Developer Tools for Game Creator 1

插件包含:
持久世界时间管理系统
单击以生成对象或预设
游戏内调试控制台
游戏内事件控制台
控制台管理控制
命令模板脚本
游戏内屏幕截图
低分辨率和高分辨率图像
缩略图生成
移动支持
使用Game Creator Action或拖放来激活和控制组件,无需编码。
通过此资产,您可以获得:
4大类
3 个预制游戏对象
19个可配置的命令脚本
10项新的GC行动
1 个新的 GC 条件
7个详细的场景示例
可以在docs.piveclabs.com上找到在线文档和教程。
注意:
这些工具是Game Creator的重要扩展。如果没有安装Game Creator,它们将无法运行。
使用Game Creator模块工具,加快开发速度,提高调试技能,并为玩家提供额外功能
下载:
Unity资源商店链接
资源下载链接
效果图:<
相关文章:
Developer Tools for Game Creator 1
插件包含: 持久世界时间管理系统 单击以生成对象或预设 游戏内调试控制台 游戏内事件控制台 控制台管理控制 命令模板脚本 游戏内屏幕截图 低分辨率和高分辨率图像 缩略图生成 移动支持 使用Game Creator Action或拖放来激活和控制组件,无需编码。 通过此资产,您可以获得: …...
软件测试|好用的pycharm插件推荐(三)——Rainbow Brackets
简介 我们平时写代码的时候,括号是让我们非常头疼的地方,特别是代码逻辑很多,层层嵌套的情况。 一眼很难看出,代码是从哪个括号开始,到哪个反括号结束的。这个时候要是有一款工具能够让我们一眼就看出代码从哪个括号开…...
MyBatisPlus学习二:常用注解、条件构造器、自定义sql
常用注解 基本约定 MybatisPlus通过扫描实体类,并基于反射获取实体类信息作为数据库表信息。可以理解为在继承BaseMapper 要指定对应的泛型 public interface UserMapper extends BaseMapper<User> 实体类中,类名驼峰转下划线作为表名、名为id的…...
深入理解C#中的引用类型、引用赋值以及 `ref` 关键字
深入理解C#中的引用类型、引用赋值以及 ref 关键字 在C#编程中,理解引用类型、引用赋值以及 ref 关键字的使用对于编写高效、可靠的代码至关重要。本文将深入探讨这些概念,帮助您更好地理解C#的工作原理。 引用类型简介 在C#中,所有的类型都…...
【算法提升】LeetCode每五日一总结【01/01--01/05】
文章目录 LeetCode每五日一总结【01/01--01/05】2023/12/31今日数据结构:二叉树的前/中/后 序遍历<非递归> 2024/01/01今日数据结构:二叉树的 前/中/后 序遍历 三合一代码<非递归>今日数据结构:二叉树的 前/中/后 序遍历 三合一代…...
linux下驱动学习—平台总线 (3)
platform 设备驱动 在设备驱动模型中, 引入总线的概念可以对驱动代码和设备信息进行分离。但是驱动中总线的概念是软件层面的一种抽象,与我们SOC中物理总线的概念并不严格相等: 物理总线:芯片与各个功能外设之间传送信息的公共通…...
【leetcode】字符串中的第一个唯一字符
题目描述 给定一个字符串 s ,找到 它的第一个不重复的字符,并返回它的索引 。如果不存在,则返回 -1 。 用例 示例 1: 输入: s “leetcode” 输出: 0 示例 2: 输入: s “loveleetcode” 输出: 2 示例 3: 输入: s “aabb”…...
Serverless与Kubernetes(K8s)的区别、优缺点及应用场景
Serverless与Kubernetes(K8s)的区别 架构模型 Serverless是一种基于事件驱动的计算模型,它允许开发者编写应用程序时无需关心底层的基础设施。在Serverless架构中,云服务提供商会负责管理服务器、操作系统、运行时环境等基础设施&…...
参数小,性能强!开源多模态模型—TinyGPT-V
安徽工程大学、南洋理工大学和理海大学的研究人员开源了多模态大模型——TinyGPT-V。 TinyGPT-V以微软开源的Phi-2作为基础大语言模型,同时使用了视觉模型EVA实现多模态能力。尽管TinyGPT-V只有28亿参数,但其性能可以媲美上百亿参数的模型。 此外&…...
C++系列十五:字符串
字符串 1 、创建和初始化C字符串2. C字符串的常用操作3. C字符串处理函数4. C字符串在实际开发中的应用 C中的字符串是由字符组成的序列。字符串常用于处理文本数据,例如用户输入、文件内容等。C标准库提供了一个名为std::string的类,用于表示和处理字符…...
你了解计算机网络的发展历史吗?
1.什么是计算机网络 计算机网络是指将一群具有独立功能的计算机通过通信设备以及传输媒体被互联起来的,在通信软件的支持下,实现计算机间资源共享、信息交换或协同工作的系统。计算机网络是计算机技术与通信技术紧密结合的产物,两者的迅速发展…...
Qt/QML编程学习之心得:Linux下Thread线程创建(26)
GUI设计中经常为了不将界面卡死,会用到线程Thread,而作为GUI设计工具,Qt也提供了一个这样的类,即QThread。 QThread对象管理程序中的一个控制线程。线程QThread开始在run()中执行。默认情况下,run()通过调用exec()启动事件循环,并在线程内运行Qt事件循环。 也可以通过…...
如何在数学建模竞赛中稳定拿奖
✅作者简介:人工智能专业本科在读,喜欢计算机与编程,写博客记录自己的学习历程。 🍎个人主页:小嗷犬的个人主页 🍊个人网站:小嗷犬的技术小站 🥭个人信条:为天地立心&…...
Camunda Sub Process
一:内嵌子流程 repositoryService.createDeployment().name("内嵌子流程").addClasspathResource("bpmn/embed_sub_process.bpmn").deploy(); identityService.setAuthenticatedUserId("huihui"); ProcessInstance processInstance …...
golang 生成一年的周数
// GetWeekTimeCycleForGBT74082005 获取星期周期 中华人民共和国国家标准 GB/T 7408-2005 // 参数 year 年份 GB/T 7408-2005 func GetWeekTimeCycleForGBT74082005(year int) (*[]TimeCycle, error) {var yearstart time.Time //当年最开始一天var yearend time.Time //当年…...
植物大战僵尸-C语言搭建童年游戏(easyx)
游戏索引 游戏名称:植物大战僵尸 游戏介绍: 本游戏是在B站博主<程序员Rock>的视频指导下完成 想学的更详细的小伙伴可以移步到<程序员Rock>视频 语言项目:完整版植物大战僵尸!可能是B站最好的植物大战僵尸教程了&…...
c++学习:容器list实战(获取目录返回容器list)
新建一个dir.h,声明dir类 #ifndef DIR_H #define DIR_H#include <sys/types.h>#include <dirent.h> #include <stdio.h> #include <string.h>#include <iostream> #include <list>class Dir { public:Dir();static std::list<std::str…...
【Linux】Linux系统编程——Linux目录结构
Linux的文件系统呈现为一种树状结构,以根目录/为最顶层,其下分布着各种不同的子目录,每个目录都有其特定的用途和功能。下面是Linux目录结构的详细介绍: 1. 根目录 / 根目录是整个文件系统的基础。所有的目录和文件都从这里开始…...
卫星时钟服务器、NTP时钟服务器、GPS北斗网络时钟系统
卫星时钟服务器、NTP时钟服务器、GPS北斗网络时钟系统 卫星时钟服务器、NTP时钟服务器、GPS北斗网络时钟系统 卫星时钟服务器、NTP时钟服务器、GPS北斗网络时钟系统 应用背景 根据人民银行第2012年第8期《金融业信息安全风险提示》建议大力推广采用能够接收GPS和北斗时钟源信号…...
【Kafka-3.x-教程】-【三】Kafka-Broker、Kafka-Kraft
【Kafka-3.x-教程】专栏: 【Kafka-3.x-教程】-【一】Kafka 概述、Kafka 快速入门 【Kafka-3.x-教程】-【二】Kafka-生产者-Producer 【Kafka-3.x-教程】-【三】Kafka-Broker、Kafka-Kraft 【Kafka-3.x-教程】-【四】Kafka-消费者-Consumer 【Kafka-3.x-教程】-【五…...
React 第五十五节 Router 中 useAsyncError的使用详解
前言 useAsyncError 是 React Router v6.4 引入的一个钩子,用于处理异步操作(如数据加载)中的错误。下面我将详细解释其用途并提供代码示例。 一、useAsyncError 用途 处理异步错误:捕获在 loader 或 action 中发生的异步错误替…...
Ubuntu系统下交叉编译openssl
一、参考资料 OpenSSL&&libcurl库的交叉编译 - hesetone - 博客园 二、准备工作 1. 编译环境 宿主机:Ubuntu 20.04.6 LTSHost:ARM32位交叉编译器:arm-linux-gnueabihf-gcc-11.1.0 2. 设置交叉编译工具链 在交叉编译之前&#x…...
C++初阶-list的底层
目录 1.std::list实现的所有代码 2.list的简单介绍 2.1实现list的类 2.2_list_iterator的实现 2.2.1_list_iterator实现的原因和好处 2.2.2_list_iterator实现 2.3_list_node的实现 2.3.1. 避免递归的模板依赖 2.3.2. 内存布局一致性 2.3.3. 类型安全的替代方案 2.3.…...
PHP和Node.js哪个更爽?
先说结论,rust完胜。 php:laravel,swoole,webman,最开始在苏宁的时候写了几年php,当时觉得php真的是世界上最好的语言,因为当初活在舒适圈里,不愿意跳出来,就好比当初活在…...
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议)
IGP(Interior Gateway Protocol,内部网关协议) 是一种用于在一个自治系统(AS)内部传递路由信息的路由协议,主要用于在一个组织或机构的内部网络中决定数据包的最佳路径。与用于自治系统之间通信的 EGP&…...
unix/linux,sudo,其发展历程详细时间线、由来、历史背景
sudo 的诞生和演化,本身就是一部 Unix/Linux 系统管理哲学变迁的微缩史。来,让我们拨开时间的迷雾,一同探寻 sudo 那波澜壮阔(也颇为实用主义)的发展历程。 历史背景:su的时代与困境 ( 20 世纪 70 年代 - 80 年代初) 在 sudo 出现之前,Unix 系统管理员和需要特权操作的…...
实现弹窗随键盘上移居中
实现弹窗随键盘上移的核心思路 在Android中,可以通过监听键盘的显示和隐藏事件,动态调整弹窗的位置。关键点在于获取键盘高度,并计算剩余屏幕空间以重新定位弹窗。 // 在Activity或Fragment中设置键盘监听 val rootView findViewById<V…...
全志A40i android7.1 调试信息打印串口由uart0改为uart3
一,概述 1. 目的 将调试信息打印串口由uart0改为uart3。 2. 版本信息 Uboot版本:2014.07; Kernel版本:Linux-3.10; 二,Uboot 1. sys_config.fex改动 使能uart3(TX:PH00 RX:PH01),并让boo…...
Spring是如何解决Bean的循环依赖:三级缓存机制
1、什么是 Bean 的循环依赖 在 Spring框架中,Bean 的循环依赖是指多个 Bean 之间互相持有对方引用,形成闭环依赖关系的现象。 多个 Bean 的依赖关系构成环形链路,例如: 双向依赖:Bean A 依赖 Bean B,同时 Bean B 也依赖 Bean A(A↔B)。链条循环: Bean A → Bean…...
《C++ 模板》
目录 函数模板 类模板 非类型模板参数 模板特化 函数模板特化 类模板的特化 模板,就像一个模具,里面可以将不同类型的材料做成一个形状,其分为函数模板和类模板。 函数模板 函数模板可以简化函数重载的代码。格式:templa…...
