SpringBoot实战第三天
今天主要完成了:
新增棋子分类
棋子分类列表
获取棋子分类详情
更新棋子分类
更新棋子分类和添加棋子分类_分组校验
新增棋子
新增棋子参数校验
棋子分类列表查询(条件分页)
先给出分类实体类
@Data
public class Category {private Integer id;//主键ID@NotEmptyprivate String categoryName;//分类名称(赛季全名)@NotEmptyprivate String categoryAlias;//分类别名(赛季版本号)private Integer createUser;//创建人IDprivate LocalDateTime createTime;//创建时间private LocalDateTime updateTime;//更新时间
}
新增棋子分类
接口文档
读接口文档,需求就是一个@Insert,但是发现接口文档没有考虑到可能会有重复分类的创建,我认为重复分类的创建是不合适的,所以我做了一个分类存在检测以防止重复分类的出现
基本属于User新建的小修小改,直接上代码
Controller层
@PostMappingpublic Result add(@RequestBody @Validated Category category){String init_name = category.getCategoryName();Category incategory = categoryService.getCategoryByNAME(init_name);if (incategory == null){ categoryService.add(category);return Result.success();} else {return Result.error("棋子分类已存在!");}}
写了一个条件判断来防止重复分类的出现,用json里给的分类名查分类是否存在
Service层
@Overridepublic void add(Category category) {Map<String,Object> map = ThreadLocalUtil.get();Integer id = (Integer) map.get("id");category.setCreateTime(LocalDateTime.now());category.setUpdateTime(LocalDateTime.now());category.setCreateUser(id);categoryMapper.add(category);}@Overridepublic Category getCategoryByNAME(String init_name) {Category c = categoryMapper.getCategoryByNAME(init_name);return c;}
一个新增一个查询,为了达成给分类写入创建人相关信息,还是老方法,从ThreadLocal里面取
Mapper层
@Insert("insert into category(category_name,category_alias,create_user,create_time,update_time) " +"values(#{categoryName},#{categoryAlias},#{createUser},#{createTime},#{updateTime}) ")void add(Category category);@Select("Select * from category where category_name = #{init_name}")Category getCategoryByNAME(String init_name);
搞定
棋子分类列表
接口文档
可以看到,这次不需要接入任何参数,返回的是一个棋子分类列表,区别不大,开搞!
ps:突然发现接口文档要求的时间格式跟直接捞出来的localdatatime格式不一样,这是个问题
Controller层
@GetMappingpublic Result<List<Category>> list(){List<Category> categoryList = categoryService.list();return Result.success(categoryList);}
Service层
@Overridepublic List<Category> list() {Map<String,Object> map = ThreadLocalUtil.get();Integer id = (Integer) map.get("id");return categoryMapper.list(id);}
老规矩,ThreadLocal拿用户信息
Mapper层
@Select("select * from category where create_user = #{id}")List<Category> list(Integer id);
解决给出时间格式需修改问题
在实体类中用 @JsonFormat接口
private LocalDateTime createTime;//创建时间@JsonFormat(pattern = TIME_REGEXP)private LocalDateTime updateTime;//更新时间
RT,相应的也更新了我的正则文件
public static final String TIME_REGEXP = "^yyyy-MM-dd HH:mm:ss";
搞定收工
获取棋子分类详情
接口文档
阅读接口文档,通过分类ID获取分类全部信息,再多考虑下非法ID输入就行
Controller层
@GetMapping("detail")public Result<Category> getDetail(Integer id){Category category = categoryService.getCategoryByID(id);if (category == null){return Result.error("查询分类不存在!");}else {return Result.success(category);}}
做了个简单逻辑判断来确保查询的分类是存在的
Service层
@Overridepublic Category getCategoryByID(Integer init_ID) {return categoryMapper.getCategoryByID(init_ID);}
Mapper层
@Select("Select * from category where id = #{init_ID}")Category getCategoryByID(Integer init_ID);
顺手修改下新增棋子接口
由于这个按ID查询棋子和新增棋子接口用的按分类名查询实际上效果一样,为了提高代码复用率,把新增棋子接口的查询直接改成按ID查询,如下:
@PostMappingpublic Result add(@RequestBody @Validated Category category){Integer init_ID = category.getId();Category incategory = categoryService.getCategoryByID(init_ID);if (incategory == null){ categoryService.add(category);return Result.success();} else {return Result.error("棋子分类已存在!");}}
(别忘了删除其他基层的按分类名查询)
更新棋子分类
接口文档
读接口文档,注意下参数校验和身份验证就行
先看Controller层
@PutMappingpublic Result update(@RequestBody @Validated Category incategory){Category category = categoryService.getCategoryByID(incategory.getId());if (category == null){return Result.error("要修改的分类不存在!");}else {Integer userID = category.getCreateUser();Map<String,Object> map = ThreadLocalUtil.get();Integer id_user = (Integer) map.get("id");if (userID.equals(id_user)){categoryService.update(incategory);return Result.success();}else {return Result.error("您所要更改的分类不属于您!");}}}
先对要更改的分类存不存在进行验证,如果存在在进行身份验证,都验证通过了就可以进行修改操作了
Service层
@Overridepublic void update(Category category) {category.setUpdateTime(LocalDateTime.now());categoryMapper.update(category);}
Mapper层
@Update("update category set category_name = #{categoryName} , category_alias = #{categoryAlias} , update_time = #{updateTime} where id = #{id}")void update(Category category);
对了,要在实体类中给id加一个@NotNull注解来验证
@NotNullprivate Integer id;//主键ID
搞定收工
更新棋子分类和添加棋子分类_分组校验
由于我们在刚刚写修改棋子分类的时候给ID加上了notnull的注解,导致了在每次检验CateGory对象的时候都会检验id是否为null,而我们在写新增分类的时候由于id是会自增的所以我们并没有传入棋子id。这时,刚刚的更改会导致新增分类接口无法正常使用,为了解决这个问题,我们就要用到分组校验
分组校验
把校验项进行归类分组,在完成不同功能的时候,校验指定组中的校验项
步骤
1.定义分组
使用接口来定义分组
例如我们要给category加add和update两个分组,我们就可以在其实体类中定义如下两个分组
public interface Add{}public interface Update{}
2.定义校验项时指定归属的分组
如下例:
@NotNull(groups = Update.class)private Integer id;//主键ID@NotEmpty(groups = {Update.class,Add.class})private String categoryName;//分类名称@NotEmpty(groups = {Update.class,Add.class})private String categoryAlias;//分类别名
可以看到,分组可以同时指定多个,用{}来承接
3.校验时指定要校验的分组
public Result add(@RequestBody @Validated(Category.Add.class) Category category){public Result update(@RequestBody @Validated(Category.Update.class) Category incategory){
小优化
校验分组存在如下两条规则
1.如果某个校验项没有指定分组,则默认属于Defult分组
2.分组之间可以继承,A extends B,则A中继承B中所有的校验项目
那么我们可以对上例进行如下优化:
我们可以看到add和update的唯一区别就是对于ID非空的检验,所以我们可以让其他所有校验直接进入Defult组,并让我们自定义的两个分组都继承Defult组,add独立的划入对于ID的飞控检查
@Data
public class Category {@NotNull(groups = Update.class)private Integer id;//主键ID@NotEmptyprivate String categoryName;//分类名称@NotEmptyprivate String categoryAlias;//分类别名private Integer createUser;//创建人ID@JsonFormat(pattern = TIME_REGEXP)private LocalDateTime createTime;//创建时间@JsonFormat(pattern = TIME_REGEXP)private LocalDateTime updateTime;//更新时间public interface Add extends Default {}public interface Update extends Default {}
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