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一个小例子,演示函数指针

结构体里经常看到函数指针的写法,函数指针其实就是函数的名字。但是结构体里你要是直接把一个函数摆上去,那就变成成员变量,就会发生混乱

1. 函数指针

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>struct Kiwia{void (*func)(int );int argus;
};
void test1(int m){printf("m = %d\n", m);
}int main (){struct   Kiwia obj1;obj1.func = test1;obj1.argus =300;(*test1)(300);//  test1(300);
return 0;
}

编译成a.out 然后运行。。

注意,这两行代码你写哪行,最后都打印 m =300 ,说明test1就是函数指针。 

 (*test1)(300);
  //  test1(300);

这个我自己定义的Kiwia有俩成员,一个函数指针叫做 func  ,一个叫做 argus是一个整数。

2. 函数指针当参数

还是刚才代码修改一下

#include <unistd.h>
#include <stdio.h>void test1(int m){printf("m = %d\n", m);
}void test2( void (*function)(int),int a1){printf("test2,\n");(*function)(a1);
}int main (){test2( test1,200);
return 0;
}

 执行结果

test2

m = 200

3. 返回指针的函数

void * func (){return NULL;
}int* fuc2(){return NULL;
}

都返回指针,当然,不能返回局部变量的指针或者引用(除非开辟在堆上) ,所以调用这俩函数的时候,需要进行指针类型转换 

(void*)func

(int *) fuc2 

4. 实际应用

线程创建函数里有一个很让人崩溃的写法,现在才明白,这俩情况都有

#include <pthread.h>
 
int  pthread_create(pthread_t *thread,  const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg);
 
//返回值:成功返回0,失败返回错误编号

看第三个参数   void *(*start_routine)  (void *) 

说明,你要写pthread_create 这个函数的调用的时候,你括号里第三个参数必须写一个 函数指针。

然后这个函数start_routine的 返回值,还是void  * 类型,你自己提前写start_routine函数的代码声明(定义)的时候,这样写

void * start_routin ( void*  你的参数){

      return  NULL;

}

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