unity 增加系统时间显示、FPS帧率、ms延迟
代码
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;using UnityEngine;public class Frame : MonoBehaviour
{// 记录帧数private int _frame;// 上一次计算帧率的时间private float _lastTime;// 平均每一帧的时间private float _frameDeltaTime;// 间隔多长时间(秒)计算一次帧率private float _Fps;private const float _timeInterval = 0.5f;void Start(){_lastTime = Time.realtimeSinceStartup;}void Update(){FrameCalculate();}private void FrameCalculate(){_frame++;if (Time.realtimeSinceStartup - _lastTime < _timeInterval){return;}float time = Time.realtimeSinceStartup - _lastTime;_Fps = _frame / time;_frameDeltaTime = time / _frame;_lastTime = Time.realtimeSinceStartup;_frame = 0;}private void OnGUI(){string msg = string.Format("<color=red><size=30>FPS:{0} ms:{1}</size></color>",(int) _Fps , (int)(_frameDeltaTime *1000));GUI.Label(new Rect(Screen.width-230, 0, 500, 150), msg);var timeNow = System.DateTime.Now;string time = string.Format("<color=green><size=30>{0}</size></color>", timeNow);GUI.Label(new Rect(Screen.width/2-200, 2, 600, 50), time);}
}
将脚本挂载到相机上面

效果

相关文章:
unity 增加系统时间显示、FPS帧率、ms延迟
代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks;using UnityEngine;public class Frame : MonoBehaviour {// 记录帧数private int _frame;// 上一次计算帧率的时间private float _lastTime;// 平…...
【Python基础】文件详解(文件基础、csv文件、时间处理、目录处理、excel文件、jsonpicke、ini配置文件)
文章目录 (一)文件详解1 快速入门文件操作1.1 快速实现文件读取1.2 快速实现文件写入 2 文件打开方式详解2.1 open方法2.2 打开方式2.3 文件读写操作2.3.1 基本读写2.3.2 读写方式打开2.3.3 实现重复读取 3 文件编码问题4 文件读写方法4.1 文件读取方式4…...
[UI5 常用控件] 05.FlexBox, VBox,HBox,HorizontalLayout,VerticalLayout
文章目录 前言1. FlexBox布局控件1.1 alignItems 对齐模式1.2 justifyContent 对齐模式1.3 Direction1.4 Sort1.5 Render Type1.6 嵌套使用1.7 组件等高显示 2. HBox,VBox3. HorizontalLayout,VerticalLayout 前言 本章节记录常用控件FlexBox,VBox,HBox,Horizontal…...
Unity类银河恶魔城学习记录1-14 AttackDirection源代码 P41
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考 此代码仅为较上一P有所改变的代码 【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibili PlayerPrimaryAttackState.cs using System.Collections; using System.Co…...
DataX详解和架构介绍
系列文章目录 一、 DataX详解和架构介绍 二、 DataX源码分析 JobContainer 三、DataX源码分析 TaskGroupContainer 四、DataX源码分析 TaskExecutor 五、DataX源码分析 reader 六、DataX源码分析 writer 七、DataX源码分析 Channel 文章目录 系列文章目录DataX是什么ÿ…...
02.05
1.单链表 main #include "1list_head.h" int main(int argc, const char *argv[]) { //创建链表之前链表为空Linklist headNULL;int n;datatype element;printf("please enter n:");scanf("%d",&n);for(int i0;i<n;i){printf("ple…...
【C语言】贪吃蛇 详解
该项目需要的技术要点 C语言函数、枚举、结构体、动态内存管理、预处理指令、链表、Win32API等。 由于篇幅限制 和 使知识模块化, 若想了解 使用到的 Win32API 的知识:请点击跳转:【Win32API】贪吃蛇会使用到的 Win32API 目录 1. 贪吃蛇游…...
Mysql MGR搭建
一、架构说明 1.1 架构概述 MGR(单主)VIP架构是一种分布式数据库架构,其中数据库系统采用单主复制模式, 同时引入虚拟IP(VIP)来提高可用性和可扩展性。 这种架构结合了传统主从复制和虚拟IP技术的优势,为数据库系统提供了高可用、 高性能和…...
新火种AI|寒武纪跌落神坛!七年连亏50亿,AI芯片第一股不行了吗?
作者:文子 编辑:小迪 连年亏损,烧钱不止,寒武纪终是走到悬崖边缘。 寒武纪市值腰斩,连续七年累亏50亿 继连续六年亏损之后,寒武纪又迎来第七年亏损。 1月30日晚,寒武纪正式对外发布2023年年…...
three.js CSS3DObject、CSS2DObject、CSS3DSprite、Sprite的作为标签的区别
CSS3DObject、CSS2DObject、CSS3DSprite、Sprite的作为标签的区别 是否面向相机场景缩放时,是否会跟随是否会被模型遮挡CSS2DObject是否否CSS3DObject否是否CSS3DSprite是是是Sprite是是是 CSS3DObject 和 CSS3DRenderer 搭配来渲染标签; CSS2DObject …...
第7节、双电机直线运动【51单片机+L298N步进电机系列教程】
↑↑↑点击上方【目录】,查看本系列全部文章 摘要:前面章节主要介绍单个电机控制,本节内容介绍两个电机完成Bresenham直线运动 一、Bresenham直线算法介绍 Bresenham直线算法由Jack Elton Bresenham于1962年在IBM开发,最初用于计…...
【C语言 - 哈希表 - 力扣 - 相交链表】
相交链表题目描述 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。 图示两个链表在节点 c1 开始相交: 题目数据 保证 整个链式结构中不存在环。 注意࿰…...
C++参悟:内存管理-unique_ptr
内存管理-unique_ptr 一、概述二、成员函数1. 构造、析构函数函数1. 构造函数2. 析构函数3. 赋值号 2. 修改器1. release()2. reset()3. swap() 3. 观察器1. get()2. get_deleter3. bool 运算 一、概述 std::unique_ptr 是通过指针占有并管理另一对象&a…...
【征稿已开启】第五大数据、人工智能与软件工程国际研讨会(ICBASE 2024)
第五大数据、人工智能与软件工程国际研讨会(ICBASE 2024) 2024 5th International Conference on Big Data & Artificial Intelligence & Software Engineering 2024年09月20-22日 | 中国温州 第五届大数据、人工智能与软件工程国际研讨会&…...
Vue3父子组件传参
一,父子组件传参: 应用场景:父子组件传参 Vue3碎片:defineEmits,defineProps,ref,reactive,onMounted 1.父组件传子组件 a.父组件传参子组件 import { ref} from vue import OnChi…...
SpringBoot整理-微服务
Spring Boot 在构建微服务架构的应用中发挥着关键作用。微服务是一种将大型复杂应用拆分为更小、更容易管理和维护的服务的架构风格。每个服务通常围绕特定的业务功能构建,并且可以独立部署、扩展和更新。Spring Boot 提供了一系列特性和工具,使得创建和维护这些独立服务变得…...
服务器和CDN推荐
简介 陆云Roovps是一家成立于2021年的主机服务商,主要业务是销售美国服务器、香港服务器及国外湖北十堰高防服务器,还有相关CDN产品。( 地址:roovps) 一、相关产品...
c#读取csv文件中的某一列的数据
chat8 (chat779.com) 上面试GPT-3.5,很好的浏览网站,输入问题,可得到答案。 问题1:c#如何在csv中读取某一列数据 解答方案:在 C#中,你可以使用File.ReadAllLines来读取CSV中的所有行,然后逐行解析每一行…...
不懂快团团大团长对接?凭什么快团团的钱轮到你赚?
对接头部快团团大团长,让快团团大团长帮你卖货 分享几个推品的关键词: 1.推品的内容:产品实拍图核心卖点 不要上来就发笔记,你的产品图和文案还没吸引人,就发笔记没有人看。 可以先发你产品的简短卖点和图片ÿ…...
OpenGL 入门(九)—Material(材质)和 光照贴图
文章目录 材质设置材质光的属性脚本实现 光照贴图漫反射贴图高光反射贴图 材质 材质本质是一个数据集,主要功能就是给渲染器提供数据和光照算法。 如果我们想要在OpenGL中模拟多种类型的物体,我们必须针对每种表面定义不同的材质(Material)属性。 我们…...
C++实现分布式网络通信框架RPC(3)--rpc调用端
目录 一、前言 二、UserServiceRpc_Stub 三、 CallMethod方法的重写 头文件 实现 四、rpc调用端的调用 实现 五、 google::protobuf::RpcController *controller 头文件 实现 六、总结 一、前言 在前边的文章中,我们已经大致实现了rpc服务端的各项功能代…...
黑马Mybatis
Mybatis 表现层:页面展示 业务层:逻辑处理 持久层:持久数据化保存 在这里插入图片描述 Mybatis快速入门 返回数组的字符串形式Arrays.sort()排序(自然排序和定制排序)Arrays.binarySearch()通过二分搜索法进行查找(前提:数组是…...
循环冗余码校验CRC码 算法步骤+详细实例计算
通信过程:(白话解释) 我们将原始待发送的消息称为 M M M,依据发送接收消息双方约定的生成多项式 G ( x ) G(x) G(x)(意思就是 G ( x ) G(x) G(x) 是已知的)࿰…...
visual studio 2022更改主题为深色
visual studio 2022更改主题为深色 点击visual studio 上方的 工具-> 选项 在选项窗口中,选择 环境 -> 常规 ,将其中的颜色主题改成深色 点击确定,更改完成...
多模态大语言模型arxiv论文略读(108)
CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文标题:CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文作者:Sayna Ebrahimi, Sercan O. Arik, Tejas Nama, Tomas Pfister ➡️ 研究机构: Google Cloud AI Re…...
安宝特案例丨Vuzix AR智能眼镜集成专业软件,助力卢森堡医院药房转型,赢得辉瑞创新奖
在Vuzix M400 AR智能眼镜的助力下,卢森堡罗伯特舒曼医院(the Robert Schuman Hospitals, HRS)凭借在无菌制剂生产流程中引入增强现实技术(AR)创新项目,荣获了2024年6月7日由卢森堡医院药剂师协会࿰…...
打手机检测算法AI智能分析网关V4守护公共/工业/医疗等多场景安全应用
一、方案背景 在现代生产与生活场景中,如工厂高危作业区、医院手术室、公共场景等,人员违规打手机的行为潜藏着巨大风险。传统依靠人工巡查的监管方式,存在效率低、覆盖面不足、判断主观性强等问题,难以满足对人员打手机行为精…...
协议转换利器,profinet转ethercat网关的两大派系,各有千秋
随着工业以太网的发展,其高效、便捷、协议开放、易于冗余等诸多优点,被越来越多的工业现场所采用。西门子SIMATIC S7-1200/1500系列PLC集成有Profinet接口,具有实时性、开放性,使用TCP/IP和IT标准,符合基于工业以太网的…...
