golang的sqlite驱动不使用cgo实现 更换gorm默认的SQLite驱动
golang的sqlite驱动不使用cgo实现 更换gorm默认的SQLite驱动
最近在开发一个边缘物联网程序时使用Golang开发,用到GORM来操作SQLite数据库,GORM默认使用gorm.io/driver/sqlite这个库作为SQLite驱动,该库用CGO实现,在使用过程中遇到一些问题,编译好二进制程序放到资源受限的设备中运行,报错如下;最后更换第三方SQLite驱动解决。
github.com/mattn/go-sqlite3 这个库现在在 go 项目当中,引用最多,应用最广;俨然成为这一方面的标准,但有一个最大的问题就是,这是一个 C 语言实现的库,如果要应用这个库,那么你的环境就需要解决这个 CGO 依赖。
报错如下,正是因为GORM官方SQLite驱动使用CGO实现,因此我在使用过程中遇到以下错误:
[error] failed to initialize database, got error Binary was compiled with 'CGO_ENABLED=0', go-sqlite3 requires cgo to work. This is a stub panic: Binary was compiled with 'CGO_ENABLED=0', go-sqlite3 requires cgo to work. This is a stub
大致意思是GORM SQLite驱动使用了CGO实现,需要在CGO环境下才能工作。
那么解决方法也很简单,只需要修改CGO_ENABLED这个环境变量启用CGO支持即可:
go env -w CGO_ENABLED=1
启用CGO后,编译的是动态链库的二进制文件,那么你一旦更换平台,比如将程序放到Windows下运行,可能因为缺少相关的一些动态链库(比如:SQLite)从而无法运行,为了保持编译的二进制文件能够无动态依赖的情况下正常运行,因此不得不考虑静态编译,所以就和GORM SQLite驱动产生了冲突。
很多瘦小设备,弱设备里的系统,没有相关依赖库和驱动,也很难安装相关的驱动,此时不得不考虑使用不依赖任何三方的驱动情况下运行程序。
解决方案-更换GORM默认的SQLite驱动
在GORM官方的Issues发现也有人反馈此类问题,于是顺藤摸瓜,找到了github.com/glebarez/sqlite这个库,该库使用纯go实现,不依赖CGO,地址是:https://github.com/glebarez/sqlite
使用如下驱动
import ("fmt"_ "github.com/glebarez/sqlite""github.com/jinzhu/gorm"_ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/sqlite"
)const (dbDriverName = "sqlite"dbName = "iot.db"
)var SqliteDb *gorm.DBfunc SqliteInit() {var err errorSqliteDb, err = gorm.Open(dbDriverName, "./"+dbName)if err != nil {fmt.Printf("connect DB failed, err:%v\n", err)return}fmt.Println("connect DB success")// 打印 SQL 语句SqliteDb.LogMode(true)// 空闲状态下的最大连接数,默认的最大空闲连接数为2SqliteDb.DB().SetMaxIdleConns(10)// 最大打开连接数, 默认值为0(无限制)SqliteDb.DB().SetMaxOpenConns(50)// 不要复数表名SqliteDb.SingularTable(true)// 自动迁移模型(创建表)//SqliteDb.AutoMigrate()
}func SqliteClose() {//关闭SqliteDb.Close()
}
这样就可以在不依赖CGO的情况下编译出静态二进制文件,从而解决跨平台依赖动态链库的问题。
代价
glebarez/sqlite性能不及官方驱动,但牺牲少部分性能来换取方便个人觉得还是值得的,如果没有跨平台需求,使用官方默认驱动即可
静态编译打包后的文件体积明显增加
参考链接:
https://blog.xiaoz.org/archives/18195
https://wiki.eryajf.net/pages/74da0a/#%E5%89%8D%E8%A8%80
https://yoby123.cn/2021/06/15/20210615-sqlite.html
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