项目02《游戏-12-开发》Unity3D
基于 项目02《游戏-11-开发》Unity3D ,
任务:实现场景怪物自动巡航 ,
首先在场景中创建小球命名为路径点WayPoint0,
取消小球的碰撞器Collider,

再复制两个改名为WayPoint1 和 WayPoint2 ,

在WayPoint0路径点0右键创建空父物体命名为PathA路径A,

将其他路径点0-2(3个路径点)拖拽至PathA作为子物体,

创建脚本WayPoint.cs:

双击脚本WayPoint.cs修改代码:

using UnityEngine;
public class Waypoint : MonoBehaviour{
public Transform[] waypointArray;
public float speed = 0.1f;
public int currentIndex = 0;
void Start(){
Transform path = GameObject.Find("PathA").transform;
if (path != null){
waypointArray = new Transform[path.childCount];
for (int i = 0; i < waypointArray.Length; i++)
waypointArray[i] = path.GetChild(i);
}
else
Debug.LogError("查找路径点父物体失败,仔细检查父物体名字");
}
void Update(){
Vector3 direction = waypointArray[currentIndex].position - transform.position;
transform.rotation = Quaternion.Slerp(transform.rotation, Quaternion.LookRotation(direction), 1f);
transform.Translate(Vector3.forward * speed);
if (direction.sqrMagnitude < 1f){
currentIndex++;
if (currentIndex > waypointArray.Length - 1)
currentIndex = 0;
}
}
}
将导航脚本挂载在敌人怪物上,并添加三个路径点框选。将PathA路径的三个路径点拖拽进框选注意路径顺序,

最后将路径点的材质取消,关闭路径点的场景显示,

运行即可实现怪物自动导航自动了,



End.
相关文章:
项目02《游戏-12-开发》Unity3D
基于 项目02《游戏-11-开发》Unity3D , 任务:实现场景怪物自动巡航 , 首先在场景中创建小球命名为路径点WayPoint0, 取消小球的碰撞器Collider, 再复制两个改名为WayPoint1 和 WayPoint2 , 在…...
记一次面试题
1.Php 私有化包(composer)的部署 1. 创建你的PHP包 确定你的包的功能和命名空间。 创建一个新的目录并初始化一个Git仓库。 使用composer init命令创建一个composer.json文件,并定义你的包名、版本、依赖等信息。 2. 开发并测试你的包 在本地…...
Rust入门2——随机数
文章目录 一、生成随机数二、比较两个数相等 简单列出两个Rust的小例子 一、生成随机数 在Cargo.toml的dependencies中引入rand,指定rand的版本 [dependencies] rand "^0.3.14"之后在主函数中调用rand函数,生成随机数 use rand::Rng; f…...
c#: 表达式树的简化
环境: .net 6 一、问题? 有下面的表达式: var nums new List<int> { 1, 2, 3 }; Expression<Func<int, bool>> exp i > i > nums.Max();我们知道,它其实就是:exp i > i > 3; 那么…...
13. UE5 RPG限制Attribute的值的范围以及生成结构体
前面几章,我们实现了通过GameplayEffect对Attribute值的修改,比如血量和蓝量,我们都是有一个最大血量和最大蓝量去限制它的最大值,而且血量和蓝量最小值不会小于零。之前我们是没有实现相关限制的,接下来,我…...
UE4运用C++和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结
UE4运用C和框架开发坦克大战教程笔记(十九)(第58~60集)完结 58. 弹窗显示与隐藏59. UI 面板销毁60. 框架完成与总结 58. 弹窗显示与隐藏 这节课我们先来补全 TransferMask() 里对于 Overlay 布局类型面板的遮罩转移逻辑ÿ…...
ModuleNotFoundError: No module named ‘_ctypes‘报错解决方案
1、须命令安装libbffi-devel软件包: yum install libffi-devel -y2、安装完后再重装python3,无须卸载 找到之前的python3安装包,如果安装包删除了通过 history | grep python命令找到最初安装时的包下载的命令下载,保证版本一样&…...
【服务器数据恢复】服务器RAID模块硬件损坏的数据恢复案例
服务器数据恢复环境&故障: 某品牌服务器中有一组由数块SAS硬盘组建的RAID5磁盘阵列,服务器操作系统是WINDOWS SERVER,服务器中存放企业数据,无数据库文件。 服务器出故障之前出现过几次意外断电的情况,服务器断电…...
spring boot3x登录开发-上(整合jwt)
⛰️个人主页: 蒾酒 🔥系列专栏:《spring boot实战》 🌊山高路远,行路漫漫,终有归途。 目录 前置条件 jwt简介 导依赖 编写jwt工具类 1.配置项直接嵌入代码,通过类名.静态方法使用 2.配置项写到…...
git 克隆拉取代码出现私钥权限问题。
问题反馈: rootdd:~/android/boost-1.74-for-android-r20b# git clone https://github.com/liulilittle/boost-1.74-for-android-r20b.git Cloning into boost-1.74-for-android-r20b... WARNING: UNPROTECTED PRIVATE KEY FILE! Permissions 0777 for /root/…...
【5G NR】【一文读懂系列】移动通讯中使用的信道编解码技术-卷积码原理
目录 一、引言 二、卷积编码的发展历史 2.1 卷积码的起源 2.2 主要发展阶段 2.3 重要里程碑 三、卷积编码的基本概念 3.1 基本定义 3.2 编码器框图 3.3 编码多项式 3.4 网格图(Trellis)描述 四、MATLAB示例 一、引言 卷积编码,作为数字通信领域中的一项…...
揭开Markdown的秘籍:标题|文字样式|列表
🌈个人主页:聆风吟 🔥系列专栏:Markdown指南、网络奇遇记 🔖少年有梦不应止于心动,更要付诸行动。 文章目录 📋前言一. ⛳️Markdown 标题二. ⛳️Markdown 文字样式2.1 🔔斜体2.2 &…...
移动最小二乘法
移动最小二乘法(Moving Least Square,MLS)主要应用于曲线与曲面拟合,该方法基于紧支撑加权函数(即函数值只在有限大小的封闭域中定义大于零,而在域外则定义为零)和多项式基函数,通过…...
【LeetCode】37. 解数独(困难)——代码随想录算法训练营Day30
题目链接:37. 解数独 题目描述 编写一个程序,通过填充空格来解决数独问题。 数独的解法需 遵循如下规则: 数字 1-9 在每一行只能出现一次。数字 1-9 在每一列只能出现一次。数字 1-9 在每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。&…...
VUE学习——属性绑定
属性绑定,就是给html添加id、class这样类似的操作。 <template><div v-bind:id"dynamicId"><div v-bind:class"dynamicClass">Test</div></div> </template><script>export default{data(){return{…...
vue3 之 通用组件统一注册全局
components/index.js // 把components中的所组件都进行全局化注册 // 通过插件的方式 import ImageView from ./ImageView/index.vue import Sku from ./XtxSku/index.vue export const componentPlugin {install (app) {// app.component(组件名字,组件配置对象)…...
[Java][算法 双指针]Day 02---LeetCode 热题 100---04~07
LeetCode 热题 100---04~07 第一题:移动零 思路 找到每一个为0的元素 然后移到数组的最后 但是需要注意的是 要在给定的数组原地进行修改 并且其他非零元素的相对顺序不能改变 我们采用双指针法 定义两个指针i和j i和j一开始分别都在0索引位置 然后判断j所…...
【问题解决】如何将一个服务器的docker迁移到另一个服务器
要将Docker容器从一台机器迁移到另一台机器,可以按照以下步骤操作: 在机器A上提交容器为镜像: 使用docker commit命令将运行中的容器保存为新的镜像。这里需要容器的ID或名称,以及你想要命名的目标镜像名。 docker commit [容器…...
C++单例模式详解
目录 0. 前言 1. 懒汉式单例模式 1.1 最简单的单例模式 1.2 防止内存泄漏 1.2.1 智能指针的方法 1.2.2 静态嵌套的方法 1.3 保证线程安全 1.4 C11版本的优雅解决方案 2. 饿汉式单例模式 0. 前言 起因是在程序中重复声明了一个单例模式的变量,后来程序怎么调…...
LLM应用开发与落地:流式响应
一、背景 最近智能客服产品给到一个游戏客户那边,客户那边的客服负责人体验后认为我们产品回答的准确率是还是比较高的。同时,他反馈了几个需要改进的地方,其中一个就是机器人回复慢。机器人回复慢有很多原因,也有优化方式&#…...
反向工程与模型迁移:打造未来商品详情API的可持续创新体系
在电商行业蓬勃发展的当下,商品详情API作为连接电商平台与开发者、商家及用户的关键纽带,其重要性日益凸显。传统商品详情API主要聚焦于商品基本信息(如名称、价格、库存等)的获取与展示,已难以满足市场对个性化、智能…...
day52 ResNet18 CBAM
在深度学习的旅程中,我们不断探索如何提升模型的性能。今天,我将分享我在 ResNet18 模型中插入 CBAM(Convolutional Block Attention Module)模块,并采用分阶段微调策略的实践过程。通过这个过程,我不仅提升…...
HTML 列表、表格、表单
1 列表标签 作用:布局内容排列整齐的区域 列表分类:无序列表、有序列表、定义列表。 例如: 1.1 无序列表 标签:ul 嵌套 li,ul是无序列表,li是列表条目。 注意事项: ul 标签里面只能包裹 li…...
JVM垃圾回收机制全解析
Java虚拟机(JVM)中的垃圾收集器(Garbage Collector,简称GC)是用于自动管理内存的机制。它负责识别和清除不再被程序使用的对象,从而释放内存空间,避免内存泄漏和内存溢出等问题。垃圾收集器在Ja…...
2.Vue编写一个app
1.src中重要的组成 1.1main.ts // 引入createApp用于创建应用 import { createApp } from "vue"; // 引用App根组件 import App from ./App.vue;createApp(App).mount(#app)1.2 App.vue 其中要写三种标签 <template> <!--html--> </template>…...
MODBUS TCP转CANopen 技术赋能高效协同作业
在现代工业自动化领域,MODBUS TCP和CANopen两种通讯协议因其稳定性和高效性被广泛应用于各种设备和系统中。而随着科技的不断进步,这两种通讯协议也正在被逐步融合,形成了一种新型的通讯方式——开疆智能MODBUS TCP转CANopen网关KJ-TCPC-CANP…...
Python爬虫(二):爬虫完整流程
爬虫完整流程详解(7大核心步骤实战技巧) 一、爬虫完整工作流程 以下是爬虫开发的完整流程,我将结合具体技术点和实战经验展开说明: 1. 目标分析与前期准备 网站技术分析: 使用浏览器开发者工具(F12&…...
ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++
目录 文章目录 目录摘要1.修复过程摘要 本节主要解决ardupilot 开发环境eclipse 中import 缺少C++,无法导入ardupilot代码,会引起查看不方便的问题。如下图所示 1.修复过程 0.安装ubuntu 软件中自带的eclipse 1.打开eclipse—Help—install new software 2.在 Work with中…...
OpenLayers 分屏对比(地图联动)
注:当前使用的是 ol 5.3.0 版本,天地图使用的key请到天地图官网申请,并替换为自己的key 地图分屏对比在WebGIS开发中是很常见的功能,和卷帘图层不一样的是,分屏对比是在各个地图中添加相同或者不同的图层进行对比查看。…...
【学习笔记】深入理解Java虚拟机学习笔记——第4章 虚拟机性能监控,故障处理工具
第2章 虚拟机性能监控,故障处理工具 4.1 概述 略 4.2 基础故障处理工具 4.2.1 jps:虚拟机进程状况工具 命令:jps [options] [hostid] 功能:本地虚拟机进程显示进程ID(与ps相同),可同时显示主类&#x…...
