当前位置: 首页 > news >正文

用C语言实现简单的三子棋游戏

目录

1 -> 模块简介

2 -> test.c

3 -> game.c

4 -> game.h



1 -> 模块简介

test.c:测试游戏逻辑

game.c: 函数的实现

game.h:函数的声明

2 -> test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h";void menu()
{printf("****************************************\n");printf("************     1.play     ************\n");printf("************     0.exit     ************\n");printf("****************************************\n");
}void game()
{//存放数据char board[ROW][COL] = { 0 };//初始化InitBoard(board, ROW, COL);//打印棋盘DisplayBoard(board, ROW, COL);char ret = 0;while (1){//玩家下棋PlayerMove(board, ROW, COL);//打印棋盘DisplayBoard(board, ROW, COL);//判断输赢ret = IsWin(board, ROW, COL);if ('C' != ret)break;//电脑下棋ComputerMove(board, ROW, COL);//打印棋盘DisplayBoard(board, ROW, COL);//判断输赢ret = IsWin(board, ROW, COL);if ('C' != ret)break;}if ('*' == ret)printf("恭喜玩家获得胜利!!!\n");else if ('#' == ret)printf("恭喜电脑获得胜利!!!\n");else if ('Q' == ret)printf("双方平局\n");
}int main()
{int input = 0;srand((unsigned int) time(NULL));do{menu();printf("请选择:>");scanf("%d", &input);switch (input){case 1:game();break;case 0:printf("退出游戏\n");break;default:printf("输入错误,请重新输入\n");break;}} while (input);return 0;
}

3 -> game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h";//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{memset(&board[0][0], ' ', row * col * sizeof(board[0][0]));
}//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{for (int i = 0; i < row; i++){for (int j = 0; j < col; j++){printf(" %c ", board[i][j]);if (j < col - 1)printf("|");}printf("\n");if (i < row - 1){for (int j = 0; j < col; j++){printf("---");if (j < col - 1)printf("|");}printf("\n");}}
}//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;while (1){printf("请玩家下棋->\n");printf("请输入所在坐标:>");scanf("%d %d", &x, &y);if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col){if (board[x - 1][y - 1] == ' '){board[x - 1][y - 1] = '*';break;}elseprintf("输入坐标占用,请重新输入\n");}elseprintf("输入坐标错误,请重新输入\n");}
}//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{int x = 0;int y = 0;printf("电脑下棋->\n");while (1){x = rand() % row;y = rand() % col;if (board[x][y] == ' '){board[x][y] = '#';break;}}
}//棋盘填满平局
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{for (int i = 0; i < row; i++){for (int j = 0; j < col; j++){if (board[i][j] == ' ')return 0;}}return 1;
}//判断输赢
//玩家赢 -> *
//电脑赢 -> #
//平局 -> Q
//继续 -> C
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{//行判断for (int i = 0; i < row; i++){if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][0] != ' ')return board[i][0];}//列判断for (int i = 0; i < col; i++){if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ')return board[0][i];}//正对角线判断if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')return board[1][1];//副对角线判断if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')return board[1][1];//平局判断if (IsFull(board, row, col))return 'Q';return 'C';
}

4 -> game.h

#pragma once
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>#define ROW 3
#define COL 3//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);//棋盘填满平局
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

好久没写博客啦,以后会花更多时间写博客的,感谢各位大佬支持啦!!!

相关文章:

用C语言实现简单的三子棋游戏

目录 1 -> 模块简介 2 -> test.c 3 -> game.c 4 -> game.h 1 -> 模块简介 test.c:测试游戏逻辑 game.c: 函数的实现 game.h:函数的声明 2 -> test.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1#include "game.h";void menu() {printf("****…...

Yaklang 中的类型和变量

Yaklang 的类型其实非常简单&#xff0c;我们仅需要记住如下类型即可 string 字符串类型&#xff0c;用以快速构建一个字符串int 整数类型&#xff1a;在 64 位机中&#xff0c;int 和 int64 是一样的float 浮点类型&#xff0c;用来定义和表示浮点数byte 本质上等同于 uint8u…...

C语言从入门到实战——编译和链接

编译和链接 前言一、 翻译环境和运行环境二、 翻译环境2.1 预处理&#xff08;预编译&#xff09;2.2 编译2.2.1 词法分析2.2.2 语法分析2.2.3 语义分析 2.3 汇编2.4 链接 三、 运行环境 前言 在C语言中&#xff0c;编译和链接是将源代码转换为可执行文件的两个主要步骤。 编…...

【实战教程】ThinkPHP6分页功能轻松实现,让你的网站更高效!

ThinkPHP是一款非常流行的PHP开发框架&#xff0c;其最新版本ThinkPHP6在性能和易用性方面都得到了很大的改善。分页功能是网页开发中非常常见的功能&#xff0c;而ThinkPHP6也提供了非常方便的分页方法。本文将介绍如何实现ThinkPHP6的分页功能。 一、了解分页功能 在Web应用…...

专业130+总分380+哈尔滨工程大学810信号与系统考研经验水声电子信息与通信

今年专业课810信号与系统130&#xff0c;总分380顺利考上哈尔滨工程大学&#xff0c;一年的努力终于换来最后的录取&#xff0c;期中复习有得有失&#xff0c;以下总结一下自己的复习经历&#xff0c;希望对大家有帮助&#xff0c;天道酬勤&#xff0c;加油&#xff01;专业课&…...

旅游项目day08

1. 旅游日记&#xff08;游记&#xff09; 后端&#xff1a;实体类&#xff0c;列表&#xff0c;查看&#xff0c;审核 前端&#xff1a;目的地明细中-游记->带范围条件查询&#xff0c;游记首页&#xff0c;【扩展】游记添加/编辑&#xff0c;【扩展】添加游记时间没登录时…...

蓝桥杯真题(Python)每日练Day2

题目 题目分析 对于本题首先确定其数据结构为优先队列&#xff0c;即邮费最小的衣服优先寄&#xff0c;算法符合贪心算法。可以直接使用queue库的PriorityQueue方法实现优先队列。关于PriorityQueue的使用方法主要有&#xff1a; import queue q queue.Queue()# 队列 pq qu…...

IntelliJ IDEA 拉取gitlab项目

一、准备好Gitlab服务器及项目 http://192.168.31.104/root/com.saas.swaggerdemogit 二、打开 IntelliJ IDEA安装插件 打开GitLab上的项目&#xff0c;输入项目地址 http://192.168.31.104/root/com.saas.swaggerdemogit 弹出输入登录用户名密码&#xff0c;完成。 操作Comm…...

RHCSA上课笔记(前半部分)

第一部分 网络服务 第一章 例行性工作 1.单一执行的例行性工作 单一执行的例行性工作&#xff08;就像某一个时间点 的闹钟&#xff09;&#xff1a;仅处理执行一次 1.1 at命令&#xff1a;定时任务信息 [rhellocalhost ~]$ rpm -qa |grep -w at at-spi2-core-2.40.3-1.el9.x…...

C++代码入门05 字符串容器

图源&#xff1a;文心一言 上机题目练习整理&#xff0c;本篇作为字符串容器的代码&#xff0c;提供了常规解法及其详细解释&#xff0c;供小伙伴们参考~&#x1f95d;&#x1f95d; 第1版&#xff1a;在力扣新手村刷题的记录~&#x1f9e9;&#x1f9e9; 方法&#xff1a;常…...

vue3 项目中 arguments 对象获取失败问题

问题 在 vue3 项目中 获取到的 arguments 对象与传入实参不符&#xff0c;打印出函数中的 arguments 对象显示如下&#xff1a; 原因 作者仔细回看代码才发现&#xff0c;自己一直用的是 vue3 的组合式写法&#xff0c;函数都是箭头函数&#xff0c;而箭头函数不存在 argumen…...

12.线程同步

12.线程同步 1. 为什么需要线程同步2. 互斥锁2.1 互斥锁初始化2.1.1 PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER 宏初始化2.1.2 使用函数初始化 2.2 加锁和解锁2.3 pthread_mutex_trylock()2.4 销毁互斥锁2.5 互斥锁死锁2.6 互斥锁的属性 3. 条件变量3.1 条件变量初始化3.2 通知和等待条件变量…...

开发安全之:System Information Leak: External

Overview 在调用 error_reporting() 过程中&#xff0c;程序可能会显示系统数据或调试信息。由 error_reporting() 揭示的信息有助于攻击者制定攻击计划。 Details 当系统数据或调试信息通过套接字或网络连接使程序流向远程机器时&#xff0c;就会发生外部信息泄露。 示例 1…...

burp靶场--文件上传

burp靶场–文件上传 https://portswigger.net/web-security/file-upload/lab-file-upload-remote-code-execution-via-web-shell-upload 1.文件上传 1、原理&#xff1a;文件上传漏洞是指Web服务器允许用户将文件上传到其文件系统&#xff0c;而不充分验证文件的名称、类型、…...

mac 中vscode设置root启动

1. 找到你的vscode app&#xff0c;点击鼠标右键------->选项----->在访达中显示 2. 终端中输入以下命令&#xff0c;不要点回车&#xff0c;不要点回车&#xff0c;输入一个空格 sudo chflags uchg 3. 然后将你的程序拖到终端&#xff0c;会自动…...

【MySQL数据库专项 一】一个例子讲清楚数据库三范式

好的&#xff0c;让我们以学校数据库中的一个表为例来说明第一范式&#xff08;1NF&#xff09;、第二范式&#xff08;2NF&#xff09;和第三范式&#xff08;3NF&#xff09;的概念。 什么是数据库三范式 数据库的范式&#xff08;Normalization&#xff09;是一组关于数据…...

【笔记】关于期刊

什么是统计源期刊 统计源期刊&#xff0c;全称为“中国科技论文统计源期刊”&#xff0c;也称作中国科技核心期刊&#xff0c;是由中国科技信息研究所&#xff08;ISTIC&#xff09;受国家科技部委托&#xff0c;选定的一系列在中国出版的高质量自然科学类学术期刊。这些期刊是…...

SpringMVC-.xml的配置

文章目录 一、对pom.xml的配置二、对web.xml1.第一种方式2. 第二种方式 三、对SpringMVC.xml的配置 一、对pom.xml的配置 <!-- 打包成war包--><packaging>war</packaging> <dependencies><!-- SpringMVC--><dependency><gro…...

Java找二叉树的公共祖先

描述&#xff1a; 给定一个二叉树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。 百度百科中最近公共祖先的定义为&#xff1a;“对于有根树 T 的两个节点 p、q&#xff0c;最近公共祖先表示为一个节点 x&#xff0c;满足 x 是 p、q 的祖先且 x 的深度尽可能大&#xff08;一个节…...

《Linux高性能服务器编程》笔记03

Linux高性能服务器编程 本文是读书笔记&#xff0c;如有侵权&#xff0c;请联系删除。 参考 Linux高性能服务器编程源码: https://github.com/raichen/LinuxServerCodes 豆瓣: Linux高性能服务器编程 文章目录 Linux高性能服务器编程第07章 Linux服务器程序规范7.1日志7.2用…...

Docker 离线安装指南

参考文章 1、确认操作系统类型及内核版本 Docker依赖于Linux内核的一些特性&#xff0c;不同版本的Docker对内核版本有不同要求。例如&#xff0c;Docker 17.06及之后的版本通常需要Linux内核3.10及以上版本&#xff0c;Docker17.09及更高版本对应Linux内核4.9.x及更高版本。…...

TDengine 快速体验(Docker 镜像方式)

简介 TDengine 可以通过安装包、Docker 镜像 及云服务快速体验 TDengine 的功能&#xff0c;本节首先介绍如何通过 Docker 快速体验 TDengine&#xff0c;然后介绍如何在 Docker 环境下体验 TDengine 的写入和查询功能。如果你不熟悉 Docker&#xff0c;请使用 安装包的方式快…...

以下是对华为 HarmonyOS NETX 5属性动画(ArkTS)文档的结构化整理,通过层级标题、表格和代码块提升可读性:

一、属性动画概述NETX 作用&#xff1a;实现组件通用属性的渐变过渡效果&#xff0c;提升用户体验。支持属性&#xff1a;width、height、backgroundColor、opacity、scale、rotate、translate等。注意事项&#xff1a; 布局类属性&#xff08;如宽高&#xff09;变化时&#…...

多模态商品数据接口:融合图像、语音与文字的下一代商品详情体验

一、多模态商品数据接口的技术架构 &#xff08;一&#xff09;多模态数据融合引擎 跨模态语义对齐 通过Transformer架构实现图像、语音、文字的语义关联。例如&#xff0c;当用户上传一张“蓝色连衣裙”的图片时&#xff0c;接口可自动提取图像中的颜色&#xff08;RGB值&…...

什么是EULA和DPA

文章目录 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09;DPA&#xff08;Data Protection Agreement&#xff09;一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09; 定义&#xff1a; EULA即…...

Unit 1 深度强化学习简介

Deep RL Course ——Unit 1 Introduction 从理论和实践层面深入学习深度强化学习。学会使用知名的深度强化学习库&#xff0c;例如 Stable Baselines3、RL Baselines3 Zoo、Sample Factory 和 CleanRL。在独特的环境中训练智能体&#xff0c;比如 SnowballFight、Huggy the Do…...

ip子接口配置及删除

配置永久生效的子接口&#xff0c;2个IP 都可以登录你这一台服务器。重启不失效。 永久的 [应用] vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-eth0修改文件内内容 TYPE"Ethernet" BOOTPROTO"none" NAME"eth0" DEVICE"eth0" ONBOOT&q…...

GitHub 趋势日报 (2025年06月06日)

&#x1f4ca; 由 TrendForge 系统生成 | &#x1f310; https://trendforge.devlive.org/ &#x1f310; 本日报中的项目描述已自动翻译为中文 &#x1f4c8; 今日获星趋势图 今日获星趋势图 590 cognee 551 onlook 399 project-based-learning 348 build-your-own-x 320 ne…...

宇树科技,改名了!

提到国内具身智能和机器人领域的代表企业&#xff0c;那宇树科技&#xff08;Unitree&#xff09;必须名列其榜。 最近&#xff0c;宇树科技的一项新变动消息在业界引发了不少关注和讨论&#xff0c;即&#xff1a; 宇树向其合作伙伴发布了一封公司名称变更函称&#xff0c;因…...

华为OD机试-最短木板长度-二分法(A卷,100分)

此题是一个最大化最小值的典型例题&#xff0c; 因为搜索范围是有界的&#xff0c;上界最大木板长度补充的全部木料长度&#xff0c;下界最小木板长度&#xff1b; 即left0,right10^6; 我们可以设置一个候选值x(mid)&#xff0c;将木板的长度全部都补充到x&#xff0c;如果成功…...