信号和槽1
信号和槽
Qt信号的三个要素。
信号源:由哪个控件发出的信号。
信号的类型:用户进行不同的操作,就可能触发不同的信号。
信号的处理方式:槽(slot) 差不多等于函数
Qt中可以使用connect这样的函数,把一个信号和一个槽关联起来。
后续只要信号出发了,Qt就会自动的执行槽函数。
所谓的槽函数本质就是一种回调函数(callback)。
Qt中,一定是先关联信号和槽,然后再触发这个信号,顺序不能颠倒,否则就不知道如何处理了。
connect
是QObject提供的静态的成员函数
在Qt中提供的这些类,本身是存在一定的继承关系的。
比如QWidget由以下子类,QPushButton,QLineEdit。
QWidget的父类是QObject。
QObject就是其他Qt内置累的“祖宗”。
在java中也存在类似的设定。比如所有的类都是继承自Object类。
connect具体使用方式
在qt5中重载了这个connect函数。
第二个参数和第四个参数在qt5中,用的都是泛型参数,可以传递任意的函数指针。
connect (const QObject *sender, const char * signal ,const QObject * receiver , const char * method , Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection )
sender:信号源,描述了当前信号是哪个控件发出来的。
signal:描述了信号的种类是什么。
receiver:信号的接受对象。哪个对象负责处理
method:这个对象该怎么处理
**ctrl+左键跳转到函数定义的地方。**alt+左箭头返回。
QPushButton中的信号
QPushButton继承自他的父类QAbastractButton,这个父类里面有个clicked的信号。
自定义槽函数
开发当中大部分情况都是需要自定义槽函数的。
实际上和自己自定义成员函数没什么区别。
但是在以前的Qt版本中,必须将槽函数放到public slots中。
qmake使用元编程技术,构建Qt项目的时候,使用qmake会自动扫描关键字,比如slots从而,生成一些qt的代码。
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include <QPushButton>
Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);QPushButton* btn = new QPushButton(this);btn->setText("按钮");btn->move(200, 300);connect(btn, &QPushButton::clicked, this, &Widget::hanld);
}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::hanld()
{this->setWindowTitle("按钮已经按下了");
}
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H#include <QWidget>QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACEclass Widget : public QWidget
{Q_OBJECTpublic:Widget(QWidget *parent = nullptr);~Widget();void hanld();private:Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H
通过ui界面生成自定义槽
qt生成的函数形同
on_pushButton_clicked()
在Qt中不仅可以通过connect来连接信号槽,还可以通过函数名字来实现槽会进行自动连接。
pushButton是ui的objectname的名字。
自定义信号
自定义信号,比较少见,实际开发中很少会需要自定义信号。
Qt的内置型号,基本上已经覆盖到了上述所有可能的用户操作。
所谓的Qt的信号本质是一个函数。
但是是一个特殊的函数,程序员只需要写出函数声明,并且告诉Qt,这是一个信号即可。
函数的定义在编译过程会自动生成。
signals
这是Qt自己扩展出来的关键字。
qmake的时候,扫描到类中包含signals的时候。
会自动把下面的函数声明认为是信号,并且给这些信号函数自动的生成函数定义。
比如信号只需这样声明即可。
class
{
signals:void mySignal();
};
emit关键字
自定义的信号需要通过手动发射。
可以通过emit mySignal();发送出自定义信号。
带参数的信号和槽
void handleMySignal(const QString& text);
signals:void mySignal(const QString& text);private slots:void on_pushButton_clicked();
信号和槽的参数必须一致
可以不一致,但是信号的参数必须比槽的函数多。
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget)
{ui->setupUi(this);connect(this, &Widget::mySignal, this , &Widget::handleMySignal);}Widget::~Widget()
{delete ui;
}void Widget::handleMySignal(const QString & text)
{this->setWindowTitle(text);
}//这个槽函数会自动连接
void Widget::on_pushButton_clicked ()
{emit mySignal("带参数的信号");
}
带参数的clicked信号
这个bool参数的意思对于QPushButton没啥意义,
对于QCheckBox复选框,就很有用了。
相关文章:
信号和槽1
信号和槽 Qt信号的三个要素。 信号源:由哪个控件发出的信号。 信号的类型:用户进行不同的操作,就可能触发不同的信号。 信号的处理方式:槽(slot) 差不多等于函数 Qt中可以使用connect这样的函数,把一个信号和一个…...

一个简单的微信小程序表单提交样式模板
没什么东西,只是方便自己直接复制使用 .wxml <view class"box"><form bindsubmit"formSubmit"><view class"form-item"><text class"head">姓名:</text><input class"…...

SpringController返回值和异常自动包装
今天遇到一个需求,在不改动原系统代码的情况下。将Controller的返回值和异常包装到一个统一的返回对象中去。 例如原系统的接口 public String myIp(ApiIgnore HttpServletRequest request);返回的只是一个IP字符串"0:0:0:0:0:0:0:1",目前接口…...

生存预后不显著?最佳阈值来帮你!| 附完整代码 + 注释
大家在进行生存预后分析时发现结果不显著,是不是当头一棒!两眼一黑!难不成这就代表我们的研究没意义吗?NONONO!别慌!说不定还有救!快来看看最佳阈值能不能捞你一把! 对生存分析感兴趣…...

kangle一键安装脚本
Kangle一键脚本,是一款可以一键安装KangleEasypanelMySQLPHP集合的Linux脚本。 脚本本身集成:PHP5.38.2、MYSQL5.68.0,支持极速安装和编译安装2种模式,支持CDN专属安装模式。同时也对Easypanel面板进行了大量优化。 脚本特点 ◎…...
C#写入和调用方法
一、编写方法 在C#中,方法是在类或结构体内部定义的代码块,用于执行特定的操作。方法通常包括以下几个要素: 访问修饰符:指定方法的访问级别,如 public、private、protected 等。返回类型:指定方法返回的…...
Qt的定时器QTimer
定时器Qtimer:用于重复执行或延迟执行函数的类。它可以在一定的时间间隔内发出信号。 使用它,只需要创建一个QTimer类对象,然后调用start()函数开启定时器即可。 定时器的信号 当定时器超时后,就会发出一个timeout的信号函数。 …...

Python 导入Excel三维坐标数据 生成三维曲面地形图(面) 4-4、线条平滑曲面(修改颜色)去除无效点
环境和包: 环境 python:python-3.12.0-amd64包: matplotlib 3.8.2 pandas 2.1.4 openpyxl 3.1.2 scipy 1.12.0 代码: import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D from scipy.interpolate import griddata fro…...
某小厂java后端初面,记录一下
好吧,,,,,本人很菜,再接再励吧,继续刷。简单记录一下面试题,未亡羊补牢呗。 1.lift join ;inner join ;right join 的区别 2. union 和union all的区别 3.like查询会走索引吗&#x…...

Unity制作马赛克效果
大家好,我是阿赵。 之前在玩怒之铁拳4里面,看到了马赛克场景转换的效果,觉得很有趣,于是也来做一下。 一、2D版本的马赛克转场效果 先看看视频效果: 马赛克转场 这里我是直接写shader实现的,我这里是把…...

【零基础学习04】嵌入式linux驱动中信号量功能基本实现
大家好,为了进一步提升大家对实验的认识程度,每个控制实验将加入详细控制思路与流程,欢迎交流学习。 今天给大家分享一下,linux系统里面信号量操作的具体实现,操作硬件为I.MX6ULL开发板。 第一:信号量基本简介 信号量是同步的一种方式,linux内核也提供了信号量…...

SQL中常见的DDL操作及示例,数据库操作及表操作
目录 一、数据库操作 1、创建数据库 2、查看所有数据库 3、使用数据库 4、删除数据库 二、表操作: 1、创建表 2、查看表结构 3、修改表结构 3.1 添加列 3.2 修改列数据类型 3.3 修改列名 3.4 删除列 3.5 修改表名 3.6 删除表 注意: 在数…...
python 基础练习题
目录 1、定义两个变量,交换两个变量【使用多种方式】 2、给定成绩,判断用户成绩的档次 3. 作业:下列哪一项是“4是奇数或-9为正数”的否定( ) 4. 作业:判断一个整数是奇数还是偶数 5. 求矩形的面积和周…...

前端请求到 SpringMVC 的处理流程
1. 发起请求 客户端通过 HTTP 协议向服务器发起请求。 2. 前端控制器(DispatcherServlet) 这个请求会先到前端控制器 DispatcherServlet,它是整个流程的入口点,负责接收请求并将其分发给相应的处理器。 3. 处理器映射…...

Redis(5.0)
1、什么是Redis Redis是一种开源的、基于内存、支持持久化的高性能Key-Value的NoSQL数据库,它同时也提供了多种数据结构来满足不同场景下的数据存储需求。 2、安装Redis(Linux) 2.1、去官网(http://www.redis.cn/)下…...

基于YOLOv8/YOLOv7/YOLOv6/YOLOv5的木材表面缺陷检测系统(深度学习+Python代码+UI界面+训练数据集)
摘要:开发高效的木材表面缺陷检测系统对于提升木材加工行业的质量控制和生产效率至关重要。本篇博客详细介绍了如何运用深度学习技术构建一个木材表面缺陷检测系统,并提供了完整的实现代码。该系统采用了强大的YOLOv8算法,并对YOLOv7、YOLOv6…...
Rust 的 into_owned() 方法
into_owned 是 Rust 语言中 std::borrow::Cow 枚举的一个方法。Cow 是一个“克隆在写时”(Copy on Write)的智能指针,它可以包含对数据的引用或数据的实际所有权。这种设计模式在需要避免不必要的数据复制时特别有用,尤其是当数据…...

stimulsoft report for js vue3使用
项目后端使用的java,试验过积木报表(web界面类型的)、JasperReport(.jasper报表文件)、stimulsoft web版本(.mrt报表文件) 我们的项目是前后端分离的,用积木报表(开箱即…...
JavaScript yield关键字使用举例
yield是JavaScript中的一个关键字,用于定义生成器函数(generator function)中的暂停点。它允许函数在执行过程中暂停,并在下一次调用时从暂停点继续执行。下面是一个使用yield的例子: function* generator() {yield Hello;yield World; }const gen = generator();console…...

18. 查看帖子详情
文章目录 一、建立路由二、开发GetPostDetailHandler三、编写logic四、编写dao层五、编译测试运行 一、建立路由 router/route.go v1.GET("/post/:id", controller.GetPostDetailHandler)二、开发GetPostDetailHandler controller/post.go func GetPostDetailHand…...

突破不可导策略的训练难题:零阶优化与强化学习的深度嵌合
强化学习(Reinforcement Learning, RL)是工业领域智能控制的重要方法。它的基本原理是将最优控制问题建模为马尔可夫决策过程,然后使用强化学习的Actor-Critic机制(中文译作“知行互动”机制),逐步迭代求解…...

【力扣数据库知识手册笔记】索引
索引 索引的优缺点 优点1. 通过创建唯一性索引,可以保证数据库表中每一行数据的唯一性。2. 可以加快数据的检索速度(创建索引的主要原因)。3. 可以加速表和表之间的连接,实现数据的参考完整性。4. 可以在查询过程中,…...

高频面试之3Zookeeper
高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个?3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制(过半机制࿰…...

【项目实战】通过多模态+LangGraph实现PPT生成助手
PPT自动生成系统 基于LangGraph的PPT自动生成系统,可以将Markdown文档自动转换为PPT演示文稿。 功能特点 Markdown解析:自动解析Markdown文档结构PPT模板分析:分析PPT模板的布局和风格智能布局决策:匹配内容与合适的PPT布局自动…...
VTK如何让部分单位不可见
最近遇到一个需求,需要让一个vtkDataSet中的部分单元不可见,查阅了一些资料大概有以下几种方式 1.通过颜色映射表来进行,是最正规的做法 vtkNew<vtkLookupTable> lut; //值为0不显示,主要是最后一个参数,透明度…...
Spring AI 入门:Java 开发者的生成式 AI 实践之路
一、Spring AI 简介 在人工智能技术快速迭代的今天,Spring AI 作为 Spring 生态系统的新生力量,正在成为 Java 开发者拥抱生成式 AI 的最佳选择。该框架通过模块化设计实现了与主流 AI 服务(如 OpenAI、Anthropic)的无缝对接&…...

招商蛇口 | 执笔CID,启幕低密生活新境
作为中国城市生长的力量,招商蛇口以“美好生活承载者”为使命,深耕全球111座城市,以央企担当匠造时代理想人居。从深圳湾的开拓基因到西安高新CID的战略落子,招商蛇口始终与城市发展同频共振,以建筑诠释对土地与生活的…...

并发编程 - go版
1.并发编程基础概念 进程和线程 A. 进程是程序在操作系统中的一次执行过程,系统进行资源分配和调度的一个独立单位。B. 线程是进程的一个执行实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位。C.一个进程可以创建和撤销多个线程;同一个进程中…...

Golang——9、反射和文件操作
反射和文件操作 1、反射1.1、reflect.TypeOf()获取任意值的类型对象1.2、reflect.ValueOf()1.3、结构体反射 2、文件操作2.1、os.Open()打开文件2.2、方式一:使用Read()读取文件2.3、方式二:bufio读取文件2.4、方式三:os.ReadFile读取2.5、写…...
上位机开发过程中的设计模式体会(1):工厂方法模式、单例模式和生成器模式
简介 在我的 QT/C 开发工作中,合理运用设计模式极大地提高了代码的可维护性和可扩展性。本文将分享我在实际项目中应用的三种创造型模式:工厂方法模式、单例模式和生成器模式。 1. 工厂模式 (Factory Pattern) 应用场景 在我的 QT 项目中曾经有一个需…...