骑砍战团MOD开发(31)-游戏AI控制
一.骑砍单机模式下AI控制
骑砍战团中野外战斗,训练场中小兵和地方小兵的行为统称为场景AI.
骑砍大地图中敌军追踪和遭遇追击统称为大地图AI.
二.骑砍场景AI
骑砍引擎通过header_mission_templates,py定制AI常量控制小兵位置,动作和朝向.可实现自定义阵型和攻击动作。
# Agent AI Simple Behaviors
aisb_hold = 0
aisb_go_to_pos = 1
aisb_mount = 2
aisb_dismount = 3
aisb_melee = 4
aisb_ranged = 5
aisb_ranged_horseback = 6
aisb_charge_horseback = 7
aisb_maneuver_horseback = 8
aisb_flock = 9
aisb_race = 10
aisb_patrol = 11
aisb_no_enemies = 12
aisb_horse_hold = 13
aisb_horse_run_away = 14#设置攻击动作
agent_set_attack_action = 1745 # (agent_set_attack_action, <agent_id>, <direction_value>, <action_value>),
#设置格挡动作
agent_set_defend_action = 1746 # (agent_set_defend_action, <agent_id>, <value>, <duration-in-1/1000-seconds>),
#控制小兵阵型和位置
agent_set_scripted_destination = 1730 # (agent_set_scripted_destination, <agent_id>, <position>, [auto_set_z_to_ground_level], [no_rethink]),
#控制小兵AI强度
agent_ai_set_aggressiveness = 1753 # (agent_ai_set_aggressiveness, <agent_id>, <value>),
三.骑砍大地图AI
骑砍引擎通过header_parties.py定制AI常量控制城镇和军团状态,实现大地图军团的追踪和攻击。可实现大地图护卫队(乱舞水浒功能),军团阵型等功能
ai_bhvr_hold = 0 中立
ai_bhvr_travel_to_party = 1
ai_bhvr_patrol_location = 2
ai_bhvr_patrol_party = 3
ai_bhvr_track_party = 4
ai_bhvr_attack_party = 4
ai_bhvr_avoid_party = 5
ai_bhvr_travel_to_point = 6 前往某个位置
ai_bhvr_negotiate_party = 7
ai_bhvr_in_town = 8 围城
ai_bhvr_travel_to_ship = 9
ai_bhvr_escort_party = 10
ai_bhvr_driven_by_party = 11party_set_marshall = 1604 # (party_set_marshall, <party_id>, <value>),
party_set_flags = 1603 # (party_set_flags, <party_id>, <flag>, <clear_or_set>),
party_set_aggressiveness = 1606 # (party_set_aggressiveness, <party_id>, <number>),
party_set_courage = 1607 # (party_set_courage, <party_id>, <number>),
party_set_ai_initiative = 1639 # (party_set_ai_initiative, <party_id>, <value>),
party_set_ai_behavior = 1640 # (party_set_ai_behavior, <party_id>, <ai_bhvr>),
party_set_ai_object = 1641 # (party_set_ai_object, <party_id>, <object_party_id>),
party_set_ai_target_position = 1642 # (party_set_ai_target_position, <party_id>, <position>),
party_set_ai_patrol_radius = 1643 # (party_set_ai_patrol_radius, <party_id>, <radius_in_km>),
party_ignore_player = 1644 # (party_ignore_player, <party_id>, <duration_in_hours>),
party_set_bandit_attraction = 1645 # (party_set_bandit_attraction, <party_id>, <attaraction>),
相关文章:
骑砍战团MOD开发(31)-游戏AI控制
一.骑砍单机模式下AI控制 骑砍战团中野外战斗,训练场中小兵和地方小兵的行为统称为场景AI. 骑砍大地图中敌军追踪和遭遇追击统称为大地图AI. 二.骑砍场景AI 骑砍引擎通过header_mission_templates,py定制AI常量控制小兵位置,动作和朝向.可实现自定义阵型和攻击动作。 # Agen…...
flutter学习-day21-使用permission_handler进行系统权限的申请和操作
文章目录 1. 介绍2. 环境准备2-1. Android2-2. iOS 3. 使用 1. 介绍 在大多数操作系统上,权限不是在安装时才授予应用程序的。相反,开发人员必须在应用程序运行时请求用户的许可。在 flutter 开发中,则需要一个跨平台(iOS, Android)的 API 来…...
虹科方案丨L2进阶L3,数据采集如何助力自动驾驶
来源:康谋自动驾驶 虹科方案丨L2进阶L3,数据采集如何助力自动驾驶 原文链接:https://mp.weixin.qq.com/s/qhWy11x_-b5VmBt86r4OdQ 欢迎关注虹科,为您提供最新资讯! 12月14日,宝马集团宣布,搭载…...
Kubernetes 学习总结(42)—— Kubernetes 之 pod 健康检查详解
Kubernetes 入门 回想 2017 年刚开始接触 Kubernetes 时,碰到 Pod一直起不来的情况,就开始抓瞎。后来渐渐地掌握了一些排查方法之后,这种情况才得以缓解。随着时间推移,又碰到了问题。有一天在部署某个 springboot 微服务时&…...
【后端】Docker学习笔记
文章目录 Docker一、Docker安装(Linux)二、Docker概念三、Docker常用命令四、数据卷五、自定义镜像六、网络七、DockerCompose Docker Docker是一个开源平台,主要基于Go语言构建,它使开发者能够将应用程序及其依赖项打包到一个轻…...
UE5.1_Gameplay Debugger启用
UE5.1_Gameplay Debugger启用 重点问题: Gamplay Debugger启用不知道? Apostrophe、Tilde键不知道是哪个? Gameplay调试程序 | 虚幻引擎文档 (unrealengine.com) Gameplay Debugger...
【论文阅读+复现】SparseCtrl: Adding Sparse Controls to Text-to-Video Diffusion Models
SparseCtrl:在文本到视频扩散模型中添加稀疏控制。 (AnimateDiff V3,官方版AnimateDiffControlNet,效果很丝滑) code:GitHub - guoyww/AnimateDiff: Official implementation of AnimateDiff. paper:htt…...
速盾cdn:ddos防护手段
速盾CDN采用多种手段来进行DDoS防护,以确保网络和网站的正常运行。以下是速盾CDN可能采用的一些主要DDoS防护手段: 实时监测和分析: 速盾CDN实时监测网络流量,通过分析流量模式来检测异常行为,以迅速发现潜在的DDoS攻击…...
STL——queue容器
1.queue基本概念 概念:queue是一种先进先出(First In First Out,FIFO)的数据结构,它有两个出口。 队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素。 队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许…...
gitLab页面打tag操作步骤
作者:moical 链接:gitLab页面打tag简单使用 - 掘金 (juejin.cn) 来源:稀土掘金 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 ---------------------------------------------------------------------…...
神秘的Cookie和Session
Cookie 1.Cookie是什么? Cookie是浏览器提供的持久化储存数据的方式。 2.从哪里来? Cookie从服务器中来,存储到客户端中。一个客户端就对应着一个浏览器。 服务器代码中决定了什么样的数据会储存到客户端中,通过HTTP相应的Se…...
springboot接口文档
Swagger 在Spring Boot中生成和维护接口文档的一个常用方法是使用Swagger。Swagger是一个开源软件框架,它帮助开发者设计、构建、记录和使用RESTful Web服务。下面是在Spring Boot项目中使用Swagger来创建接口文档的详细步骤:1. 添加Swagger依赖 在你的Spring Boot项目的pom…...
深入浅出图解C#堆与栈 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第一节 理解堆与栈
深入浅出图解C#堆与栈 C# HeapingVS Stacking第一节 理解堆与栈 [深入浅出图解C#堆与栈 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第一节 理解堆与栈](https://mp.csdn.net/mdeditor/101021023)[深入浅出图解C#堆与栈 C# Heap(ing) VS Stack(ing) 第二节 栈基本工作原理](https://mp.csdn.n…...
Maven的使用和配置
Maven的使用和配置 起源: Apache 软件基金会(非营业的组织,把一些开源软件维护管理起来) maven 是apache的一个开源项目,是一个优秀的项目构建(管理)工具, maven 管理项目中的jar,以及jar与jar之间的依赖 maven 可…...
MongoDB 数据类型
目录 BSON 类型 二进制数据(Binary Data) ObjectId ObjectId定义 文档中的ObjectId ObjectId的单调性 字符串(String) 时间戳(Timestamps) 日期(Date) BSON类型的排序 数…...
Java 将 List 转换为 String常见方式
将 List 转换为 String的几种方式 使用 List的toString()方法将 List 转换为 String;结果前后会带有英文的中括号[],如:[1, 2, 3, 4, 5]使用Java8 stream流中的Collections.joining()方法,带有逗号分隔符或自定义分隔符将集合转成…...
Redis(认识NoSQL,认识redis,安装redis,redis桌面客户端,redis常见命令,redis的Java客户端)
文章目录 Redis快速入门1.初识Redis1.1.认识NoSQL1.1.1.结构化与非结构化1.1.2.关联和非关联1.1.3.查询方式1.1.4.事务1.1.5.总结 1.2.认识Redis1.3.安装Redis1.3.1.依赖库1.3.2.上传安装包并解压1.3.3.启动1.3.4.默认启动1.3.5.指定配置启动1.3.6.开机自启 1.4.Redis桌面客户端…...
idea 出现Cannot resolve symbol ‘springframework‘解决方法
Maven手动重新加载 1)File–>Invalidate Caches / Restart… 清理缓存,重启idea客户端 2)File–>Maven–>Reload project重新从maven中加载工程依赖的组件...
ubuntu22.04安装anacoda遇到的坑
这几天把用了3年的windows10换成了ubuntu22.04 各种环境都得配置,本文记录下遇到的坑。 1、anacoda在ubuntu上也可以用官方也提供了安装包,但是没有图形界面,需要以命令行的方式安装和运行配置 1.1 安装:官网下载后,…...
window的OPen方法,弹窗的特征
文章目录 一、介绍二、弹窗的特征 一、介绍 window.open() 方法是 JavaScript 中的一个内置方法,用于在浏览器中打开一个新的窗口或标签页。 语法: window.open(url, name, features, replace)二、弹窗的特征 open方法参数说明: 参数说明url要载入窗…...
Wi-Fi 6高密度网络优化:实战漫游与性能提升
Wi-Fi 6高密度网络优化:实战漫游与性能提升在诸如大型企业园区、高流量高校、人流密集的会展中心等高密度用户环境中,传统Wi-Fi网络面临着严峻的无线接入挑战。Wi-Fi 6 (802.11ax) 标准以更高的频谱效率、更低的延迟和卓越的设备并发能力,为解…...
视频防抖新范式:从陀螺仪数据到稳定画面的技术革命——影像创作者的开源解决方案
视频防抖新范式:从陀螺仪数据到稳定画面的技术革命——影像创作者的开源解决方案 【免费下载链接】gyroflow Video stabilization using gyroscope data 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/gy/gyroflow 一、技术原理解析:GyroFlow如…...
数字斯德哥尔摩:用户爱上折磨人的bug
在软件测试领域,我们经常面对一个悖论:用户有时会对那些反复出现、折磨人的bug产生一种依赖甚至“爱”的情感,这种现象被称为“数字斯德哥尔摩综合征”。它源于心理学中的斯德哥尔摩综合征——人质对劫持者产生情感依赖——在数字世界中&…...
RevokeMsgPatcher 2.1:实用高效的微信QQ防撤回完整解决方案
RevokeMsgPatcher 2.1:实用高效的微信QQ防撤回完整解决方案 【免费下载链接】RevokeMsgPatcher :trollface: A hex editor for WeChat/QQ/TIM - PC版微信/QQ/TIM防撤回补丁(我已经看到了,撤回也没用了) 项目地址: https://gitco…...
3月31日(AI审批+技术岗位情况+知识获取方法)
如何用 AI 分类器替代人工审批 Claude 每执行一个命令、每改一个文件,都要你点一次“同意”。用户 93% 的操作都会批准。也就是说,这个“安全审批”环节,绝大多数时候只是一个条件反射。 告警疲劳:100 条告警里只有 7 条需要关注…...
Verilog仿真踩坑记:为什么你的测试用例‘通过’了,但电路其实是错的?(附X态检测代码)
Verilog仿真中的X态陷阱:如何避免“虚假通过”的致命错误 数字电路仿真中,最危险的场景莫过于测试结果显示“Passed”,但实际芯片却存在严重功能缺陷。这种“虚假通过”现象往往源于Verilog中X态(未知状态)的隐蔽特性…...
终极指南:5分钟掌握TegraRcmGUI Switch注入工具的核心能力
终极指南:5分钟掌握TegraRcmGUI Switch注入工具的核心能力 【免费下载链接】TegraRcmGUI C GUI for TegraRcmSmash (Fuse Gele exploit for Nintendo Switch) 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/te/TegraRcmGUI TegraRcmGUI是一款专为Nintendo Switc…...
ESP32-S3 开发实战:从问题排查到功能优化
1. ESP32-S3开发环境搭建与常见问题 刚拿到ESP32-S3开发板时,我最先遇到的就是环境配置问题。这里分享几个新手容易踩的坑:首先是开发工具链的选择,官方推荐使用ESP-IDF或Arduino IDE。我建议初学者先用Arduino IDE上手,因为它的库…...
RMBG-1.4开源模型解析:AI净界如何实现SOTA级Alpha通道生成
RMBG-1.4开源模型解析:AI净界如何实现SOTA级Alpha通道生成 你有没有遇到过这样的烦恼?想给产品换个背景,结果抠出来的图边缘全是锯齿;想给自己做一张透明背景的证件照,头发丝却和背景糊在一起;或者想用AI生…...
Realistic Vision V5.1效果展示:这些惊艳的人像作品都是AI生成的
Realistic Vision V5.1效果展示:这些惊艳的人像作品都是AI生成的 1. 当AI画师遇上专业摄影师 你有没有见过这样的AI生成人像?皮肤纹理清晰到能看见毛细血管,发丝在阳光下呈现自然的半透明质感,眼神光的位置精准符合物理反射规律…...
