基于React低代码平台开发:构建高效、灵活的应用新范式
文章目录
- 一、React与低代码平台的结合优势
- 二、基于React的低代码平台开发挑战
- 三、基于React的低代码平台开发实践
- 四、未来展望
- 《低代码平台开发实践:基于React》
- 编辑推荐
- 内容简介
- 作者简介
- 目录
- 前言
- 为什么要写这本书
- 读者对象
- 如何阅读本书
随着数字化转型的深入,企业对应用开发的效率和灵活性要求越来越高。低代码平台(Low-Code Platform)作为一种新兴的软件开发方式,通过提供可视化的界面和预构建的组件,极大地简化了应用开发过程,降低了技术门槛。而基于React的低代码平台,更是凭借其组件化、响应式、数据驱动等特性,成为了当前低代码开发的热门选择。基于React的低代码平台开发有哪些优势、挑战以及实践方法呢?
一、React与低代码平台的结合优势
-
组件化开发:React的组件化思想使得开发者可以将UI拆分成独立的、可复用的组件,这一特性与低代码平台的核心理念不谋而合。通过预构建的组件库,开发者可以快速搭建出功能丰富的应用界面。
-
数据驱动:React通过状态管理实现数据的双向绑定,使得界面与数据之间的交互变得简单直观。在低代码平台中,开发者可以通过拖拽、配置等方式将数据绑定到相应的组件上,实现应用的动态展示。
-
响应式设计:React的虚拟DOM和Diffing算法保证了应用的性能,同时其内置的响应式系统使得应用可以在不同设备和屏幕尺寸上呈现出良好的用户体验。低代码平台通过集成React的响应式特性,可以帮助开发者快速构建出适应多种场景的应用。
二、基于React的低代码平台开发挑战
-
技术门槛:虽然低代码平台旨在降低技术门槛,但对于一些复杂的业务逻辑和定制化需求,开发者仍需要具备一定的React和前端开发知识。
-
平台限制:由于低代码平台的预构建特性和可视化界面,其在某些方面可能无法满足高度定制化的需求。开发者需要在平台提供的功能和自定义开发之间取得平衡。
-
性能与扩展性:随着应用复杂度的增加,如何保证应用的性能和扩展性成为了基于React的低代码平台需要面对的挑战。
三、基于React的低代码平台开发实践
-
选择合适的低代码平台:市场上存在众多基于React的低代码平台,开发者需要根据项目的实际需求选择合适的平台。在选择时,可以考虑平台的组件库、性能、扩展性等因素。
-
掌握平台使用方法:熟悉平台的操作界面、组件库、数据绑定方式等,掌握平台的使用方法,以便快速构建应用。
-
结合自定义开发:对于平台无法满足的定制化需求,开发者可以利用React的编程能力进行自定义开发。在自定义开发时,需要注意与平台其他部分的集成和协调。
-
持续优化与迭代:基于React的低代码平台开发是一个持续优化的过程。开发者需要关注应用的性能、用户体验等方面,及时进行优化和迭代。
四、未来展望
随着技术的不断发展,基于React的低代码平台将在更多领域得到应用。未来,我们可以期待平台在以下几个方面的发展:
-
智能化:通过引入人工智能和机器学习技术,实现更智能的代码生成和优化建议,进一步提高开发效率。
-
云端集成:与云服务平台深度集成,提供一站式的应用开发、部署和管理服务。
-
开放性与扩展性:增强平台的开放性和扩展性,允许开发者更灵活地集成第三方服务和库,满足更多定制化需求。
总之,基于React的低代码平台开发为开发者提供了一个高效、灵活的应用开发新范式。通过掌握平台的使用方法和结合自定义开发,开发者可以快速构建出功能丰富、性能优良的应用。随着技术的不断进步和应用场景的不断拓展,基于React的低代码平台将在未来发挥更大的作用。
《低代码平台开发实践:基于React》
编辑推荐
中级前端工程师可以从这本书了解到,低代码系统应该有哪些功能点,以及低代码系统是如何从 0 到 1 开发出来的。
低代码平台是一组工具和流程的集合,可提升开发速度,降低开发门槛,让非技术人员也可以自己开发应用。低代码平台虽然可用于创建应用程序,但它本身也是应用程序,开发低代码平台对研发体系、设计规范、交互规范的要求都相当高。本书不仅包含详细的代码实现,还包含需求分析和设计思路等其他必要内容。因为开发低代码平台具有较高的门槛,为了帮助读者轻松开发出属于自己的低代码平台,本书对协议、组件、设计器和代码生成器等低代码核心内容进行了详细解读,还配有可直接使用的源码和一个包含前端与后端代码的开源项目。
内容简介
本书由三部分组成,第 一部分介绍基础理论知识,第二部分介绍如何构建低代码系统,先进行需求分析,涉及列表页、详情页和表单页的布局需求和逻辑需求,可视化编辑器、应用管理、组件市场和用户管理的需求等内容,然后介绍设计思路,包含架构设计、Schema 设计、组件库市场和 MongoDB Document 设计等,z后介绍详细的编码过程,包括可视化编辑器的实现、渲染 SDK 的实现、版本控制,以及如何将其集成到其他系统。
作者简介
秦小倩(网名何遇)
资深前端工程师,精通TypeScript、JavaScript,以及React和Vue等框架。曾就职于多家知名互联网公司,均从事前端开发相关工作,拥有丰富的现代Web应用开发经验。2019年开始专注于低代码平台的研究和开发,曾在公司内部落地一个完整的低代码平台,用户通过该平台在1个季度内创建了200余个页面。
目录
前言
基础篇
第1章 前置知识2
1.1 函数组件与类组件2
1.2 React Ref API4
1.3 React Hooks7
1.3.1 useState7
1.3.2 useRef9
1.3.3 useEffect10
1.3.4 useReducer12
1.3.5 自定义Hooks16
1.4 React Context API17
1.5 深入理解React的渲染流程19
1.5.1 生命周期流程19
1.5.2 渲染流程21
1.5.3 immutable与React渲染24
1.6 MobX状态管理库27
1.6.1 从一个Demo开始27
1.6.2 MobX的核心概念30
1.6.3 集成React35
1.7 MongoDB39
1.7.1 安装MongoDB40
1.7.2 数据建模41
1.7.3 模式验证43
1.8 Mongoose45
1.8.1 快速开始46
1.8.2 连接数据库47
1.8.3 Schema49
需求分析篇
第2章 业务场景的需求分析54
2.1 列表页的需求分析54
2.2 详情页的需求分析55
2.3 表单页的需求分析56
第3章 低代码平台的需求分析58
3.1 用户管理59
3.2 组件市场60
3.3 应用管理61
3.4 可视化编辑器63
3.4.1 列表编辑器63
3.4.2 低代码引擎67
实战篇
第4章 架构的设计与实现74
4.1 什么是低代码74
4.1.1 纯代码、低代码和无代码74
4.1.2 低代码的发展76
4.1.3 低代码平台的分类78
4.2 架构策略80
4.3 低代码组件81
4.3.1 组件的分类82
4.3.2 组件的特征83
4.4 编辑器86
4.4.1 布局编辑86
4.4.2 属性编辑88
4.4.3 数据编辑89
4.4.4 逻辑编辑92
4.5 代码编译器93
4.5.1 代码编译器的演变94
4.5.2 渲染器95
4.5.3 源码生成器97
4.6 插件系统99
4.6.1 什么是插件化架构99
4.6.2 实现插件化架构101
4.6.3 插件化架构与低代码103
4.7 历史记录管理104
第5章 低代码组件的设计与实现106
5.1 组件规格107
5.1.1 组件规格协议108
5.1.2 自动生成组件规格110
5.2 组件的消费方式115
5.3 开发一个脚手架118
5.4 开发一个低代码组件122
5.5 组件市场126
第6章 低代码引擎的设计与实现127
6.1 页面搭建协议128
6.2 入料模块131
6.2.1 插件131
6.2.2 属性设置器132
6.2.3 组件132
6.2.4 引擎面板135
6.3 渲染器环境137
6.3.1 唤起渲染器环境137
6.3.2 与设计器环境通信139
6.3.3 重新渲染画布141
6.4 设计器142
6.4.1 对象建模142
6.4.2 拖曳定位143
6.4.3 编辑属性149
第7章 渲染器的应用实践156
7.1 显示组件156
7.1.1 页面容器158
7.1.2 布局容器159
7.1.3 表单控件160
7.1.4 普通UI组件160
7.2 数据源161
7.2.1 从服务器获取数据源161
7.2.2 从父容器获取数据源166
7.2.3 将数据提供给后代166
7.3 表单联动167
7.3.1 禁用联动168
7.3.2 显隐联动169
7.3.3 取值联动170
7.4 表单校验172
7.5 生命周期174
第8章 代码生成器的原理与实践176
8.1 工作原理及概念177
8.1.1 拆分代码块177
8.1.2 文件类型179
8.2 插件183
8.3 项目构建器189
8.4 文件存储192
8.4.1 GitLab API192
8.4.2 数据库设计195
基础设施篇
第9章 基础设施的技术方案198
9.1 研发体系构建198
9.1.1 GitLab CI/CD198
9.1.2 npm私有库202
9.1.3 CDN服务204
9.2 LDAP账号管理212
9.2.1 搭建LDAP账号管理系统212
9.2.2 接入LDAP账号管理系统218
9.3 开源低代码项目选型实践220
9.3.1 阿里低代码引擎220
9.3.2 网易云音乐低代码引擎223
9.3.3 腾讯低代码项目224
9.3.4 码良H5页面生成平台226
前言
为什么要写这本书
3年前我在就职的公司开发了一个低代码平台,并将其投入生产,该平台投产后在公司内部获得了大量好评。近些年,国内的大厂如腾讯和阿里巴巴等都推出了自己的低代码产品,规模小一些的互联网企业也在开发低代码平台以求提高App的开发效率。Web技术发展到目前这个阶段,程序员开发一个能用的低代码平台已经不是难事,但开发一个好用的低代码平台却相当困难。在这里,我希望把自己关于低代码平台的思考和经验分享出来,给想要了解低代码平台或者正在设计低代码平台的读者提供一些思路和参考。
3年前我开发的低代码平台虽然能创建出App,但存在如下5个问题:
1)创建的App不能独立于低代码平台运行。
2)低代码App的JSON Schema不能独立于低代码平台存在。
3)低代码App没有区分编辑态和运行态,只引入了一个只读状态去判断页面上的组件能否拖曳、删除或编辑属性。
4)当处于编辑态时,低代码App没有纯净的运行环境。
5)不存在组件市场,低代码设计器能使用的组件全部写在项目内。
本书介绍的低代码平台解决了上述5个问题。读者通过本书将了解到下面4个方面的内容:
1)JSON Schema保存到Git仓库中,它不影响线上运行的低代码App,只用于低代码App各版本的预览和重新编辑。
2)线上运行的低代码App与JSON Schema脱钩,即便低代码平台停止服务,线上的低代码App也能正常运行。
3)低代码App在编辑态时,设计器和渲染器位于不同的Frame,此时低代码App有纯净的运行环境,这涉及跨Frame拖曳组件。
4)开发脚手架,并将其用于开发、调试和上传低代码组件,这使得设计器能使用丰富的组件去开发低代码App,同时让低代码组件和低代码平台解耦。
读者对象
- 有React、Node.js和数据库基础,想开发低代码平台的读者;
想全面了解低代码平台组成及原理的读者; - 对开发低代码平台感兴趣的读者。
如何阅读本书
本书分为4篇。
基础篇(第1章)介绍学习本书必备的理论知识,涉及的知识点有React Ref API、React Hooks、React Context API、MobX和MongoDB等。要想在本地运行本书介绍的低代码平台,需要在自己的计算机上安装MongoDB。
需求分析篇(第2章和第3章)介绍业务场景的需求和开发低代码平台的需求。
实战篇(第4~8章)是本书的重点部分,介绍如何开发低代码平台,提供了大量的代码示例,涉及的内容有低代码架构策略、低代码组件、设计器、渲染器和代码生成器等。
基础设施篇(第9章)重点介绍如何使用GitLab CI/CD构建持续部署的Pipeline、如何搭建npm私有库、如何搭建LDAP账号管理系统等。
如果你是一名经验丰富的软件工程师并且对低代码已有较多了解,建议从第4章开始阅读;如果你对低代码了解得不多,那么请从第1章开始学习。
相关文章:

基于React低代码平台开发:构建高效、灵活的应用新范式
文章目录 一、React与低代码平台的结合优势二、基于React的低代码平台开发挑战三、基于React的低代码平台开发实践四、未来展望《低代码平台开发实践:基于React》编辑推荐内容简介作者简介目录前言为什么要写这本书 读者对象如何阅读本书 随着数字化转型的深入&…...
在Linux部署Docker并上传静态资源(快速教程)
Nginx快速上手 安装必要的软件包 yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2设置Docker仓库 通过以下命令添加Docker的官方仓库到yum源中: yum-config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo安装Dock…...
【场景测试用例】带有广告图案的纸杯
从以下几个纬度出发考虑: 功能 是否可以承载液体,热水,温水,冰水是否可以承载非液体类的物品容量,空杯,半杯,满杯 UI 广告图案设计是否合理 性能 最大承受的容量内不漏水(负载测试)最大承受的温…...

《TCP/IP详解 卷一》第10章 UDP 和 IP 分片
目录 10.1 引言 10.2 UDP 头部 10.3 UDP校验和 10.4 例子 10.5 UDP 和 IPv6 10.6 UDP-Lite 10.7 IP分片 10.7.1 例子:IPV4 UDP分片 10.7.2 重组超时 10.8 采用UDP的路径MTU发现 10.9 IP分片和ARP/ND之间的交互 10.10 最大UDP数据报长度 10.11 UDP服务器…...

MyBatisPlus(SpringBoot版)的分页插件
目录 一、前置工作: 1.整体项目目录结构 2.创建普通javamaven项目。 3.导入依赖,改造成springboot项目 4.配置启动类 5.创建service接口及其实现类 6.创建接口Mapper 7.配置数据源 8.创建数据库表 二、使用MP(mybatisplus)的分页插件 二、使…...

【小沐学QT】QT学习之信号槽使用
文章目录 1、简介2、代码实现2.1 界面菜单“转到槽”方法2.2 界面信号槽编辑器方法2.3 QT4.0的绑定方法2.4 QT5.0之后的绑定方法2.5 C11的方法2.6 lamda表达式方法2.7 QSignalMapper方法 结语 1、简介 在GUI编程中,当我们更改一个小部件时,我们通常希望…...

SpringMVC总结
SpringMVC SpringMVC是隶属于Spring框架的一部分,主要是用来进行Web开发,是对Servlet进行了封装。 对于SpringMVC我们主要学习如下内容: SpringMVC简介 请求与响应 REST风格 SSM整合(注解版) 拦截器 SpringMVC是处理Web层/表现层的框架ÿ…...
JS一些重要函数
防抖函数 避免短时间内的函数多次调用影响性能 function debounce(func , wait){let timer;return (...args) > {clearTimeout(timer);timer setTimeout(() > {return func(args)} , wait)} } 函数柯里化 将多参函数以单参的形式传递 function curry(fn){return func…...

基于视觉识别的自动采摘机器人设计与实现
一、前言 1.1 项目介绍 【1】项目功能介绍 随着科技的进步和农业现代化的发展,农业生产效率与质量的提升成为重要的研究对象。其中,果蔬采摘环节在很大程度上影响着整个产业链的效益。传统的手工采摘方式不仅劳动强度大、效率低下,而且在劳…...
算法D32 | 贪心算法2 | 122.买卖股票的最佳时机II 55. 跳跃游戏 45.跳跃游戏II
122.买卖股票的最佳时机II 本题解法很巧妙,大家可以看题思考一下,在看题解。 代码随想录P 只收集每天的正利润,利润可以每天分解。 Python: class Solution:def maxProfit(self, prices: List[int]) -> int:if len(prices)<2: retur…...

【iOS ARKit】协作 Session 实例
协作 Session 使用注意事项 协作 Session 是在 ARWorldMap 基础上发展起来的技术,ARWorldMap 包含了一系列的地标、ARAnchor 及在观察这些地标和 ARAnchor 时摄像机的视场(View)。如果用户在某一个位置新创建了一个 ARAnchor,这时…...

云原生精品资料合集(附下载)
云计算是产业数字化转型的关键基础设施,以基础设施资源为中心的云搬迁时代接近尾声,以应用价值为中心的云原生时代已经到,所以IT人员学习云原生正当时!最近跟各位大神征集了云原生的教程,行业报告和最佳实践,总有一款适…...

JVM 第一部分 JVM两种解释器 类加载过程和类加载器
JVM是跨平台跨语言的虚拟机,不直接接触硬件,位于操作系统的上一层 跟字节码文件直接关联,和语言没有关系 一次编译成字节码文件,多次执行 虚拟机可以分成三部分:类加载器,运行时数据区,执行引…...

用Java语言创建的Spring Boot项目中,如何传递数组呢??
问题: 用Java语言创建的Spring Boot项目中,如何传递数组呢?? 在这个思路中,其实,Java作为一个后端开发的语言,没必要着重于如何传入,我们主要做的便是对传入的数组数据进行处理即可…...

[笔记] 使用 Java Swing 实现一个简单的窗口
Java Swing 是一个用于构建图形用户界面(GUI)的Java库,它提供了丰富的组件和工具,用于创建交互式的桌面应用程序。Swing 是 Java Foundation Classes(JFC)的一部分,它是 Java 平台的一种标准用户…...
2024.03.03蓝桥云课笔记——排序
sort简介 #include<algorithm> 使用的是快速排序 时间复杂度为O(nlogn) sort使用(默认是从小到大) 1.sort(起始地址,结束地址的下一位,*比较函数); #include<iostream> #include<algorithm> using namesp…...

Vue3和ElementPlus封装table组件
最近学习vue3.2并自己在写一个项目,然后发现好几个页面都是列表页,重复写table和column也是觉得累,学习的项目列表页不算多,要是公司项目就不一样了,所以就想着自己封装一个table组件,免去大量重复工作和co…...
第一篇:参考资料地址
javaGuide JavaGuide(Java学习&面试指南) | JavaGuide 清华学生总结的 小林coding labuladong labuladong 的算法笔记 | labuladong 的算法笔记 【华仔说技术】kafka的系列文章 https://mp.weixin.qq.com/mp/appmsgalbum?__bizMzg3MTcxMDgxNA…...

wordpress 开源主题
海外就医wordpress主题 出国看病、海外就医是越来越多中产家庭的选择,此wordpress主题适合做相关业务的公司官网。 https://www.jianzhanpress.com/?p5220 防护wordpress外贸主题 个人防护器具wordpress外贸主题,适合做劳动保护的外贸公司使用。 ht…...

【Linux网络命令系列】ping curl telnet三剑客
💝💝💝欢迎来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里可以感受到一份轻松愉快的氛围,不仅可以获得有趣的内容和知识,也可以畅所欲言、分享您的想法和见解。 推荐:kwan 的首页,持续学…...

linux之kylin系统nginx的安装
一、nginx的作用 1.可做高性能的web服务器 直接处理静态资源(HTML/CSS/图片等),响应速度远超传统服务器类似apache支持高并发连接 2.反向代理服务器 隐藏后端服务器IP地址,提高安全性 3.负载均衡服务器 支持多种策略分发流量…...

51c自动驾驶~合集58
我自己的原文哦~ https://blog.51cto.com/whaosoft/13967107 #CCA-Attention 全局池化局部保留,CCA-Attention为LLM长文本建模带来突破性进展 琶洲实验室、华南理工大学联合推出关键上下文感知注意力机制(CCA-Attention),…...

Python爬虫(一):爬虫伪装
一、网站防爬机制概述 在当今互联网环境中,具有一定规模或盈利性质的网站几乎都实施了各种防爬措施。这些措施主要分为两大类: 身份验证机制:直接将未经授权的爬虫阻挡在外反爬技术体系:通过各种技术手段增加爬虫获取数据的难度…...

从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解
本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说,直接开始吧! 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...

uniapp微信小程序视频实时流+pc端预览方案
方案类型技术实现是否免费优点缺点适用场景延迟范围开发复杂度WebSocket图片帧定时拍照Base64传输✅ 完全免费无需服务器 纯前端实现高延迟高流量 帧率极低个人demo测试 超低频监控500ms-2s⭐⭐RTMP推流TRTC/即构SDK推流❌ 付费方案 (部分有免费额度&#x…...
06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达
深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...
OpenLayers 分屏对比(地图联动)
注:当前使用的是 ol 5.3.0 版本,天地图使用的key请到天地图官网申请,并替换为自己的key 地图分屏对比在WebGIS开发中是很常见的功能,和卷帘图层不一样的是,分屏对比是在各个地图中添加相同或者不同的图层进行对比查看。…...
Spring AI与Spring Modulith核心技术解析
Spring AI核心架构解析 Spring AI(https://spring.io/projects/spring-ai)作为Spring生态中的AI集成框架,其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似,但特别为多语…...
【碎碎念】宝可梦 Mesh GO : 基于MESH网络的口袋妖怪 宝可梦GO游戏自组网系统
目录 游戏说明《宝可梦 Mesh GO》 —— 局域宝可梦探索Pokmon GO 类游戏核心理念应用场景Mesh 特性 宝可梦玩法融合设计游戏构想要素1. 地图探索(基于物理空间 广播范围)2. 野生宝可梦生成与广播3. 对战系统4. 道具与通信5. 延伸玩法 安全性设计 技术选…...

【JVM面试篇】高频八股汇总——类加载和类加载器
目录 1. 讲一下类加载过程? 2. Java创建对象的过程? 3. 对象的生命周期? 4. 类加载器有哪些? 5. 双亲委派模型的作用(好处)? 6. 讲一下类的加载和双亲委派原则? 7. 双亲委派模…...