UnityAPI的学习——Quaternion类
Quaternion又称为四元数,由x、y、z和w这4个分量组成,属于struct类型。
在Unity中,用Quaternion来存储和表示对象的旋转角度。
Quaternion类实例属性
在Quaternion类中,涉及的实例属性主要有eulerAngles
eulerAngles属性:欧拉角
基本语法
public Vector3 eulerAngles{ get; set; }
功能说明:此属性用来返回或设置Transform实例对应的欧拉角
1、对GameObject对象的Transform进行欧拉加的变换次序,先绕z轴旋转相应的角度,再绕x轴旋转相应的角度,最后再绕y轴旋转相应的角度。
2、对GameObject对象的旋转角进行赋值的方式通常有两种:第一种是将Quaternion实例赋值给transform的rotation;第二种是将三维向量代表的欧拉角直接赋值给transform的eulerAngles。
Quaternion类实例方法
在Quaternion类中涉及的实例方法有SetFromToRotation方法、SetLookRotation方法和ToAngleAxis方法。
SetFromToRotation方法:创建rotation实例
基本语法
public void SetFromToRotation(Vector3 fromDirection ,Vector3 toDirection);
功能说明:此方法用于创建一个从fromDirection到toDirection的rotation。
SetLookRotation方法:设置Quaternion实例的朝向。
基本语法
1、public void SetLookRotation(Vector3 view);
2、public void SetLookRotation(Vector3 view , Vector3 up);
功能说明:此方法的功能是对一个Quaternion实例的朝向进行设置。
ToAngleAxis方法:Quaternion实例的角轴表示
基本语法
public void ToAngleAxis(out float angle ,out Vector3 axis);
其中参数angle为旋转角,参数axis为轴向量
功能说明
此方法用于将Quaternion实例转换角轴表示。
Quaternion类静态方法
在Quaternion类中涉及的静态方法有Angle方法、Dot方法、Euler方法、FromToRotation方法、Inverse方法、Lerp方法、LookRotation方法、RotateTowards方法和Slerp方法。
Angle方法:Quaternion实例间夹角
基本语法
public static float Angle(Quaternion a ,Quaternion b);
功能说明
此方法用于返回从参数a到参数b变换的夹角。
Dot方法:点乘
基本语法
public static float Dot(Quaternion a,Quaternion b);
功能说明
此方法用于求参数a和b的点乘
Euler方法:欧拉角对应的四元数
基本语法
1、public static Quaternion Euler(Vector3 euler);
2、public static Quaternion Euler(float x,float y,float z);
功能说明
此方法用于返回欧拉角Vector3(x,y,z)对应的四元数Quaternion实例。
FromToRotation方法:Quaternion变换
基本语法
public static Quaternion FromToRotation(Vector3 fromDirection ,Vector3 toDirection);
功能说明
此方法用来创建一个从参数fromDirection到toDirection的Quaternion变换。
Inverse方法:逆向Quaternion值
基本语法
public static Quaternion Inverse(Quaternion rotation);
功能说明
此方法用于返回参数rotation的逆向Quaternion值。
Lerp方法:线性插值
基本语法
public static Quaternion Lerp(Quaternion from ,Quaternion to , float t);
功能说明
此方法用于返回从参数from到to的线性插值
LookRotation方法:设置Quaternion的朝向
基本语法
1、public static Quaternion LookRotation(Vector3 forward);
2、public static Quaternion LookRotation(Vector3 forward ,Vector3 upwards);
其中参数forward为返回Quaternion的forward朝向
功能说明
此方法用于返回一个Quaternion实例,使GameObject对象的z轴朝向参数forward方向。
RotateTowards方法:Quaternion插值
基本语法
public static Quaternion RotateTowards(Quaternion from ,Quaternion to , float maxDegreesDelta);
其中参数from为起始Quaternion,参数to为结束Quaternion,参数maxDegreesDelta为每帧最大角度值
功能说明
此方法用于返回从参数from到to的插值,且返回值的最大角度不超过maxDegreesDelta。
Slerp方法:球面插值
基本语法
public static Quaternion Slerp(Quaternion from ,Quaternion to ,float t);
功能说明
此方法用于返回从参数from到to的球面插值
Quaternion类运算符
在Quaternion类中涉及的运算符运算有两个Quaternion实例相乘的运算,一个Quaternion实例和一个Vector3相乘的元素
operator *(lhs : Quaternion , rhs: Quaternion)
功能说明
此运算符用于返回两个Quaternion实例相乘后的结果
operator *(rotation : Quaternion , point : Vector3)
功能说明
此运算符的作用是对参数坐标点point进行rotation变换
相关文章:
UnityAPI的学习——Quaternion类
Quaternion又称为四元数,由x、y、z和w这4个分量组成,属于struct类型。 在Unity中,用Quaternion来存储和表示对象的旋转角度。 Quaternion类实例属性 在Quaternion类中,涉及的实例属性主要有eulerAngles eulerAngles属性&#x…...
chromedriverUnable to obtain driver for chrome using ,selenium找不到chromedriver
1、下载chromedriver chromedriver下载网址:CNPM Binaries Mirror 老版本在:chromedriver/ 较新版本在:chrome-for-testing/ 2、设置了环境变量还是找不到chromedriverUnable to obtain driver for chrome using NoSuchDriverException:…...
剑指offer面试算法题目,自己总结的
JZ31 栈的压入、弹出序列-C++-CSDN博客 剑指 Offer(C++版本)系列:从尾到头打印单链表(C++)-CSDN博客 剑指offer》15--二进制中1的个数[C++]-CSDN博客 《剑指offer》14--剪绳子(整数拆分)[C++]-CSDN博客 剑指 Offer 12. 矩阵中的路径-CSDN博客 C++--机器人的运动范围…...
原生IP是什么?如何测试代理是不是原生IP?
一、什么是原生IP 原生IP地址是互联网服务提供商(ISP)直接分配给用户的真实IP地址,无需代理或转发。这类IP的注册国家与IP所在服务器的注册地相符。这种IP地址直接与用户的设备或网络关联,不会被任何中间服务器或代理转发或隐藏。…...
1、MQ_介绍、优缺点、类型等
MQ介绍 1. MQ概述 MQ(Message Queue):消息队列,是基础数据结构中FIFO(first in first out)的一种数据结构。一般用来解决流量削峰、应用解耦、异步处理等问题,实现高性能,高可用&a…...
Go-gin-example 第三部分 编写一个简单的文件日志系统
文章目录 本文目标新建logging包file.go编写log文件当前目录结构 接入自定义的log功能验证功能 本文目标 在上一节中,我们解决了 API’s 可以任意访问的问题,那么我们现在还有一个问题,就是我们的日志,都是输出到控制台上的&…...
SQL中如何添加数据
SQL中如何添加数据 一、SQL中如何添加数据(方法汇总)二、SQL中如何添加数据(方法详细解说)1. 使用SQL脚本(推荐)1.1 在表中插入1.1.1 **第一种形式**1.1.2 **第二种形式**SQL INSERT INTO 语法示例SQL INSE…...
如何更好的理解设计模式之桥接模式
桥接模式 点奶茶的时候, 我们一般选择原味奶茶/牛奶奶茶/咸味奶茶 现在假设我们也有这些已经实现好的奶茶类, 且这个奶茶类仅仅就是一个类, 什么也没有, 不可改动 类似 class 奶茶{ }class 原味奶茶 extends 奶茶{ }但是奶茶也分大杯奶茶, 中杯奶茶, 小杯奶茶, 如果我们要实现…...
归并排序
参考链接 排序算法:归并排序【图解代码】_哔哩哔哩_bilibili #include <stdio.h> #include <stdlib.h>// 合并 void merge(int arr[], int tempArr[], int left, int mid, int right) {// 标记左半区第一个未排序的元素int l_pos left;// 标记右半区…...
ELF 1技术贴|在NXP源码基础上适配开发板的按键功能
本次源代码适配是在NXP i.MX6ULL EVK评估板的Linux内核源代码(特定版本号为Linux-imx_4.1.15)的基础中展开的。 首要任务集中在对功能接口引脚配置的精细调整,确保其能无缝匹配至ELF 1开发板。接下来,我们将详细阐述适配过程中关…...
Linux:kubernetes(k8s)pod的基础操作(6)
Linux:kubernetes(k8s)允许在任意节点使用kubectl命令(5)-CSDN博客https://blog.csdn.net/w14768855/article/details/136460090?spm1001.2014.3001.5501 我在前两张进行了基础环境的一系列搭建,现在就正…...
【Docker】掌握 Docker 镜像操作:从基础到进阶
🍎个人博客:个人主页 🏆个人专栏:Linux ⛳️ 功不唐捐,玉汝于成 目录 前言 正文 结语 我的其他博客 前言 在现代软件开发和部署中,容器化技术已经成为不可或缺的一部分。而 Docker 作为最流行的容器化…...
flink重温笔记(十一):Flink 高级 API 开发——flink 四大基石之 Checkpoint(详解存储后端)
Flink学习笔记 前言:今天是学习 flink 的第 11 天啦!学习了 flink 四大基石之 Checkpoint (检查点),主要是解决大数据领域持久化中间结果数据,以及取消任务,下次启动人可以恢复累加数据问题&…...
React富文本编辑器开发(九)位置
位置是指在使用Slate编辑器中进行插入、删除或执行其它操作时引用文档中特定位置的方式。有几种不同类型的位置接口,每种接口都用于不同的用例。 Path路径 路径是引用位置的最低级别的方法。每个路径都是一个简单的数字数组,它通过文档树下每个祖先节点…...
一次直播和图像识别技术应用的探索之旅
背景 Think Better 很多行业都在“卷”,作为金融科技行业的信也,也不例外。除了卷云计算、大数据和人工智能这些非常有深度的技术以外,信也向着技术融合创新的方向逐步探索,做得更好一些,为用户提供更好的价值…...
Ubuntu 下使用 Pybind11 实现 C++ 调用 Python 接口的示例
Pybind11 是一个轻量级的库,它提供了在 C 中无缝集成 Python 代码的能力。使用 Pybind11,你可以很容易地从 C 调用 Python 代码,反之亦然。下面我将通过一个简单的例子来展示如何在 Ubuntu 系统上使用 Pybind11 从 C 调用 Python 接口。 安装…...
docker安装和使用kafka
1. 启动zookeeper Kafka依赖zookeeper, 首先安装zookeeper -p:设置映射端口(默认2181) docker run --name zookeeper \--network app-tier \-e ALLOW_ANONYMOUS_LOGINyes \--restartalways \-d bitnami/zookeeper:latest2. 启动kafka docker…...
CTP-API开发系列之接口对接准备
CTP-API开发系列之接口对接准备 CTP-API开发系列之接口对接准备CTP-API文件清单CTP-API通用规则命名规则Spi与Api CTP-API通讯模式开发语言选择 CTP-API开发系列之接口对接准备 CTP-API文件清单 文件名说明ThostFtdcTraderApi.h交易接口,C头文件,包括 …...
C++小记 -链表
链表 文章目录 链表链表基础理论链表的类型单链表双链表循环链表 链表的存储方式链表的定义链表的操作添加节点删除节点 性能分析构建链表删除节点(内存泄漏的坑)1.直接移除2.使用虚拟头结点3.delete指针后,要将指针置为NULL!&…...
网络协议学习DAY1
1.网络协议模型: OSI协议模型 应用层 实际发送的数据 表示层 发送的数据是否加密 会话层 是否建立会话连接 传输层 数据传输的方式(数据报、流式) 网…...
题解:洛谷 U327333 Max Sum Plus Plus 2
本文分享的必刷题目是从蓝桥云课、洛谷、AcWing等知名刷题平台精心挑选而来,并结合各平台提供的算法标签和难度等级进行了系统分类。题目涵盖了从基础到进阶的多种算法和数据结构,旨在为不同阶段的编程学习者提供一条清晰、平稳的学习提升路径。 欢迎大…...
工业作业火花识别 工业作业安全监测 工业安全火灾识别 火灾烟雾识别
火灾、烟雾及火花检测数据集 数据集概述 本数据集面向计算机视觉目标检测场景构建,聚焦火情风险要素识别,为烟火火花类智能监测模型训练提供标准化图像数据支撑,整体适配深度学习目标检测算法训练、验证与测试流程,可有效支撑安防…...
嵌入式C语言单元测试实战:Unity框架入门与工程实践
1. 项目概述:为什么嵌入式开发也需要单元测试?在嵌入式开发领域,尤其是使用C语言进行单片机、RTOS或裸机程序开发时,我们常常陷入一种“烧录-看灯-调串口”的循环。代码逻辑稍微复杂一点,比如一个状态机或者一个协议解…...
从零到告警:用Prometheus+SNMP监控华为交换机,并配置Grafana看板与告警规则
从零构建华为交换机智能监控体系:PrometheusSNMP实战指南 当机房里的华为交换机突然宕机时,运维团队往往要面对业务部门的连环追问。传统的人工巡检方式就像用体温计量火山喷发——既滞后又无力。本文将手把手带您搭建从数据采集到告警响应的完整监控闭环…...
电脑安装双系统
电脑安装双系统 本次是在Windows 10的环境下安装Ubuntu的系统。 1、可能需要的准备工作 首先打开cmd输入msinfo32的命令查看电脑的BIOS的模式是不是UEFI,如下所示: 本次安装系统基于以上的BIOS模式下。此外如果遇到安装之后不能跳转到ubuntu系统的问题ÿ…...
深入MCUBoot固件签名与安全启动:以nRF52840的ECDSA硬件加速为例
深入MCUBoot固件签名与安全启动:以nRF52840的ECDSA硬件加速为例 在物联网设备爆炸式增长的今天,固件安全已成为产品生命周期的关键防线。想象一下,当您的智能门锁、工业传感器或医疗设备在凌晨3点自动下载并安装了一个被篡改的固件版本&#…...
探索未来Web交互:Unity与Vue的梦幻联动
探索未来Web交互:Unity与Vue的梦幻联动 【下载地址】Unity打包成WebGL与Vue交互Demo 本示例仓库演示了如何将Unity开发的游戏或应用打包成WebGL格式,并在基于Vue.js的前端应用中进行集成与交互。通过这个项目,开发者可以学习到Unity与现代Web…...
【亲测免费】 ADS1118驱动程序
ADS1118驱动程序 【下载地址】ADS1118驱动程序 本仓库提供了专用于ADS1118模数转换器(ADC)的驱动程序。ADS1118是一款高性能、高精度的16位模拟到数字转换器,广泛应用于需要精准测量的应用场景中,例如传感器数据采集系统、医疗设备…...
PlotSquared 终极指南:如何在 Minecraft 服务器上安装和配置强大的领地管理插件
PlotSquared 终极指南:如何在 Minecraft 服务器上安装和配置强大的领地管理插件 【免费下载链接】PlotSquared PlotSquared - Reinventing the plotworld 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/pl/PlotSquared PlotSquared 是一个功能强大的 Minecraft …...
观察Taotoken在多模型自动路由下的服务可用性与容灾表现
🚀 告别海外账号与网络限制!稳定直连全球优质大模型,限时半价接入中。 👉 点击领取海量免费额度 观察Taotoken在多模型自动路由下的服务可用性与容灾表现 在构建基于大模型的应用时,服务的稳定性是保障业务连续性的基…...
