当前位置: 首页 > news >正文

127. 单词接龙

和433.最小基因变化这道题一样的解法。
https://blog.csdn.net/qq_43606119/article/details/135538247

class Solution {public int ladderLength(String beginWord, String endWord, List<String> wordList) {Set<String> cnt = new HashSet<>();for (int i = 0; i < wordList.size(); ++i) {cnt.add(wordList.get(i));}if (!cnt.contains(endWord)) return 0;Set<String> visited = new HashSet<>();Queue<String> q = new ArrayDeque<>();q.offer(beginWord);visited.add(beginWord);int step = 1;while (!q.isEmpty()) {int size = q.size();for (int i = 0; i < size; ++i) {String curr = q.poll();for (int u = 0; u < curr.length(); ++u) {for (int v = 0; v < 26; ++v) {if (curr.charAt(u) != 'a' + v) {StringBuffer sb = new StringBuffer(curr);sb.setCharAt(u, (char)('a' + v));String next = sb.toString();if (!visited.contains(next) && cnt.contains(next)) {if (next.equals(endWord)) return step + 1;q.offer(next);visited.add(next);}}}}}++step;}return 0;}
}

改进:

在本题中可以使用虚拟节点将各个单词进行连接,例如hit可以有三个虚拟节点hi*、h*t、*it,将其和hit进行连接,所有单词都如此处理,优化建图。

注意因为添加了虚拟节点,所以我们得到的距离为实际最短路径长度的两倍。同时我们并未计算起点对答案的贡献,所以我们应当返回距离的一半再加一的结果。

class Solution {Map<String, Integer> wordID = new HashMap<>();List<List<Integer>> edge = new ArrayList<>();int nodeNum = 0;public int ladderLength(String beginWord, String endWord, List<String> wordList) {for (String word : wordList) {addEdge(word);}addEdge(beginWord);if (!wordID.containsKey(endWord)) {return 0;}// 初始化dis数组,表示从beginWord到每个单词的最短转变路径长度,初始值为Integer.MAX_VALUE。int[] dis = new int[nodeNum];Arrays.fill(dis, Integer.MAX_VALUE);int beginID = wordID.get(beginWord), endID = wordID.get(endWord);dis[beginID] = 0;Queue<Integer> q = new LinkedList<>();q.offer(beginID);while (!q.isEmpty()) {int curr = q.poll();if (curr == endID) return dis[curr] / 2 + 1;for (int e : edge.get(curr)) {if (dis[e] == Integer.MAX_VALUE) {dis[e] = dis[curr] + 1;q.offer(e);}}}return 0;}private void addEdge(String word) {addWord(word);int id1 = wordID.get(word);char[] array = word.toCharArray();for (int i = 0; i < array.length; ++i) {char temp = array[i];array[i] = '*';String newWord = new String(array);addWord(newWord);int id2 = wordID.get(newWord);edge.get(id1).add(id2);edge.get(id2).add(id1);array[i] = temp;}}private void addWord(String word) {if (!wordID.containsKey(word)) {wordID.put(word, nodeNum++);edge.add(new ArrayList<Integer>());}}
}

相关文章:

127. 单词接龙

和433.最小基因变化这道题一样的解法。 https://blog.csdn.net/qq_43606119/article/details/135538247 class Solution {public int ladderLength(String beginWord, String endWord, List<String> wordList) {Set<String> cnt new HashSet<>();for (int …...

计算机算法贪心算法

贪心算法&#xff08;Greedy Algorithm&#xff09;是一种常见的算法思想&#xff0c;它在每一步选择当前状态下最优的解决方案&#xff0c;从而希望最终能够达到全局最优解。 贪心算法的基本思路是每一步都选择当前状态下的局部最优解&#xff0c;而忽略了当前选择所带来的影…...

基于css实现动画效果

介绍 本文将会基于css&#xff0c;实现各种动画效果&#xff0c;接下来会从简单几个例子入手。 案例 三颗球 <!DOCTYPE html> <html lang"en"><head><meta charset"utf-8" /><title>React App</title><style>…...

18.将文件上传至云服务器 + 优化网站的性能

目录 1.将文件上传至云服务器 1.1 处理上传头像逻辑 1.1.1 客户端上传 1.1.2 服务器直传 2.优化网站的性能 2.1 本地缓存优化查询方法 2.2 压力测试 1.将文件上传至云服务器 客户端上传&#xff1a;客户端将数据提交给云服务器&#xff0c;并等待其响应&#xff1b;用户…...

Linux: module: kheaders;CONFIG_IKHEADERS

文章目录 参考错误开一个玩笑。configcommit参考 https://github.com/iovisor/bcc/pull/2312 https://github.com/iovisor/bcc/pull/3588 https://bugs.gentoo.org/809347 https://lore.kernel.org/lkml/20190408212855.233198-1-joel@joelfernandes.org/ 错误 <built-in…...

Page 251~254 Win32 GUI项目

win32_gui 源代码&#xff1a; #if defined(UNICODE) && !defined(_UNICODE)#define _UNICODE #elif defined(_UNICODE) && !defined(UNICODE)#define UNICODE #endif#include <tchar.h> #include <windows.h>/* Declare Windows procedure */…...

Kafka(七)可靠性

目录 1 可靠的数据传递1.1 Kafka的可靠性保证1.2 复制1.3 Broker配置1.3.1 复制系数1.3.2 broker的位置分布1.3.3 不彻底的首领选举1.3.4 最少同步副本1.3.5 保持副本同步1.3.6 持久化到磁盘flush.messages9223372036854775807flush.ms9223372036854775807 1.2 在可靠的系统中使…...

Spring Data JPA入门到放弃

参考文档&#xff1a;SpringData JPA&#xff1a;一文带你搞懂 - 知乎 (zhihu.com) 一、 前言 1.1 概述 Java持久化技术是Java开发中的重要组成部分&#xff0c;它主要用于将对象数据持久化到数据库中&#xff0c;以及从数据库中查询和恢复对象数据。在Java持久化技术领域&a…...

MES系统数据采集的几种方式

生产制造执行MES系统具有能够帮助企业实现生产数据收集与分析、生产计划管理、生产过程监控等的功能板块&#xff0c;在这里小编就不一一介绍了&#xff0c;主要讲讲它的数据采集功能板块&#xff0c;可以说&#xff0c;数据采集是该系统进行数据统计与生产管理等后续工作的基础…...

铭文 LaunchPad 平台 Solmash 推出早鸟激励计划

为感谢用户对Solmash的支持&#xff0c;Solmash 特别推出“Solmash早鸟激励计划”&#xff0c;以回馈社区的早期参与者&#xff0c;这是专为已经参与Staking Pool或Honest Pool的用户推出的激励。 Solmash NFT激励 被列入早鸟计划的用户&#xff0c;可通过点击&#xff1a;sol…...

【前端规范】

1 前言 HTML 作为描述网页结构的超文本标记语言&#xff0c;一直有着广泛的应用。本文档的目标是使 HTML 代码风格保持一致&#xff0c;容易被理解和被维护。 2 代码风格 2.1 缩进与换行 [强制] 使用 4 个空格做为一个缩进层级&#xff0c;不允许使用 2 个空格 或 tab 字符…...

12、JVM高频面试题

1、JVM的主要组成部分有哪些 JVM主要分为下面几部分 类加载器&#xff1a;负责将字节码文件加载到内存中 运行时数据区&#xff1a;用于保存java程序运行过程中需要用到的数据和相关信息 执行引擎&#xff1a;字节码文件并不能直接交给底层操作系统去执行&#xff0c;因此需要…...

【Docker】Docker安装入门教程及基本使用

&#x1f389;&#x1f389;欢迎来到我的CSDN主页&#xff01;&#x1f389;&#x1f389; &#x1f3c5;我是Java方文山&#xff0c;一个在CSDN分享笔记的博主。&#x1f4da;&#x1f4da; &#x1f31f;推荐给大家我的专栏《Docker实战》。&#x1f3af;&#x1f3af; &…...

语义解析:如何基于SQL去实现自然语言与机器智能连接的桥梁

&#x1f308;个人主页: Aileen_0v0 &#x1f525;热门专栏: 华为鸿蒙系统学习|计算机网络|数据结构与算法 &#x1f4ab;个人格言:"没有罗马,那就自己创造罗马~" 目录 语义解析 定义 作用 语义解析的应用场景 场景一&#xff1a; 场景二&#xff1a; 总结语…...

Java项目:117SpringBoot动漫论坛网站

博主主页&#xff1a;Java旅途 简介&#xff1a;分享计算机知识、学习路线、系统源码及教程 文末获取源码 117SpringBoot动漫论坛网站 一、项目介绍 动漫论坛网站是由SpringBootMybatis开发的&#xff0c;旅游网站分为前台和后台&#xff0c;前台为用户浏览&#xff0c;后台进…...

Jenkins基础篇--添加节点

节点介绍 Jenkins 拥有分布式构建(在 Jenkins 的配置中叫做节点)&#xff0c;分布式构建能够让同一套代码在不同的环境(如&#xff1a;Windows 和 Linux 系统)中编译、测试等。 Jenkins 运行的主机在逻辑上是 master 节点&#xff0c;下图是主节点和从节点的关系。 添加节点 …...

【C++】手撕 list类(包含迭代器)

目录 1&#xff0c;list的介绍及使用 2&#xff0c;list_node 3&#xff0c;list_node() 3&#xff0c;list 4&#xff0c;list() 5&#xff0c;push_back(const T& x) 6&#xff0c;print() 7&#xff0c;_list_iterator 8&#xff0c;operator*() 9&#xff0c…...

@Autowired 和 @Resource 的区别是什么?

Java面试题目录 Autowired 和 Resource 的区别是什么&#xff1f; Autowired 是 Spring 提供的注解。默认的注入方式为byType&#xff08;根据类型进行匹配&#xff09;。 Resource 是 JDK 提供的注解。默认注入方式为 byName&#xff08;根据名称进行匹配&#xff09;。 当一…...

栈和排序.

给你一个1->n的排列和一个栈&#xff0c;入栈顺序给定 你要在不打乱入栈顺序的情况下&#xff0c;对数组进行从大到小排序 当无法完全排序时&#xff0c;请输出字典序最大的出栈序列 输入 第一行一个数n 第二行n个数&#xff0c;表示入栈的顺序&#xff0c;用空格隔开&…...

springboot 多数据源怎么配置在控制台的sql打印日志

程序员的公众号&#xff1a;源1024&#xff0c;获取更多资料&#xff0c;无加密无套路&#xff01; 最近整理了一波电子书籍资料&#xff0c;包含《Effective Java中文版 第2版》《深入JAVA虚拟机》&#xff0c;《重构改善既有代码设计》&#xff0c;《MySQL高性能-第3版》&…...

HTML 语义化

目录 HTML 语义化HTML5 新特性HTML 语义化的好处语义化标签的使用场景最佳实践 HTML 语义化 HTML5 新特性 标准答案&#xff1a; 语义化标签&#xff1a; <header>&#xff1a;页头<nav>&#xff1a;导航<main>&#xff1a;主要内容<article>&#x…...

云原生核心技术 (7/12): K8s 核心概念白话解读(上):Pod 和 Deployment 究竟是什么?

大家好&#xff0c;欢迎来到《云原生核心技术》系列的第七篇&#xff01; 在上一篇&#xff0c;我们成功地使用 Minikube 或 kind 在自己的电脑上搭建起了一个迷你但功能完备的 Kubernetes 集群。现在&#xff0c;我们就像一个拥有了一块崭新数字土地的农场主&#xff0c;是时…...

rknn优化教程(二)

文章目录 1. 前述2. 三方库的封装2.1 xrepo中的库2.2 xrepo之外的库2.2.1 opencv2.2.2 rknnrt2.2.3 spdlog 3. rknn_engine库 1. 前述 OK&#xff0c;开始写第二篇的内容了。这篇博客主要能写一下&#xff1a; 如何给一些三方库按照xmake方式进行封装&#xff0c;供调用如何按…...

通过Wrangler CLI在worker中创建数据库和表

官方使用文档&#xff1a;Getting started Cloudflare D1 docs 创建数据库 在命令行中执行完成之后&#xff0c;会在本地和远程创建数据库&#xff1a; npx wranglerlatest d1 create prod-d1-tutorial 在cf中就可以看到数据库&#xff1a; 现在&#xff0c;您的Cloudfla…...

Python实现prophet 理论及参数优化

文章目录 Prophet理论及模型参数介绍Python代码完整实现prophet 添加外部数据进行模型优化 之前初步学习prophet的时候&#xff0c;写过一篇简单实现&#xff0c;后期随着对该模型的深入研究&#xff0c;本次记录涉及到prophet 的公式以及参数调优&#xff0c;从公式可以更直观…...

Linux 内存管理实战精讲:核心原理与面试常考点全解析

Linux 内存管理实战精讲&#xff1a;核心原理与面试常考点全解析 Linux 内核内存管理是系统设计中最复杂但也最核心的模块之一。它不仅支撑着虚拟内存机制、物理内存分配、进程隔离与资源复用&#xff0c;还直接决定系统运行的性能与稳定性。无论你是嵌入式开发者、内核调试工…...

在鸿蒙HarmonyOS 5中使用DevEco Studio实现企业微信功能

1. 开发环境准备 ​​安装DevEco Studio 3.1​​&#xff1a; 从华为开发者官网下载最新版DevEco Studio安装HarmonyOS 5.0 SDK ​​项目配置​​&#xff1a; // module.json5 {"module": {"requestPermissions": [{"name": "ohos.permis…...

【Linux系统】Linux环境变量:系统配置的隐形指挥官

。# Linux系列 文章目录 前言一、环境变量的概念二、常见的环境变量三、环境变量特点及其相关指令3.1 环境变量的全局性3.2、环境变量的生命周期 四、环境变量的组织方式五、C语言对环境变量的操作5.1 设置环境变量&#xff1a;setenv5.2 删除环境变量:unsetenv5.3 遍历所有环境…...

libfmt: 现代C++的格式化工具库介绍与酷炫功能

libfmt: 现代C的格式化工具库介绍与酷炫功能 libfmt 是一个开源的C格式化库&#xff0c;提供了高效、安全的文本格式化功能&#xff0c;是C20中引入的std::format的基础实现。它比传统的printf和iostream更安全、更灵活、性能更好。 基本介绍 主要特点 类型安全&#xff1a…...

用鸿蒙HarmonyOS5实现中国象棋小游戏的过程

下面是一个基于鸿蒙OS (HarmonyOS) 的中国象棋小游戏的实现代码。这个实现使用Java语言和鸿蒙的Ability框架。 1. 项目结构 /src/main/java/com/example/chinesechess/├── MainAbilitySlice.java // 主界面逻辑├── ChessView.java // 游戏视图和逻辑├──…...