C++ struct 结构体类型
在处理大批量数据时,一般会使用数组来实现,数组中各元素都属于同一数据类型。但在实际问题中,要处理的一组数据往往具有不同的数据类型。如一个学生的个人信息有学号(num)、姓名(name)、性别(sex)、年龄(age)、家庭住址(address)等,如下表所示。这些个人信息中包含了不同的数据类型,而这些不同的数据类型又是相互联系的,他们都是这个学生的属性。
num | name | sex | age | addres |
20200020 | 老王 | M | 12 | Chongqing |
那么,该如何把这些不同类型、不同含义的数据当作一个整体来处理呢?
为了解决这个问题,C++提供了一种用户自定义的数据类型——结构体。
C++中的结构体是由一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合,也叫结构。
1 函数体变量的定义
1 在定义结构体类型时,同时定义结构体变量
struct 结构体类型名
{成员列表;成员函数;
}结构体变量列表;
说明
1 struct时结构体类型的关键字。
2 成员列表可以有多个成员。
3 成员函数可以有多个,也可以没有。
4 结构体变量列表可以是一个变量,也可以是多个变量,如果是多个变量,变量名之间用逗号隔开。
例如:
struct student//定义结构体类型student
{int num;char name[20];char sex;int age;char address[100];
}s1,s2; //定义两个结构体类型student的s1,s2
2 先定义结构体,在定义结构体变量。
struct 结构体类型名
{成员列表;成员函数;
};
结构体名 结构体变量列表;
例如:
struct student//定义结构体变量student
{int num;char name[20];char sex;int age;char address[100];
};
student s1,s2;//定义两个结构体类型student的变量s1,s2
在定义结构体变量时需注意,结构体变量名和结构体名不能相同。在定义结构体时,系统对其不分配实际内存,只有定义结构体变量是,系统才为其分配内存。
2 结构体变量的引用
定义结构体变量后,就可以引用或访问这个变量的成员了。
引用变成员的一般格式如下:
结构体变量名.成员名
其中,“."是成员符,它在所有的运算符中优先级最高,因此可以将其当成一个整体来看,即当成一个变量。与其他变量的操作相似。
例如:
s1.num=20200020 //将20200020赋值给结构体变量s1中的成员num
cin>>s1.num; //键盘读入数据
3 结构体变量的初始化
结构体类型与其他数据类型一样,也可以在定义结构体变量时赋初值。
例如:
struct student
{int num;char name[20];char sex;int age;char address[100];
}s1={20200020,"张三",'M',12,"Nanjing"};
或者在主函数中初始化:
student s1={20200020,"张三",'M',12,"Chongqing"};
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