当前位置: 首页 > news >正文

Blender使用Rigify和Game Rig Tool基础

做动画需要的几个简要步骤:
1.建模
2.绑定骨骼
3.绘制权重
4.动画

1.Rigify是干嘛用的? =》 绑定骨骼
2.Game Rig Tool干嘛用的? =》 修复Rigify绑定骨骼做的动画导入游戏引擎的问题,如果Rigify自身修复了就不需要这个插件了,
你也可以自己手动操作,有插件为啥不用那,又不要钱

商城链接:Game Rig Tool,输入0即可下载
或者:3.6和4.0版本的 百度网盘 提取码:vju8

基本步骤:
1.准备好模型、插件
2.添加Rigify骨架,需要哪个添加哪个
3.调整好位置,别忘了Ctrl+A应用一下Transform,否则位置不正确,点击生成
4.做动画
5.点开Game Rig Tool面板,选择上面生成的骨架,选择修复层级选项(有的版本默认就是),再点击生成最终使用的骨架
6.烘培动画,把做好的动画烘培到最终使用的骨架上,可以选择骨骼烘培(选择最终骨架的骨骼),默认是烘焙所有骨骼
7.导出,勾选NLA,取消全部动画,不想导出某个动画,可以在NLA编辑器取消打勾,或者删掉

下面的内容不用看了,是刚发现问题的发的

导入到Unity的问题:
1.有多余的骨骼(非形变骨)
2.层级错误

这两个问题是一个问题:
1.第一个问题是因为有形变骨是非形变骨的子骨骼导致的,所以只需要把形变骨放到对应的父级形变骨下即可,Ctrl+P即可
2.第二个问题:第一个问题解决了,就没有第二个问题了

如下图是修改好的,找到这四个,放到相应的父级下即可,注意的是肩膀和上臂原来是同级的也要建立子级即可

在这里插入图片描述
如下图,把不需要的形变骨删除,否则导出会把父级无用的骨骼导出去,用到的话就放到形变骨下
在这里插入图片描述
总之就是形变骨放到相应的形变骨下
导出时,勾选仅形变骨,就会把所有形变骨和其父级导出,如下图:
在这里插入图片描述

还有一种方法:Unity模型Rig导入设置里,动画类型选择通用,也就是非人形,也没问题,唯一的问题就不能骨骼重定向,如果不需要骨骼重定向的话,通用也是没问题的,只是多了一些无用的骨骼,要求不高也是可以用的

更新:还有第三个问题:
有的形变骨竟然没有添加对应骨的约束,这个需要额外处理,还是用下面给出的插件搞起

Rigify使用教程

但是,上面的连接有一点没有说(可能版本不一样,默认就修复了),如下图,要选择修复层级这个选项,否则导出到Unity还是层级报错,不能使用人形Rig
在这里插入图片描述

自己写了个脚本,设置父子节点脚本

import bpy# 设置父级方法
def SetParent(child_bone_name, parent_bone_name, connect):# 获取骨骼child_bone = armature.data.edit_bones[child_bone_name]parent_bone = armature.data.edit_bones[parent_bone_name]# 子骨骼如果已有父级,去除父级骨骼if child_bone.parent:child_bone.parent = None# 设置父级child_bone.parent = parent_bone# 设置是否保持连接child_bone.use_connect = connect   # 进入编辑模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='EDIT')# 根据名字获取骨架,这里名字要填对,默认Rigify生成的是rig名字,
# 如果不是,需要修改这里,或者修改骨架名字都可以
armature = bpy.data.objects['rig']# 这里的名字是Rigify形变骨默认的名字,如果名字变了,这里需要修改正确的名字
# 设置左大腿到臀部
SetParent('DEF-thigh.L','DEF-spine',False)
# 设置右大腿到臀部
SetParent('DEF-thigh.R','DEF-spine',False)
# 设置左上臂到左肩膀
SetParent('DEF-upper_arm.L','DEF-shoulder.L',False)
# 设置右上臂到右肩膀
SetParent('DEF-upper_arm.R','DEF-shoulder.R',False)
# 设置左肩膀到胸部
SetParent('DEF-shoulder.L','DEF-spine.003',False)
# 设置右肩膀到胸部
SetParent('DEF-shoulder.R','DEF-spine.003',False)# 返回物体模式
bpy.ops.object.mode_set(mode='OBJECT')

相关文章:

Blender使用Rigify和Game Rig Tool基础

做动画需要的几个简要步骤: 1.建模 2.绑定骨骼 3.绘制权重 4.动画 1.Rigify是干嘛用的? 》 绑定骨骼 2.Game Rig Tool干嘛用的? 》 修复Rigify绑定骨骼做的动画导入游戏引擎的问题,如果Rigify自身修复了就不需要这个插件了&#…...

【Unity优化(一)】音频优化

整理资教程:https://learn.u3d.cn/tutorial/unity-optimization-metaverse 1.音频优化 音频一般不会成为性能瓶颈,是为了节省内存和优化包体大小。 1.0 文件格式和压缩格式 原始音频资源尽量采用WAV格式。 移动平台音频尽量采用Vorbis压缩格式&#x…...

算法.1-三大排序算法-对数器-二分

三大排序算法&对数器 1.选择排序 Java版 package class01;import java.util.Arrays;public class Code01_SelectionSort {public static void selectionSort(int[] arr) {if (arr null || arr.length < 2) {return;}// 0 ~ N-1 找到最小值&#xff0c;在哪&#xf…...

Midjourney新功能介绍:风格参考(Style References)详解

引言 对于追求创意和一致性的艺术家和设计师们来说&#xff0c;Midjourney的最新功能——风格参考&#xff08;Style References&#xff09;&#xff0c;无疑是一个激动人心的消息。这项测试算法的发布&#xff0c;让我们得以通过简单的URL引用&#xff0c;将特定的风格应用于…...

C++ 11/14/17 智能指针

1. 简介 为了更加容易&#xff08;更加安全&#xff09;的使用动态内存&#xff0c;引入了智能指针的概念。智能指针的行为类似常规指针&#xff0c;重要的区别是它负责自动释放所指向的对象。 标准库提供的两种智能指针的区别在于管理底层指针的方法不同&#xff1a;shared_p…...

C++入门【37-C++ 拷贝构造函数】

拷贝构造函数是一种特殊的构造函数&#xff0c;它在创建对象时&#xff0c;是使用同一类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。拷贝构造函数通常用于&#xff1a; 通过使用另一个同类型的对象来初始化新创建的对象。复制对象把它作为参数传递给函数。复制对象&#xff0c;并…...

[UI5 常用控件] 06.Splitter,ResponsiveSplitter

文章目录 前言1. Splitter1.1 属性 2. ResponsiveSplitter 前言 本章节记录常用控件Splitter,ResponsiveSplitter。主要功能是分割画面布局。 其路径分别是&#xff1a; sap.ui.layout.Splittersap.ui.layout.ResponsiveSplitter 1. Splitter 1.1 属性 orientation &#x…...

C遗漏知识(个人向)

之前C语言遗漏的一些。 数据在内存中的存储 原码、反码、补码 整数的2进制表⽰⽅法有三种&#xff0c;即 原码、反码和补码 正整数的原、反、补码都相同。 负整数的三种表⽰⽅法各不相同。 原码&#xff1a;直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码。 反码&…...

ERR_SSL_VERSION_OR_CIPHER_MISMATCH

我在namesilo买的域名&#xff0c;coludflare做的解析&#xff0c;华为云的SSL&#xff0c;用宝塔部署的SSL&#xff0c;访问https报错&#xff0c;http却正常&#xff1a; 报错&#xff1a;此网站无法提供安全连接www.hongkong.ioyunxin.top 使用了不受支持的协议。 ERR_SSL_…...

2.5作业

一 、程序阅读题 1、给出下面程序输出结果。 #include <iostream.h> class example {int a; public: example(int b5){ab;} void print(){aa1;cout <<a<<"";} void print()const {cout<<a<<endl;} }; void main() {example x; const e…...

linux系统lvs命令的使用

Lvs命令 LVS ipvsadm 命令的使用LVS-server安装lvs管理软件命令选项 LVS ipvsadm 命令的使用 LVS-server安装lvs管理软件 yum -y install ipvsadm 程序包&#xff1a;ipvsadm&#xff08;LVS管理工具&#xff09; 主程序&#xff1a;/usr/sbin/ipvsadm 规则保存工具&#x…...

PoEAA笔记-7.分布策略

本文摘抄自PoEAA&#xff0c;详细信息请阅读本书 7.1 分布对象的诱惑 透明性非常有用&#xff0c;但虽然有很多东西在分布对象中可以是透明的&#xff0c;但性能却不在其中&#xff0c;尽管上面的架构师是为了提高性能而使用分布组件的&#xff0c;但他的设计只会影响性能&…...

Spring Boot 整合 Redis 使用教程

作为开发者&#xff0c;相信大家都知道 Redis 的重要性。Redis 是使用 C 语言开发的一个高性能键值对数据库&#xff0c;是互联网技术领域使用最为广泛的存储中间件&#xff0c;它是「Remote Dictionary Service」的首字母缩写&#xff0c;也就是「远程字典服务」。 Redis 以超…...

用友U8 Cloud ReportDetailDataQuery SQL注入漏洞复现(QVD-2023-47860)

0x01 产品简介 用友U8 Cloud 提供企业级云ERP整体解决方案,全面支持多组织业务协同,实现企业互联网资源连接。 U8 Cloud 亦是亚太地区成长型企业最广泛采用的云解决方案。 0x02 漏洞概述 用友U8 cloud ReportDetailDataQuery 接口处存在SQL注入漏洞,攻击者未经授权可以访…...

docker镜像命令

docker images 列表本机上的镜像 - REPOSITORY&#xff1a;表示镜像的仓库源 - TAG&#xff1a;镜像的标签 - IMAGE ID&#xff1a;镜像 - ID CREATED&#xff1a;镜像创建时间 - SIZE&#xff1a;镜像大小 同一仓库源可以有多个 TAG&#xff0c;代表这个仓库源的不同个版本&am…...

通义千问上线春节新应用,AI帮你免费拍全家福

2月5日&#xff0c;春节将至年味渐浓&#xff0c;阿里云通义千问APP上线多项免费新应用&#xff0c;涵盖全家福、拜新年、万物成龙等图像生成的新玩法&#xff0c;共提供超300套照片模板&#xff0c;用户上传照片即可生成全家福、团圆照、拜年照、千里江山主题照&#xff1b;此…...

RabbitMQ 安装

下载erlang语言&#xff1a; erlang语言 下载RabbitMQ rabbitmq 安装erlang 1.以管理员身份安装erlang 2.弹出框选择next 3.选择安装路径&#xff0c;亦可以安装在默认路径 4.接下来一路点击下一步&#xff0c;无需任何修改&#xff0c;直到 install安装为止&#xff…...

如何让MySQL从部署到稳定运行?

如何让MySQL从部署到稳定运行&#xff1f; 1. 安装MySQL 8保姆级教程 2. 《从菜鸟到大师之路 MySQL 篇》 3. 关于MySQL的66个问题 4. MySQL 的学习资源史上最全 5. 掌握 SQL 这些核心知识点&#xff0c;出去吹牛逼再也不担心了...

go 内存二进制数据操作

go 内存二进制数据操作 go 内存二进制数据直接操作 以数字类型为例 int(linux/macos 为int32,windows 为int64). 如果不清楚可以使用unsafe.Sizeof函数来查看(函数出来的值*8就是int位数) 若不使用内存二进制数据操作&#xff0c;你需要在每次获取数字内容时调用binary.Big…...

Antd+React+react-resizable实现表格拖拽功能

1、先看效果 2、环境准备 在package.json 引入相关的依赖 "dependencies": {"antd": "^5.4.0","react-resizable": "^3.0.4",},"devDependencies": {"types/react": "^18.0.33","types…...

日语AI面试高效通关秘籍:专业解读与青柚面试智能助攻

在如今就业市场竞争日益激烈的背景下&#xff0c;越来越多的求职者将目光投向了日本及中日双语岗位。但是&#xff0c;一场日语面试往往让许多人感到步履维艰。你是否也曾因为面试官抛出的“刁钻问题”而心生畏惧&#xff1f;面对生疏的日语交流环境&#xff0c;即便提前恶补了…...

AI Agent与Agentic AI:原理、应用、挑战与未来展望

文章目录 一、引言二、AI Agent与Agentic AI的兴起2.1 技术契机与生态成熟2.2 Agent的定义与特征2.3 Agent的发展历程 三、AI Agent的核心技术栈解密3.1 感知模块代码示例&#xff1a;使用Python和OpenCV进行图像识别 3.2 认知与决策模块代码示例&#xff1a;使用OpenAI GPT-3进…...

mongodb源码分析session执行handleRequest命令find过程

mongo/transport/service_state_machine.cpp已经分析startSession创建ASIOSession过程&#xff0c;并且验证connection是否超过限制ASIOSession和connection是循环接受客户端命令&#xff0c;把数据流转换成Message&#xff0c;状态转变流程是&#xff1a;State::Created 》 St…...

第一篇:Agent2Agent (A2A) 协议——协作式人工智能的黎明

AI 领域的快速发展正在催生一个新时代&#xff0c;智能代理&#xff08;agents&#xff09;不再是孤立的个体&#xff0c;而是能够像一个数字团队一样协作。然而&#xff0c;当前 AI 生态系统的碎片化阻碍了这一愿景的实现&#xff0c;导致了“AI 巴别塔问题”——不同代理之间…...

【单片机期末】单片机系统设计

主要内容&#xff1a;系统状态机&#xff0c;系统时基&#xff0c;系统需求分析&#xff0c;系统构建&#xff0c;系统状态流图 一、题目要求 二、绘制系统状态流图 题目&#xff1a;根据上述描述绘制系统状态流图&#xff0c;注明状态转移条件及方向。 三、利用定时器产生时…...

PL0语法,分析器实现!

简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...

10-Oracle 23 ai Vector Search 概述和参数

一、Oracle AI Vector Search 概述 企业和个人都在尝试各种AI&#xff0c;使用客户端或是内部自己搭建集成大模型的终端&#xff0c;加速与大型语言模型&#xff08;LLM&#xff09;的结合&#xff0c;同时使用检索增强生成&#xff08;Retrieval Augmented Generation &#…...

第八部分:阶段项目 6:构建 React 前端应用

现在&#xff0c;是时候将你学到的 React 基础知识付诸实践&#xff0c;构建一个简单的前端应用来模拟与后端 API 的交互了。在这个阶段&#xff0c;你可以先使用模拟数据&#xff0c;或者如果你的后端 API&#xff08;阶段项目 5&#xff09;已经搭建好&#xff0c;可以直接连…...

【深尚想】TPS54618CQRTERQ1汽车级同步降压转换器电源芯片全面解析

1. 元器件定义与技术特点 TPS54618CQRTERQ1 是德州仪器&#xff08;TI&#xff09;推出的一款 汽车级同步降压转换器&#xff08;DC-DC开关稳压器&#xff09;&#xff0c;属于高性能电源管理芯片。核心特性包括&#xff1a; 输入电压范围&#xff1a;2.95V–6V&#xff0c;输…...

验证redis数据结构

一、功能验证 1.验证redis的数据结构&#xff08;如字符串、列表、哈希、集合、有序集合等&#xff09;是否按照预期工作。 2、常见的数据结构验证方法&#xff1a; ①字符串&#xff08;string&#xff09; 测试基本操作 set、get、incr、decr 验证字符串的长度和内容是否正…...