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问山海——天涯海角——桃花渊boss攻击顺序

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    • 桃花渊
    • 代码
    • 代码解读
    • 代码执行结果
    • 攻击顺序示意图

桃花渊

规划击杀各个boss顺序。

副本持续时间为30分钟,每个地方的boss被打死后,需要一定时间才能重新刷新。

只考虑其中两种boss,龟将和龟龙。各有四个。

其中我从一个boss地点到达另一个boss地点移动时间为20秒。(作为变量可设)

我击杀龟龙需要时间40秒,击杀龟将时间需要20秒。(作为变量可设)

四个龟将被击杀后,下一次刷新所需时间分别为:9:55 12:55 14:55 17:55
四个龟龙被击杀后,下一次刷新所需时间分别为:22:55 25:55 27:55 31:55

规划攻打顺序,击杀最大数量boss。

代码

from itertools import permutationsdef format_time(seconds):"""将时间从秒转换为分:秒的格式"""return f"{seconds // 60}{seconds % 60}秒"def calculate_kills_verbose(order, move_time=20, kill_time_turtle=20, kill_time_dragon=40):# 刷新时间refresh_times = {'J1': 9*60 + 55,'J2': 12*60 + 55,'J3': 14*60 + 55,'J4': 17*60 + 55,'L1': 22*60 + 55,'L2': 25*60 + 55,'L3': 27*60 + 55,'L4': 31*60 + 55,}# Boss备注信息boss_notes = {'J1': '右下角龟将','J2': '右上角龟将','J3': '左上角龟将','J4': '左下角龟将','L1': '右下角龟龙','L2': '左下角龟龙','L3': '右上角龟龙','L4': '左上角龟龙'}# 初始化变量current_time = 0kills = {'J': 0, 'L': 0}last_kill_time = {key: -refresh_times[key]for key in refresh_times}  # 记录每个boss上次被击杀的时间kill_sequence = []  # 新增:用于记录击杀顺序for boss in order:if current_time >= 30*60:  # 副本时间结束print("副本时间已结束")break# 打印攻击前Boss的剩余刷新时间print_boss_refresh_times(current_time, last_kill_time, refresh_times, boss_notes)current_time += move_time  # 移动到下一个boss# 计算击杀时间kill_time = kill_time_turtle if boss.startswith('J') else kill_time_dragon# 获取Boss备注note = boss_notes.get(boss, '')  # 如果Boss没有备注,则默认为空字符串# 检查boss是否刷新if current_time - last_kill_time[boss] >= refresh_times[boss]:# 如果已经刷新,则击杀bossprint(f"\n攻击{boss} ({note}), 剩余时间: {format_time(30*60 - current_time)}\n")kill_sequence.append(note)  # 新增:记录击杀顺序current_time += kill_timekills[boss[0]] += 1last_kill_time[boss] = current_timeelse:# 如果还未刷新,则计算等待时间wait_time = refresh_times[boss] - \(current_time - last_kill_time[boss])if current_time + wait_time + kill_time > 30*60:print(f"{boss} ({note}) 刷新所需时间超过剩余副本时间,无法继续击杀")break  # 剩余时间不够等待此boss刷新print(f"\n等待{boss} ({note}) 刷新, 需要等待{format_time(wait_time)}, 剩余时间: {format_time(30*60 - (current_time + wait_time))}\n")kill_sequence.append(note)  # 新增:记录击杀顺序current_time += wait_time + kill_timekills[boss[0]] += 1last_kill_time[boss] = current_time# 打印攻击后Boss的剩余刷新时间print_boss_refresh_times(current_time, last_kill_time, refresh_times, boss_notes)print('\n----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------\n')# 函数结束前,打印击杀顺序print("\n击杀顺序汇总:")for i, kill in enumerate(kill_sequence, start=1):print(f"{i}. {kill}")return killsdef print_boss_refresh_times(current_time, last_kill_time, refresh_times, boss_notes):for boss, refresh_time in refresh_times.items():time_since_last_kill = current_time - last_kill_time[boss]if time_since_last_kill < refresh_time:remaining_time = refresh_time - time_since_last_killprint(f"{boss} ({boss_notes[boss]}) 剩余刷新时间: {format_time(remaining_time)}")else:print(f"{boss} ({boss_notes[boss]}) 已刷新")# 输入攻击顺序
order = ["J2", "J1", "L1", "L2", "J4", "J3","L4", "L3", "J2", "J1", "J3", "J1", "J4", "J2", "L1", "L2"]result = calculate_kills_verbose(order)
print(f"\n击杀总结:击杀龟将数量:{result['J']}, 击杀龟龙数量:{result['L']}")

代码解读

这个代码主要实现了一个计算和模拟游戏中的“副本”击杀策略的功能。在这个游戏中,有两种类型的boss(龟将和龟龙),每种boss有不同的刷新时间,并分布在地图的不同位置。玩家需要在一定的时间内尽可能多地击杀boss以获得奖励。

下面是对这个代码的详细解读:

  1. 首先,定义了一个format_time函数,该函数接受一个表示秒数的参数,并将其转换为"分钟:秒"的格式。

  2. 然后,定义了主要的函数calculate_kills_verbose,该函数接收四个参数:攻击顺序、移动时间、击杀龟将所需时间和击杀龟龙所需时间。其中,攻击顺序是一个列表,包含按顺序要击杀的boss的标识符。

  3. calculate_kills_verbose函数中,首先定义了两个字典:refresh_timesboss_notesrefresh_times字典存储每个boss的刷新时间,boss_notes字典存储每个boss的备注信息。

  4. 接着,初始化了一些变量,包括当前时间、各类boss的击杀数量,最后一次击杀每个boss的时间,以及用于记录击杀顺序的列表kill_sequence

  5. 然后,函数进入一个主循环,按照给定的顺序遍历并处理每个boss。在每次循环中,首先打印出当前时间和各个boss的剩余刷新时间,然后计算移动到下一个boss所需的时间,并增加当前时间。

  6. 对于每个boss,首先检查它是否已经刷新。如果已经刷新,那么就直接击杀它,并更新相关信息。如果还未刷新,那么需要等待其刷新,然后再击杀它。在等待过程中,会不断检查剩余的副本时间是否足够。

  7. 击杀完boss后,会打印出击杀后的当前时间和各个boss的剩余刷新时间。

  8. 在处理完所有boss或者副本时间结束后,函数会退出主循环,然后打印出整个副本过程中的击杀顺序,最后返回一个包含各类boss击杀数量的字典。

  9. print_boss_refresh_times函数是用来打印各个boss的剩余刷新时间的辅助函数。

  10. 在最后的部分,定义了一个攻击顺序,然后调用calculate_kills_verbose函数模拟副本过程,并打印出击杀结果。

代码执行结果

root@ubuntu:/userdata/20240212_askMoutainSeaPeachBlossomAbyssAttackPlan# python3 plan1.py
J1 (右下角龟将) 已刷新
J2 (右上角龟将) 已刷新
J3 (左上角龟将) 已刷新
J4 (左下角龟将) 已刷新
L1 (右下角龟龙) 已刷新
L2 (左下角龟龙) 已刷新
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新攻击J2 (右上角龟将), 剩余时间: 2940秒J1 (右下角龟将) 已刷新
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1255秒
J3 (左上角龟将) 已刷新
J4 (左下角龟将) 已刷新
L1 (右下角龟龙) 已刷新
L2 (左下角龟龙) 已刷新
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 已刷新
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1255秒
J3 (左上角龟将) 已刷新
J4 (左下角龟将) 已刷新
L1 (右下角龟龙) 已刷新
L2 (左下角龟龙) 已刷新
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新攻击J1 (右下角龟将), 剩余时间: 290秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 955秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1215秒
J3 (左上角龟将) 已刷新
J4 (左下角龟将) 已刷新
L1 (右下角龟龙) 已刷新
L2 (左下角龟龙) 已刷新
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 955秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1215秒
J3 (左上角龟将) 已刷新
J4 (左下角龟将) 已刷新
L1 (右下角龟龙) 已刷新
L2 (左下角龟龙) 已刷新
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新攻击L1 (右下角龟龙), 剩余时间: 2820秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 855秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1115秒
J3 (左上角龟将) 已刷新
J4 (左下角龟将) 已刷新
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 2255秒
L2 (左下角龟龙) 已刷新
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 855秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1115秒
J3 (左上角龟将) 已刷新
J4 (左下角龟将) 已刷新
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 2255秒
L2 (左下角龟龙) 已刷新
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新攻击L2 (左下角龟龙), 剩余时间: 2720秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 755秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1015秒
J3 (左上角龟将) 已刷新
J4 (左下角龟将) 已刷新
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 2155秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 2555秒
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 755秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1015秒
J3 (左上角龟将) 已刷新
J4 (左下角龟将) 已刷新
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 2155秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 2555秒
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新攻击J4 (左下角龟将), 剩余时间: 2620秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 715秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 935秒
J3 (左上角龟将) 已刷新
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1755秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 2115秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 2515秒
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 715秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 935秒
J3 (左上角龟将) 已刷新
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1755秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 2115秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 2515秒
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新攻击J3 (左上角龟将), 剩余时间: 2540秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 635秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 855秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 1455秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1715秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 2035秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 2435秒
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 635秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 855秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 1455秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1715秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 2035秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 2435秒
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 已刷新攻击L4 (左上角龟龙), 剩余时间: 250秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 535秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 755秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 1355秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1615秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 1935秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 2335秒
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 3155----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 535秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 755秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 1355秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1615秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 1935秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 2335秒
L3 (右上角龟龙) 已刷新
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 3155秒攻击L3 (右上角龟龙), 剩余时间: 240秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 435秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 655秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 1255秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1515秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 1835秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 2235秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 2755秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 3055----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 435秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 655秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 1255秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1515秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 1835秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 2235秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 2755秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 3055秒等待J2 (右上角龟将) 刷新, 需要等待635, 剩余时间: 1625秒J1 (右下角龟将) 已刷新
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1255秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 540秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 80秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 1120秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 1520秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 2040秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 2340----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 已刷新
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1255秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 540秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 80秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 1120秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 1520秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 2040秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 2340秒攻击J1 (右下角龟将), 剩余时间: 1545秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 955秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1215秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 50秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 720秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 1040秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 1440秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 200秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 230----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 955秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1215秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 50秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 720秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 1040秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 1440秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 200秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 230秒等待J3 (左上角龟将) 刷新, 需要等待440, 剩余时间: 1025秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 435秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 655秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 1455秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 20秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 520秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 920秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 1440秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 1740----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 435秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 655秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 1455秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 20秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 520秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 920秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 1440秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 1740秒等待J1 (右下角龟将) 刷新, 需要等待415, 剩余时间: 530秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 955秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 20秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 100秒
J4 (左下角龟将) 已刷新
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 025秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 425秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 945秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 1245----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 955秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 20秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 100秒
J4 (左下角龟将) 已刷新
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 025秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 425秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 945秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 1245秒攻击J4 (左下角龟将), 剩余时间: 450秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 915秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 120秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 920秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1755秒
L1 (右下角龟龙) 已刷新
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 345秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 95秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 125----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 915秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 120秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 920秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1755秒
L1 (右下角龟龙) 已刷新
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 345秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 95秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 125秒等待J2 (右上角龟将) 刷新, 需要等待10, 剩余时间: 310秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 735秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1255秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 740秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1615秒
L1 (右下角龟龙) 已刷新
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 25秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 725秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 1025----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 735秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1255秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 740秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1615秒
L1 (右下角龟龙) 已刷新
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 25秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 725秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 1025秒攻击L1 (右下角龟龙), 剩余时间: 230秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 635秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1155秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 640秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1515秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 2255秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 15秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 625秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 925----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 635秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1155秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 640秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1515秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 2255秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 15秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 625秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 925秒等待L2 (左下角龟龙) 刷新, 需要等待045, 剩余时间: 045秒J1 (右下角龟将) 剩余刷新时间: 450秒
J2 (右上角龟将) 剩余刷新时间: 1010秒
J3 (左上角龟将) 剩余刷新时间: 455秒
J4 (左下角龟将) 剩余刷新时间: 1330秒
L1 (右下角龟龙) 剩余刷新时间: 2110秒
L2 (左下角龟龙) 剩余刷新时间: 2555秒
L3 (右上角龟龙) 剩余刷新时间: 440秒
L4 (左上角龟龙) 剩余刷新时间: 740----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------击杀顺序汇总:
1. 右上角龟将
2. 右下角龟将
3. 右下角龟龙
4. 左下角龟龙
5. 左下角龟将
6. 左上角龟将
7. 左上角龟龙
8. 右上角龟龙
9. 右上角龟将
10. 右下角龟将
11. 左上角龟将
12. 右下角龟将
13. 左下角龟将
14. 右上角龟将
15. 右下角龟龙
16. 左下角龟龙击杀总结:击杀龟将数量:10, 击杀龟龙数量:6

攻击顺序示意图

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在这里插入图片描述
备注:绿色是第一轮,蓝色第二轮,黄色第三轮

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powershell 雅地关闭UDP监听器

在PowerShell中优雅地关闭UDP监听器意味着你需要一种机制来安全地停止正在运行的UdpClient实例。由于UdpClient类本身没有提供直接的停止或关闭方法&#xff0c;你需要通过其他方式来实现这一点。通常&#xff0c;这涉及到在监听循环中添加一个检查点&#xff0c;以便在接收到停…...

Google Cloud 2024 年报告重点介绍了关键的网络威胁和防御

Google Cloud 的 2024 年威胁范围报告预测了云安全的主要风险&#xff0c;并提出了加强防御的策略。 该报告由 Google 安全专家撰写&#xff0c;为寻求预测和应对不断变化的网络安全威胁的云客户提供了宝贵的资源。 该报告强调&#xff0c;凭证滥用、加密货币挖矿、勒索软件和…...

【算法题】102. 二叉树的层序遍历

题目 给你二叉树的根节点 root &#xff0c;返回其节点值的 层序遍历 。 &#xff08;即逐层地&#xff0c;从左到右访问所有节点&#xff09;。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff1a;root [3,9,20,null,null,15,7] 输出&#xff1a;[[3],[9,20],[15,7]] 示例 2&#xff1a;…...

【龙年大礼】| 2023中国开源年度报告!

【中国开源年度报告】由开源社从 2015 年发起&#xff0c;是国内首个结合多个开源社区、高校、媒体、风投、企业与个人&#xff0c;以纯志愿、非营利的理念和开源社区协作的模式&#xff0c;携手共创完成的开源研究报告。后来由于一些因素暂停&#xff0c;在 2018 年重启了这个…...

本地搭建three.js官方文档

因为three.js官网文档是国外的网站&#xff0c;所以你没有魔法的情况下打开会很慢&#xff0c;这时我们需要在本地搭建一个官方文档便于我们学习查看。 第一步&#xff1a;首先我们先访问GitHub地址 GitHub - mrdoob/three.js: JavaScript 3D Library. 下载不下来的小伙伴们私…...

【seata自动化治愈数据库问题解决方案】

wu-database-lazy-seata-cure-plus-starter 描述 针对saas 数据库隔离情况下&#xff0c;每次版本迭代都需要重新修改对应的数据库&#xff0c;对于升级与运维存在一定的难度&#xff0c;那么这个数据库治愈框架来了&#xff0c;使用场景如下 1.数据库不存在自动创建数据库 …...

Node.js之npm单独与批量升级依赖包的方式

Node.js之npm单独与批量升级依赖包的方式 文章目录 Node.js之npm单独与批量升级依赖包的方式npm查看与升级依赖包1. 单独安装或升级最新版本2. 查看依赖但不升级1. npm outdated2. npm update 3. 批量升级新版本4. npm-check-updates1. 全局安装2. ncu查看可升级的版本3. 升级依…...

66.加一

66. 加一 给定一个由 整数 组成的 非空 数组所表示的非负整数&#xff0c;在该数的基础上加一。 最高位数字存放在数组的首位&#xff0c; 数组中每个元素只存储单个数字。 你可以假设除了整数 0 之外&#xff0c;这个整数不会以零开头。 示例 1&#xff1a; 输入&#xff…...

UI自动化之Poco常用断言方式

实际上用到的几种写断言的方式&#xff1a; 1.验证UI界面&#xff08;断言图片是否存在&#xff0c;UI页面不稳定情况下&#xff0c;图片识别效率不高&#xff09; assert_exists assert_not_exists 2.验证数值&#xff08;断言传入的两个值(数字或者string)是否相等&#xff…...

c语言_实现类class的功能 实例

c语言_实现类class的功能 实例 1.需求与背景2.实例1.类的头文件 class_A.h2.类的实现 class_A.c3.引用4.编译与运行 3.总结 1.需求与背景 使用C , python语言久了, 发现 类 class写代码逻辑更方便, 简洁. 封装的API更加易用; 内核代码中, 也经常看到类似类的封装. 自己尝试实现…...

[2024]常用的pip指令

[2024]常用的pip指令 HI&#xff0c;这里是肆十二&#xff0c;好久不见&#xff0c;大家&#xff01; 新年好&#xff01; pip是Python的包管理工具&#xff0c;它可以用来安装、升级、卸载Python包。以下是一些常用的pip指令&#xff1a; 安装包&#xff1a; bash复制代码…...

【Java EE初阶十二】网络编程TCP/IP协议(二)

1. 关于TCP 1.1 TCP 的socket api tcp的socket api和U大片的socket api差异很大&#xff0c;但是和前面所讲的文件操作很密切的联系 下面主要讲解两个关键的类&#xff1a; 1、ServerSocket&#xff1a;给服务器使用的类&#xff0c;使用这个类来绑定端口号 2、Socket&#xf…...

Idea Git Review插件

idea git plugin 添加了一些常用的小插件 可以右键打开git bash窗口 可以右键选中文字点击baidu fanyi 可以通过搜索git用户名 指定开始时间查询某个版本自己提交的所有代码文件 可以通过点击蓝色行数&#xff0c;跳转到指定的改动代码块 资源地址&#xff1a; git-pl…...

Chapter03-Authentication vulnerabilities

文章目录 1. 身份验证简介1.1 What is authentication1.2 difference between authentication and authorization1.3 身份验证机制失效的原因1.4 身份验证机制失效的影响 2. 基于登录功能的漏洞2.1 密码爆破2.2 用户名枚举2.3 有缺陷的暴力破解防护2.3.1 如果用户登录尝试失败次…...

7.4.分块查找

一.分块查找的算法思想&#xff1a; 1.实例&#xff1a; 以上述图片的顺序表为例&#xff0c; 该顺序表的数据元素从整体来看是乱序的&#xff0c;但如果把这些数据元素分成一块一块的小区间&#xff0c; 第一个区间[0,1]索引上的数据元素都是小于等于10的&#xff0c; 第二…...

【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat

目录 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景 注意事项 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat 工具概述 iostat&#xff08;I/O Statistics&#xff09;是Linux系统下用于监视系统输入输出设备和CPU使…...

拉力测试cuda pytorch 把 4070显卡拉满

import torch import timedef stress_test_gpu(matrix_size16384, duration300):"""对GPU进行压力测试&#xff0c;通过持续的矩阵乘法来最大化GPU利用率参数:matrix_size: 矩阵维度大小&#xff0c;增大可提高计算复杂度duration: 测试持续时间&#xff08;秒&…...

k8s业务程序联调工具-KtConnect

概述 原理 工具作用是建立了一个从本地到集群的单向VPN&#xff0c;根据VPN原理&#xff0c;打通两个内网必然需要借助一个公共中继节点&#xff0c;ktconnect工具巧妙的利用k8s原生的portforward能力&#xff0c;简化了建立连接的过程&#xff0c;apiserver间接起到了中继节…...

return this;返回的是谁

一个审批系统的示例来演示责任链模式的实现。假设公司需要处理不同金额的采购申请&#xff0c;不同级别的经理有不同的审批权限&#xff1a; // 抽象处理者&#xff1a;审批者 abstract class Approver {protected Approver successor; // 下一个处理者// 设置下一个处理者pub…...

群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS

套件中心下载安装Virtual Machine Manager 创建虚拟机 配置虚拟机 飞牛官网下载 https://iso.liveupdate.fnnas.com/x86_64/trim/fnos-0.9.2-863.iso 群晖NAS如何在虚拟机创建飞牛NAS - 个人信息分享...

STM32---外部32.768K晶振(LSE)无法起振问题

晶振是否起振主要就检查两个1、晶振与MCU是否兼容&#xff1b;2、晶振的负载电容是否匹配 目录 一、判断晶振与MCU是否兼容 二、判断负载电容是否匹配 1. 晶振负载电容&#xff08;CL&#xff09;与匹配电容&#xff08;CL1、CL2&#xff09;的关系 2. 如何选择 CL1 和 CL…...

Kubernetes 节点自动伸缩(Cluster Autoscaler)原理与实践

在 Kubernetes 集群中&#xff0c;如何在保障应用高可用的同时有效地管理资源&#xff0c;一直是运维人员和开发者关注的重点。随着微服务架构的普及&#xff0c;集群内各个服务的负载波动日趋明显&#xff0c;传统的手动扩缩容方式已无法满足实时性和弹性需求。 Cluster Auto…...

[USACO23FEB] Bakery S

题目描述 Bessie 开了一家面包店! 在她的面包店里&#xff0c;Bessie 有一个烤箱&#xff0c;可以在 t C t_C tC​ 的时间内生产一块饼干或在 t M t_M tM​ 单位时间内生产一块松糕。 ( 1 ≤ t C , t M ≤ 10 9 ) (1 \le t_C,t_M \le 10^9) (1≤tC​,tM​≤109)。由于空间…...