当前位置: 首页 > news >正文

【Java项目介绍和界面搭建】拼图小游戏——添加图片

🍬 博主介绍👨‍🎓 博主介绍:大家好,我是 hacker-routing ,很高兴认识大家~
✨主攻领域:【渗透领域】【应急响应】 【Java】 【VulnHub靶场复现】【面试分析】
🎉点赞➕评论➕收藏 == 养成习惯(一键三连)😋
🎉欢迎关注💗一起学习👍一起讨论⭐️一起进步📝文末有彩蛋
🙏作者水平有限,欢迎各位大佬指点,相互学习进步!

目录

拼图小游戏

练习

创建主界面1

代码

创建主界面2

菜单制作

在游戏界面中添加菜单

代码

添加图片

游戏主界面添加组件

代码


拼图小游戏

练习

创建主界面1

  • 到idea中创建一个宽603像素,高680像素的游戏主界面
  • 到idea中创建一个宽488像素,高430像素的登录界面
  • 到idea中创建一个宽488像素,高500像素的注册界面

代码

测试类:test ,在这个测试类中,我们直接把三个Java用户图形化界面生成了,但是这样三个功能界面全部都写在同一个main函数里面,对于我们以后的代码修改很不方便。

所以我们这里进行修改下,分别写成单独的类中。

package ui;import javax.swing.*;public class test {public static void main(String[] args) {//JFrame是JavaBean类描述界面的//属性 (宽 高)  行为//1.创建一个游戏的主界面JFrame gameJFrame = new JFrame();gameJFrame.setSize(603,680);//单位是像素gameJFrame.setVisible(true);//2.创建一个登陆界面JFrame loginJFrame = new JFrame();loginJFrame.setSize(488,430);loginJFrame.setVisible(true);//3.创建一个注册界面JFrame registerJFrame = new JFrame();registerJFrame.setSize(488,500);registerJFrame.setVisible(true);}
}

注册界面:RegisterJFrame

package ui;import javax.swing.*;public class RegisterJFrame extends JFrame {//跟相关注册界面的代码,都写里面public RegisterJFrame(){this.setSize(488,500);this.setVisible(true);}}

登录界面:loginJFrame

package ui;import javax.swing.*;public class loginJFrame extends JFrame {//loginJFrame 表示登录界面//以后所以跟登录相关的代码,都写里面public loginJFrame(){this.setSize(488,430);this.setVisible(true);}}

游戏界面:GameJFrame

package ui;import javax.swing.*;public class GameJFrame extends JFrame {//JFrame 界面,窗体//子类呢?也表示界面,窗体//规定:GameJFrame这个界面表示的就是游戏的主界面//以后跟游戏相关的所有逻辑都写在这个类中public GameJFrame(){this.setSize(603,680);//单位是像素this.setVisible(true);}}

程序的启动入口:App

我们可以把test这个类删掉了,我们可以直接俄利用App这个程序的启动入口,我们需要启动哪个界面,我们直接创建谁就可以了。

import ui.GameJFrame;
import ui.RegisterJFrame;
import ui.loginJFrame;public class App {public static void main(String[] args) {//表示程序的启动入口//如果我们想要开启一个界面,就创建谁的对象就好了new RegisterJFrame();new GameJFrame();new loginJFrame();}
}

创建主界面2

简单初始化界面

    public RegisterJFrame(){this.setSize(488,500);//设置界面的标题this.setTitle("拼图 注册");//设置界面置顶this.setAlwaysOnTop(true);//设置界面居中this.setLocationRelativeTo(null);//设置关闭模式this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);//让界面显示出来this.setVisible(true);
菜单制作

在游戏界面中添加菜单

代码

游戏界面:GameJFrame

package ui;import javax.swing.*;public class GameJFrame extends JFrame {//JFrame 界面,窗体//子类呢?也表示界面,窗体//规定:GameJFrame这个界面表示的就是游戏的主界面//以后跟游戏相关的所有逻辑都写在这个类中public GameJFrame(){//初始化界面initJFrame();//初始化菜单initJMenuBar();//让界面显示出来,最后写this.setVisible(true);}private void initJMenuBar() {//初始化菜单//创建整个的菜单对象JMenuBar jMenuBar = new JMenuBar();//创建菜单上面的两个选项的对象  (功能  关于我们)JMenu fuctionJMenu = new JMenu("功能");JMenu aboutJMenu = new JMenu("关于我们");//创建选项下面的条目对象JMenuItem replayItem = new JMenuItem("重新游戏");JMenuItem reloginItem = new JMenuItem("重新登录");JMenuItem closeItem = new JMenuItem("关闭游戏");JMenuItem accountItem = new JMenuItem("公众号");//将每一个选项下的条目添加到对应的选项中fuctionJMenu.add(replayItem);fuctionJMenu.add(reloginItem);fuctionJMenu.add(closeItem);aboutJMenu.add(accountItem);//将菜单里面的两个选项添加到菜单中jMenuBar.add(fuctionJMenu);jMenuBar.add(aboutJMenu);//给整个界面设置菜单this.setJMenuBar(jMenuBar);}private void initJFrame() {//设置界面的宽高this.setSize(603,680);//单位是像素//设置界面的标题this.setTitle("拼图单机版 v1.0");//设置界面置顶this.setAlwaysOnTop(true);//设置界面居中this.setLocationRelativeTo(null);//设置关闭模式this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}}

测试类:App

import ui.GameJFrame;
import ui.RegisterJFrame;
import ui.loginJFrame;public class App {public static void main(String[] args) {//表示程序的启动入口//如果我们想要开启一个界面,就创建谁的对象就好了new GameJFrame();
//        new RegisterJFrame();
//        new loginJFrame();}
}

添加图片

  • 默认添加图片显示在正中央

多写一个初始化图片

package ui;import javax.swing.*;public class GameJFrame extends JFrame {//JFrame 界面,窗体//子类呢?也表示界面,窗体//规定:GameJFrame这个界面表示的就是游戏的主界面//以后跟游戏相关的所有逻辑都写在这个类中public GameJFrame(){//初始化界面initJFrame();//初始化菜单initJMenuBar();//初始化图片initimage();//让界面显示出来,最后写mthis.setVisible(true);}//---------------------------------- ---------------------//初始化图片private void initimage() {//1.创建一个图片imageicon的对象ImageIcon icon = new ImageIcon("E:\\tool\\IDEA-java\\java代码\\routing\\image\\animal\\animal3\\3.jpg");//2.创建一个Jlabel的对象(管理容器)JLabel JLabel = new JLabel(icon);//3.把管理容器添加到界面中this.add(JLabel);}private void initJMenuBar() {//初始化菜单//创建整个的菜单对象JMenuBar jMenuBar = new JMenuBar();//创建菜单上面的两个选项的对象  (功能  关于我们)JMenu fuctionJMenu = new JMenu("功能");JMenu aboutJMenu = new JMenu("关于我们");//创建选项下面的条目对象JMenuItem replayItem = new JMenuItem("重新游戏");JMenuItem reloginItem = new JMenuItem("重新登录");JMenuItem closeItem = new JMenuItem("关闭游戏");JMenuItem accountItem = new JMenuItem("公众号");//将每一个选项下的条目添加到对应的选项中fuctionJMenu.add(replayItem);fuctionJMenu.add(reloginItem);fuctionJMenu.add(closeItem);aboutJMenu.add(accountItem);//将菜单里面的两个选项添加到菜单中jMenuBar.add(fuctionJMenu);jMenuBar.add(aboutJMenu);//给整个界面设置菜单this.setJMenuBar(jMenuBar);}private void initJFrame() {//设置界面的宽高this.setSize(603,680);//单位是像素//设置界面的标题this.setTitle("拼图单机版 v1.0");//设置界面置顶this.setAlwaysOnTop(true);//设置界面居中this.setLocationRelativeTo(null);//设置关闭模式this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);}}

app运行:

import ui.GameJFrame;
import ui.RegisterJFrame;
import ui.loginJFrame;public class App {public static void main(String[] args) {//表示程序的启动入口//如果我们想要开启一个界面,就创建谁的对象就好了new GameJFrame();
//        new RegisterJFrame();
//        new loginJFrame();}
}

游戏主界面添加组件

代码
    //初始化图片private void initimage() {//外循环  --把内循环重复执行了4次int number = 1;for (int i = 0; i < 4; i++) {//内循环  --表示在一行添加4张图片for (int j = 0; j < 4; j++) {//1.创建一个Jlabel的对象(管理容器)JLabel JLabel = new JLabel(new ImageIcon("E:\\\\tool\\\\IDEA-java\\\\java代码\\\\routing\\\\image\\\\animal\\\\animal3\\\\" + number +".jpg"));//2.指定图片的位置JLabel.setBounds(105 * i,105 * j,105,105);//3.把管理容器添加到界面中this.getContentPane().add(JLabel);number++;}}

App 运行

import ui.GameJFrame;
import ui.RegisterJFrame;
import ui.loginJFrame;public class App {public static void main(String[] args) {//表示程序的启动入口//如果我们想要开启一个界面,就创建谁的对象就好了new GameJFrame();
//        new RegisterJFrame();
//        new loginJFrame();}
}

相关文章:

【Java项目介绍和界面搭建】拼图小游戏——添加图片

&#x1f36c; 博主介绍&#x1f468;‍&#x1f393; 博主介绍&#xff1a;大家好&#xff0c;我是 hacker-routing &#xff0c;很高兴认识大家~ ✨主攻领域&#xff1a;【渗透领域】【应急响应】 【Java】 【VulnHub靶场复现】【面试分析】 &#x1f389;点赞➕评论➕收藏 …...

「MySQL」基本操作类型

&#x1f387;个人主页&#xff1a;Ice_Sugar_7 &#x1f387;所属专栏&#xff1a;数据库 &#x1f387;欢迎点赞收藏加关注哦&#xff01; 数据库的操作 创建、显示数据库 使用 create 创建一个数据库 create database goods;然后可以用 show databases 来查看已经创建的数…...

Android 14 权限

问题Android 14 按照视频播放类的应用 无法获取到权限。 原因是从 Android 13 开始&#xff0c;如果你的应用程序 targetSdk 指定到了 33 或以上&#xff0c;那么 READ_EXTRERNAL_STORGE 权限就完全失去了作用&#xff0c;申请它将不会产生任何效果。 与此相对应的&#xff0c…...

Springboot整合SSE实现实时消息推送

SSE详细介绍传送门&#xff1a;SSE实时消息推送 简单描述一下SSE推送在实际项目中应用的常见场景 1&#xff0c;项目页面中有消息通知板块&#xff0c;当信息有变化时&#xff0c;只有手动刷新页面&#xff0c;才会看到最新的数据&#xff0c;这里可以采用SSE技术实时推送最新…...

在pytorch中利用GPU训练神经网络时代码的执行顺序并提高训练效率

在pytorch中利用GPU训练神经网络时代码的执行顺序并提高训练效率 在 PyTorch 中&#xff0c;大多数操作在 GPU 上默认是异步执行的&#xff0c;但这并不意味着它们是并行执行的。要理解代码是同步还是异步执行&#xff0c;以及是串行还是并行执行&#xff0c;我们需要考虑几个…...

vue3学习

距离vue2学习已经一年度了&#xff0c;现在开始vue3的学习。 一、webpack &#xff08;1&#xff09;创建列表隔行变色项目及webpack使用&#xff1a; 新建项目空白目录&#xff0c;并运行npm init -y命令&#xff0c;初始化包管理配置文件package.json&#xff1b; 新建sr…...

毫秒生成的时间戳如何转化成东八区具体时间

假设现在有一个时间是1709101071419L 后端代码实现 Java代码&#xff08;东八区时间&#xff09; 在Java代码中&#xff0c;我们将时区从UTC调整为东八区&#xff08;UTC8&#xff09;&#xff1a; import java.time.Instant; import java.time.ZoneId; import java.time.Z…...

02. Nginx入门-Nginx安装

Nginx安装 yum安装 编辑yum环境 cat > /etc/yum.repos.d/nginx.repo << EOF [nginx-stable] namenginx stable repo baseurlhttp://nginx.org/packages/centos/$releasever/$basearch/ gpgcheck1 enabled1 gpgkeyhttps://nginx.org/keys/nginx_signing.key module_…...

leetcode73. 矩阵置零

链接见&#xff1a;https://leetcode.cn/problems/set-matrix-zeroes/description/ 题目描述 给定一个 m x n 的矩阵&#xff0c;如果一个元素为 0 &#xff0c;则将其所在行和列的所有元素都设为 0 。请使用 原地 算法。 AC代码 class Solution { public:void setZeroes(vec…...

【中间件】RabbitMQ入门

&#x1f4dd;个人主页&#xff1a;五敷有你 &#x1f525;系列专栏&#xff1a;中间件 ⛺️稳中求进&#xff0c;晒太阳 MQ的优劣&#xff1a; 优势 应用解耦&#xff1a;提升了系统容错性和可维护性异步提速&#xff1a;提升用户体验和系统吞吐量消峰填谷&#xff1…...

rtt的io设备框架面向对象学习-电阻屏LCD设备

目录 1.8080通信的电阻屏LCD设备1.1 构造流程1.2 使用2.i2c和spi通信的电阻屏LCD 电阻屏LCD通信接口有支持I2c、SPI和8080通信接口的。 1.8080通信的电阻屏LCD设备 lcd这块不像其他设备类&#xff0c;rtt没有实现的设备驱动框架层&#xff0c;那么是在驱动层直接实现的。 以…...

商城免费搭建之java商城 java电子商务Spring Cloud+Spring Boot+mybatis+MQ+VR全景

1. 涉及平台 平台管理、商家端&#xff08;PC端、手机端&#xff09;、买家平台&#xff08;H5/公众号、小程序、APP端&#xff08;IOS/Android&#xff09;、微服务平台&#xff08;业务服务&#xff09; 2. 核心架构 Spring Cloud、Spring Boot、Mybatis、Redis 3. 前端框架…...

蓝桥杯刷题--python-16

562. 壁画 - AcWing题库 Tint(input()) j1 while(j<T): N int(input()) ainput() s [0]*(N1) # 求前戳和 for i in range(1, N 1): s[i] int(a[i-1]) s[i - 1] # 枚举 # 区间 max_ float(-inf) k (N 2 - 1) // 2 for i in …...

闰年计算中的计算机Bug

不知道你有没有看过凯瑟琳泽塔琼斯主演的《偷天陷阱》&#xff0c;里面主题思想是用银行结算系统的千年虫bug&#xff0c;精心设计&#xff0c;盗取银行几十亿的精彩动作片。所谓2000 年千禧年的千年虫&#xff0c;其实就是计算机计算闰年的bug。 这个闰年计算的历史源远流长&…...

python水表识别图像识别深度学习 CNN

python水表识别&#xff0c;图像识别深度学习 CNN&#xff0c;Opencv,Keras 重点&#xff1a;项目和文档是本人近期原创所作&#xff01;程序可以将水表图片里面的数据进行深度学习&#xff0c;提取相关信息训练&#xff0c;lw1.3万字重复15%&#xff0c;可以直接上交那种&…...

Java对接快递100实时快递单号查询API接口

目录 1.引入依赖 2.定义配置信息 3.模块结构 4.Controller 5.Service实现类 6.返回数据dto以及dto中的数据dto 7.测试运行 今天也是接到了这个任务&#xff0c;官网有小demo&#xff0c;可以下载下来参考test中代码 官方文档地址&#xff1a; 实时快递查询接口技术文档…...

Redis常见的15个【坑】,避坑指南

一、常见命令 1.1 过期时间意外丢失 原因&#xff1a; SET命令如果不设置过期时间&#xff0c;那么Redis会自动【擦除】这个key的过期时间 1.2 DEL命令阻塞redis key是String类型时&#xff0c;DEL时间复杂度是O(1)key是List/Hash/Set/ZSet类型&#xff0c;DEL时间复杂度是…...

04. Nginx入门-Nginx WEB模块

测试环境 此处使用的yum安装的Nginx路径。 此处域名均在本地配置hosts。 主配置文件 路径&#xff1a;/etc/nginx/nginx.conf user nginx; worker_processes auto;error_log /var/log/nginx/error.log notice; pid /var/run/nginx.pid;events {worker_connection…...

Python在信息安全领域中具有重要的作用

Python在信息安全领域中具有重要的作用。下面是几个方面的说明&#xff1a; 网络安全&#xff1a;Python提供了一系列用于网络安全的库和工具&#xff0c;例如Scapy、Nmap等。这些工具可以应用于漏洞扫描、网络流量分析、数据包嗅探等操作&#xff0c;帮助检测和防御网络攻击。…...

Linux 定时备份文件到另一台服务器

1. 需求 用户要求将 Tomcat 的日志文件定时备份到另一台服务器。同事给我提供了一个写好的 java 框架&#xff0c;但实在不想给用户再维护另一个服务了&#xff0c;所以另寻他法。 2. 问题 使用 scp 等跨服务器传输命令时需要手动输入用户名的密码才可进行文件传输&#xff…...

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…...

Spark 之 入门讲解详细版(1)

1、简介 1.1 Spark简介 Spark是加州大学伯克利分校AMP实验室&#xff08;Algorithms, Machines, and People Lab&#xff09;开发通用内存并行计算框架。Spark在2013年6月进入Apache成为孵化项目&#xff0c;8个月后成为Apache顶级项目&#xff0c;速度之快足见过人之处&…...

Appium+python自动化(十六)- ADB命令

简介 Android 调试桥(adb)是多种用途的工具&#xff0c;该工具可以帮助你你管理设备或模拟器 的状态。 adb ( Android Debug Bridge)是一个通用命令行工具&#xff0c;其允许您与模拟器实例或连接的 Android 设备进行通信。它可为各种设备操作提供便利&#xff0c;如安装和调试…...

高频面试之3Zookeeper

高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个&#xff1f;3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制&#xff08;过半机制&#xff0…...

Auto-Coder使用GPT-4o完成:在用TabPFN这个模型构建一个预测未来3天涨跌的分类任务

通过akshare库&#xff0c;获取股票数据&#xff0c;并生成TabPFN这个模型 可以识别、处理的格式&#xff0c;写一个完整的预处理示例&#xff0c;并构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务 用TabPFN这个模型构建一个预测未来 3 天股价涨跌的分类任务&#xff0c;进行预测并输…...

高等数学(下)题型笔记(八)空间解析几何与向量代数

目录 0 前言 1 向量的点乘 1.1 基本公式 1.2 例题 2 向量的叉乘 2.1 基础知识 2.2 例题 3 空间平面方程 3.1 基础知识 3.2 例题 4 空间直线方程 4.1 基础知识 4.2 例题 5 旋转曲面及其方程 5.1 基础知识 5.2 例题 6 空间曲面的法线与切平面 6.1 基础知识 6.2…...

2025盘古石杯决赛【手机取证】

前言 第三届盘古石杯国际电子数据取证大赛决赛 最后一题没有解出来&#xff0c;实在找不到&#xff0c;希望有大佬教一下我。 还有就会议时间&#xff0c;我感觉不是图片时间&#xff0c;因为在电脑看到是其他时间用老会议系统开的会。 手机取证 1、分析鸿蒙手机检材&#x…...

python报错No module named ‘tensorflow.keras‘

是由于不同版本的tensorflow下的keras所在的路径不同&#xff0c;结合所安装的tensorflow的目录结构修改from语句即可。 原语句&#xff1a; from tensorflow.keras.layers import Conv1D, MaxPooling1D, LSTM, Dense 修改后&#xff1a; from tensorflow.python.keras.lay…...

【Linux】自动化构建-Make/Makefile

前言 上文我们讲到了Linux中的编译器gcc/g 【Linux】编译器gcc/g及其库的详细介绍-CSDN博客 本来我们将一个对于编译来说很重要的工具&#xff1a;make/makfile 1.背景 在一个工程中源文件不计其数&#xff0c;其按类型、功能、模块分别放在若干个目录中&#xff0c;mak…...

uniapp 集成腾讯云 IM 富媒体消息(地理位置/文件)

UniApp 集成腾讯云 IM 富媒体消息全攻略&#xff08;地理位置/文件&#xff09; 一、功能实现原理 腾讯云 IM 通过 消息扩展机制 支持富媒体类型&#xff0c;核心实现方式&#xff1a; 标准消息类型&#xff1a;直接使用 SDK 内置类型&#xff08;文件、图片等&#xff09;自…...