使用ffmpeg实现音频静音修剪
1 silenceremove介绍
本文主要介绍在 FFmpeg 命令中使用 silenceremove filter 进行音频静音的修剪。
1.1 start_x参数
| 参数名 | 说明 | 取值范围 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| start_periods | 设置是否应在音频开头修剪音频。0 表示不应从一开始就修剪静音。当指定一个非 0 值时,它会修剪音频直到找到非静音。通常,当从音频的开头修剪静音时,start_periods 将为 1,但它可以增加到更高的值,以将所有音频修剪到非静音周期的特定计数。 | 0 ~ 9000 | 0 |
| start_duration | 设置停止修剪音频之前必须检测到的非静音时长。通过加大该时长,可以将突发的噪音视为静音并进行修剪。(注意,一般使该值保持为 0,否则会有副作用。) | 0 ~ INT32_MAX(注意:传参可用多种格式) | 0 |
| start_threshold | 设置应将哪些样本值视为静音。对于数字音频,值 0 可能没问题,但对于从模拟信号录制的音频,可能希望增加该值以考虑背景噪音。可以以 dB 为单位指定(“dB”附加到值后面)或幅度比(amplitude ratio, 比如 0.001 实际上等价于 -60dB)。 | 0 ~ DBL_MAX | 0 |
| start_silence | 设置在修剪后保留的最大静音时长。默认值为 0,这等于修剪所有检测为静音的样本。 | 0 ~ INT32_MAX(注意:传参可用多种格式) | 0 |
| start_mode | 指定多声道音频开始处检测静音结束的模式。可以是 any 或 all。默认为 any, 表示对于任一声道被检测到非静音的样本都将导致停止修剪静音。对于 all,则当所有通道都被检测为非静音时,才会导致停止修剪静音。 | any/all | any |
start_periods 决定了其他参数是否有效。
时长(duration)格式见:the Time duration section
1.2 stop_x 参数
| 参数名 | 说明 | 取值范围 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| stop_periods | 设置从音频结尾开始修剪静音的计数。要从文件中间删除静音则指定为负值。负值将值视为正值并且像 start_periods 那样重新开始处理,使其适用于消除音频中间的静音时间段。 | -9000 ~ 9000 | 0 |
| stop_duration | 指定在不再复制(Copy,FFmpeg 内部处理模式分为裁剪(Trim)和复制(Copy)。)音频之前必须存在的静音时长。通过加大该时长,可以在音频中保留所需的静音。(注意,一般使该值保持为 0,否则会有副作用。) | 0 ~ INT32_MAX(注意:传参可用多种格式) | 0 |
| stop_threshold | 类似于 start_threshold,但用于从音频末尾修剪静音。 | 0 ~ DBL_MAX | 0 |
| stop_silence | 类似于 start_silence。 | 0 ~ INT32_MAX(注意:传参可用多种格式) | 0 |
| stop_mode | 指定多声道音频结尾处检测静音结束的模式。可以是 any 或 all。默认为 any, 表示对于任一声道被检测到非静音的样本都将导致停止修剪。对于 all,则当所有通道都被检测为非静音时,才会导致停止修剪。 | any/all | any |
stop_silence 决定了其他参数是否有效。
1.3 其他参数
| 参数名 | 说明 | 取值范围 | 默认值 |
|---|---|---|---|
| detection | 指定音量的计算方式。rms 表示使用均方根值(RMS)计算, peak 表示使用幅度值(amplitude)计算。 | rms/peak | rms |
| window | 指定使用滑动窗口计算音量的窗口大小。单位为秒。由 detection 决定计算方式。 | 0 ~ 10 | 0.02 |
2 silenceremove使用
使用 Audition 之类的软件录制一段音频,然后将背景噪音用静音替换。

2.1 移除首部第一个静音段
ffmpeg -hide_banner -loglevel warning -i "Test.wav" -filter_complex "silenceremove=start_periods=1:start_duration=0.2:start_threshold=-50dB:detection=peak" -ar 44100 -ac 2 -b:a 96k "Test-RemoveSilence01_01.ogg" -y
参数说明:
- start_periods=1: 移除首部第一个静音段
- start_duration=0.2: 如果遇见超过
0.2秒的非静音数据则停止移除。 - start_threshold=-50dB: 音量不超过
-50dB认为是静音。 - detection=peak: 使用幅度值(amplitude)计算音量。
结果展示:

2.2 移除首部第一个静音段,但保留 0.5s 的静音
ffmpeg -hide_banner -loglevel warning -i "Test.wav" -filter_complex "silenceremove=start_periods=1:start_duration=0:start_threshold=-50dB:start_silence=0.5:detection=peak" -ar 44100 -ac 2 -b:a 96k "Test-RemoveSilence02_01.ogg" -y
参数说明:
- start_periods=1: 移除首部第一个静音段
- start_duration=0: 只要遇见静音就立即停止移除。
- start_threshold=-50dB: 音量不超过
-50dB认为是静音。 - start_silence=0.5: 首部保留
0.5秒的静音。 - detection=peak: 使用幅度值(amplitude)计算音量。

2.3 移除首部前三个静音段
ffmpeg -hide_banner -loglevel warning -i "Test.wav" -filter_complex "silenceremove=start_periods=3:start_duration=0.38:start_threshold=-50dB:detection=peak" -ar 44100 -ac 2 -b:a 96k "Test-RemoveSilence03_01.ogg" -y
参数说明:
- start_periods=3: 移除首部前三个静音段
- start_duration=3.8: 如果遇见超过
0.38秒的非静音数据则停止移除。注意不要设置过小,否则会快速消耗掉start_periods。 - start_threshold=-50dB: 音量不超过
-50dB认为是静音。 - detection=peak: 使用幅度值(amplitude)计算音量。

2.4 移除尾部第一个静音段
直接使用 stop_periods 试验未成功。采取两次翻转的低效方式。首先翻转并移除首部(也就是翻转之前的尾部)静音,然后再翻转回来。
ffmpeg -hide_banner -loglevel warning -i "Test.wav" -filter_complex "areverse,silenceremove=start_periods=1:start_duration=0:start_threshold=-50dB:detection=peak,areverse" -ar 44100 -ac 2 "Test-RemoveSilence04_01.wav" -y
问题:
areverse版生成ogg文件有警告:[libvorbis @ 0x14f025400] Queue input is backward in time。Audition 打开也提示有错。原因暂未知。改为输出wav没问题。
参数说明:
- areverse: 翻转音频。
- 其他: 略。
结果展示:

如下代码设置 stop_periods 为 1 不成功,-1 则文件中间的静音也被移除。
ffmpeg -hide_banner -loglevel warning -i "Test.wav" -filter_complex "silenceremove=stop_periods=-1:stop_duration=0:stop_threshold=-50dB:detection=peak" -ar 44100 -ac 2 -b:a 96k "Test-RemoveSilence04_02.ogg" -y
2.5 移除首部第一个和尾部第一个静音段
不使用 stop_periods 的原因同 4。
首先移除首部静音,翻转并再次移除首部(也就是翻转之前的尾部)静音,最后再翻转回来。
ffmpeg -hide_banner -loglevel warning -i "Test.wav" -filter_complex "silenceremove=start_periods=1:start_duration=0:start_threshold=-50dB:detection=peak,areverse,silenceremove=start_periods=1:start_duration=0:start_threshold=-50dB:detection=peak,areverse" -ar 44100 -ac 2 "Test-RemoveSilence05_01.wav" -y
问题:
areverse版生成ogg文件有警告:[libvorbis @ 0x14f025400] Queue input is backward in time。Audition 打开也提示有错。原因暂未知。改为输出wav没问题。
参数说明:
- areverse: 翻转音频。
- 其他: 略。
结果展示:

2.6 移除首尾和中间的静音段
ffmpeg -hide_banner -loglevel warning -i "Test.wav" -filter_complex "silenceremove=stop_periods=-1:stop_duration=0:stop_threshold=-50dB:detection=peak" -ar 44100 -ac 2 -b:a 96k "Test-RemoveSilence06_01.ogg" -y
参数说明:
- stop_periods=-1: 移除首尾和中间的静音段。
- 其他: 略。
结果展示:

不管是首尾还是中间的移除都不是很干净。改用如下参数:
ffmpeg -hide_banner -loglevel warning -i "Test.wav" -filter_complex "silenceremove=start_periods=1:start_duration=0:start_threshold=-50dB:stop_periods=-1:stop_duration=0:stop_threshold=-50dB:detection=peak" -ar 44100 -ac 2 -b:a 96k "Test-RemoveSilence06_02.ogg" -y
结果展示:

首尾和中间干净了,尾部依然不够干净。改用如下参数:
ffmpeg -hide_banner -loglevel warning -i "Test.wav" -filter_complex "silenceremove=start_periods=1:start_duration=0:start_threshold=-50dB:stop_periods=-1:stop_duration=0:stop_threshold=-50dB:detection=peak,areverse,silenceremove=start_periods=1:start_duration=0:start_threshold=-50dB:detection=peak,areverse" -ar 44100 -ac 2 "Test-RemoveSilence06_03.wav" -y
问题:areverse 版生成 ogg 文件有警告:[libvorbis @ 0x14f025400] Queue input is backward in time。Audition 打开也提示有错。原因暂未知。改为输出 wav 没问题。

首尾和中间依然干净,但尾部依然还是有一丝丝不干净,不过也勉强能够接受。
2.7 移除首尾和中间的静音段,并使得首部稍有静音
如果要在首尾保留 0.5 秒的静音:
ffmpeg -hide_banner -loglevel warning -i "Test.wav" -filter_complex "silenceremove=start_periods=1:start_duration=0:start_threshold=-50dB:start_silence=0.5:stop_periods=-1:stop_duration=0:stop_threshold=-50dB:detection=peak,areverse,silenceremove=start_periods=1:start_duration=0:start_threshold=-50dB:start_silence=0.5:detection=peak,areverse" -ar 44100 -ac 2 "Test-RemoveSilence07_01.wav" -y
问题:areverse 版生成 ogg 文件有警告:[libvorbis @ 0x14f025400] Queue input is backward in time。Audition 打开也提示有错。原因暂未知。改为输出 wav 没问题。

除了首部,中间也多了0.5 秒的静音,并且结尾处并不是很完美。
2.8 移除首尾和中间的静音段,并使得中间适当保留静音且首部稍有静音
中间的静音超过 1.5 秒则移除并且保留 1.5 秒;头部保留 0.5 秒静音;尾部不保留静音。第一次使用 silenceremove 会在首部保留 1.5 秒,第二次使用 silenceremove 能够将首部静音缩减为 0.5 秒。
ffmpeg -hide_banner -loglevel warning -i "Test.wav" -filter_complex "silenceremove=start_periods=1:start_duration=0:start_threshold=-50dB:start_silence=1.5:stop_periods=-1:stop_duration=0:stop_threshold=-50dB:stop_silence=1.5:detection=peak,silenceremove=start_periods=1:start_duration=0:start_threshold=-50dB:start_silence=0.5:detection=peak" -ar 44100 -ac 2 "Test-RemoveSilence08_01.wav" -y
start_silence 和 stop_silence 都需要设置为 1.5;
如果提供了 start_duration 和 stop_duration 参数则需要设置为 0。

除了尾部稍有不净,基本能达到目的。
该方法不适用于首部保留静音比中间保留静音多的情况,也不适用于尾部稍微保留静音的情况。
3 FFmpeg介绍

FFmpeg项目由 Fabrice Bellard在2000年创立。到目前为止,FFmpeg项目的开发者仍然与VLC、MPV、dav1d、x264等多媒体开源项目有着广泛的重叠。Ffmpeg(FastForward Mpeg)是一款遵循GPL的开源软件,在音视频处理方面表现十分优秀,几乎囊括了现存所有的视音频格式的编码,解码、转码、混合、过滤及播放。作为最受欢迎的视频和图像处理软件,它被来自各行各业的不同公司所广泛使用。同时也是一款跨平台的软件,完美兼容Linux、Windows、Mac OSX等平台。其实它由3大部件组成,号称音视频处理工具三剑客:
- Ffmpeg:由命令行组成,用于多媒体格式转换
- Ffplay:基于ffmpeg开源代码库libraries做的多媒体播放器
- Ffprobe:基于ffmpeg做的多媒体流分析器
Ffmpeg 应该是 FFmpeg 工具集中最核心的利器,支持多种多样的编码器、解码器、封装格式、滤镜功能。FFmpeg框架的基本组成包含AVFormat、AVCodec、AVFilter、AVDevice、AVUtil等模块库,结构图如下:

- AVFormat–FFmpeg的封装模块
AVFormat中实现了目前多媒体领域中的绝大多数媒体封装格式,包括封装和解封装,如MP4、FLV、KV、TS等文件封装格式,RTMP、RTSP、MMS、HLS等网络协议封装格式。FFmpeg是否支持某种媒体封装格式,取决于编译时是否包含了该格式的封装库。根据实际需求,可进行媒体封装格式的扩展,增加自己定制的封装格式,即在AVFormat中增加自己的封装处理模块。
- AVCodec–FFmpeg的编解码模块
AVCodec中实现了目前多媒体领域绝大多数常用的编解码格式,即支持编码,也支持解码。AVCodec除了支持MPEG4、AAC、MJPEG等自带的媒体编解码格式之外,还支持第三方的编解码器,如H.264(AVC)编码,需要使用x264编码器;H.265(HEVC)编码,需要使用x264编码器;MP3(mp3lame)编码,需要使用libmp3lame编码器。如果希望增加自己的编码格式,或者硬件编解码,则需要在AVCodec中增加相应的编解码模块。
- AVFilter–FFmpeg的滤镜模块
AVFilter库提供了一个通用的音频、视频、字幕等滤镜处理框架。在AVFilter中,滤镜框架可以有多个输入和多个输出。
- swresample–FFmpeg的音频转换计算模块
swresample模块提供了高级别的音频重采样API。例如允许操作音频采样、音频通道布局转换与布局调整。
- swscale–FFmpeg的视频图像转换计算模块
swscale模块提供了高级别的图像转换API,例如它允许进行图像缩放和像素格式转换,常见于将图像从1080p转换成720p或者480p等的缩放,或者将图像数据从YUV420p转换成YUYV,或者YUV转RGB等图像格式转换。
4 FFmpeg常用参数

4.1 能力集列表
- -formats:列出支持的文件格式。
- -codecs:列出支持的编解码器。
- -decoders:列出支持的解码器。
- -encoders:列出支持的编码器。
- -protocols:列出支持的协议。
- -bsfs:列出支持的比特流过滤器。
- -filters:列出支持的滤镜。
- -pix_fmts:列出支持的图像采样格式。
- -sample_fmts:列出支持的声音采样格式。
4.2 常用输入选项
- -i filename:指定输入文件名。
- -f fmt:强制设定文件格式,需使用能力集列表中的名称(缺省是根据扩展名选择的)。
- -ss hh:mm:ss[.xxx]:设定输入文件的起始时间点,启动后将跳转到此时间点然后开始读取数据。
对于输入,以下选项通常是自动识别的,但也可以强制设定。
- -c codec:指定解码器,需使用能力集列表中的名称。
- -acodec codec:指定声音的解码器,需使用能力集列表中的名称。
- -vcodec codec:指定视频的解码器,需使用能力集列表中的名称。
- -b:v bitrate:设定视频流的比特率,整数,单位bps。
- -r fps:设定视频流的帧率,整数,单位fps。
- -s WxH : 设定视频的画面大小。也可以通过挂载画面缩放滤镜实现。
- -pix_fmt format:设定视频流的图像格式(如RGB还是YUV)。
- -ar sample rate:设定音频流的采样率,整数,单位Hz。
- -ab bitrate:设定音频流的比特率,整数,单位bps。
- -ac channels:设置音频流的声道数目。
4.3 常用输出选项
- -f fmt:强制设定文件格式,需使用能力集列表中的名称(缺省是根据扩展名选择的)。
- -c codec:指定编码器,需使用能力集列表中的名称(编码器设定为”copy“表示不进行编解码)。
- -acodec codec:指定声音的编码器,需使用能力集列表中的名称(编码器设定为”copy“表示不进行编解码)。
- -vcodec codec:指定视频的编码器,需使用能力集列表中的名称(编解码器设定为”copy“表示不进行编解码)。
- -r fps:设定视频编码器的帧率,整数,单位fps。
- -pix_fmt format:设置视频编码器使用的图像格式(如RGB还是YUV)。
- -ar sample rate:设定音频编码器的采样率,整数,单位Hz。
- -b bitrate:设定音视频编码器输出的比特率,整数,单位bps。
- -ab bitrate:设定音频编码器输出的比特率,整数,单位bps。
- -ac channels:设置音频编码器的声道数目。
- -an 忽略任何音频流。
- -vn 忽略任何视频流。
- -t hh:mm:ss[.xxx]:设定输出文件的时间长度。
- -to hh:mm:ss[.xxx]:如果没有设定输出文件的时间长度的画可以设定终止时间点。
4.4 ffmpeg流标识
FFMPEG的某些选项可以对一个特定的媒体流起作用,这种情况下需要在选项后面增加一个流标识。流标识允许以下几种格式:
- 流序号。譬如“:1”表示第二个流。
- 流类型。譬如“:a“表示音频流,流类型可以和流序号合并使用,譬如“:a:1”表示第二个音频流。
- 节目。节目和流序号可以合并使用。
- 流标识。流标识是一个内部标识号。
假如要设定第二个音频流为copy,则需要指定-codec:a:1 copy
4.5 ffmpeg音频选项
- -aframes:等价于frames:a,输出选项,用于指定输出的音频帧数目。
- -aq:等价于q:a,老版本为qscale:a,用于设定音频质量。
- -atag:等价于tag:a,用于设定音频流的标签。
- -af:等价于filter:a,用于设定一个声音的后处理过滤链,其参数为一个描述声音后处理链的字符串。
4.6 ffmpeg视频选项
- -vframes:等价于frames:v,输出选项,用于指定输出的视频帧数目。
- -aspect:设置宽高比,如4:3、16:9、1.3333、1.7777等。
- -bits_per_raw_sample:设置每个像素点的比特数。
- -vstats:产生video统计信息。
- -vf:等价于filter:v,用于设定一个图像的后处理过滤链,其参数为一个描述图像后处理链的字符串。
- -vtag:等价于tag:v,用于设定视频流的标签。
- -force_fps:强制设定视频帧率。
- -force_key_frames:显式控制关键帧的插入,参数为字符串,可以是一个时间戳,也可以是一个 “expr:”前缀的表达式。如“-force_key_frames 0:05:00”、“-force_key_frames expr:gte(t,n_forced*5)”
4.7 ffmpeg滤镜选项
-filter_simple 添加简单滤镜
-filter_complex FILTER 添加复杂滤镜
4.8 ffmpeg高级选项
- -re:要求按照既定速率处理输入数据,这个速率即是输入文件的帧率。
- -map:指定输出文件的流映射关系。例如 “-map 1:0 -map 1:1”要求将第二个输入文件的第一个流和第二个流写入到输出文件。如果没有-map选项,ffmpeg采用缺省的映射关系。
4.9 ffprobe参数
简单的说,ffprobe 是一个多媒体流分析工具。它从多媒体流中收集信息,并且以人类和机器可读的形式打印出来。它可以用来检测多媒体流的容器类型,以及每一个多媒体流的格式和类型。它可以作为一个独立的应用来使用,也可以结合文本过滤器执行更复杂的处理。
- -f format 强制使用某种格式
- -sexagesimal 时间单元格式化 HOURS:MM:SS.MICROSECONDS
- -pretty 格式美化
- -print_format format 格式化(可选值: default, compact, csv, flat, ini, json, xml)
- -of format -print_format别名
- -select_streams stream_specifier 选择指定流
- -sections 打印节的结构和信息
- -show_data 显示包数据
- -show_data_hash 显示包数据哈希值
- -show_error 显示文件探测/检测错误
- -show_format 显示格式或者容器信息
- -show_frames 显示帧信息
- -show_format_entry entry 根据格式/容器信息显示指定entry
- -show_packets 显示包信息
- -show_programs 显示程序信息
- -show_streams 显示流信息
- -show_chapters 显示章节信息
- -count_frames 统计每个流的帧数
- -count_packets 统计每个流的包数
- -show_program_version 显示ffprobe版本
- -show_library_versions show library versions
- -show_versions show program and library versions
- -show_pixel_formats 显示像素格式
- -show_private_data show private data
- -private same as show_private_data
- -bitexact force bitexact output
- -read_intervals read_intervals set read intervals
- -default generic catch all option
4.10 ffplayer参数
- -x 强制设置视频显示窗口的宽度
- -y 强制设置视频显示窗口的高度
- -S 设置视频显示的宽高
- -fs 强制全屏显示
- -an 屏蔽音频
- -vn 屏蔽视频
- -Sn 屏蔽字幕
- -ss 根据设置的秒进行定位拖动
- -t 设置播放视频/音频长度
- -Bytes 设置定位拖动的策略,0为不可拖动,1为可拖动,-1为自动
- -Nodisp 关闭图形化显示窗口
- -f 强制使用设置的格式进行解析
- -window_title 设置显示窗口的标题
- -af 设置音频的滤镜
- -Codec 强制使用设置的codec进行解码
- -autorotate 自动旋转视频
- -ast 设置将要播放的音频流
- -vst 设置将要播放的视频流
- -sst 设置将要播放的字幕流
- -Stats 输出多媒体播放状态
- -Fast 非标准化规范的多媒体兼容优化
- -sync 音视频同步设置可设置根据音频视频进行参考,视频时间参考,或者外部扩展时间进行参考
- -autoexit 多媒体播放完毕自动退出ffplay,ffplay默认播放完毕不退出播放器
- -exitonkeydown 当有按键按下事件产生时退出ffplay
- -exitonmousedown 当有鼠标按键事件产生时退出ffplay
- -loop 设置多媒体文件循环播放次数
- -framedrop 当CPU资 源占用过高时,自动丢帧
- -infbuf 设置无极限的播放器buffer,这个选项常见于实时流媒体播放场景
- -vf 视频滤镜设置
- -acodec 强制使用设置的音频解码器
- -vcodec 强制使用设置的视频解码器
- -scodec 强制使用设置的字幕解码器
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在 Linux 中,除了常用的基础命令,有一系列进阶命令可以帮助用户更有效地管理系统和执行复杂的任务。以下是一些常见的 Linux 进阶命令及其用法: 文本处理 grep:搜索文本并打印匹配的行。 grep pattern filenameawk:用…...
利用ngx_stream_return_module构建简易 TCP/UDP 响应网关
一、模块概述 ngx_stream_return_module 提供了一个极简的指令: return <value>;在收到客户端连接后,立即将 <value> 写回并关闭连接。<value> 支持内嵌文本和内置变量(如 $time_iso8601、$remote_addr 等)&a…...
Appium+python自动化(十六)- ADB命令
简介 Android 调试桥(adb)是多种用途的工具,该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 adb ( Android Debug Bridge)是一个通用命令行工具,其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利,如安装和调试…...
基于Java+MySQL实现(GUI)客户管理系统
客户资料管理系统的设计与实现 第一章 需求分析 1.1 需求总体介绍 本项目为了方便维护客户信息为了方便维护客户信息,对客户进行统一管理,可以把所有客户信息录入系统,进行维护和统计功能。可通过文件的方式保存相关录入数据,对…...
A2A JS SDK 完整教程:快速入门指南
目录 什么是 A2A JS SDK?A2A JS 安装与设置A2A JS 核心概念创建你的第一个 A2A JS 代理A2A JS 服务端开发A2A JS 客户端使用A2A JS 高级特性A2A JS 最佳实践A2A JS 故障排除 什么是 A2A JS SDK? A2A JS SDK 是一个专为 JavaScript/TypeScript 开发者设计的强大库ÿ…...
Python 高效图像帧提取与视频编码:实战指南
Python 高效图像帧提取与视频编码:实战指南 在音视频处理领域,图像帧提取与视频编码是基础但极具挑战性的任务。Python 结合强大的第三方库(如 OpenCV、FFmpeg、PyAV),可以高效处理视频流,实现快速帧提取、压缩编码等关键功能。本文将深入介绍如何优化这些流程,提高处理…...
Java中HashMap底层原理深度解析:从数据结构到红黑树优化
一、HashMap概述与核心特性 HashMap作为Java集合框架中最常用的数据结构之一,是基于哈希表的Map接口非同步实现。它允许使用null键和null值(但只能有一个null键),并且不保证映射顺序的恒久不变。与Hashtable相比,Hash…...
python读取SQLite表个并生成pdf文件
代码用于创建含50列的SQLite数据库并插入500行随机浮点数据,随后读取数据,通过ReportLab生成横向PDF表格,包含格式化(两位小数)及表头、网格线等美观样式。 # 导入所需库 import sqlite3 # 用于操作…...
用 FFmpeg 实现 RTMP 推流直播
RTMP(Real-Time Messaging Protocol) 是直播行业中常用的传输协议。 一般来说,直播服务商会给你: ✅ 一个 RTMP 推流地址(你推视频上去) ✅ 一个 HLS 或 FLV 拉流地址(观众观看用)…...
标注工具核心架构分析——主窗口的图像显示
🏗️ 标注工具核心架构分析 📋 系统概述 主要有两个核心类,采用经典的 Scene-View 架构模式: 🎯 核心类结构 1. AnnotationScene (QGraphicsScene子类) 主要负责标注场景的管理和交互 🔧 关键函数&…...
MySQL基本操作(续)
第3章:MySQL基本操作(续) 3.3 表操作 表是关系型数据库中存储数据的基本结构,由行和列组成。在MySQL中,表操作包括创建表、查看表结构、修改表和删除表等。本节将详细介绍这些操作。 3.3.1 创建表 在MySQL中&#…...
