python的WebSocket编程详解,案例群聊系统实现
1.websocket相关
1.1为什么要用websocket
如果有需求要实现服务端向客户端主动推送消息时(比如聊天室,群聊室)有哪几种方案
- 轮训:让浏览器每隔两秒发送一次请求,缺点:有延时,请求太多网站压力大;
- 长轮训:客户端向服务端发送请求,服务端最多夯20秒,一旦有新的数据就立即返回断开请求
- websocket:客户端和服务端创建链接请求不断开,实现双向通道。(推荐)
WebSocket 是一种在 Web 应用程序中实现双向通信的协议。相较于传统的 HTTP 请求-响应模式,WebSocket 提供了全双工的通信方式,使得服务器和客户端之间能够实时地进行双向数据传输。
下面是一些 WebSocket 的应用场景:
- 实时聊天:WebSocket 可以用于实时的聊天应用,例如在线客服系统、实时消息推送等。通过 WebSocket 协议,可以实现高效、低延迟的消息传递,提供更好的用户体验。
- 多人协作:WebSocket 可以用于多人协作应用,例如实时的协同编辑器、白板工具等。多个用户可以同时编辑共享的文档或画布,实时地看到其他用户的修改。
- 实时数据展示:WebSocket 可以用于实时监控和数据展示应用,例如股票行情图、实时天气预报等。通过 WebSocket,可以实时地获取最新的数据,并将其实时展示给用户。
- 游戏开发:WebSocket 在游戏开发中也发挥着重要作用。它可以用于实时的游戏对战、多人游戏中的实时交互等。通过 WebSocket,可以实现游戏中玩家之间的实时通信和数据传输。
- 远程监控:WebSocket 可以用于远程监控和控制应用,例如远程桌面、远程设备管理等。通过 WebSocket,可以实现实时的屏幕共享、远程操作等功能。
我基于websocket+Django写了一个简单的群聊系统。有感兴趣的同学可以参考我下面提供的源码进行学习,有不懂的,欢迎各位打扰!
下载链接:https://pan.baidu.com/s/1wLhkcRV-3awFz9XMxfWegQ?pwd=yyds
提取码:yyds
1.2websocket介绍
websocket 就是web版的socket
原来的Web中:
-
http协议,无状态,短链接
- 需要客户端主动链接服务器
- 客户端再向服务端发送消息,服务端接收消息在响应返回数据
- 客户端收到数据
- 断开请求链接
-
https协议,是http+对数据进行加密
我们在开发过程中想要保留一些状态信息,基于Cookie来做
现在web支持:
- http/https协议,一次请求一次响应
- websocket协议,创建持久的连接请求不断开,基于这个连接可以进行收发数据,用于【服务端向客户端主动推送消息】
- web聊天室
- 实时的图表,柱状图,饼图,投票。
1.3websocket原理
-
http协议
- 连接
- 数据传输
- 断开链接
-
websocket协议,是建立在http协议之上
-
连接,客户端发起
-
握手(验证),客户端发送一个消息,服务端收到消息做一些特殊处理并返回。服务器端支持websocket协议。
-
客户端向服务端发送
GET /chatsocket HTTP/1.1 Host:127.0.0.1:8002 Connection:Upgrade Pragma:no-cache Cache-Control:no-cache Upgrade:websocket Origin:http://localhost:63342 Sec-WebSocket-Version:13 Sec-WebSocket-Key:mnwFxiOlctXFN/DeMt1Amg== Sec-WebSocket-Extensions:permessage-deflate;client_max_window_bits ... ... -
服务器接收(重要)*
Sec-WebSocket-Key:mnwFxiOlctXFN/DeMt1Amg==与 magic string 进行拼接 magic string = "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11" v1 = "mnwFxiOlctXFN/DeMt1Amg==" + "258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11" v2 = hmacl(v1)加密1 v3 = base64(v2)加密2-
如果服务端匹配成功返回客户端
HTTP/1.1 101 Switching protocols Upgrade:websocket Connection:Upgrade Sec-WebSocket-Accept:密文(v3)
-
-
收到数据(加密)
dfanfsdfmkdsgg;fnfsnfonaoiasdono;fsofnoskfaj-
先获取两个字节8位。例如10001010
-
再获取第二个字节的后7位。例如0001010 ——》payload lens
- =127 ,两个字节8位, 其他字节(4字节masking key + 用户数据)
- =126 ,两个字节, 其他字节(4字节masking key + 用户数据)
- <=125 ,两个字节8位, 其他字节(4字节masking key + 用户数据)
-
获取masking Key 然后对数据进行解密
var DECODED = " "; for(var i = 0;i < DECODED.length;i++){ DECODED[i]= ENCODED[i]^ MASK[i%4]; }
-
-
断开连接
1.4Django + WebSocket
-
-
安装websocket 第三方包
Django默认不支持websocket,需要安装组件
pip3 install channels -
配置
-
注册channels
INSTALLED_APPS = ['django.contrib.admin','django.contrib.auth','django.contrib.contenttypes','django.contrib.sessions','django.contrib.messages','django.contrib.staticfiles','channels' ]-
在setting.py中添加asgi_application
ASGI_APPLICATION = "websocket.asgi.application" -
在asgi.py文件中修改
import os from django.core.asgi import get_asgi_application from channels.routing import ProtocolTypeRouter,URLRouter from . import routing os.environ.setdefault('DJANGO_SETTINGS_MODULE', 'websocketp.settings')# application = get_asgi_application() application = ProtocolTypeRouter({"http": get_asgi_application(),"websocket": URLRouter(routing.websocket_urlpatterns), }) -
在setting同级目录下创建websocket_urls.py
from django.urls import re_path from app01 import websocket_viewswebsocket_urlpatterns = [re_path() ] -
在app01目录下创建websocket_views.py,编写处理websocket的业务逻辑
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer from channels.exceptions import StopConsumerclass ChatConsumer(WebsocketConsumer):def websocket_connect(self, message):# 有客户端来向服务端发送websocket连接的请求时,自动触发# 服务端允许和客户端创建连接self.accept()def websocket_receive(self, message):# 浏览器基于websocket向服务端发送数据,自动触发接收客户端消息print(message)self.send("你好呀你好")self.close() #表示服务器端主动断开连接def websocket_disconnect(self, message):# 客户端与服务器断开连接时,自动触发print("断开连接")raise StopConsumer()
-
-
在Django中:
- WSGI:在以前的学习Django,都是用WSGI
- ASGI:WSGI+异步编程+websocket
-
1.5聊天室
-
访问地址看到聊天室的页面,http请求
-
让客户端主动向服务端发起websocket连接,服务端接收连接后通过(握手)。
-
客户端,websocket。
socket = new WebSocket("ws://localhost:8000/room/123/"); -
服务端 握手并连接成功
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer from channels.exceptions import StopConsumerclass ChatConsumer(WebsocketConsumer):def websocket_connect(self, message):print("有人来连接了....")# 有客户端来向服务端发送websocket连接的请求时,自动触发# 服务端允许和客户端创建连接(握手)self.accept() -
收发消息
-
收发消息(客户端的向服务端发消息)
-
客户端
<div><input type="text" placeholder="请输入" id="txt"><input type="button" value="发送" onclick="sendMessage()"></div><script>socket = new WebSocket("ws://localhost:8000/room/123/");function sendMessage(){let tag = document.getElementById("txt");socket.send(tag.value);}</script> -
服务端
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer from channels.exceptions import StopConsumerclass ChatConsumer(WebsocketConsumer):def websocket_connect(self, message):print("有人来连接了....")# 有客户端来向服务端发送websocket连接的请求时,自动触发# 服务端允许和客户端创建连接(握手)self.accept()def websocket_receive(self, message):# 浏览器基于websocket向服务端发送数据,自动触发接收客户端消息print("接收到消息了",message)
-
-
-
收发消息(服务端给客户端发消息)
-
服务端
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer from channels.exceptions import StopConsumerclass ChatConsumer(WebsocketConsumer):def websocket_connect(self, message):print("有人来连接了....")# 有客户端来向服务端发送websocket连接的请求时,自动触发# 服务端允许和客户端创建连接(握手)self.accept()# 服务端给客户端发消息self.send("来了呀客官") ### 服务端给客户端发消息 -
客户端
<script>socket = new WebSocket("ws://localhost:8000/room/123/");socket.onmessage = function (event){console.log(event.data)}-
回调函数 onmessage :当websocket接收到服务端发来的消息时,自动会触发这个函数
socket.onmessage = function (event){}
-
回调函数onopen : 当创建好连接之后会自动触发,服务端执行self.accept()之后
socket.onopen = function (event){}
-
服务端主动断开连接时,这个方法会被自动触发
-
socket.onclose = function (event){}
-
<script>socket = new WebSocket("ws://localhost:8000/room/123/");// 当创建好连接之后会自动触发,服务端执行self.accept()之后socket.onopen = function (event){let tag = document.createElement("div");tag.innerText = "[连接成功]";document.getElementById("message").appendChild(tag);}// 当websocket接收到服务端发来的消息时,自动会触发这个函数socket.onmessage = function (event){let tag = document.createElement("div");tag.innerText = event.data;document.getElementById("message").appendChild(tag);}// 服务端主动断开连接时,这个方法会被自动触发socket.onclose = function (event){let tag = document.createElement("div");tag.innerText = "[断开连接]";document.getElementById("message").appendChild(tag);}function sendMessage(){let tag = document.getElementById("txt");socket.send(tag.value);}function closeConn(){socket.close();// 向服务端发送断开连接的请求}</script>
-
-
1.6 群聊1
-
群聊的简单实现
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer from channels.exceptions import StopConsumerCONN_LIST = [] class ChatConsumer(WebsocketConsumer):def websocket_connect(self, message):print("有人来连接了....")# 有客户端来向服务端发送websocket连接的请求时,自动触发# 服务端允许和客户端创建连接(握手)self.accept()CONN_LIST.append(self)# 服务端给客户端发消息# self.send("来了呀客官")def websocket_receive(self, message):# 浏览器基于websocket向服务端发送数据,自动触发接收客户端消息print("接收到消息了",message)text = message['text']print("收到消息", text)# if text == '关闭':# # 想要服务端断开连接, 会给客户端发送断开连接的消息# self.close()# returnres = '{}SB'.format(text)for conn in CONN_LIST:conn.send(res)# self.send(res)# self.close() #表示服务器端主动断开连接# 不管是客户端还是服务端要主动断开时都会执行这个方法def websocket_disconnect(self, message):# 客户端与服务器断开连接时,自动触发print("断开连接")CONN_LIST.remove(self)raise StopConsumer() # 服务端允许客户端断开连接
1.7 群聊2
基于channels中提供的channels layers 来实现,需要做以下配置
-
setting中配置。
方法一:将多个人的连接存储在当前服务器下的内存中
# 相当于我们自定义的 consumers.py下定义的CONN_LIST = [],意思是 将多个人的连接存储在当前服务器下的内存中 也可以将多个人的连接放在使用redis CHANNEL_LAYERS = {"default": {"BACKEND": "channels.layers.InMemoryChannelLayer"} }方法二:也可以将多个人的连接放在使用redis
CHANNEL_LAYERS = {"default": {"BACKEND": "channels_redis.core.RedisChannelLayer","CONFIG": {"hosts": ['ip', 'port']}} } -
实现方法:
from channels.generic.websocket import WebsocketConsumer from channels.exceptions import StopConsumer from asgiref.sync import async_to_syncclass ChatConsumer(WebsocketConsumer):def websocket_connect(self, message):# 接收这个客户端的连接self.accept()# 将这个客户端的连接对象加入某个地方 (内存 or redis)# 群号 和别名# 获取群号group = self.scope['url_route']['kwargs'].get("group")async_to_sync(self.channel_layer.group_add)(group, self.channel_name)def websocket_receive(self, message):# 通知组内的所有客户端,执行 xx_oo方法 ,在此方法中自己可以去定义任意的功能group = self.scope['url_route']['kwargs'].get("group")async_to_sync(self.channel_layer.group_send)(group, {"type": "xx.oo", "message": message})def xx_oo(self, event):text = event['message']['text']self.send(text)# 不管是客户端还是服务端要主动断开时都会执行这个方法def websocket_disconnect(self, message):# 客户端与服务器断开连接时,自动触发group = self.scope['url_route']['kwargs'].get("group")async_to_sync(self.channel_layer.group_discard)(group, self.channel_name)raise StopConsumer() # 服务端允许客户端断开连接
1.8 总结
- websocket是什么?协议
- django中实现websocket,要用到channels组件
- 单独连接的(一对一)的收发数据
- 多对多的(比如说群聊)实现 基于Channels_layers
2.websocket编程的代码实例
在 Python 中,有许多库可以用于实现 WebSocket 功能,其中比较常用的是 websockets 库。以下是使用 websockets 库在 Python 中实现一个简单的 WebSocket 服务器和客户端的示例代码:
WebSocket 服务器端代码:
import asyncio
import websocketsasync def handle_websocket(websocket, path):# 处理 WebSocket 连接while True:message = await websocket.recv()print(f"Received message: {message}")# 这里可以根据收到的消息进行相应的处理逻辑response = f"Server received: {message}"await websocket.send(response)print(f"Sent response: {response}")start_server = websockets.serve(handle_websocket, "localhost", 8765)asyncio.get_event_loop().run_until_complete(start_server)
asyncio.get_event_loop().run_forever()
WebSocket 客户端代码:
import asyncio
import websocketsasync def connect_websocket():async with websockets.connect("ws://localhost:8765") as websocket:while True:message = input("Enter a message to send: ")await websocket.send(message)print(f"Sent message: {message}")response = await websocket.recv()print(f"Received response: {response}")asyncio.get_event_loop().run_until_complete(connect_websocket())
这个示例实现了一个简单的回显功能,当客户端发送消息给服务器时,服务器会将收到的消息原样返回给客户端。
你可以先运行 WebSocket 服务器端代码,在命令行中执行 python server.py,然后再运行 WebSocket 客户端代码,执行 python client.py。在客户端输入消息后,服务器会收到该消息并返回给客户端,客户端再将接收到的响应消息打印出来。
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