当前位置: 首页 > news >正文

Unity使用webSocket与服务器通信(一)搭建一个简单地服务器和客户端

你想在unity WebGL里面使用TCP通信吗,那么你可以用一用webSocket。当然,桌面端也可以使用webSocket,这样Unity多平台发布的时候,业务层的通信代码可以使用一套,而不是桌面用socket,网页用http…

一、什么是webSocket?

顾名思义,它就是web版的socket?那什么是socket呢?…

二、Unity中webSocket相关的包有哪些?

endel/NativeWebSocket
项目链接

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

三、Unity客户端的实现

  • 联网演示
    请添加图片描述

  • 绑定脚本
    在这里插入图片描述

  • 代码清单
    代码来自NativeWebSocket官网demo,略作修改

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using NativeWebSocket;public class Connection : MonoBehaviour
{WebSocket websocket;public Text textLog;// Start is called before the first frame updateasync void Start(){websocket = new WebSocket("ws://192.168.0.146:8081");websocket.OnOpen += () =>{Debug.Log("Connection open!");textLog.text = $"Connection open! {Time.realtimeSinceStartup} \n {textLog.text}";};websocket.OnError += (e) =>{Debug.Log("Error! " + e);textLog.text = $"Error:{e} {Time.realtimeSinceStartup} \n {textLog.text}";};websocket.OnClose += (e) =>{Debug.Log("Connection closed!");textLog.text = $"Connection closed! {Time.realtimeSinceStartup} \n {textLog.text}";};websocket.OnMessage += (bytes) =>{Debug.Log("OnMessage!");textLog.text = $"OnMessage! {Time.realtimeSinceStartup} \n {textLog.text}";Debug.Log(bytes);// getting the message as a stringvar message = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(bytes);textLog.text = $"消息内容:{message} {Time.realtimeSinceStartup} \n {textLog.text}";//Debug.Log("OnMessage! " + message);};// Keep sending messages at every 0.3sInvokeRepeating("SendWebSocketMessage", 0.0f, 0.3f);// waiting for messagesawait websocket.Connect();}void Update(){
#if !UNITY_WEBGL || UNITY_EDITORwebsocket.DispatchMessageQueue();
#endif}async void SendWebSocketMessage(){if (websocket.State == WebSocketState.Open){// Sending bytesawait websocket.Send(new byte[] { 10, 20, 30 });// Sending plain textawait websocket.SendText("plain text message");}}private async void OnApplicationQuit(){await websocket.Close();}}

四、服务端的实现(C# WinForm)

在这里插入图片描述
请添加图片描述

1、服务器端用到的包

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

github链接

2、主要代码

代码来自官网Demo,略有修改

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Diagnostics;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using Fleck;namespace WinFormsApp1
{public partial class Form1 : Form{public Form1(){InitializeComponent();}private void button1_Click(object sender, EventArgs e){var server = new WebSocketServer("ws://192.168.0.146:8081");  //ws://localhost:8081    ws://127.0.0.0:8181server.Start(socket =>{socket.OnOpen = () =>{Debug.WriteLine($"有新用户连入:{socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress}");};socket.OnClose = () =>{Debug.WriteLine($"用户断开连接:{socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress}");};socket.OnMessage = message =>{socket.Send($"服务器收到消息 : {DateTime.Now.ToString()}");Debug.WriteLine($"收到一条消息,来自:{socket.ConnectionInfo.ClientIpAddress}");};});Debug.WriteLine("服务器已经启动!");}}
}

五、客户端的WebGL和Win 桌面测试

桌面和webGL都没问题、这样,可以一套代码打天下。
以前用socket在桌面(包括一体头盔),在web端只能用http,现在可以统一了。

相关文章:

Unity使用webSocket与服务器通信(一)搭建一个简单地服务器和客户端

你想在unity WebGL里面使用TCP通信吗,那么你可以用一用webSocket。当然,桌面端也可以使用webSocket,这样Unity多平台发布的时候,业务层的通信代码可以使用一套,而不是桌面用socket,网页用http… 一、什么是…...

SpringCloud微服务实战——搭建企业级开发框架(四十九):数据字典注解的设计与实现

数据字典是系统中基本的必不可少的功能,在多种多样的系统中,数据字典表的设计都大同小异。但是使用方式确是多种多样,设计好一套易用的数据字典功能模块,可以使开发事半功倍。 常用的数据字典使用方式: 直接在SQL语句…...

mysql下,实现保存指定用户、ip、命令的查询日志

环境:mysql 8.0.14 社区版 阅读文本需要的背景知识:对数据库的基本概念(触发器、存储过程、事件),mysql下general log的配置指令 背景:因审计需要,对于数据库操作需要留痕。实际访问数据库的有…...

Vue 3.0 学习笔记之基础知识

系列文章目录 提示:阅读本章之前,请先阅读目录 文章目录系列文章目录前言Vue 3.0 创建与Vue2.0对比的变化关闭语法检查setup 组合式函数compositions响应式数据 refreactive 函数Vue3.0 响应原理ref 和 reactive 区别setup 注意点computed 计算函数watch…...

WebGIS行政区炫酷特效——流光特效教程

先来看下效果: 图片截图: 流光特效的思路是从行政区的边界中随着时间不断的取若干段线条换成另一种高亮颜色。 流光的第一步首先是发光,发光的教程在这里: GIS矢量图形多边形地块行政区发光,阴影发光特效实现_疯狂的GISer的博客-CSDN博客 学会发光以后,接下来需要做的…...

2023-3-3 刷题情况

保证文件名唯一 题目描述 给你一个长度为 n 的字符串数组 names 。你将会在文件系统中创建 n 个文件夹:在第 i 分钟,新建名为 names[i] 的文件夹。 由于两个文件 不能 共享相同的文件名,因此如果新建文件夹使用的文件名已经被占用&#xf…...

《青浦区加快发展跨境电子商务实施细则(审议稿)》

为进一步贯彻落实《中华人民共和国电子商务法》,上海市《关于促进本市跨境电子商务发展的若干意见》,切实做好青浦区跨境电子商务试点工作,探索和规范跨境电子商务管理,促进跨境电子商务健康快速发展,青浦商务委根据多…...

【React全家桶】React生命周期

React生命周期 1、初始化阶段 componentDidMount:render之前最后一次修改状态的机会 render:只能访问this.props和this.state,不允许修改状态和DOM输出 componentDidMount:成功render并渲染完成真实DOM之后触发 2、旧生命周期 👉👉👉加…...

B. Count the Number of Pairs

原题链接 纯纯水一下; 昨天晚上的比赛,由于半夜打的,精神状态不好,wa了俩发直接睡觉去了,现在白天写写发现,不难,水中水 模拟题吧,题目怎么说就这么作 Kristina has a string ss…...

离线数据仓库项目--技术选择

文章目录(一)技术选型1)数据采集工具2)数据存储3)数据计算4)数据可视化(二)整体架构设计(三)服务器资源规划(一)技术选型 1&#xff…...

GC Garbage Collectors

本质一、算法1、哪些是垃圾?引用计数法:reference countPython中使用了。个对象如果没有任何与之关联的引用,即他们的引用计数都不为 0,则说明对象不太可能再被用到,那么这个对象就是可回收对象。漏洞:循环…...

【网络】-- 网络基础

(本文是网络的宏观的概念铺垫) 目录 计算机网络背景 网络发展 认识 "协议" 网络协议初识 协议分层 OSI七层模型 TCP/IP 五层(或四层)模型 报头 以太网 碰撞 路由器 IP地址和MAC地址 IP地址与MAC地址总结 IP地址 MAC地址 计算机…...

二、Redis安装配置(云服务器、vmware本地虚拟机)

一、自己购买服务器 自己购买阿里云、青牛云、腾讯云或华为云服务器, 自带CentoOS或者Ubuntu环境,直接开干 二、Vmware本地虚拟机安装 1、VMWare虚拟机的安装,不讲解,默认懂 2、如何查看自己的linux是32位还是64位 getconf L…...

【学习Docker(七)】详细讲解Jenkins部署SpringCloud微服务项目,Docker-compose启动

Jenkins部署SpringCloud微服务项目,Docker-compose启动 座右铭:《坚持有效输出,创造价值无限》 本文介绍使用Jenkins部署SpringCloud微服务项目,Docker-compose启动。 之前写过安装Jenkins的过程,这里就不写安装细节了…...

时机将至,名创优品或将再掀起一波消费热浪

北京时间2月28日,名创优品发布2023财年中报,财报显示,2023财年第二季度营收规模有所收窄,但净利润、毛利率、门店数量均实现了不错的增长,总体表现可圈可点。 (资料来源:富途牛牛) …...

深圳大学计软《面向对象的程序设计》实验8 静态与友元

A. 旅馆旅客管理(静态成员) 题目描述 编写程序,实现某旅馆的客人住宿记录功能。 定义一个Customer类,要求输入客人的姓名,创建一个Customer对象。类声明如下: 调用类的Display函数输出客人ID&#xff…...

【基础算法】单链表的OJ练习(2) # 链表的中间结点 # 链表中倒数第k个结点 #

文章目录前言链表的中间结点链表中倒数第k个结点写在最后前言 对于单链表的OJ练习&#xff0c;需要深刻理解做题的思路&#xff0c;这样我们才能够在任何场景都能够熟练的解答有关链表的问题。 关于OJ练习&#xff08;1&#xff09;&#xff1a;-> 传送门 <-&#xff0c…...

vue路由文件拆分管理

随着项目的原来越大&#xff0c;路由越来越多&#xff0c;我们的路由也会越来越多&#xff0c;如果都集中在一个文件中&#xff0c;会很冗杂文件很长。这时候我们可以将路由文件拆分&#xff0c;可读、方便管理。多人合作添加路由也能更多的避免代码冲突 代码拆分目录如图&…...

实例解析Java反射

反射是大多数语言里都必不不可少的组成部分&#xff0c;对象可以通过反射获取他的类&#xff0c;类可以通过反射拿到所有方法&#xff08;包括私有&#xff09;&#xff0c;拿到的方法可以调用&#xff0c;总之通过“反射”&#xff0c;我们可以将Java这种静态语言附加上动态特…...

Android 9适配经验总结

目录四大组件适配Activity启动方式适配Service启动方式适配前台服务需要添加权限限制静态广播的接收限制ContentResolver数据更新操作权限与安全相关主要适配点运行时动态权限申请默认不支持 http 请求SharedPreferences 适配四大组件适配 Android 应用的开发离不开 Android 四…...

多云管理“拦路虎”:深入解析网络互联、身份同步与成本可视化的技术复杂度​

一、引言&#xff1a;多云环境的技术复杂性本质​​ 企业采用多云策略已从技术选型升维至生存刚需。当业务系统分散部署在多个云平台时&#xff0c;​​基础设施的技术债呈现指数级积累​​。网络连接、身份认证、成本管理这三大核心挑战相互嵌套&#xff1a;跨云网络构建数据…...

盘古信息PCB行业解决方案:以全域场景重构,激活智造新未来

一、破局&#xff1a;PCB行业的时代之问 在数字经济蓬勃发展的浪潮中&#xff0c;PCB&#xff08;印制电路板&#xff09;作为 “电子产品之母”&#xff0c;其重要性愈发凸显。随着 5G、人工智能等新兴技术的加速渗透&#xff0c;PCB行业面临着前所未有的挑战与机遇。产品迭代…...

连锁超市冷库节能解决方案:如何实现超市降本增效

在连锁超市冷库运营中&#xff0c;高能耗、设备损耗快、人工管理低效等问题长期困扰企业。御控冷库节能解决方案通过智能控制化霜、按需化霜、实时监控、故障诊断、自动预警、远程控制开关六大核心技术&#xff0c;实现年省电费15%-60%&#xff0c;且不改动原有装备、安装快捷、…...

家政维修平台实战20:权限设计

目录 1 获取工人信息2 搭建工人入口3 权限判断总结 目前我们已经搭建好了基础的用户体系&#xff0c;主要是分成几个表&#xff0c;用户表我们是记录用户的基础信息&#xff0c;包括手机、昵称、头像。而工人和员工各有各的表。那么就有一个问题&#xff0c;不同的角色&#xf…...

使用Matplotlib创建炫酷的3D散点图:数据可视化的新维度

文章目录 基础实现代码代码解析进阶技巧1. 自定义点的大小和颜色2. 添加图例和样式美化3. 真实数据应用示例实用技巧与注意事项完整示例(带样式)应用场景在数据科学和可视化领域,三维图形能为我们提供更丰富的数据洞察。本文将手把手教你如何使用Python的Matplotlib库创建引…...

MFC 抛体运动模拟:常见问题解决与界面美化

在 MFC 中开发抛体运动模拟程序时,我们常遇到 轨迹残留、无效刷新、视觉单调、物理逻辑瑕疵 等问题。本文将针对这些痛点,详细解析原因并提供解决方案,同时兼顾界面美化,让模拟效果更专业、更高效。 问题一:历史轨迹与小球残影残留 现象 小球运动后,历史位置的 “残影”…...

快刀集(1): 一刀斩断视频片头广告

一刀流&#xff1a;用一个简单脚本&#xff0c;秒杀视频片头广告&#xff0c;还你清爽观影体验。 1. 引子 作为一个爱生活、爱学习、爱收藏高清资源的老码农&#xff0c;平时写代码之余看看电影、补补片&#xff0c;是再正常不过的事。 电影嘛&#xff0c;要沉浸&#xff0c;…...

Bean 作用域有哪些?如何答出技术深度?

导语&#xff1a; Spring 面试绕不开 Bean 的作用域问题&#xff0c;这是面试官考察候选人对 Spring 框架理解深度的常见方式。本文将围绕“Spring 中的 Bean 作用域”展开&#xff0c;结合典型面试题及实战场景&#xff0c;帮你厘清重点&#xff0c;打破模板式回答&#xff0c…...

论文阅读笔记——Muffin: Testing Deep Learning Libraries via Neural Architecture Fuzzing

Muffin 论文 现有方法 CRADLE 和 LEMON&#xff0c;依赖模型推理阶段输出进行差分测试&#xff0c;但在训练阶段是不可行的&#xff0c;因为训练阶段直到最后才有固定输出&#xff0c;中间过程是不断变化的。API 库覆盖低&#xff0c;因为各个 API 都是在各种具体场景下使用。…...

链式法则中 复合函数的推导路径 多变量“信息传递路径”

非常好&#xff0c;我们将之前关于偏导数链式法则中不能“约掉”偏导符号的问题&#xff0c;统一使用 二重复合函数&#xff1a; z f ( u ( x , y ) , v ( x , y ) ) \boxed{z f(u(x,y),\ v(x,y))} zf(u(x,y), v(x,y))​ 来全面说明。我们会展示其全微分形式&#xff08;偏导…...