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Netty Review - NioEventLoopGroup源码解析

文章目录

  • 概述
  • 类继承关系
  • 源码分析
  • 小结

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概述

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EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

这段代码是在使用Netty框架时常见的用法,用于创建两个不同的EventLoopGroup实例,一个用于处理连接请求(通常称为bossGroup),另一个用于处理连接后的数据流(通常称为workerGroup)。

NioEventLoopGroup是Netty中用于处理NIO事件的EventLoopGroup的实现之一。在Netty中,事件循环(EventLoop)是Netty的核心,负责处理各种事件,比如接收连接、读取数据、写入数据等。

其主要功能和构造函数参数的含义:

  1. 构造函数参数说明:

    • 第一个构造函数参数表示创建的EventLoop的数量。对于bossGroup,它通常设置为1,因为它主要用于处理连接请求,而不是处理连接后的数据流。对于workerGroup,通常不设置数量,因为它会根据系统的CPU核心数量自动创建相应数量的EventLoop。
  2. 在构造函数中,NioEventLoopGroup会创建一组NioEventLoop实例。NioEventLoop是Netty中基于NIO的事件循环实现,它负责处理事件的派发和执行。

  3. NioEventLoopGroup的实现中,通常会创建一个或多个线程来执行事件循环中的任务。这些线程会不断地轮询注册在其上的Channel,处理各种事件。

  4. 对于bossGroup和workerGroup,它们分别负责处理不同类型的事件,bossGroup主要处理连接请求,而workerGroup主要处理连接后的数据流。

总的来说,NioEventLoopGroup的源码实现涉及到底层的NIO编程和多线程处理,它提供了一个高效的事件处理机制,使得Netty能够处理大量并发连接和数据流。


类继承关系

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源码分析

EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();

NioEventLoopGroup类的构造函数,用于创建一个新的NioEventLoopGroup实例。

public NioEventLoopGroup(int nThreads) {this(nThreads, (Executor) null);
}

这个构造函数接受一个参数nThreads,表示要创建的EventLoop的数量。然后调用了另一个构造函数this(nThreads, (Executor) null)

在这个构造函数中,nThreads表示要创建的EventLoop的数量,通常情况下会根据CPU核心数来确定。参数(Executor) null表示没有指定额外的Executor,这意味着EventLoopGroup会使用默认的线程工厂来创建线程。

总的来说,这个构造函数的作用是根据指定的线程数量创建一个新的NioEventLoopGroup实例,并使用默认的线程工厂来创建线程。


继续

  public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor) {this(nThreads, executor, SelectorProvider.provider());}

这段代码是NioEventLoopGroup类的构造函数的另一个重载版本,接受三个参数:nThreadsexecutorSelectorProvider.provider()

这个构造函数接受三个参数:

  1. nThreads表示要创建的EventLoop的数量。
  2. executor表示一个可选的外部Executor,用于执行EventLoop中的任务。如果传入null,则会使用默认的线程工厂来创建线程。
  3. SelectorProvider.provider()返回一个默认的SelectorProvider,用于创建Selector实例。

然后,这个构造函数调用了另一个构造函数this(nThreads, executor, SelectorProvider.provider()),将这三个参数传递给它。

这个构造函数的作用是根据指定的线程数量创建一个新的NioEventLoopGroup实例,并允许传入一个可选的Executor,以及一个SelectorProvider,用于创建Selector实例。


继续

public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider) {this(nThreads, executor, selectorProvider, DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE);
}

这段代码是NioEventLoopGroup类的构造函数的另一个重载版本,接受四个参数:nThreadsexecutorselectorProviderDefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE

这个构造函数接受四个参数:

  1. nThreads表示要创建的EventLoop的数量。
  2. executor表示一个可选的外部Executor,用于执行EventLoop中的任务。如果传入null,则会使用默认的线程工厂来创建线程。
  3. selectorProvider表示一个SelectorProvider,用于创建Selector实例。
  4. DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE是一个默认的Select策略工厂实例,用于创建Select策略。

然后,这个构造函数调用了另一个构造函数this(nThreads, executor, selectorProvider, DefaultSelectStrategyFactory.INSTANCE),将这四个参数传递给它。

这个构造函数的作用是根据指定的线程数量创建一个新的NioEventLoopGroup实例,并允许传入一个可选的Executor、SelectorProvider,以及一个默认的Select策略工厂实例。


继续

public NioEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, final SelectorProvider selectorProvider,final SelectStrategyFactory selectStrategyFactory) {super(nThreads, executor, selectorProvider, selectStrategyFactory, RejectedExecutionHandlers.reject());
}

这段代码是NioEventLoopGroup类的构造函数的最终版本,接受五个参数:nThreadsexecutorselectorProviderselectStrategyFactoryRejectedExecutionHandlers.reject()

这个构造函数调用了父类构造函数super(),传递了五个参数:

  1. nThreads表示要创建的EventLoop的数量。
  2. executor表示一个可选的外部Executor,用于执行EventLoop中的任务。如果传入null,则会使用默认的线程工厂来创建线程。
  3. selectorProvider表示一个SelectorProvider,用于创建Selector实例。
  4. selectStrategyFactory表示一个Select策略工厂,用于创建Select策略。
  5. RejectedExecutionHandlers.reject()是一个拒绝执行处理器,用于处理任务提交被拒绝的情况。

这个构造函数的作用是根据指定的参数创建一个新的NioEventLoopGroup实例,并设置Executor、SelectorProvider、Select策略工厂和拒绝执行处理器。


继续

protected MultithreadEventLoopGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {super(nThreads == 0 ? DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS : nThreads, executor, args);
}

这段代码是MultithreadEventLoopGroup类的构造函数,它是MultithreadEventExecutorGroup类的子类。让我们详细解释这段代码的实现:

这个构造函数通过调用父类构造函数super()来创建一个新的MultithreadEventLoopGroup实例,它接受三个参数:

  1. nThreads表示要创建的EventLoop的数量,如果传入的值为0,则使用默认值DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS
  2. executor表示一个可选的外部Executor,用于执行EventLoop中的任务。如果传入null,则会使用默认的线程工厂来创建线程。
  3. args表示可变参数,用于传递额外的参数给父类构造函数。

在这个构造函数中,首先通过三元运算符判断nThreads是否为0,如果是,则使用默认值DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS,否则使用传入的值。然后调用父类构造函数,传递这三个参数。


DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS

private static final int DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS;static {// 获取系统属性"io.netty.eventLoopThreads",如果未设置,则使用默认值为可用处理器数的两倍DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS = Math.max(1, SystemPropertyUtil.getInt("io.netty.eventLoopThreads", NettyRuntime.availableProcessors() * 2));// 如果日志级别为DEBUG,则输出默认的EventLoop线程数if (logger.isDebugEnabled()) {logger.debug("-Dio.netty.eventLoopThreads: {}", DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS);}
}

这段代码是一个静态代码块,用于初始化DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS这个静态常量。

这个静态代码块主要做了两件事情:

  1. 通过SystemPropertyUtil.getInt()方法获取系统属性"io.netty.eventLoopThreads"的值,如果未设置,则使用默认值为可用处理器数的两倍。
  2. 如果日志级别为DEBUG,则通过日志记录框架输出默认的EventLoop线程数。

这个静态代码块的作用是在类加载时初始化DEFAULT_EVENT_LOOP_THREADS这个静态常量,并根据系统属性设置默认的EventLoop线程数。

总的来说,这个构造函数的作用是根据指定的参数创建一个新的MultithreadEventLoopGroup实例,并设置EventLoop的数量和Executor。


继续

protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor, Object... args) {this(nThreads, executor, DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE, args);
}

这段代码是MultithreadEventExecutorGroup类的受保护构造函数,用于创建一个新的MultithreadEventExecutorGroup实例。

这个构造函数接受三个参数:

  1. nThreads表示要创建的线程数。
  2. executor表示一个可选的外部Executor,用于执行任务。如果传入null,则会使用默认的线程工厂来创建线程。
  3. args表示可变参数,用于传递额外的参数给子类的newChild()方法。

在这个构造函数中,调用了另一个构造函数this(nThreads, executor, DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE, args),将这三个参数传递给它,并传递了一个默认的EventExecutor选择器工厂实例DefaultEventExecutorChooserFactory.INSTANCE

这个构造函数的作用是根据指定的参数创建一个新的MultithreadEventExecutorGroup实例,并使用默认的EventExecutor选择器工厂。


继续

这段代码是MultithreadEventExecutorGroup类的受保护构造函数的具体实现,用于创建一个新的MultithreadEventExecutorGroup实例。

请看注释

protected MultithreadEventExecutorGroup(int nThreads, Executor executor,EventExecutorChooserFactory chooserFactory, Object... args) {if (nThreads <= 0) {throw new IllegalArgumentException(String.format("nThreads: %d (expected: > 0)", nThreads));}// 如果传入的Executor为null,则使用默认的ThreadPerTaskExecutor,并创建一个新的线程工厂if (executor == null) {executor = new ThreadPerTaskExecutor(newDefaultThreadFactory());}// 初始化children数组,用于存储创建的EventExecutor实例children = new EventExecutor[nThreads];// 循环创建nThreads个EventExecutor实例for (int i = 0; i < nThreads; i ++) {boolean success = false;try {// 调用newChild方法创建EventExecutor实例,并将其存储到children数组中children[i] = newChild(executor, args);success = true;} catch (Exception e) {// 在创建EventExecutor实例时发生异常,抛出IllegalStateException异常throw new IllegalStateException("failed to create a child event loop", e);} finally {// 如果创建EventExecutor实例失败,则关闭已创建的实例if (!success) {for (int j = 0; j < i; j ++) {children[j].shutdownGracefully();}// 等待已创建的实例终止for (int j = 0; j < i; j ++) {EventExecutor e = children[j];try {while (!e.isTerminated()) {e.awaitTermination(Integer.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);}} catch (InterruptedException interrupted) {// 如果等待过程中发生中断异常,则将中断信号重新设置Thread.currentThread().interrupt();break;}}}}}// 根据chooserFactory创建一个EventExecutor选择器chooser = chooserFactory.newChooser(children);// 创建一个监听器,用于监听所有EventExecutor实例的终止事件final FutureListener<Object> terminationListener = new FutureListener<Object>() {@Overridepublic void operationComplete(Future<Object> future) throws Exception {if (terminatedChildren.incrementAndGet() == children.length) {terminationFuture.setSuccess(null);}}};// 添加终止事件监听器到每个EventExecutor实例的terminationFuture上for (EventExecutor e: children) {e.terminationFuture().addListener(terminationListener);}// 将children数组转换为不可修改的集合Set<EventExecutor> childrenSet = new LinkedHashSet<EventExecutor>(children.length);Collections.addAll(childrenSet, children);readonlyChildren = Collections.unmodifiableSet(childrenSet);
}

这个构造函数的作用是根据指定的参数创建一个新的MultithreadEventExecutorGroup实例,并初始化一组EventExecutor实例。

如果创建EventExecutor实例失败,则会关闭已创建的实例,并等待它们终止。

最后,创建一个监听器用于监听所有EventExecutor实例的终止事件,并将children数组转换为不可修改的集合。


重点关注 children[i] = newChild(executor, args);

在这里插入图片描述

 @Overrideprotected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {return new NioEventLoop(this, executor, (SelectorProvider) args[0],((SelectStrategyFactory) args[1]).newSelectStrategy(), (RejectedExecutionHandler) args[2]);}

这段代码是MultithreadEventLoopGroup类中的一个重要方法newChild()的实现,它用于创建新的EventLoop实例。

@Override
protected EventLoop newChild(Executor executor, Object... args) throws Exception {// 从参数数组中获取需要的参数,包括SelectorProvider、SelectStrategyFactory和RejectedExecutionHandlerSelectorProvider selectorProvider = (SelectorProvider) args[0];SelectStrategyFactory selectStrategyFactory = (SelectStrategyFactory) args[1];RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler = (RejectedExecutionHandler) args[2];// 调用NioEventLoop的构造函数创建一个新的NioEventLoop实例,并返回return new NioEventLoop(this, executor, selectorProvider, selectStrategyFactory.newSelectStrategy(), rejectedExecutionHandler);
}

这个方法的作用是根据给定的参数创建一个新的EventLoop实例。它首先从参数数组中获取所需的参数,包括SelectorProvider、SelectStrategyFactory和RejectedExecutionHandler,然后调用NioEventLoop的构造函数创建一个新的NioEventLoop实例,并将这些参数传递给它。

总的来说,newChild()方法的作用是创建一个新的EventLoop实例,并返回该实例。在MultithreadEventLoopGroup中,每个EventLoop实例都负责处理一部分任务。


new NioEventLoop(this, executor, selectorProvider, selectStrategyFactory.newSelectStrategy(), rejectedExecutionHandler)

这段代码是NioEventLoop类的构造函数,用于创建一个新的NioEventLoop实例。

让我们逐步解释这段代码的实现:

NioEventLoop(NioEventLoopGroup parent, Executor executor, SelectorProvider selectorProvider,SelectStrategy strategy, RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {// 调用父类SingleThreadEventExecutor的构造函数创建一个新的实例super(parent, executor, false, DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS, rejectedExecutionHandler);// 检查selectorProvider和selectStrategy是否为null,如果是则抛出NullPointerExceptionif (selectorProvider == null) {throw new NullPointerException("selectorProvider");}if (strategy == null) {throw new NullPointerException("selectStrategy");}// 初始化成员变量provider为传入的selectorProviderprovider = selectorProvider;// 调用openSelector()方法打开一个新的Selector,并将返回的SelectorTuple中的selector和unwrappedSelector分别赋值给成员变量selector和unwrappedSelectorfinal SelectorTuple selectorTuple = openSelector();selector = selectorTuple.selector;unwrappedSelector = selectorTuple.unwrappedSelector;// 初始化成员变量selectStrategy为传入的strategyselectStrategy = strategy;
}

这个构造函数的作用是初始化NioEventLoop实例的成员变量。

它首先调用父类SingleThreadEventExecutor的构造函数,然后检查传入的selectorProvider和selectStrategy是否为null,如果是则抛出NullPointerException。

接着,将传入的selectorProvider赋值给成员变量provider,并调用openSelector()方法打开一个新的Selector,并将返回的SelectorTuple中的selector和unwrappedSelector分别赋值给成员变量selector和unwrappedSelector。

最后,将传入的strategy赋值给成员变量selectStrategy。

总的来说,这个构造函数的作用是初始化NioEventLoop实例的成员变量,包括selector、unwrappedSelector、provider和selectStrategy


重点关注: super(parent, executor, false, DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS, rejectedExecutionHandler);final SelectorTuple selectorTuple = openSelector();

super(parent, executor, false, DEFAULT_MAX_PENDING_TASKS, rejectedExecutionHandler)

protected SingleThreadEventLoop(EventLoopGroup parent, Executor executor,boolean addTaskWakesUp, int maxPendingTasks,RejectedExecutionHandler rejectedExecutionHandler) {// 调用父类SingleThreadEventExecutor的构造函数创建一个新的实例super(parent, executor, addTaskWakesUp, maxPendingTasks, rejectedExecutionHandler);// 初始化tailTasks,使用newTaskQueue方法创建一个新的任务队列tailTasks = newTaskQueue(maxPendingTasks);
}

这段代码是SingleThreadEventLoop类的受保护构造函数的实现,用于创建一个新的SingleThreadEventLoop实例。

这个构造函数的作用是创建一个新的SingleThreadEventLoop实例,并初始化它的成员变量。首先调用父类SingleThreadEventExecutor的构造函数,然后使用newTaskQueue方法创建一个新的任务队列tailTasks,并将其赋值给成员变量tailTasks。

总的来说,这个构造函数的作用是初始化SingleThreadEventLoop实例的成员变量,并设置其父类、执行器、任务唤醒标志、最大挂起任务数和拒绝执行处理器

super(parent, executor, addTaskWakesUp, maxPendingTasks, rejectedExecutionHandler)

这段代码是SingleThreadEventExecutor类的受保护构造函数的实现,用于创建一个新的SingleThreadEventExecutor实例。让我们逐步解释这段代码的实现:

protected SingleThreadEventExecutor(EventExecutorGroup parent, Executor executor,boolean addTaskWakesUp, int maxPendingTasks,RejectedExecutionHandler rejectedHandler) {// 调用父类构造函数,设置父类EventExecutorGroupsuper(parent);// 设置是否唤醒线程的标志this.addTaskWakesUp = addTaskWakesUp;// 设置最大挂起任务数,确保最小为16this.maxPendingTasks = Math.max(16, maxPendingTasks);// 应用ThreadExecutorMap,确保executor为非空this.executor = ThreadExecutorMap.apply(executor, this);// 初始化任务队列taskQueue = newTaskQueue(this.maxPendingTasks);// 设置拒绝执行处理器rejectedExecutionHandler = ObjectUtil.checkNotNull(rejectedHandler, "rejectedHandler");
}

这个构造函数的作用是创建一个新的SingleThreadEventExecutor实例,并设置其成员变量。它首先调用父类的构造函数,设置父类EventExecutorGroup。然后,根据传入的参数设置是否唤醒线程的标志addTaskWakesUp、最大挂起任务数maxPendingTasks、执行器executor以及拒绝执行处理器rejectedExecutionHandler。

总的来说,这个构造函数的作用是初始化SingleThreadEventExecutor实例的成员变量,并设置其父类、执行器、唤醒线程标志、最大挂起任务数和拒绝执行处理器。

tailTasks = newTaskQueue(maxPendingTasks);

这段代码是SingleThreadEventExecutor类中的一个方法newTaskQueue()的实现。这个方法用于创建一个任务队列,用于存储待执行的任务。

让我们逐步解释这段代码的实现:

 
protected Queue<Runnable> newTaskQueue(int maxPendingTasks) {// 创建一个LinkedBlockingQueue实例作为任务队列,并设置最大容量为maxPendingTasksreturn new LinkedBlockingQueue<Runnable>(maxPendingTasks);
}

这个方法的作用是创建一个新的任务队列,用于存储待执行的任务。默认实现使用了LinkedBlockingQueue,它是一个基于链表的阻塞队列,具有无界的容量,但可以通过maxPendingTasks参数设置最大容量。如果子类重写这个方法,并且不会对队列执行阻塞调用,可以选择返回一个不支持阻塞操作的更高性能的实现。

总的来说,newTaskQueue()方法的作用是创建一个任务队列,并返回该队列的实例。


final SelectorTuple selectorTuple = openSelector()

这段代码是NioEventLoop类中的一个方法openSelector()的实现,用于打开一个新的Selector。让我们逐步解释这段代码的实现:

private SelectorTuple openSelector() {// 声明一个未包装的Selectorfinal Selector unwrappedSelector;try {// 尝试打开一个新的SelectorunwrappedSelector = provider.openSelector();} catch (IOException e) {// 打开Selector失败,抛出异常throw new ChannelException("failed to open a new selector", e);}// 如果禁用了选择键集合优化,则返回一个包含未包装的Selector的SelectorTupleif (DISABLE_KEY_SET_OPTIMIZATION) {return new SelectorTuple(unwrappedSelector);}// 尝试获取SelectorImpl类Object maybeSelectorImplClass = AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Object>() {@Overridepublic Object run() {try {return Class.forName("sun.nio.ch.SelectorImpl",false,PlatformDependent.getSystemClassLoader());} catch (Throwable cause) {return cause;}}});// 如果没有获取到类或者当前的Selector实现不是我们要的实现,则返回一个包含未包装的Selector的SelectorTupleif (!(maybeSelectorImplClass instanceof Class) ||!((Class<?>) maybeSelectorImplClass).isAssignableFrom(unwrappedSelector.getClass())) {if (maybeSelectorImplClass instanceof Throwable) {Throwable t = (Throwable) maybeSelectorImplClass;logger.trace("failed to instrument a special java.util.Set into: {}", unwrappedSelector, t);}return new SelectorTuple(unwrappedSelector);}// 获取到了SelectorImpl类,尝试使用Unsafe替换SelectionKeySetfinal Class<?> selectorImplClass = (Class<?>) maybeSelectorImplClass;final SelectedSelectionKeySet selectedKeySet = new SelectedSelectionKeySet();// 使用反射设置Selector的selectedKeys和publicSelectedKeys字段为选定的键集Object maybeException = AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction<Object>() {@Overridepublic Object run() {try {// 获取selectedKeys和publicSelectedKeys字段Field selectedKeysField = selectorImplClass.getDeclaredField("selectedKeys");Field publicSelectedKeysField = selectorImplClass.getDeclaredField("publicSelectedKeys");// 如果当前Java版本大于等于9并且具有Unsafe支持,则尝试使用Unsafe替换SelectionKeySetif (PlatformDependent.javaVersion() >= 9 && PlatformDependent.hasUnsafe()) {// 使用Unsafe替换SelectionKeySetlong selectedKeysFieldOffset = PlatformDependent.objectFieldOffset(selectedKeysField);long publicSelectedKeysFieldOffset =PlatformDependent.objectFieldOffset(publicSelectedKeysField);if (selectedKeysFieldOffset != -1 && publicSelectedKeysFieldOffset != -1) {PlatformDependent.putObject(unwrappedSelector, selectedKeysFieldOffset, selectedKeySet);PlatformDependent.putObject(unwrappedSelector, publicSelectedKeysFieldOffset, selectedKeySet);return null;}// 无法检索偏移量,尝试反射作为最后的手段。}// 尝试设置字段的访问权限Throwable cause = ReflectionUtil.trySetAccessible(selectedKeysField, true);if (cause != null) {return cause;}cause = ReflectionUtil.trySetAccessible(publicSelectedKeysField, true);if (cause != null) {return cause;}// 设置选定的键集到Selector的selectedKeys和publicSelectedKeys字段selectedKeysField.set(unwrappedSelector, selectedKeySet);publicSelectedKeysField.set(unwrappedSelector, selectedKeySet);return null;} catch (NoSuchFieldException e) {return e;} catch (IllegalAccessException e) {return e;}}});// 如果出现异常,则返回一个包含未包装的Selector的SelectorTupleif (maybeException instanceof Exception) {selectedKeys = null;Exception e = (Exception) maybeException;logger.trace("failed to instrument a special java.util.Set into: {}", unwrappedSelector, e);return new SelectorTuple(unwrappedSelector);}// 成功设置选定的键集,记录日志并返回一个包含未包装的Selector和SelectedSelectionKeySetSelector的SelectorTupleselectedKeys = selectedKeySet;logger.trace("instrumented a special java.util.Set into: {}", unwrappedSelector);return new SelectorTuple(unwrappedSelector,new SelectedSelectionKeySetSelector(unwrappedSelector, selectedKeySet));
}

这个方法的作用是打开一个新的Selector,并尝试优化其内部的SelectionKey集合。

首先,它尝试直接打开一个新的Selector,如果失败,则抛出异常。

然后,它检查是否禁用了选择键集合优化。如果没有禁用,则尝试获取sun.nio.ch.SelectorImpl类,并验证当前Selector的实现是否与获取的类兼容。如果兼容,则尝试使用Unsafe替换SelectionKeySet以提高性能。

最后,返回一个包含未包装的Selector和可能的SelectedSelectionKeySetSelector的SelectorTuple。


小结

NioEventLoopGroup是Netty中用于处理NIO事件的事件循环组。

下面我们总结下NioEventLoopGroup源码:

  1. 构造函数:NioEventLoopGroup类提供了多个构造函数,用于创建实例。这些构造函数允许指定线程数量、执行器、选择器提供者和选择策略工厂等参数。构造函数内部会调用父类MultithreadEventLoopGroup的构造函数,并设置相关参数。

  2. 多线程事件循环组:NioEventLoopGroup继承自MultithreadEventLoopGroup类,用于管理多个NioEventLoop实例。它负责创建和管理一组NioEventLoop线程,每个线程处理一个Selector的事件循环。

  3. 打开新的Selector:NioEventLoopGroup内部使用openSelector()方法来打开一个新的Selector。该方法尝试优化Selector的内部SelectionKey集合,以提高性能。优化过程包括尝试使用Unsafe替换SelectionKeySet,以更有效地处理SelectionKey的集合。

  4. 任务队列:NioEventLoopGroup内部使用任务队列来存储待执行的任务。默认情况下,它使用LinkedBlockingQueue作为任务队列,但允许子类重写newTaskQueue()方法以选择更高性能的实现。

  5. 执行器和拒绝策略:NioEventLoopGroup使用执行器来执行任务,并提供拒绝执行处理器来处理任务执行失败的情况。

总的来说,NioEventLoopGroup源码实现了一个用于管理和处理NIO事件的多线程事件循环组,它提供了灵活的构造函数和优化的Selector打开机制,以提高整体性能和并发能力。

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从 https://github.com/PierceNg/fpwebview 下载 fpwebview-master.zip 简单易用。 先请看 \fpwebview-master\README.md cd \lazarus\projects\fpwebview-master\demo\js_bidir 学习 js_bidir.lpr &#xff0c;编写 js_bind_speak.lpr 如下&#xff0c;通过 JSBridge 调用本…...

数据结构——单链表专题

目录 1. 链表的概念及结构2. 实现单链表初始化尾插头插尾删头删查找在指定位置之前插入数据在指定位置之后插入数据删除指定位之前的节点删除指定位置之后pos节点销毁链表 3. 完整代码test.cSList.h 4. 链表的分类 1. 链表的概念及结构 在顺序表中存在一定的问题&#xff1a; …...

Linux:开源世界的王者

在科技世界中&#xff0c;Linux犹如一位低调的王者&#xff0c;统治着开源世界的半壁江山。对于许多技术爱好者、系统管理员和开发者来说&#xff0c;Linux不仅仅是一个操作系统&#xff0c;更是一种信仰、一种哲学。 一、开源的魅力 Linux的最大魅力在于其开源性质。与封闭的…...

⭐北邮复试刷题103. 二叉树的锯齿形层序遍历 (力扣每日一题)

103. 二叉树的锯齿形层序遍历 给你二叉树的根节点 root &#xff0c;返回其节点值的 锯齿形层序遍历 。&#xff08;即先从左往右&#xff0c;再从右往左进行下一层遍历&#xff0c;以此类推&#xff0c;层与层之间交替进行&#xff09;。 示例 1&#xff1a;输入&#xff1a…...

文件上传漏洞--Upload-labs--Pass07--点绕过

一、什么是点绕过 在Windows系统中&#xff0c;Windows特性会将文件后缀名后多余的点自动删除&#xff0c;在网页源码中&#xff0c;通常使用 deldot()函数 对点进行去除&#xff0c;若发现网页源代码中没有 deldot() 函数&#xff0c;则可能存在 点绕过漏洞。通过点绕过漏洞&…...

MySQL高级特性篇(1)-JSON数据类型的应用

MySQL是一种常用的关系型数据库管理系统&#xff0c;它提供了多种数据类型&#xff0c;其中包括JSON数据类型。JSON&#xff08;JavaScript Object Notation&#xff09;是一种常用的数据交换格式&#xff0c;它以键值对的形式组织数据&#xff0c;并支持嵌套和数组结构。MySQL…...

如何用Qt实现一个无标题栏、半透明、置顶(悬浮)的窗口

在Qt框架中&#xff0c;要实现一个无标题栏、半透明、置顶&#xff08;悬浮&#xff09;的窗口&#xff0c;需要一些特定的设置和技巧。废话不多说&#xff0c;下面我将以DrawClient软件为例&#xff0c;介绍一下实现这种效果的四个要点。 要点一&#xff1a;移除标题栏&#…...