Vue2源码梳理:render函数的实现
render
- 在 $mount 时,会调用 render 方法
- 在写 template 时,最终也会转换成 render 方法
- Vue 的 _render 方法是实例的一个私有方法,它用来把实例渲染成一个虚拟 Node
- 它的定义在 src/core/instance/render.js 文件中,它返回的是一个vnode
- 这里看下它的实现
Vue.prototype._render = function (): VNode {const vm: Component = this// 从 $options 中拿到这个 render 函数// 这个 render 函数, 可以是用户自己写,也可以通过编译生成const { render, _parentVnode } = vm.$options// 跳过// reset _rendered flag on slots for duplicate slot checkif (process.env.NODE_ENV !== 'production') {for (const key in vm.$slots) {// $flow-disable-linevm.$slots[key]._rendered = false}}// 跳过if (_parentVnode) {vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || emptyObject}// 跳过// set parent vnode. this allows render functions to have access// to the data on the placeholder node.vm.$vnode = _parentVnode// render selflet vnodetry {// call的第一个参数是当前上下文, vm._renderProxy 在生产环境下,就是 VM,也就是this本身, 在开发环境它可能是一个proxy对象 // 这个 vm.$createElement 也是一个函数,会在下面来说// 总体来说就是生成 vnodevnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)} catch (e) {// 捕获并处理错误,尝试再次生成 vnodehandleError(e, vm, `render`)// return error render result,// or previous vnode to prevent render error causing blank component/* istanbul ignore else */if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {if (vm.$options.renderError) {try {vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)} catch (e) {handleError(e, vm, `renderError`)vnode = vm._vnode}} else {vnode = vm._vnode}} else {vnode = vm._vnode}}// return empty vnode in case the render function errored outif (!(vnode instanceof VNode)) {// 如果拿到的 vnode 是个数组,说明模板有多个根节点,这个在后续vue3中支持,在vue2中会报下面的警告// 在vue2 中 vnode 是一个 vdom, if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {warn('Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +'should return a single root node.',vm)}vnode = createEmptyVNode()}// set parentvnode.parent = _parentVnodereturn vnode }
- 注意,上面的 vm.$createElement 在 initRender 函数中被初始化定义
- 而 initRender 是在一开始 new Vue 的时候,会调用 _init 函数中被执行
// initRender 函数中 vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false) vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
- 看到上面两个函数区别,就是最后一个参数不一样
_c
这个函数它实际上是被编译生成的render函数所使用的一个方法$createElement
是给我们手写render函数提供了一个创建vnode的一个方法var app = new Vue({el: '#app',// 手写 render 函数render(createElement) {return createElement('div', {attrs: {id: 'app2' // 这些写后,这里挂载的 div 元素,会替换掉之前的 #app 容器}}, this.message)},data() {return {message: 'Hello'}} })
- 这里,使用render和在html中写是不一样的,它没有一个把从差值变换的这个过程
- 之前的写法是在HTML里面定义了这个差值
// 之前的写法 <div id="app">{{ message }} </div>
- 它在不执行vue的时候,它会先把这个东西渲染出来
- 然后在new vue之后, 执行 mount 的时候,再把它从差值的那个message给替换成真实的数据
- 在这里是通过纯 render 函数,当它执行完毕以后,直接挂载到页面上,这样的话体验会更好一点
- 因为这里手写了 render 函数,所以, 整个渲染流程中,就不会再执行把 template 转换 render 函数那一步了
- 所以就相当于直接就达到了一样的效果
vm._renderProxy
的定义,也是发生在 src/core/instance/init.js 中- 在 _init 函数中,有一个判断
/* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {initProxy(vm) } else {vm._renderProxy = vm }
- 当前如果说是生产环境,
vm._renderProxy = vm
- 开发阶段开发阶段,则执行
initProxy(vm)
定义在 src/core/instance/proxy.js 中// 报错提示函数 const warnNonPresent = (target, key) => {warn(`Property or method "${key}" is not defined on the instance but ` +'referenced during render. Make sure that this property is reactive, ' +'either in the data option, or for class-based components, by ' +'initializing the property. ' +'See: https://vuejs.org/v2/guide/reactivity.html#Declaring-Reactive-Properties.',target) } // const hasHandler = {has (target, key) {const has = key in targetconst isAllowed = allowedGlobals(key) || (typeof key === 'string' && key.charAt(0) === '_' && !(key in target.$data)) // 全局方法或者私有方法,或不在$data中// 属性不在 target 下,并且不被允许,则报错提示,比如:使用了 一个没有在 data 中定义的变量,就会报错if (!has && !isAllowed) {if (key in target.$data) warnReservedPrefix(target, key)else warnNonPresent(target, key)}return has || !isAllowed} }// 判断当前浏览器是否支持 proxy,Proxy作用是对对象的访问做一个劫持 const hasProxy = typeof Proxy !== 'undefined' && isNative(Proxy)initProxy = function initProxy (vm) {if (hasProxy) {// determine which proxy handler to useconst options = vm.$optionsconst handlers = options.render && options.render._withStripped? getHandler: hasHandlervm._renderProxy = new Proxy(vm, handlers) // 在这里 handlers 是 hasHandler} else {vm._renderProxy = vm} }
- 这里可以看到,支持 Proxy 则
vm._renderProxy = new Proxy(vm, handlers)
- 当前如果说是生产环境,
- 通过以上分析可知,vm._render 最终是通过执行 createElement 方法并返回的是 vnode
- 而返回的vnode 它是一个虚拟 Node
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