当前位置: 首页 > news >正文

Go 接口

接口概览

接口大概理解

接口类型是队其他类型行为的概括与抽象

接口类型中,包含函数声明,但没有数据变量
接口的作用通过使用接口,可以写出更加灵活和通用的函数,这些函数不用绑定在一个特定的类型实现上
Go 接口特征

很多面向对象的语言都有接口这个概念,Go 语言的接口的独特之处在于,Go 接口是 "隐式实现"

也就是说,对于一个具体的类型 T ,无须声明类型 T 实现了哪些接口,只要提供接口所必需的方法即可

解释 :没有具体的语法,显式地表明一个具体类实现(继承)了某个接口;只要这个具体类实现(重写)了某个接口中的函数,那么这个具体类就是实现了该接口

这种接口的 "隐式实现" ,可以无须改变具体类的实现,就可以为具体类创建新的接口(功能),对于那些不能修改包的类型,这一点特别有用

什么是接口

具体类型

(i).  之前介绍的都是具体类型

(ii). 具体类型指定了所含数据的精确布局,还暴露了基于数据精确布局的内部操作

比如数值有算术操作,对于 slice 类型有索引 、append 、range 等操作

(iii). 具体类型还能通过新增方法来提供额外的能力

总之,如果知道了一个具体类型的数据,就精确地知道了该类型是什么以及能干什么

接口

Go 语言中,还有另外一种类型称为 "接口类型"

(i). "接口" 是一种 "抽象类型" 

(ii). 接口没有暴露所含数据的布局或者内部结构,也没有对于数据的操作,接口所提供的只是一些方法

(iii). 如果得到一个接口类型的值,则无法知道它是什么,只知道该接口值能做什么

说的直白一点,接口就是只包含函数声明的类,而且没有成员数据

示例

下面使用两个类似的函数,实现字符串的格式化 :fmt.Printf 和 fmt.Sprintf

fmt.Printf 把结果发送到标准输出(标准输出其实就是一个文件)

fmt.Sprintf 把结果以 string 类型返回

格式化是这两个函数中最复杂的部分,如果仅仅因为两个函数在输出方式上的轻微差异,就需要把格式化部分在。两个函数中重复实现一遍,那就太糟糕了;

幸运的是,通过接口机制可以解决这个问题;

其实,两个函数都封装了第三个函数 fmt.Fprintf ,而这个函数对结果实际输出到哪里毫不关心

package fmt

func Fprintf( w io.Writer,format string,args  ...interface{} )  ( int,error )

func Printf( format string,args  ...interface{} )  ( int,error ) {

        return Fprintf(os.Stdout ,format ,args...)

}

func Sprintf( format string,args  ...interface{} )  string {

        var  buf  bytes.Buffer

        Fprintf(&buf ,format ,args...)

        return buf.String()

}

说明

(i).   Fprintf 的前缀  F  指文件,表示格式化的输出会写入第一个实参所指代的文件

(ii).  对于 Printf ,第一个实参就是 os.Stdout ,它属于 *os.File 类型

(iii). 对于 Sprintf ,尽管第一个实参不是文件,但第一个实参模拟了一个文件 :

      &buf 就是一个指向内存缓冲区的指针,与文件类似,该缓冲区可以写入多个字节

(iv). 其实,Fprintf 的第一个形参也不是文件类型,而是 io.Writer 接口类型,其声明如下:

package  io

// Writer 接口封装了基础的写入方法

type  Writer  interface {

        // Write 从 p 向底层数据流写入 len(p) 个字节的数据

        // 返回实际写入的字节数 ( 0 <= n <= len(p) )

        // 如果没有写完,那么会返回遇到的错误

        // 在 Write 返回 n < len(p) 时,err 必须为非 nil

        // Write 不允许修改 p 的数据,即使是临时修改

        // 

        // 实现时不允许残留 p 的引用

        Write( p  []byte )  ( n int ,err  error )

}

io.Writer 接口定义了 Fprintf 和调用者之间的约定:

在使用函数 Fprintf 时,给到的第一个实参类型应该实现了接口 io.Writer

一方面,这个约定,要求调用者提供的具体类型(比如 *os.File 或 *bytes.Buffer)包含一个与其(接口中的方法签名)签名和行为一致的 Write 方法

签名一致,就是说,具体类型中,也有一个如下的,完全一样的方法

        Write(p []byte) (n int , err error )

行为一致,就是说,Write 从 p 向底层数据流写入 len(p) 个字节的数据,这里的底层数据流是数据的终点,这个终点相当于具体类型的一个成员;也就是说,方法 Write 会把数据写入具体类型中,而这个数据来源就是格式化字符串

另一方面,这个约定保证了 Fprintf 能使用任何满足 io.Writer 接口的参数;

Fprintf 只需要能调用参数(具体类型)的 Write 函数,无须假设 Write 写入的是一个文件还是一段内存(只要能写入数据即可

因为 fmt.Fprintf 仅依赖于 io.Writer 接口所约定的方法,对参数的具体类型没有要求,所以我们可以用任何满足(实现)io.Writer 接口的具体类型作为 fmt.Fprintf 的第一个实参

这种可以把一种类型替换为满足同一接口的另一种类型的特性,称为 "可取代性" ,这也是面向对象语言的典型特征

代码测试

创建一个新类型来测试一下这个特性。如下所示的 *ByteCounter 类型的 Write 方法仅仅统计传入数据的字节数,然后就不管那些数据了

(下面的代码中出现的类型转换是为了让 len(p) 和 *c 满足 += 操作)

type  ByteCounter  int

func (c *ByteCounter) Write(p []byte) (int,error) {

    *c += ByteCounter(len(p))    // 转换 int 为 ByteCounter 类型

    return len(p) ,nil

}

因为 *ByteCounter 满足 io.Writer 接口的约定,所以能在 Fprintf 中使用 ByteCounter ,Fprintf 察觉不到这种类型差异,ByteCounter 也能正确地累积格式化后结果的长度

var  c  ByteCounter

c.Write([]byte("hello"))

fmt.Println(c)    //  "5",= len("hello")

c = 0    // 重置计数器

var name = "Dolly"

fmt.Fprintf(&c,"hello,%s",name)

fmt.Println(c)    // "12",= len("hello,Dolly")

除了 io.Writer 之外,fmt 包还有一个重要的接口

Fprintf 和 Fprintln 提供了一个让类型控制如何输出自己的机制

给 Celsius 类型定义了一个 String 方法,这样可以输出 "100℃" 这样的结果;

给 *IntSet 类型加了一个 String 方法,这样可以输出类似 "{1  2  3}" 的传统集合表示形式

定义一个 String 方法就可以让类型满足这个广泛使用的接口 fmt.Stringer :

package  fmt

// 在字符串格式化时如果需要一个字符串

// 那么就调用这个方法来把当前值转换为字符串

// Print 这种不带格式化参数的输出方式也是调用这个方法

type  Stringer  interface {

        String()  string

}

接口类型(声明)

接口是隐式实现

    一个接口类型定义了一套方法,如果一个具体类型要实现该接口,那么必须实现接口类型定义中的所有方法

声明接口的几种方式

前提说明:

io.Writer 是一个广泛使用的接口,负责所有可以写入字节的类型的抽象,包括文件 、内存缓冲区 、网络连接 、HTTP 客户端 、打包器(archiver)、散列器(hasher)等;

io 包还定义了很多有用的接口;

Reader 就抽象了所有可以读取字节的类型,Closer 抽象了所有可以关闭的类型,比如文件或者网络连接

注意 :Go 语言的单方法接口的命名约定

说明 :字节流的最终目的地,位于具体类型中,接口是具体类型的抽象或者说概括

基础接口声明

package io
type Reader interface {Read(p []byte) (n int, err error)
}type Closer interface {Close() error
}

方式一(组合接口)

可以通过组合已有接口得到新接口;

下面这种声明接口的方式,称为 "嵌入式接口"

与嵌入式结构类似,可以直接使用一个接口,而不用逐一写出这个接口包含的方法

type ReadWriter interface {ReaderWriter
}type ReadWriteCloser interface {ReaderWriterCloser
}

方式二(组合方法)

尽管不够简洁,但是可以不用嵌入式来声明 io.ReadWriter

type ReadWriter interface {Read(p []byte) (n int, err error)Write(p []byte) (n int, err error)
}

方式三(组合接口、方法)

可以混合使用两种方式

type ReadWriter interface {Read(p []byte) (n int, err error)Writer
}

总结:

三种声明的效果都是一样的;

方法定义的顺序也是没有影响的,真正有意义的只有接口的方法集合

隐式实现一个接口类型定义了一套方法,如果一个具体类型要实现该接口,那么必须实现接口类型定义中的所有方法
声明接口的几种方式
前提说明

io.Writer 是一个广泛使用的接口,负责所有可以写入字节的类型的抽象,包括文件 、内存缓冲区 、网络连接 、HTTP 客户端 、打包器(archiver)、散列器(hasher)等;

io 包还定义了很多有用的接口;

Reader 就抽象了所有可以读取字节的类型,Closer 抽象了所有可以关闭的类型,比如文件或者网络连接

注意 :Go 语言的单方法接口的命名约定

说明 :字节流的最终目的地,位于具体类型中,接口是具体类型的抽象或者说概括

基础接口声明

package io

type Reader interface {

        Read(p []byte)  ( n  int ,err error )

}

type Closer interface {

        Close()  error

}

方式一

(组合接口)

另外,还可以通过组合已有接口得到新接口

type  ReadWriter interface {

        Reader

        Writer

}

type ReadWriteCloser interface {

        Reader

        Writer

        Closer

}

上面这种声明接口的方式,称为 "嵌入式接口"

与嵌入式结构类似,可以直接使用一个接口,而不用逐一写出这个接口包含的方法

方式二

(组合方法)

如下所示,尽管不够简洁,但是可以不用嵌入式来声明 io.ReadWriter

type ReadWriter interface {

        Read(p [ ]byte)  ( n int ,err error )

        Write(p [ ]byte)  (n int ,err error)

}

方式三

(组合接口、方法)

也可以混合使用两种方式

type ReadWriter interface {

        Read(p [ ]byte)  ( n int ,err error )

        Writer

}

三种声明的效果都是一样的;

方法定义的顺序也是没有影响的,真正有意义的只有接口的方法集合

接口实现

示例:使用 flag.Value 来解析参数

相关文章:

Go 接口

接口概览 接口大概理解 接口类型是队其他类型行为的概括与抽象 接口类型中&#xff0c;包含函数声明&#xff0c;但没有数据变量接口的作用通过使用接口&#xff0c;可以写出更加灵活和通用的函数&#xff0c;这些函数不用绑定在一个特定的类型实现上Go 接口特征 很多面向对象…...

用 AI 将自拍照 P 进不同艺术作品,谷歌发布「艺术自拍 2」

1 月 24 日消息&#xff0c;谷歌旗下「艺术与文化」应用今日宣布&#xff0c;2018 年推出的「艺术自拍」功能在时隔近六年后&#xff0c;借助生成式 AI 的力量回归。官方表示&#xff0c;「艺术自拍 2」将再次使用户与艺术面对面&#xff0c;重新探访世界各地的艺术、历史和文化…...

SpringSecurity+OAuth2.0 搭建认证中心和资源服务中心

目录 1. OAuth2.0 简介 2. 代码搭建 2.1 认证中心&#xff08;8080端口&#xff09; 2.2 资源服务中心&#xff08;8081端口&#xff09; 3. 测试结果 1. OAuth2.0 简介 OAuth 2.0&#xff08;开放授权 2.0&#xff09;是一个开放标准&#xff0c;用于授权第三方应用程序…...

c# 策略模式

在 C# 中&#xff0c;策略模式是一种行为型设计模式&#xff0c;它定义了一系列算法&#xff0c;并将每个算法封装到具有公共接口的独立类中&#xff0c;使得它们可以互相替换。这样可以使得算法的选择独立于算法的使用者&#xff0c;从而提高了灵活性和可维护性。 以下是策略…...

消息队列RabbitMQ.03.死信交换机的讲解与使用

目录 一、死信队列(延迟队列) 概念讲解 二、确认消息&#xff08;局部方法处理消息&#xff09; 三、代码实战 1.编写生产者代码&#xff0c;配置消息、直连交换机、路由键 1.1代码解析&#xff1a; 2.配置消费者接受类接受直连交换机的路由键 2.1. String msg&#xff…...

人工智能原理实验4(2)——贝叶斯、决策求解汽车评估数据集

&#x1f9e1;&#x1f9e1;实验内容&#x1f9e1;&#x1f9e1; 汽车数据集 车子具有 buying,maint,doors,persons,lug_boot and safety六种属性&#xff0c;而车子的好坏分为uncc,ucc,good and vgood四种。 &#x1f9e1;&#x1f9e1;贝叶斯求解&#x1f9e1;&#x1f9e1;…...

算力网络:未来计算资源的驱动力

文章目录 前言一、算力网络的基本概况(一)算力网络的基本概念(二)算力网络研究进展二、运营商的算力网络架构(一)算力网络基础设施构成(二)算力网络编排管理(三)能力开放三、算力网络的优势(一)弹性计算(二)降低成本(三)去中心化四、算力网络的应用场景(一)人…...

java动态导入excel按照表头生成数据库表

1、创建接口接收文件 //controller层 PostMapping("/importExcel1")public void importExcel1(HttpServletRequest request, MultipartFile file) {try {waterMeterService.importExcel1(request,file);} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}}//se…...

Java 集合List相关面试题

&#x1f4d5;作者简介&#xff1a; 过去日记&#xff0c;致力于Java、GoLang,Rust等多种编程语言&#xff0c;热爱技术&#xff0c;喜欢游戏的博主。 &#x1f4d7;本文收录于java面试题系列&#xff0c;大家有兴趣的可以看一看 &#x1f4d8;相关专栏Rust初阶教程、go语言基…...

k8s-基础知识(Pod,Deployment,ReplicaSet)

k8s职责 自动化容器部署和复制随时扩展或收缩容器容器分组group&#xff0c;并且提供容器间的负载均衡实时监控&#xff0c;即时故障发现&#xff0c;自动替换 k8s概念及架构 pod pod是容器的容器&#xff0c;可以包含多个container pod是k8s最小可部署单元&#xff0c;容器…...

matlab查看源代码

matlab函数源代码-查看 CtrlD 最简单方便的一种方法&#xff0c;鼠标划中函数名&#xff0c;按CTRLD即可打开函数的m文件...

【数据库学习】PostgreSQL优化

1&#xff0c;思路 2&#xff0c;执行计划 explain sql语句&#xff1b; #查看执行计划。也可以使用navicat的解释功能查看。结果说明&#xff1a; QUERY PLAN Index Scan using tenk1_unique1 on tenk1 (cost0.00..10.01 rows1 width244) --Index 使用索引 --cost&#x…...

微信小程序分页加载功能,结合后端实现上拉底部加载下一页数据,数据加载中和暂无数据提示

&#x1f935; 作者&#xff1a;coderYYY &#x1f9d1; 个人简介&#xff1a;前端程序媛&#xff0c;目前主攻web前端&#xff0c;后端辅助&#xff0c;其他技术知识也会偶尔分享&#x1f340;欢迎和我一起交流&#xff01;&#x1f680;&#xff08;评论和私信一般会回&#…...

idea 打包跳过测试

IDEA操作 点击蓝色的小球 手动命令 mvn clean package -Dmaven.test.skiptrue...

python sqlite3 线程池封装

1. 封装 sqlite3 1.1. 依赖包引入 # -*- coding: utf-8 -*- #import os import sys import datetime import loggingimport sqlite31.2. 封装类 class SqliteTool(object):#def __init__(self, host, port, user, password, database):def __init__(self, host, database):s…...

亚马逊运营:如何通过自养号测评有效防关联,避免砍单

店铺安全对于跨境电商卖家至关重要&#xff0c;它是我们业务稳定运营的基础。一旦店铺遭到亚马逊的封禁&#xff0c;往往意味着巨大的损失。因此&#xff0c;合规运营已经成为了卖家们的共识。然而&#xff0c;许多卖家可能会因为一些看似微小的失误&#xff0c;导致店铺被关联…...

winfrom图像加速渲染时图像不显示

winform中加入这段代码&#xff0c;即使不调用也会起作用&#xff1b;当图像不显示时&#xff0c;可以注释掉这段代码...

Redash 默认key漏洞(CVE-2021-41192)复现

Redash是以色列Redash公司的一套数据整合分析解决方案。该产品支持数据整合、数据可视化、查询编辑和数据共享等。 Redash 10.0.0及之前版本存在安全漏洞&#xff0c;攻击者可利用该漏洞来使用已知的默认值伪造会话。 1.漏洞级别 中危 2.漏洞搜索 fofa "redash"…...

Git学习笔记:3 git tag命令

文章目录 git tag 基本用法1. 创建标签2. 查看标签3. 删除标签4. 推送标签到远程仓库5. 检出标签 普通提交和标签的区别1. 提交&#xff08;Commit&#xff09;2. 标签&#xff08;Tag&#xff09; git tag 基本用法 git tag 是 Git 中用于管理和操作标签&#xff08;tag&…...

10年软件测试经验,该有什么新的职业规划?

个人觉得&#xff0c;最关键是识别个人的兴趣和长期目标&#xff0c;以及市场需求&#xff0c;制定符合自己职业发展的规划&#xff0c;列了几个常见的方向&#xff1a; 1. 技术深化 专业领域专长&#xff1a;在某一测试领域&#xff08;如自动化测试、性能测试、安全测试等&am…...

VTK如何让部分单位不可见

最近遇到一个需求&#xff0c;需要让一个vtkDataSet中的部分单元不可见&#xff0c;查阅了一些资料大概有以下几种方式 1.通过颜色映射表来进行&#xff0c;是最正规的做法 vtkNew<vtkLookupTable> lut; //值为0不显示&#xff0c;主要是最后一个参数&#xff0c;透明度…...

什么是Ansible Jinja2

理解 Ansible Jinja2 模板 Ansible 是一款功能强大的开源自动化工具&#xff0c;可让您无缝地管理和配置系统。Ansible 的一大亮点是它使用 Jinja2 模板&#xff0c;允许您根据变量数据动态生成文件、配置设置和脚本。本文将向您介绍 Ansible 中的 Jinja2 模板&#xff0c;并通…...

基于 TAPD 进行项目管理

起因 自己写了个小工具&#xff0c;仓库用的Github。之前在用markdown进行需求管理&#xff0c;现在随着功能的增加&#xff0c;感觉有点难以管理了&#xff0c;所以用TAPD这个工具进行需求、Bug管理。 操作流程 注册 TAPD&#xff0c;需要提供一个企业名新建一个项目&#…...

破解路内监管盲区:免布线低位视频桩重塑停车管理新标准

城市路内停车管理常因行道树遮挡、高位设备盲区等问题&#xff0c;导致车牌识别率低、逃费率高&#xff0c;传统模式在复杂路段束手无策。免布线低位视频桩凭借超低视角部署与智能算法&#xff0c;正成为破局关键。该设备安装于车位侧方0.5-0.7米高度&#xff0c;直接规避树枝遮…...

WPF八大法则:告别模态窗口卡顿

⚙️ 核心问题&#xff1a;阻塞式模态窗口的缺陷 原始代码中ShowDialog()会阻塞UI线程&#xff0c;导致后续逻辑无法执行&#xff1a; var result modalWindow.ShowDialog(); // 线程阻塞 ProcessResult(result); // 必须等待窗口关闭根本问题&#xff1a…...

小木的算法日记-多叉树的递归/层序遍历

&#x1f332; 从二叉树到森林&#xff1a;一文彻底搞懂多叉树遍历的艺术 &#x1f680; 引言 你好&#xff0c;未来的算法大神&#xff01; 在数据结构的世界里&#xff0c;“树”无疑是最核心、最迷人的概念之一。我们中的大多数人都是从 二叉树 开始入门的&#xff0c;它…...

嵌入式学习之系统编程(九)OSI模型、TCP/IP模型、UDP协议网络相关编程(6.3)

目录 一、网络编程--OSI模型 二、网络编程--TCP/IP模型 三、网络接口 四、UDP网络相关编程及主要函数 ​编辑​编辑 UDP的特征 socke函数 bind函数 recvfrom函数&#xff08;接收函数&#xff09; sendto函数&#xff08;发送函数&#xff09; 五、网络编程之 UDP 用…...

高考志愿填报管理系统---开发介绍

高考志愿填报管理系统是一款专为教育机构、学校和教师设计的学生信息管理和志愿填报辅助平台。系统基于Django框架开发&#xff0c;采用现代化的Web技术&#xff0c;为教育工作者提供高效、安全、便捷的学生管理解决方案。 ## &#x1f4cb; 系统概述 ### &#x1f3af; 系统定…...

前端高频面试题2:浏览器/计算机网络

本专栏相关链接 前端高频面试题1&#xff1a;HTML/CSS 前端高频面试题2&#xff1a;浏览器/计算机网络 前端高频面试题3&#xff1a;JavaScript 1.什么是强缓存、协商缓存&#xff1f; 强缓存&#xff1a; 当浏览器请求资源时&#xff0c;首先检查本地缓存是否命中。如果命…...

土建施工员考试:建筑施工技术重点知识有哪些?

《管理实务》是土建施工员考试中侧重实操应用与管理能力的科目&#xff0c;核心考查施工组织、质量安全、进度成本等现场管理要点。以下是结合考试大纲与高频考点整理的重点内容&#xff0c;附学习方向和应试技巧&#xff1a; 一、施工组织与进度管理 核心目标&#xff1a; 规…...