdk版本 4.66 两者必须一致 本地打包的资源导入到SDK 导入资源 | uni小程序SDK …...
