当前位置: 首页 > news >正文

Rust语言之集合

文章目录

  • 一、元组(tuple)
    • 1.元组定义
    • 2.元组使用
      • 解构
      • 索引
    • 3.元组修改
      • 非可变元组
      • 可变元组
      • 类型不一致
  • 二、数组
    • 1.数组
      • 不可变数组定义
      • 可变数组定义
      • 数组使用
      • 数组修改
      • 数组的遍历
    • 2.动态数组-向量(Vector)
      • 向量定义
      • 向量遍历
      • 向量追加
      • 向量插入
      • 向量删除
        • remove方法
        • pop方法-删除最好一个元素
        • truncate方法-缩减向量
        • clear方法-清空向量
        • drain方法-删除范围内向量
      • 向量排序
        • sort方法
        • sort_by方法
      • 逆转向量


Rust官方文档

针对集合Rust提供了两种复合数据类型,元组和数组。

一、元组(tuple)

元组(tuple)是一种复合数据类型,可以包含不同类型的元素,但一旦定义,元组长度不可变的。

1.元组定义

# 标准定义
fn main() {let tup: (i32, f64, u8, &str) = (500, 6.4, 1, "hello");
}
# 也可省略类型
fn main() {let tup= (500, 6.4, 1, "hello");
}

2.元组使用

Rust中使用元组数据有两种方法。

  • 解构 即将一个元组拆成多个部分,每个部分赋值给一个变量
  • 索引 即使用’.'配合索引进行使用

解构

fn main() {let tup: (i32, f64, u8, &str) = (500, 6.4, 1, "hello");let (a,b,c,d) = tup;println!("a={0},b={1},c={2},d={3}",a,b,c,d);
}
$cargo run helloCompiling hello v0.1.0 (/home/kali/Desktop/ctf/script/RustPro/hello)Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.34sRunning `target/debug/hello hello`
a=500,b=6.4,c=1,d=hello

索引

fn main() {let tup: (i32, f64, u8, &str) = (500, 6.4, 1, "hello");println!("a={0},b={1},c={2},d={3}",tup.0,tup.1,tup.2,tup.3);
}
$argo run helloCompiling hello v0.1.0 (/home/kali/Desktop/ctf/script/RustPro/hello)Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.31sRunning `target/debug/hello hello`
a=500,b=6.4,c=1,d=hello

3.元组修改

理论上元组是不能进行修改的,但是如果定义为可变元组,则可以修改元组内容,但修改值的类型必须和定义时一致。

特别注意:元组长度始终无法修改

非可变元组


fn main() {let  tup: (i32, f64, u8, &str) = (500, 6.4, 1, "hello");println!("value:{}",tup.0);tup.0 = 1000;println!("After:{}",tup.0);
}$cargo run helloCompiling hello v0.1.0 (/home/kali/Desktop/ctf/script/RustPro/hello)
error[E0594]: cannot assign to `tup.0`, as `tup` is not declared as mutable--> src/main.rs:4:5|
4 |     tup.0 = 1000;|     ^^^^^^^^^^^^ cannot assign|
help: consider changing this to be mutable|
2 |     let  mut tup: (i32, f64, u8, &str) = (500, 6.4, 1, "hello");|          +++For more information about this error, try `rustc --explain E0594`.
error: could not compile `hello` (bin "hello") due to previous error

可变元组

fn main() {let mut tup: (i32, f64, u8, &str) = (500, 6.4, 1, "hello");println!("value:{}",tup.0);tup.0 = 1000;println!("After:{}",tup.0);
}
$cargo run helloCompiling hello v0.1.0 (/home/kali/Desktop/ctf/script/RustPro/hello)Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.22sRunning `target/debug/hello hello`
value:500
After:1000

类型不一致

fn main() {let mut tup: (i32, f64, u8, &str) = (500, 6.4, 1, "hello");println!("value:{}",tup.0);tup.0 = "what?";println!("After:{}",tup.0);
}
$cargo run helloCompiling hello v0.1.0 (/home/kali/Desktop/ctf/script/RustPro/hello)
error[E0308]: mismatched types--> src/main.rs:4:13|
4 |     tup.0 = "what?";|     -----   ^^^^^^^ expected `i32`, found `&str`|     ||     expected due to the type of this bindingFor more information about this error, try `rustc --explain E0308`.
error: could not compile `hello` (bin "hello") due to previous error

二、数组

目前据我所知,Rust中可以称为数组的有可变数组、不可变数组和向量.

  • 数组只能是单一数据类型的合集,比元组多了遍历的功能
  • 向量与数组一样,是单一数据类型的合计,但是比数组强大太多,具有增、删、插入、排序等操作

1.数组

不可变数组定义

# 标准定义方法
fn main() {let a: [i32; 5] = [1, 2, 3, 4, 5];
}=> a =[1, 2, 3, 4, 5]
# 简化类型定义方法
fn main() {let a = [1, 2, 3, 4, 5];
}=> a =[1, 2, 3, 4, 5]
# 相同初始值定义方法
fn main() {let a = [3; 5];
}=> a =[3, 3, 3, 3, 3]

可变数组定义

定义方法与不可变数组一致,只是加了mut关键字

fn main() {let mut v: [i32; 5] = [3;5];
}=> a =[3, 3, 3, 3, 3]

数组使用

可以利用数组名[下标]的方式对数组内容进行使用,数组内下标从0计算。

fn main() {  let array = [1, 2, 3, 4, 5];  println!("Second value:{:?}", array[1]);  
}$cargo run helloCompiling hello v0.1.0 (/home/kali/Desktop/ctf/script/RustPro/hello)Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.24sRunning `target/debug/hello hello`
Second value:2

数组修改

fn main() {  let mut array = [1, 2, 3, 4, 5];  println!("value :{:?}", array);  array[2] = 100;println!("After :{:?}", array);  
}$cargo run helloCompiling hello v0.1.0 (/home/kali/Desktop/ctf/script/RustPro/hello)Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.22sRunning `target/debug/hello hello`
value :[1, 2, 3, 4, 5]
After :[1, 2, 100, 4, 5]

数组的遍历

# 值遍历
fn main() {  let array = [1, 2, 3, 4, 5];  for i in array{println!("{}",i);}
}$cargo run helloCompiling hello v0.1.0 (/home/kali/Desktop/ctf/script/RustPro/hello)Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.24sRunning `target/debug/hello hello`
1
2
3
4
5# 下标遍历
fn main() {  let array = [1, 2, 3, 4, 5];  for i in 0..5{println!("{}",array[i]);}
}$cargo run helloCompiling hello v0.1.0 (/home/kali/Desktop/ctf/script/RustPro/hello)Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.21sRunning `target/debug/hello hello`
1
2
3
4
5

2.动态数组-向量(Vector)

Rust中的向量(Vector)是一种动态数组,它可以存储相同类型的元素,并且其大小可以在运行时增长或缩小。

向量定义

let mut v1 = Vec::new(); // 创建一个空的向量  
let v2 = vec![1, 2, 3]; // 创建一个包含初始元素的向量

向量遍历

fn main() {  let v = vec![1, 2, 3];  for i in &v {  println!("{}", i);  }
}

向量追加

 fn main() {  let mut v = Vec::new();v.push(1);v.push(2);v.push(3);println!("{:?}",v);
}$cargo run helloFinished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.00sRunning `target/debug/hello hello`
[1, 2, 3]

向量插入

fn main() {  let mut vec = vec![1, 2, 4, 5];  vec.insert(2, 3); // 在索引2的位置插入元素3  println!("{:?}", vec);
}$cargo run helloCompiling hello v0.1.0 (/home/kali/Desktop/ctf/script/RustPro/hello)Finished dev [unoptimized + debuginfo] target(s) in 0.26sRunning `target/debug/hello hello`
[1, 2, 3, 4, 5]

向量删除

remove方法
fn main() {  let mut vec = vec![1, 2, 3, 4, 5];  let removed_element = vec.remove(2); // 删除索引2处的元素  println!("Removed element: {}", removed_element); // 输出: Removed element: 3  println!("{:?}", vec); // 输出: [1, 2, 4, 5]
}
pop方法-删除最好一个元素
fn main() {  let mut vec = vec![1, 2, 3];vec.pop();println!("{:?}", vec); // 输出: [1, 2]
}
truncate方法-缩减向量
fn main() {  let mut vec = vec![1, 2, 3, 4, 5];  vec.truncate(3); // 缩减向量的大小为3  println!("{:?}", vec); // 输出: [1, 2, 3]
}
clear方法-清空向量
fn main() {  let mut vec = vec![1, 2, 3, 4, 5];  vec.clear(); // 删除所有元素  println!("{:?}", vec); // 输出: []
}
drain方法-删除范围内向量
fn main() {  let mut vec = vec![1, 2, 3, 4, 5];  let drained: Vec<_> = vec.drain(1..3).collect(); // 删除索引1到2的元素(不包括3)并收集它们  println!("Drained elements: {:?}", drained); // 输出: Drained elements: [2, 3]  println!("{:?}", vec); // 输出: [1, 4, 5]
}

向量排序

sort方法
fn main() {  let mut numbers = vec![5, 2, 9, 1, 5, 6];  numbers.sort();  println!("{:?}", numbers); // 输出: [1, 2, 5, 5, 6, 9]
}
sort_by方法
# 升序
fn main() {  let mut numbers = vec![5, 2, 9, 1, 5, 6];  numbers.sort_by(|a, b| a.cmp(b));  println!("{:?}", numbers); // 输出: [1, 2, 5, 5, 6, 9]
}
# 降序
fn main() {  let mut numbers = vec![5, 2, 9, 1, 5, 6];  numbers.sort_by(|a, b| b.cmp(a));  println!("{:?}", numbers); // 输出: [9, 6, 5, 5, 2, 1]
}

逆转向量

fn main() {  let mut numbers = vec![1, 2, 3, 4, 5];  numbers.reverse();  println!("{:?}", numbers); // 输出: [5, 4, 3, 2, 1]
}

相关文章:

Rust语言之集合

文章目录 一、元组&#xff08;tuple&#xff09;1.元组定义2.元组使用解构索引 3.元组修改非可变元组可变元组类型不一致 二、数组1.数组不可变数组定义可变数组定义数组使用数组修改数组的遍历 2.动态数组-向量&#xff08;Vector&#xff09;向量定义向量遍历向量追加向量插…...

有道论文翻译接口,python版和lua版

论文翻译接口python版 import requests import hashlib from urllib.parse import quotedef get_md5(s,is_hexTrue):md5hashlib.md5()md5.update(s.encode())if is_hex:return md5.hexdigest()return md5.digest()def translate(source_url,from_en,tozh-CHS):params {from: f…...

java大数据hadoop2.9.2 Flume安装操作

1、flume安装 &#xff08;1&#xff09;解压缩 tar -xzvf apache-flume-1.9.0-bin.tar.gz rm -rf apache-flume-1.9.0-bin.tar.gz mv ./apache-flume-1.9.0-bin/ /usr/local/flume &#xff08;2&#xff09;配置 cd /usr/local/flume/conf cp ./flume-env.sh.template…...

环境配置:Ubuntu18.04 ROS Melodic安装

前言 不同版本的Ubuntu与ROS存在对应关系。 ROS作为目前最受欢迎的机器人操作系统&#xff0c;其核心代码采用C编写&#xff0c;并以BSD许可发布。ROS起源于2007年&#xff0c;是由斯坦福大学与机器人技术公司Willow Garage合作的Switchyard项目。2012年&#xff0c;ROS团队从…...

2024.2.7-8 寒假训练记录(21)

文章目录 洛谷P3193 [HNOI2008] GT考试ATC abc339E Smooth SubsequenceATC abc339F Product Equality 洛谷P3193 [HNOI2008] GT考试 题目链接 KMPdp矩阵快速幂 还没有理解得很清楚&#xff0c;主要是对KMP理解还不够深刻 #include <bits/stdc.h>using namespace std;…...

C++ pair 的使用

pair的作用 C 中的 std::pair 是标准模板库 (STL) 提供的一个容器&#xff0c;它能够存储两个不同类型的数据作为一个整体&#xff0c;其中first&#xff1a;访问 pair 的第一个元素。second&#xff1a;访问 pair 的第二个元素。 int main() {pair<string, int> p;//通…...

AAAI 2024 | Adobe提出全新上下文提示学习框架CoPL,高效提升下游性能

论文题目&#xff1a;CoPL: Contextual Prompt Learning for Vision-Language Understanding 论文链接&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2307.00910 提示学习&#xff08;Prompt Learning&#xff09;在近几年的快速发展&#xff0c;激活了以Transformer为基础的大型语言模型…...

Arcgis使用过程中常见问题解决方法

Arcgis无法连接数据库/数据库连接或创建失败解决方法 最近在使用arcgis过程中出现无法连接数据库或者是无法创建数据库。连接到数据库失败&#xff1b;无法创建新的数据库&#xff0c;权限被拒绝&#xff08;如下图&#xff09;。 出现这个原因是你所用的电脑系统文件dao360.…...

office文件转pdf在线预览

一、工具类 package com.sby.utils;import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import java.io.InputStream; import java.math.RoundingMode; import java.text.DecimalFormat; import java.util.Locale;import com.aspose.cel…...

设计模式2-对象池模式

对象池模式&#xff0c;Object Pool Pattern&#xff0c;当你的应用程序需要频繁创建和销毁某种资源&#xff08;比如数据库连接、线程、socket连接等&#xff09;时&#xff0c;Object Pool 设计模式就变得很有用。它通过预先创建一组对象并将它们保存在池中&#xff0c;以便在…...

Oracle笔记-为表空间新增磁盘(ORA-01691)

如下报错&#xff1a; 原因是Oracle表空间满了&#xff0c;最好是新增一个存储盘。 #查XXX命名空间目前占用了多大的空间 select FILE_NAME,BYTES/1024/1024 from dba_data_files where tablespace_name XXXX #这里的FILE_NAME能查到DBF的存储位置#将对应的datafile设置为30g…...

【专业技术】高效并行分布式深度学习策略,助力模型训练与量化

尊敬的客户&#xff0c;您好&#xff01;我们是一家专注于提供高效深度学习解决方案的专业团队&#xff0c;为您提供并行分布式策略、高效精调策略、大模型无损量化和高性能推理服务。 我们的服务包括&#xff1a; 并行分布式策略&#xff1a;我们的Trainer封装支持多种并行配…...

力扣-137. 只出现一次的数字 II

文章目录 力扣题目代码 力扣题目 给你一个整数数组 nums &#xff0c;除某个元素仅出现 一次 外&#xff0c;其余每个元素都恰出现 三次 。请你找出并返回那个只出现了一次的元素。 你必须设计并实现线性时间复杂度的算法且使用常数级空间来解决此问题。 示例 1&#xff1a;…...

Rust 格式化输出

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、format! 宏二、fmt::Debug三、fmt::Display四、? 操作符 循环打印 前言 Rust学习系列-本文根据教程学习Rust的格式化输出&#xff0c;包括fmt::Debug&…...

c#进程(Process)常用方法

在C#中&#xff0c;Process类提供了一系列用于操作进程的常用方法&#xff0c;以下是其中一些常用的方法&#xff1a; Start()&#xff1a;启动一个新的进程。 Process.Start("notepad.exe");Kill()&#xff1a;终止进程。 Process.GetProcessesByName("note…...

Vue源码系列讲解——虚拟DOM篇【三】(更新子节点)

1. 前言 在上一篇文章中&#xff0c;我们了解了Vue中的patch过程&#xff0c;即DOM-Diff算法。并且知道了在patch过程中基本会干三件事&#xff0c;分别是&#xff1a;创建节点&#xff0c;删除节点和更新节点。创建节点和删除节点都比较简单&#xff0c;而更新节点因为要处理…...

一个设备内存2M,一个1G大小的文件,这个文件有若干行,输出其中的带有hello的行以及行数

第一种 linux上的awk命令&#xff1a; awk {if($1 "113.111.211.224"){print $0}} temp.log 第二种&#xff1a;PHP程序yield &#xff0c;和awk这个命令用的时间差不多一样&#xff0c;效率是很高的 $file __DIR__."/temp.log";foreach(readfilecong…...

json模块(高维数据的存储与读取)

json模块是 Python 标准库中的一个模块&#xff0c;用于处理 JSON&#xff08;JavaScript Object Notation&#xff09;格式的数据。JSON是一种轻量级的数据交换格式&#xff0c;易于人阅读和编写&#xff0c;同时也易于机器解析和生成。模块提供了在 Python 中进行 JSON 编码&…...

ONLYOFFICE文档8.0新功能浅探

ONLYOFFICE文档8.0新功能浅探 上个月末这个月初的几天&#xff0c;ONLYOFFICE版本更新了&#xff01;更新到了一个比较整的大的版本号&#xff0c;8.0版本&#xff0c;看来这个生产力工具的升级速度基本上能保持每年两个版本号的速度&#xff0c;还是很快的&#xff0c;一般来…...

在vscode 中配置 pyside6 环境

在vscode中编写pyside环境配置 start 记录一下在 vscode 中编写 pyside6 程序&#xff0c;环境如何配置。 前提 请自行安装好 python。请自行安装好 vscode。安装 vscode 插件 Python&#xff0c;PYQT Integration。 配置环境 1.借助 pip 安装我们的pyside6 pip install…...

告别爆显存!在16G显卡上高效训练SDXL LORA的完整配置流程

16G显卡极限优化&#xff1a;SDXL LORA训练全流程实战指南 引言 当你手握一块RTX 4060 Ti或4070这样的16G显存显卡&#xff0c;想要尝试SDXL LORA训练时&#xff0c;是否常被爆显存的恐惧支配&#xff1f;别担心&#xff0c;这不是硬件性能的终点&#xff0c;而是优化艺术的起点…...

vLLM-v0.17.1部署教程:vLLM+NGINX实现SSL/TLS加密API服务

vLLM-v0.17.1部署教程&#xff1a;vLLMNGINX实现SSL/TLS加密API服务 1. vLLM框架简介 vLLM是一个专注于大语言模型(LLM)推理和服务的高性能开源库。它最初由加州大学伯克利分校的天空计算实验室开发&#xff0c;现已发展成为一个由学术界和工业界共同维护的社区项目。 这个框…...

UML(Unified Modeling Language,统一建模语言)是一种标准化的可视化建模语言,广泛用于软件系统的需求分析

UML&#xff08;Unified Modeling Language&#xff0c;统一建模语言&#xff09;是一种标准化的可视化建模语言&#xff0c;广泛用于软件系统的需求分析、设计与文档化。你列出的是UML 2.x 中最常用的六种结构与行为图&#xff0c;分别属于两大类&#xff1a; ✅ 结构图&#…...

League-Toolkit:3个核心功能解决英雄联盟玩家的日常痛点

League-Toolkit&#xff1a;3个核心功能解决英雄联盟玩家的日常痛点 【免费下载链接】League-Toolkit 兴趣使然的、简单易用的英雄联盟工具集。支持战绩查询、自动秒选等功能。基于 LCU API。 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/le/League-Toolkit 还在为英雄联…...

探索CLIP-ViT-H-14:5大突破重新定义多模态AI应用

探索CLIP-ViT-H-14&#xff1a;5大突破重新定义多模态AI应用 【免费下载链接】CLIP-ViT-H-14-laion2B-s32B-b79K 项目地址: https://ai.gitcode.com/hf_mirrors/laion/CLIP-ViT-H-14-laion2B-s32B-b79K 你是否想过让计算机像人类一样同时理解图像和文字&#xff1f;CLI…...

基于动态三维环境下的Q-Learning算法无人机自主避障路径规划研究(Matlab代码实现)

&#x1f4a5;&#x1f4a5;&#x1f49e;&#x1f49e;欢迎来到本博客❤️❤️&#x1f4a5;&#x1f4a5; &#x1f3c6;博主优势&#xff1a;&#x1f31e;&#x1f31e;&#x1f31e;博客内容尽量做到思维缜密&#xff0c;逻辑清晰&#xff0c;为了方便读者。 ⛳️座右铭&a…...

零基础学习数据库:用快马AI生成你的第一个可操作图书管理系统

作为一个刚接触数据库的小白&#xff0c;最近在InsCode(快马)平台上尝试做了一个图书管理系统项目&#xff0c;整个过程意外地顺利。这里记录下我的学习心得&#xff0c;希望能帮到同样零基础的朋友们。 为什么选择图书管理系统作为入门项目 图书管理系统包含了数据库最基础的…...

终极GitHub加速指南:3分钟让你的下载速度飙升100倍

终极GitHub加速指南&#xff1a;3分钟让你的下载速度飙升100倍 【免费下载链接】Fast-GitHub 国内Github下载很慢&#xff0c;用上了这个插件后&#xff0c;下载速度嗖嗖嗖的~&#xff01; 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/Fast-GitHub GitHub作为全球最大…...

OpenClaw+GLM-4.7-Flash:个人财务数据处理自动化方案

OpenClawGLM-4.7-Flash&#xff1a;个人财务数据处理自动化方案 1. 为什么需要自动化财务处理 每个月末&#xff0c;我都会面对一堆散乱的银行流水、电子发票和Excel表格。手动整理这些数据不仅耗时&#xff0c;还容易出错。直到我发现OpenClaw这个开源自动化框架&#xff0c…...

从半加器到四位加法器:在Intel Quartus里玩转模块化设计与层次化视图

从半加器到四位加法器&#xff1a;Intel Quartus中的模块化设计实战 引言 在数字电路设计的浩瀚宇宙中&#xff0c;加法器就像是最基础的原子结构&#xff0c;简单却蕴含着无限可能。作为一名FPGA开发者&#xff0c;我常常思考如何让设计既高效又优雅。记得第一次在Quartus中完…...