当前位置: 首页 > news >正文

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

准备

今天学习的Demo是Data Binding中的Linq:

image-20240131155033495

创建一个空白解决方案,然后添加现有项目,选择Linq,解决方案如下所示:

image-20240131155225236

查看这个Demo的效果:

这个Demo的效果

开始学习这个Demo

xaml部分

查看MainWindow.xaml

<Window x:Class="Linq.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"xmlns:local="clr-namespace:Linq"mc:Ignorable="d"Title="MainWindow" SizeToContent="WidthAndHeight" Height="600"><Window.Resources><local:Tasks x:Key="MyTodoList"/><DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate"><Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1"Padding="5" Margin="5"><Grid><Grid.RowDefinitions><RowDefinition/><RowDefinition/><RowDefinition/></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition /><ColumnDefinition /></Grid.ColumnDefinitions><TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="Task Name:"/><TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" /><TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="Description:"/><TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Description}"/><TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="Priority:"/><TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Priority}"/></Grid></Border></DataTemplate></Window.Resources><StackPanel><TextBlock Margin="10,0,0,0">Choose a Priority:</TextBlock><ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" ><ListBoxItem>1</ListBoxItem><ListBoxItem>2</ListBoxItem><ListBoxItem>3</ListBoxItem></ListBox><ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"HorizontalContentAlignment="Stretch"ItemsSource="{Binding}"ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/></StackPanel>
</Window>

先来看看资源包含什么内容(省略子项):

<Window.Resources><local:Tasks x:Key="MyTodoList"/><DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate">      </DataTemplate>
</Window.Resources>

<Window.Resources> 是 XAML 中的一个元素,它定义了一个资源字典,你可以在其中声明和存储可在整个窗口中重用的资源。

我们发现包含两个资源:一个 Tasks 对象和一个 DataTemplate。

通过上一篇文章的学习,我们明白

<local:Tasks x:Key="MyTodoList"/>

的意思就是创建了一个 Tasks 对象,并给它分配了一个键(key)MyTodoList。这样你就可以在其他地方通过这个键引用这个 Tasks 对象了。

DataTemplate又是什么呢?

image-20240131161807052

<DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate"><Border Name="border" BorderBrush="Aqua" BorderThickness="1"Padding="5" Margin="5"><Grid><Grid.RowDefinitions><RowDefinition/><RowDefinition/><RowDefinition/></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition /><ColumnDefinition /></Grid.ColumnDefinitions><TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="0" Text="Task Name:"/><TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" /><TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="0" Text="Description:"/><TextBlock Grid.Row="1" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Description}"/><TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="Priority:"/><TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=Priority}"/></Grid></Border></DataTemplate>

其中<DataTemplate x:Key="MyTaskTemplate"> 是 XAML 中的一个元素,它定义了如何将数据对象呈现为 UI 元素。
在这个例子中,DataTemplate 定义了一个模板,该模板描述了如何将数据呈现在 UI 中。这个模板被赋予了一个键(key),即 MyTaskTemplate,这样你就可以在其他地方引用这个模板了。

 <Grid><Grid.RowDefinitions><RowDefinition/><RowDefinition/><RowDefinition/></Grid.RowDefinitions><Grid.ColumnDefinitions><ColumnDefinition /><ColumnDefinition /></Grid.ColumnDefinitions><Grid>    

定义了一个3行2列的Grid布局:

image-20240131162453337

 <TextBlock Grid.Row="0" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskName}" />

Grid.Row="0"表示第1行,Grid.Column="1"表示第2列,Text="{Binding Path=TaskName}" 表示Text属性的值为绑定源的TaskName属性的值。

   <TextBlock Margin="10,0,0,0">Choose a Priority:</TextBlock><ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" ><ListBoxItem>1</ListBoxItem><ListBoxItem>2</ListBoxItem><ListBoxItem>3</ListBoxItem></ListBox>

表示以下这部分:

image-20240131163013465

<ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"HorizontalContentAlignment="Stretch"ItemsSource="{Binding}"ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/>

表示以下这部分:

image-20240131163113558

image-20240131163134246

我们会发现它没有显式的写 <ListBoxItem>,而且它的ListBoxItem数量不是固定的。

它使用了ItemsSource="{Binding}"ItemsSource 是 ListBox 的一个属性,它决定了 ListBox 中显示的项的数据源。

{Binding} 是一个标记扩展,它创建一个数据绑定。在这个例子中,由于没有指定路径(Path),所以它会绑定到当前的数据上下文(DataContext)。数据上下文通常在父元素中设置,并且所有的子元素都可以访问。

ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"表示每个<ListBoxItem>对象将按照这个模板进行显示。

cs部分

首先定义了TaskType枚举类型:

namespace Linq
{public enum TaskType{Home,Work}
}

定义了Task类:

// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.using System.ComponentModel;namespace Linq
{public class Task : INotifyPropertyChanged{private string _description;private string _name;private int _priority;private TaskType _type;public Task(){}public Task(string name, string description, int priority, TaskType type){_name = name;_description = description;_priority = priority;_type = type;}public string TaskName{get { return _name; }set{_name = value;OnPropertyChanged("TaskName");}}public string Description{get { return _description; }set{_description = value;OnPropertyChanged("Description");}}public int Priority{get { return _priority; }set{_priority = value;OnPropertyChanged("Priority");}}public TaskType TaskType{get { return _type; }set{_type = value;OnPropertyChanged("TaskType");}}public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;public override string ToString() => _name;protected void OnPropertyChanged(string info){var handler = PropertyChanged;handler?.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(info));}}
}

实现了INotifyPropertyChanged接口。

实现INotifyPropertyChanged接口的主要目的是为了提供一个通知机制,当对象的一个属性更改时,可以通知到所有绑定到该属性的元素。

INotifyPropertyChanged 接口只有一个事件 PropertyChanged。当你的类实现了这个接口,你需要在每个属性的 setter 中触发这个事件。这样,当属性的值更改时,所有绑定到这个属性的 UI 元素都会收到通知,并自动更新其显示的值。

再查看Tasks类:

// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.using System.Collections.ObjectModel;namespace Linq
{public class Tasks : ObservableCollection<Task>{public Tasks(){Add(new Task("Groceries", "Pick up Groceries and Detergent", 2, TaskType.Home));Add(new Task("Laundry", "Do my Laundry", 2, TaskType.Home));Add(new Task("Email", "Email clients", 1, TaskType.Work));Add(new Task("Clean", "Clean my office", 3, TaskType.Work));Add(new Task("Dinner", "Get ready for family reunion", 1, TaskType.Home));Add(new Task("Proposals", "Review new budget proposals", 2, TaskType.Work));}}
}

继承自ObservableCollection<Task>类。

ObservableCollection<T> 是 .NET 框架中的一个类,它表示一个动态数据集合,当添加、删除项或者整个列表刷新时,它会提供通知。这对于绑定到 UI 元素(例如 WPF 或 UWP 应用程序中的数据绑定)非常有用,因为当集合更改时,UI 元素可以自动更新。

image-20240131164317743

再看下这个Demo中最为重要的部分:

// // Copyright (c) Microsoft. All rights reserved.
// // Licensed under the MIT license. See LICENSE file in the project root for full license information.using System.Linq;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;namespace Linq
{/// <summary>///     Interaction logic for MainWindow.xaml/// </summary>public partial class MainWindow : Window{private readonly Tasks tasks = new Tasks();public MainWindow(){InitializeComponent();}private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e){var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());DataContext = from task in taskswhere task.Priority == priselect task;     }}
}
 private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e){var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());DataContext = from task in taskswhere task.Priority == priselect task;     }

表示ListBox选项改变事件处理函数。

 var pri = int.Parse(((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString());

获取选中项的值。

   DataContext = from task in taskswhere task.Priority == priselect task; 

中的DataContext获取或设置元素参与数据绑定时的数据上下文。

image-20240131165019921

from task in tasks
where task.Priority == pri
select task; 

使用C#中的Linq获得tasks中Priority属性等于pri的所有task对象,也可以这样写:

  DataContext = tasks.Where(x => x.Priority == pri);

效果是一样的。

过程

首先实例化了一个Tasks类如下:

image-20240131165631201

包含这些Task类。

以选择“2”为例,进行说明:

image-20240131165511996

打个断点:

image-20240131165821240

DataContext的结果如下:

image-20240131165934477

<ListBox Width="400" Margin="10" Name="myListBox"HorizontalContentAlignment="Stretch"ItemsSource="{Binding}"ItemTemplate="{StaticResource MyTaskTemplate}"/>

中的ItemsSource="{Binding}"表示ListBox的数据源就是DataContext,也就是有3个Task对象,也就是有3个ListItem,每个ListItem都按照{StaticResource MyTaskTemplate}这个模板进行显示。

结果就如上图所示。

测试

最后为了测试自己是否真的理解,可以按照自己的意图进行更改,比如我想根据工作类型进行数据的显示。

<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="0" Text="TaskType:"/>
<TextBlock Grid.Row="2" Grid.Column="1" Text="{Binding Path=TaskType}"/>

修改数据模板。

<ListBox SelectionChanged="ListBox_SelectionChanged"SelectedIndex="0" Margin="10,0,10,0" ><ListBoxItem>Home</ListBoxItem><ListBoxItem>Work</ListBoxItem>
</ListBox>

修改第一个ListBox。

private void ListBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{var pri = ((sender as ListBox).SelectedItem as ListBoxItem).Content.ToString();TaskType type = new TaskType();switch (pri){case "Home":type = TaskType.Home;break;case "Work":type = TaskType.Work;break;default:break;}DataContext = tasks.Where(x => x.TaskType == type);
}

修改ListBox选项改变事件处理函数。

效果如下所示:

效果2

总结

本文主要介绍了数据绑定配合Linq的使用,希望对你有所帮助。

相关文章:

通过Demo学WPF—数据绑定(二)

准备 今天学习的Demo是Data Binding中的Linq&#xff1a; 创建一个空白解决方案&#xff0c;然后添加现有项目&#xff0c;选择Linq&#xff0c;解决方案如下所示&#xff1a; 查看这个Demo的效果&#xff1a; 开始学习这个Demo xaml部分 查看MainWindow.xaml&#xff1a; …...

数据湖的整体思路

湖本质上是一个集中化&#xff0c;中心化的&#xff0c;一体化的存储技术&#xff0c;并且在其之上追求技术架构的统一化&#xff0c;如流批一体&#xff0c;服务分析一体化。 当数据湖成为中心&#xff0c;那么就可以围湖而建“数据服务环”&#xff0c;环上的服务包括了数仓、…...

51单片机 跑马灯

#include <reg52.h>//毫秒级延时函数 void delay(int z) {int x,y;for(x z; x > 0; x--)for(y 114; y > 0 ; y--); }sbit LED1 P1^0x0; sbit LED2 P1^0x1; sbit LED3 P1^0x2; sbit LED4 P1^0x3; sbit LED5 P1^0x4; sbit LED6 P1^0x5; sbit LED7 P1^0x6; s…...

迎新年年终总结

迎新年年终总结 1、除夕迎新年登高有感 1、除夕迎新年登高有感 除旧岁&#xff0c;迎新年。凭栏立&#xff0c;意阑珊。 天空阔&#xff0c;世道艰。唯自强&#xff0c;可彼岸。 于2024年2月9日 10:51。...

一台服务器可以支持多少TCP连接

前言 ​ 在linux系统中一切皆文件&#xff0c;每当有一个tcp连接建立&#xff0c;那么就会打开一个文件描述符。在Linux系统中&#xff0c;文件描述符打开的个数是有限制的&#xff0c;当超过这个限制的时候内核就会跑出too many open files异常。 ​ linux上能打开的最大文件…...

svg基础(六)滤镜-图像,光照效果(漫反射,镜面反射),组合

1 feImage&#xff1a;图像滤镜 feImage 滤镜从外部来源取得图像数据&#xff0c;并提供像素数据作为输出&#xff08;意味着如果外部来源是一个 SVG 图像&#xff0c;这个图像将被栅格化。&#xff09; 1.1 用法: <feImage x"" y"" width"&quo…...

电脑数据误删如何恢复?9 个Windows 数据恢复方案

无论您是由于软件或硬件故障、网络犯罪还是意外删除而丢失数据&#xff0c;数据丢失都会带来压力和令人不快。 如今的企业通常将其重要数据存储在云或硬盘上。但在执行其中任何一项操作之前&#xff0c;您很有可能会丢失数据。 数据丢失的主要原因是意外删除&#xff0c;任何…...

【doghead】uv_loop_t的创建及线程执行

worker测试程序,类似mediasoup对uv的使用,是one loop per thread 。创建一个UVLoop 就可以创建一个uv_loop_t Transport 创建一个: 试验配置创建一个: UvLoop 封装了libuv的uv_loop_t ,作为共享指针提供 对uv_loop_t 创建并初始化...

云计算运营模式介绍

目录 一、云计算运营模式概述 1.1 概述 二、云计算服务角色 2.1 角色划分 2.1.1 云服务提供商 2.1.2 云服务消费者 2.1.3 云服务代理商 2.1.4 云计算审计员 2.1.5 云服务承运商 三、云计算责任模型 3.1 云计算服务模式与责任关系图 3.2 云计算服务模式与责任关系解析…...

物资捐赠管理系统

文章目录 物资捐赠管理系统一、项目演示二、项目介绍三、系统部分功能截图四、部分代码展示五、底部获取项目&#xff08;9.9&#xffe5;带走&#xff09; 物资捐赠管理系统 一、项目演示 爱心捐赠系统 二、项目介绍 基于springboot的爱心捐赠管理系统 开发语言&#xff1a…...

YOLOv8改进 | 检测头篇 | 独创RFAHead检测头超分辨率重构检测头(适用Pose、分割、目标检测)

一、本文介绍 本文给大家带来的改进机制是RFAHead,该检测头为我独家全网首发,本文主要利用将空间注意力机制与卷积操作相结合的卷积RFAConv来优化检测头,其核心在于优化卷积核的工作方式,特别是在处理感受野内的空间特征时。RFAConv主要的优点就是增加模型的特征提取能力,…...

私有化部署一个吃豆人小游戏

目录 效果 安装步骤 1.安装并启动httpd 2.下载代码 3.启动httpd 使用 效果 安装步骤 1.安装并启动httpd yum -y install httpd 2.下载代码 进入目录 cd /var/www/html/ 下载 git clone https://gitee.com/WangZhe168_admin/pacman-canvas.git 3.启动httpd syste…...

社区店经营管理新思路:提升业绩的秘诀

作为一名资深的鲜奶吧创业者&#xff0c;我深知在社区经营一家店铺所面临的挑战与机遇。经过5年的探索与实践&#xff0c;我总结出了一套提升社区店业绩的秘诀&#xff0c;今天就和大家分享一下。 一、明确目标客户群体&#xff0c;精准定位 在社区开店&#xff0c;首先要明确…...

统一数据格式返回,统一异常处理

目录 1.统一数据格式返回 2.统一异常处理 3.接口返回String类型问题 1.统一数据格式返回 添加ControllerAdvice注解实现ResponseBodyAdvice接口重写supports方法&#xff0c;beforeBodyWrite方法 /*** 统一数据格式返回的保底类 对于一些非对象的数据的再统一 即非对象的封…...

arm 平台安装snort3

本文来自原创,转载请说明来源。谢谢配合。 选择初衷 最近在学习渗透相关课程,回想起曾经拥有自己的域名和服务器的经历。不幸的是,服务器被注入了木马文件,起初并没有察觉。直到我加入了定时任务,才发现了这个问题。当时我下定决心要打造一个安全的网站,以保护自己的网…...

【Ubuntu 20.04/22.04 LTS】最新 esp-matter SDK 软件编译环境搭建步骤

仓库链接&#xff1a;esp-matter SDK官方软件说明&#xff1a;ESP Matter Programming Guide官方参考文档&#xff1a;使用 Matter-SDK 快速搭建 Matter 环境 (Linux) 环境要求 Ubuntu 20.04 或 Ubuntu22.04网络环境支持访问 Gihub 在安装 esp-matter SDK 软件编译环境之前&a…...

【C语言】案例:输出n位水仙花数

1.题目 输入一个整数n&#xff0c;输出所有n位的水仙花数 2.代码 #include <stdio.h> #include <math.h>// 计算数字的位数 int countDigits(int num) {int count 0;while (num ! 0) {num / 10;count;}return count; }// 计算水仙花数 void findNarcissisticNu…...

代码随想录算法训练营第四十六天(动态规划篇)|01背包(滚动数组方法)

01背包&#xff08;滚动数组方法&#xff09; 学习资料&#xff1a;代码随想录 (programmercarl.com) 题目链接&#xff08;和上次一样&#xff09;&#xff1a;题目页面 (kamacoder.com) 思路 使用一维滚动数组代替二维数组。二维数组的解法记录在&#xff1a;代码随想录算…...

【QT+QGIS跨平台编译】之三十:【NetCDF+Qt跨平台编译】(一套代码、一套框架,跨平台编译)

文章目录 一、NetCDF介绍二、文件下载三、文件分析四、pro文件4.1 netcdf34.2 netcdf44.3 netcdf五、编译实践一、NetCDF介绍 NetCDF(Network Common Data Form)是一种用于存储和处理科学数据的文件格式和库。它提供了一种自描述、可移植和可扩展的方式来组织多维数据,并支…...

从0开始图形学(光栅化)

前言 说起图形学&#xff0c;很多人就会提到OpenGL&#xff0c;但其实两者并不是同一个东西。引入了OpenGL加重了学习的难度和成本&#xff0c;使得一些原理并不直观。可能你知道向量&#xff0c;矩阵&#xff0c;纹理&#xff0c;重心坐标等概念&#xff0c;但就是不知道这些概…...

day52 ResNet18 CBAM

在深度学习的旅程中&#xff0c;我们不断探索如何提升模型的性能。今天&#xff0c;我将分享我在 ResNet18 模型中插入 CBAM&#xff08;Convolutional Block Attention Module&#xff09;模块&#xff0c;并采用分阶段微调策略的实践过程。通过这个过程&#xff0c;我不仅提升…...

el-switch文字内置

el-switch文字内置 效果 vue <div style"color:#ffffff;font-size:14px;float:left;margin-bottom:5px;margin-right:5px;">自动加载</div> <el-switch v-model"value" active-color"#3E99FB" inactive-color"#DCDFE6"…...

【HarmonyOS 5 开发速记】如何获取用户信息(头像/昵称/手机号)

1.获取 authorizationCode&#xff1a; 2.利用 authorizationCode 获取 accessToken&#xff1a;文档中心 3.获取手机&#xff1a;文档中心 4.获取昵称头像&#xff1a;文档中心 首先创建 request 若要获取手机号&#xff0c;scope必填 phone&#xff0c;permissions 必填 …...

游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表

游戏开发中常见的战斗数值英文缩写对照表 基础属性&#xff08;Basic Attributes&#xff09; 缩写英文全称中文释义常见使用场景HPHit Points / Health Points生命值角色生存状态MPMana Points / Magic Points魔法值技能释放资源SPStamina Points体力值动作消耗资源APAction…...

深入解析光敏传感技术:嵌入式仿真平台如何重塑电子工程教学

一、光敏传感技术的物理本质与系统级实现挑战 光敏电阻作为经典的光电传感器件&#xff0c;其工作原理根植于半导体材料的光电导效应。当入射光子能量超过材料带隙宽度时&#xff0c;价带电子受激发跃迁至导带&#xff0c;形成电子-空穴对&#xff0c;导致材料电导率显著提升。…...

嵌入式面试常问问题

以下内容面向嵌入式/系统方向的初学者与面试备考者,全面梳理了以下几大板块,并在每个板块末尾列出常见的面试问答思路,帮助你既能夯实基础,又能应对面试挑战。 一、TCP/IP 协议 1.1 TCP/IP 五层模型概述 链路层(Link Layer) 包括网卡驱动、以太网、Wi‑Fi、PPP 等。负责…...

Qt学习及使用_第1部分_认识Qt---Qt开发基本流程

前言 学以致用,通过QT框架的学习,一边实践,一边探索编程的方方面面. 参考书:<Qt 6 C开发指南>(以下称"本书") 标识说明:概念用粗体倾斜.重点内容用(加粗黑体)---重点内容(红字)---重点内容(加粗红字), 本书原话内容用深蓝色标识,比较重要的内容用加粗倾…...

Yolo11改进策略:Block改进|FCM,特征互补映射模块|AAAI 2025|即插即用

1 论文信息 FBRT-YOLO&#xff08;Faster and Better for Real-Time Aerial Image Detection&#xff09;是由北京理工大学团队提出的专用于航拍图像实时目标检测的创新框架&#xff0c;发表于AAAI 2025。论文针对航拍场景中小目标检测的核心难题展开研究&#xff0c;重点解决…...

SFTrack:面向警务无人机的自适应多目标跟踪算法——突破小尺度高速运动目标的追踪瓶颈

【导读】 本文针对无人机&#xff08;UAV&#xff09;视频中目标尺寸小、运动快导致的多目标跟踪难题&#xff0c;提出一种更简单高效的方法。核心创新在于从低置信度检测启动跟踪&#xff08;贴合无人机场景特性&#xff09;&#xff0c;并改进传统外观匹配算法以关联此类检测…...

大模型智能体核心技术:CoT与ReAct深度解析

**导读&#xff1a;**在当今AI技术快速发展的背景下&#xff0c;大模型的推理能力和可解释性成为业界关注的焦点。本文深入解析了两项核心技术&#xff1a;CoT&#xff08;思维链&#xff09;和ReAct&#xff08;推理与行动&#xff09;&#xff0c;这两种方法正在重新定义大模…...