Unity【角色/摄像机移动控制】【1.角色移动】
本文主要总结实现角色移动的解决方案。
1. 创建脚本:PlayerController
2. 创建游戏角色Player,在Player下挂载PlayerController脚本
3. 把Camera挂载到Player的子物体中,调整视角,以实现相机跟随效果
3. PlayerController脚本代码如下:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class PlayerController : MonoBehaviour
{public float speed = 5.0f;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){Transform transform = GetComponent<Transform>();}// Update is called once per framevoid Update(){ Move();}private void Move(){float horizontalInput = Input.GetAxis("Horizontal");float verticalInput = Input.GetAxis("Vertical");Vector3 moveingVec = new Vector3(horizontalInput, 0f, verticalInput) * Time.deltaTime * speed;transform.Translate(moveingVec);}
}
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