Java设计模式-外观模式
目录
一、影院管理项目
二、外观模式
(一)基本介绍
(二)原理类图
(三)解决影院管理
(四)注意事项和细节
(五)外观模式在MyBatis框架应用的源码分析
一、影院管理项目
传统方式解决影院管理就是直接用一个类来操作各个设备,类似代码如下:
ClientTest {public static void main() {//1. 创建相关的对象//2. 调用创建的各个对象的一系列方法// 3. 调用DVDPlayer 对象的play方法}
}
分析:
二、外观模式
(一)基本介绍
(二)原理类图

外观模式可以理解为转换一群接口,客户只要调用一个接口,而不用调用多个接口才能达到目的。比如:在pc 上安装软件的时候经常有一键安装选项(省去选择安装目录、安装的组件等等),还有就是手机的重启功能 (把关机和启动合为一个操作)。外观模式就是解决多个复杂接口带来的使用 困难,起到简化用户操作的作用
(三)解决影院管理
类图如下:
各种设备
public class DVDPlayer {//使用单例模式, 使用饿汉式private static DVDPlayer instance = new DVDPlayer();public static DVDPlayer getInstanc() {return instance;}public void on() {System.out.println(" dvd on ");}public void off() {System.out.println(" dvd off ");}public void play() {System.out.println(" dvd is playing ");}public void pause() {System.out.println(" dvd pause ..");}
}===========================================================
// 爆米花机
public class Popcorn {private static Popcorn instance = new Popcorn();public static Popcorn getInstance() {return instance;}public void on() {System.out.println(" popcorn on ");}public void off() {System.out.println(" popcorn off ");}public void pop() {System.out.println(" popcorn is poping ");}
}===========================================================
public class Projector {private static Projector instance = new Projector();public static Projector getInstance() {return instance;}public void on() {System.out.println(" Projector on ");}public void off() {System.out.println(" Projector ff ");}public void focus() {System.out.println(" Projector is Projector ");}//...
}===========================================================
public class Screen {private static Screen instance = new Screen();public static Screen getInstance() {return instance;}public void up() {System.out.println(" Screen up ");}public void down() {System.out.println(" Screen down ");}}===========================================================
public class Stereo {private static Stereo instance = new Stereo();public static Stereo getInstance() {return instance;}public void on() {System.out.println(" Stereo on ");}public void off() {System.out.println(" Screen off ");}public void up() {System.out.println(" Screen up.. ");}//...
}===========================================================
public class TheaterLight {private static TheaterLight instance = new TheaterLight();public static TheaterLight getInstance() {return instance;}public void on() {System.out.println(" TheaterLight on ");}public void off() {System.out.println(" TheaterLight off ");}public void dim() {System.out.println(" TheaterLight dim.. ");}public void bright() {System.out.println(" TheaterLight bright.. ");}
}
外观类HomeTheaterFacade
public class HomeTheaterFacade {//定义各个子系统对象private TheaterLight theaterLight;private Popcorn popcorn;private Stereo stereo;private Projector projector;private Screen screen;private DVDPlayer dVDPlayer;//构造器public HomeTheaterFacade() {super();this.theaterLight = TheaterLight.getInstance();this.popcorn = Popcorn.getInstance();this.stereo = Stereo.getInstance();this.projector = Projector.getInstance();this.screen = Screen.getInstance();this.dVDPlayer = DVDPlayer.getInstanc();}//操作分成 4 步public void ready() {popcorn.on();popcorn.pop();screen.down();projector.on();stereo.on();dVDPlayer.on();theaterLight.dim();}public void play() {dVDPlayer.play();}public void pause() {dVDPlayer.pause();}public void end() {popcorn.off();theaterLight.bright();screen.up();projector.off();stereo.off();dVDPlayer.off();}
}
客户端调用
public class Client {public static void main(String[] args) {// TODO Auto-generated method stub//这里直接调用各个设备会很麻烦// 创建HomeTheaterFacade类,隐藏内部细节HomeTheaterFacade homeTheaterFacade = new HomeTheaterFacade();homeTheaterFacade.ready();homeTheaterFacade.play();homeTheaterFacade.end();}}
(四)注意事项和细节
(五)外观模式在MyBatis框架应用的源码分析
MyBatis 中的Configuration 去创建MetaObject 对象使用到外观模式
configuration相当于外观类,里面聚合了下面三个类,然后在构造器中为其赋值


在newMeta方法中调用了MetaObject.forObject方法

大致的类图如下:

相关文章:
Java设计模式-外观模式
目录 一、影院管理项目 二、外观模式 (一)基本介绍 (二)原理类图 (三)解决影院管理 (四)注意事项和细节 (五)外观模式在MyBatis框架应用的源码分析 一…...
js+css实现颜色选择器
<!DOCTYPE html> <html> <head><meta charset"UTF-8"><title>颜色选择器</title><style>.color-box {width: 50px;height: 50px;border: 1px solid #000;cursor: pointer;}</style> </head> <body><…...
Go语言中的包管理工具之Go Modules的使用
GoLang 中常用的包管理的方式 常用的有三种 Go PathGo VendorGo Modules 关于 Go Modules 1 ) 概述 Go的包管理,经过社区和官方的共同努力下,最终在百家争鸣后Go官方在 2018.8 推出了go 1.11版本中的Go Modules,并且很快成为一统江湖的包…...
【c/c++】指针例图基础详解
文章目录 指针变量内存指针详解例1例2练习&答案解析 指针变量内存 int main(){// 各类型变量占字节数printf("char: %d\n",sizeof(char)); // 1printf("short: %d\n",sizeof(short)); // 2printf("int: %d\n",sizeof(int)); // 4pri…...
TCP/IP的网络层(即IP层)之IP地址和网络掩码,在视频监控系统中的配置和应用
在给客户讲解我们的AS-V1000视频监控平台的时候,有的客户经常会配置错误IP地址的掩码和网关,导致出现一些网路问题。而在视频监控系统中,IP地址和子网掩码是用于标识网络中设备的重要标识符。IP地址被用来唯一地标识一个网络设备,…...
代码随想录刷题 | Day1
今日学习目标 一、基础 数组 array类 模板类vector 数组是存放在连续内存空间上的相同类型数据的集合。 数组可以方便的通过下标索引的方式获取到下标下对应的数据。 需要两点注意的是 数组下标都是从0开始的。 数组内存空间的地址是连续的 而且大家如果使用C的话&…...
查看IOS游戏FPS
摘要 本篇技术博客将介绍如何使用克魔助手工具来查看iOS游戏的帧率(FPS)。通过克魔助手,开发者可以轻松监测游戏性能,以提升用户体验和游戏质量。 引言 在iOS游戏开发过程中,了解游戏的帧率对于优化游戏性能至关重要…...
挑战Python100题(7)
100+ Python challenging programming exercises 7 Question 61 Print a unicode string "hello world". Hints: Use ustrings format to define unicode string. 打印一个unicode字符串“helloworld”。 提示:使用u“字符串”格式定义unicode字符串。 Solution…...
HarmonyOS自学-Day4(TodoList案例)
目录 文章声明⭐⭐⭐让我们开始今天的学习吧!TodoList小案例 文章声明⭐⭐⭐ 该文章为我(有编程语言基础,非编程小白)的 HarmonyOS自学笔记,此类文章笔记我会默认大家都学过前端相关的知识知识来源为 HarmonyOS官方文…...
LTPI协议的理解——2、LTPI实现的底层架构
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 LTPI协议的理解——2、LTPI实现的底层架构 前言一、体系结构三、实现细节四、物理接口信号传输方法总结 前言 前面讲了LTPI的定义和大概结构,接下来继续理解LTPI…...
CentOS 8.2 安装 Mysql 5.7.26(单机)
Mysql二进制包: mysql-5.7.26-linux-glibc2.12-x86_64.tar.gz 1、卸载旧环境 rpm -qa|grep mysql rpm -qa|grep mariadb rpm -e XXX.rpm --nodeps # 强制卸载rpm包 rm -rf /etc/my.cnf rm -rf /etc/mysql rm -rf /usr/local/mysql 2、安装依赖包 yum -y install libaio yum…...
Vue Tinymce富文本组件自定义带下拉框的操作按钮
想实现如下效果 首先在init方法中的props,toolbar属性增加一个自定义按钮 增加一个setup方法 代码 setup: function(editor) { editor.ui.registry.addSplitButton(myDateButton, {text: 日期时间,onAction: (_) > editor.insertContent(getJsMonthDay(getNowDat…...
YOLOv5算法进阶改进(10)— 更换主干网络之MobileViTv3 | 轻量化Backbone
前言:Hello大家好,我是小哥谈。MobileViTv3是一种改进的模型架构,用于图像分类任务。它是在MobileViTv1和MobileViTv2的基础上进行改进的,通过引入新的模块和优化网络结构来提高性能。本节课就给大家介绍一下如何在主干网络中引入MobileViTv3网络结构,希望大家学习之后能够…...
Java UDP
接收方 创建DatagramSocket实例并指定端口。创建DatagramPacket实例接收信息。调用DatagramSocket的receive()方法将接收信息并传递给DatagramPacket。通过DatagramPacket的getData()方法获取信息内容,getLength()方法获取长度。 package io.github.jast90.udp;im…...
Halcon阈值处理的几种分割方法threshold/auto_threshold/binary_threshold/dyn_threshold
Halcon阈值处理的几种分割方法 文章目录 Halcon阈值处理的几种分割方法1. 全局阈值2. 基于直方图的自动阈值分割方法3. 自动全局阈值分割方法4. 局部阈值分割方法5. var_threshold算子6 . char_threshold 算子7. dual_threshold算子 在场景中选择物体或特征是图像测量或识别的重…...
FB混合C语言编译
这是群友分享的方法,这里只是作为记录和分享。 有了这个功能,可以很方便的拷贝一下C或者C代码直接用到FB上。 既然是混合C语言编译,当然得有C的代码。比如随便去网上找两个排序:冒泡排序和选择排序,代码如下…...
【机器学习】深度学习概论(二)
五、受限玻尔兹曼机(Restricted Boltzmann Machine,RBM) 5.1 RBM介绍 示例代码: Python 编写了一个简单的 RBM 实现,并用一些假数据训练了它。然后,他展示了如何用 RBM 来解释用户的电影偏好,以…...
词法语法语义分析程序设计及实现,包含出错提示和错误恢复
词法说明 (1)关键字 main, int, char, if, else, for, while, void (2)运算符 - * / < < > > ! (3)界符 ; ( ) { } (4)标识符 ID letter(letter|digit)* (5)整型常数 NUM digit digit* (6)空格 ‘ ‘ ‘\n’ ‘\r’ ‘\t’ 空格用来分隔ID,NUM,运算符,界…...
Linux的capability深入分析
from:https://www.cnblogs.com/iamfy/archive/2012/09/20/2694977.html 一)概述: 1)从2.1版开始,Linux内核有了能力(capability)的概念,即它打破了UNIX/LINUX操作系统中超级用户/普通用户的概念,由普通用户也可以做只有超级用户可以完成的工作. 2)capability可以作用在进程上…...
【自然语言处理】类似GPT的模型
除了GPT (Generative Pre-trained Transformer) 之外,还有一些其他的好用的类似工具可以用来生成文本。以下是几个受欢迎的工具: BERT (Bidirectional Encoder Representations from Transformers): BERT 是一个预训练的深度双向 Transformer 模型&#…...
使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式
一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明:假设每台服务器已…...
测试微信模版消息推送
进入“开发接口管理”--“公众平台测试账号”,无需申请公众账号、可在测试账号中体验并测试微信公众平台所有高级接口。 获取access_token: 自定义模版消息: 关注测试号:扫二维码关注测试号。 发送模版消息: import requests da…...
手游刚开服就被攻击怎么办?如何防御DDoS?
开服初期是手游最脆弱的阶段,极易成为DDoS攻击的目标。一旦遭遇攻击,可能导致服务器瘫痪、玩家流失,甚至造成巨大经济损失。本文为开发者提供一套简洁有效的应急与防御方案,帮助快速应对并构建长期防护体系。 一、遭遇攻击的紧急应…...
Mobile ALOHA全身模仿学习
一、题目 Mobile ALOHA:通过低成本全身远程操作学习双手移动操作 传统模仿学习(Imitation Learning)缺点:聚焦与桌面操作,缺乏通用任务所需的移动性和灵活性 本论文优点:(1)在ALOHA…...
LangChain知识库管理后端接口:数据库操作详解—— 构建本地知识库系统的基础《二》
这段 Python 代码是一个完整的 知识库数据库操作模块,用于对本地知识库系统中的知识库进行增删改查(CRUD)操作。它基于 SQLAlchemy ORM 框架 和一个自定义的装饰器 with_session 实现数据库会话管理。 📘 一、整体功能概述 该模块…...
RSS 2025|从说明书学习复杂机器人操作任务:NUS邵林团队提出全新机器人装配技能学习框架Manual2Skill
视觉语言模型(Vision-Language Models, VLMs),为真实环境中的机器人操作任务提供了极具潜力的解决方案。 尽管 VLMs 取得了显著进展,机器人仍难以胜任复杂的长时程任务(如家具装配),主要受限于人…...
淘宝扭蛋机小程序系统开发:打造互动性强的购物平台
淘宝扭蛋机小程序系统的开发,旨在打造一个互动性强的购物平台,让用户在购物的同时,能够享受到更多的乐趣和惊喜。 淘宝扭蛋机小程序系统拥有丰富的互动功能。用户可以通过虚拟摇杆操作扭蛋机,实现旋转、抽拉等动作,增…...
零知开源——STM32F103RBT6驱动 ICM20948 九轴传感器及 vofa + 上位机可视化教程
STM32F1 本教程使用零知标准板(STM32F103RBT6)通过I2C驱动ICM20948九轴传感器,实现姿态解算,并通过串口将数据实时发送至VOFA上位机进行3D可视化。代码基于开源库修改优化,适合嵌入式及物联网开发者。在基础驱动上新增…...
论文阅读:LLM4Drive: A Survey of Large Language Models for Autonomous Driving
地址:LLM4Drive: A Survey of Large Language Models for Autonomous Driving 摘要翻译 自动驾驶技术作为推动交通和城市出行变革的催化剂,正从基于规则的系统向数据驱动策略转变。传统的模块化系统受限于级联模块间的累积误差和缺乏灵活性的预设规则。…...
jdbc查询mysql数据库时,出现id顺序错误的情况
我在repository中的查询语句如下所示,即传入一个List<intager>的数据,返回这些id的问题列表。但是由于数据库查询时ID列表的顺序与预期不一致,会导致返回的id是从小到大排列的,但我不希望这样。 Query("SELECT NEW com…...



