当前位置: 首页 > news >正文

走进volatile的世界,探索它与可见性,有序性,原子性之间的爱恨情仇!

写在开头

在之前的几篇博文中,我们都提到了 volatile 关键字,这个单词中文释义为:不稳定的,易挥发的,在Java中代表变量修饰符,用来修饰会被不同线程访问和修改的变量,对于方法,代码块,方法参数,局部变量以及实例常量,类常量多不能进行修饰。

自JDK1.5之后,官网对volatile进行了语义增强,这让它在Java多线程领域越发重要!因此,我们今天就抽一晚上时间,来学一学这个关键字,首先,我们从标题入手,思考这样的一个问题:

volatile是如何保证可见性的?又是如何禁止指令重排的,它为什么不能实现原子性呢?

带着疑问,我们一起走进volatile的世界,探索它与可见性,有序性,原子性之间的爱恨情仇!

volatile如何保证可见性?

volatile保证了不同线程对共享变量进行操作时的可见性,即一个线程修改了共享变量的值,共享变量修改后的值对其他线程立即可见。

我们先通过之前写的一个小案例来感受一下什么是可见性问题:

【代码示例1】

public class Test {//是否停止 变量private static boolean stop = false;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//启动线程 1,当 stop 为 true,结束循环new Thread(() -> {System.out.println("线程 1 正在运行...");while (!stop) ;System.out.println("线程 1 终止");}).start();//休眠 1 秒Thread.sleep(1000);//启动线程 2, 设置 stop = truenew Thread(() -> {System.out.println("线程 2 正在运行...");stop = true;System.out.println("设置 stop 变量为 true.");}).start();}
}

输出:

线程 1 正在运行...
线程 2 正在运行...
设置 stop 变量为 true.

原因:
我们会发现,线程1运行起来后,休眠1秒,启动线程2,可即便线程2把stop设置为true了,线程1仍然没有停止,这个就是因为 CPU 缓存导致的可见性导致的问题。线程 2 设置 stop 变量为 true,线程 1 在 CPU 1上执行,读取的 CPU 1 缓存中的 stop 变量仍然为 false,线程 1 一直在循环执行。
在这里插入图片描述
那这个问题怎么解决呢?很好解决!我们排volatile上场可以秒搞定,只需要给stop变量加上volatile修饰符即可!

【代码示例2】

//给stop变量增加volatile修饰符
private static volatile boolean stop = false;

输出:

线程 1 正在运行...
线程 2 正在运行...
设置 stop 变量为 true.
线程 1 终止

从结果中看,线程1成功的读取到了线程而设置为true的stop变量值,解决了可见性问题。那volatile到底是什么让变量在多个线程之间保持可见性的呢?请看下图!
在这里插入图片描述
如果我们将变量声明为 volatile ,这就指示 JVM,这个变量是共享且不稳定的,每次使用它都到主存中进行读取,具体实现可总结为5步。

  • 1️⃣在生成最低成汇编指令时,对volatile修饰的共享变量写操作增加Lock前缀指令,Lock 前缀的指令会引起 CPU 缓存写回内存;
  • 2️⃣CPU 的缓存回写到内存会导致其他 CPU 缓存了该内存地址的数据无效;
  • 3️⃣volatile 变量通过缓存一致性协议保证每个线程获得最新值;
  • 4️⃣缓存一致性协议保证每个 CPU 通过嗅探在总线上传播的数据来检查自己缓存的值是不是修改;
  • 5️⃣当 CPU 发现自己缓存行对应的内存地址被修改,会将当前 CPU 的缓存行设置成无效状态,重新从内存中把数据读到 CPU 缓存。

volatile如何保证有序性?

在之前的学习我们了解到,为了充分利用缓存,提高程序的执行速度,编译器在底层执行的时候,会进行指令重排序的优化操作,但这种优化,在有些时候会带来 有序性 的问题。

那何为有序性呢?我们可以通俗理解为:程序执行的顺序要按照代码的先后顺序。 当然,之前我们还说过发生有序性问题时,我们可以通过给变量添加volatile修饰符进行解决。

首先,我们来回顾一下之前写的一个关于有序性问题的测试类。
【代码示例1】

int a = 1;(1)
int b = 2;(2)
int c = a + b;(3)

上面的这段代码中,c变量依赖a,b的值,因此,在编译器优化重排时,c肯定会在a,b赋值以后执行,但a,b之间没有依赖关系,可能会发生重排序,但这种重排序即便到了多线程中依旧不会存在问题,因为即便重排对执行结果也无影响。

但有些时候,指令重排序可以保证串行语义一致,但是没有义务保证多线程间的语义也一致,我们继续看下面这段代码:

【代码示例2】

public class Test {private static int num = 0;private static boolean ready = false;//禁止指令重排,解决顺序性问题//private static volatile boolean ready = false;public static class ReadThread extends Thread {@Overridepublic void run() {while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {if (ready) {//(1)System.out.println(num + num);//(2)}System.out.println("读取线程...");}}}public static class WriteRead extends Thread {@Overridepublic void run() {num = 2;//(3)ready = true;//(4)System.out.println("赋值线程...");}}public static void main(String[] args) throws InterruptedException {ReadThread rt = new ReadThread();rt.start();WriteRead wr = new WriteRead();wr.start();Thread.sleep(10);rt.interrupt();System.out.println("rt stop...");}
}

我们定义了2个线程,一个用来求和操作,一个用来赋值操作,因为定义的是成员变量,所以代码(1)(2)(3)(4)之间不存在依赖关系,在运行时极可能发生指令重排序,如将(4)在(3)前执行,顺序为(4)(1)(3)(2),这时输出的就是0而不是4,但在很多性能比较好的电脑上,这种重排序情况不易复现。
这时,我们给ready 变量添加一个volatile关键字,就成功的解决问题了。

volatile关键字可以禁止指令重排的原因主要有两个!

一、3 个 happens-before 规则的实现

  1. 对一个 volatile 变量的写 happens-before 任意后续对这个 volatile 变量的读;
  2. 一个线程内,按照程序代码顺序,书写在前面的操作先行发生于书写在后面的操作;
  3. happens-before 传递性,A happens-before B,B happens-before C,则 A happens-before C。

二、内存屏障
变量声明为 volatile 后,在对这个变量进行读写操作的时候,会通过插入特定的 内存屏障 的方式来禁止指令重排序。

内存屏障(Memory Barrier 又称内存栅栏,是一个 CPU 指令),为了实现volatile 内存语义,volatile 变量的写操作,在变量的前面和后面分别插入内存屏障;volatile 变量的读操作是在后面插入两个内存屏障。

具体屏障规则:

  1. 在每个 volatile 写操作的前面插入一个 StoreStore 屏障;
  2. 在每个 volatile 写操作的后面插入一个 StoreLoad 屏障;
  3. 在每个 volatile 读操作的后面插入一个 LoadLoad 屏障;
  4. 在每个 volatile 读操作的后面插入一个 LoadStore 屏障。

屏障说明:

  1. StoreStore:禁止之前的普通写和之后的 volatile 写重排序;
  2. StoreLoad:禁止之前的 volatile 写与之后的 volatile 读/写重排序;
  3. LoadLoad:禁止之后所有的普通读操作和之前的 volatile 读重排序;
  4. LoadStore:禁止之后所有的普通写操作和之前的 volatile 读重排序。

OK,知道了这些内容之后,我们再回头看代码示例2中,增加了volatile关键字后的执行顺序,在赋值线程启动后,执行顺序会变成(3)(4)(1)(2),这时打印的结果就为4啦!

volatile为什么不能保证原子性?

我们讲完了volatile修饰符保证可见性与有序性的内容,接下来我们思考另外一个问题,它能够保证原子性吗?为什么?我们依旧通过一段代码去证明一下!

【代码示例3】

public class Test {//计数变量static volatile int count = 0;public static void main(String[] args) throws InterruptedException {//线程 1 给 count 加 10000Thread t1 = new Thread(() -> {for (int j = 0; j <10000; j++) {count++;}System.out.println("thread t1 count 加 10000 结束");});//线程 2 给 count 加 10000Thread t2 = new Thread(() -> {for (int j = 0; j <10000; j++) {count++;}System.out.println("thread t2 count 加 10000 结束");});//启动线程 1t1.start();//启动线程 2t2.start();//等待线程 1 执行完成t1.join();//等待线程 2 执行完成t2.join();//打印 count 变量System.out.println(count);}
}

我们创建了2个线程,分别对count进行加10000操作,理论上最终输出的结果应该是20000万对吧,但实际并不是,我们看一下真实输出。

输出:

thread t1 count 加 10000 结束
thread t2 count 加 10000 结束
14281

原因:
Java 代码中 的 count++并非原子的,而是一个复合性操作,至少需要三条CPU指令:

  • 指令 1:把变量 count 从内存加载到CPU的寄存器
  • 指令 2:在寄存器中执行 count + 1 操作
  • 指令 3:+1 后的结果写入CPU缓存或内存

即使是单核的 CPU,当线程 1 执行到指令 1 时发生线程切换,线程 2 从内存中读取 count 变量,此时线程 1 和线程 2 中的 count 变量值是相等,都执行完指令 2 和指令 3,写入的 count 的值是相同的。从结果上看,两个线程都进行了 count++,但是 count 的值只增加了 1。这种情况多发生在cpu占用时间较长的线程中,若单线程对count仅增加100,那我们就很难遇到线程的切换,得出的结果也就是200啦。

要想解决也很简单,利用 synchronized、Lock或者AtomicInteger都可以,我们在后面的文章中会聊到的,请继续保持关注哦!

结尾彩蛋

如果本篇博客对您有一定的帮助,大家记得留言+点赞+收藏呀。原创不易,转载请联系Build哥!

在这里插入图片描述
如果您想与Build哥的关系更近一步,还可以关注“JavaBuild888”,在这里除了看到《Java成长计划》系列博文,还有提升工作效率的小笔记、读书心得、大厂面经、人生感悟等等,欢迎您的加入!

在这里插入图片描述

相关文章:

走进volatile的世界,探索它与可见性,有序性,原子性之间的爱恨情仇!

写在开头 在之前的几篇博文中&#xff0c;我们都提到了 volatile 关键字&#xff0c;这个单词中文释义为&#xff1a;不稳定的&#xff0c;易挥发的&#xff0c;在Java中代表变量修饰符&#xff0c;用来修饰会被不同线程访问和修改的变量&#xff0c;对于方法&#xff0c;代码…...

python从入门到精通(十五):python爬虫完整学习大纲

一、基础知识 爬虫的基本概念和工作原理。 HTTP 协议和网页结构。 Python 爬虫开发的基础库&#xff0c;如 requests、BeautifulSoup 等。 常见的反爬虫机制和应对方法。 二、爬虫逆向的技术 代理服务器和 IP 封锁突破。 用户代理和请求头模拟。 JavaScript 解析和执行。 验证码…...

为什么JDK8.0 之后允许接口定义静态方法和默认方法呢?

为什么JDK8.0 之后允许接口定义静态方法和默认方法呢&#xff1f; 因为它违反了接口作为一个抽象标准定义的概念。** 静态方法&#xff1a;因为之前的标准类库设计中&#xff0c;有很多Collection/Colletions或者Path/Paths这样成对的接口和类&#xff0c;后面的类中都是静态…...

如何通过生成式AI增强人类的创造力

如何通过生成式AI增强人类的创造力 概述&#xff1a; 生成式AI&#xff08;人工智能&#xff09;&#xff0c;能创建新的文本、图像和视频内容&#xff0c;不仅仍有成为取代许多工作岗位的潜力&#xff0c;但其最大的机遇在于增强人类创造力&#xff0c;助力商业和政府克服创新…...

力扣111---二叉树的最小深度(简单题,Java,递归+非递归)

目录 题目描述&#xff1a; &#xff08;递归&#xff09;代码&#xff1a; &#xff08;非递归、层次遍历&#xff09;代码&#xff1a; 题目描述&#xff1a; 给定一个二叉树&#xff0c;找出其最小深度。 最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。 说…...

C#处理文件

目录 1.管理文件2.管理驱动器3.管理目录4.管理路径5.获取文件信息6.控制如何处理文件 1.管理文件 C# 中使用 File 类可以进行文件的读取、写入和删除操作。File 类提供了多个静态方法来处理文件&#xff0c;如 File.Exists() 用于检查文件是否存在&#xff0c;File.ReadAllTex…...

git |常用命令

git 命令 非常常用 主流的仓库管理服务器&#xff0c;svn 和git 接下来&#xff0c;介绍git 操作&#xff08;自用 先讲一个简单的demo 流程 环境&#xff1a;centos、git #先创建一个本地 git 文件夹 mkdir test && cd ./test #写一个README.md #echo “# 张不大 的de…...

力扣100热题:两、三、四数之和,哈希+数组+双指针+排序

目录 一、两数之和 二、两数之和 II - 输入有序数组 三、两数之和 III - 数据结构设计 四、两数之和 IV - 输入 BST&#xff08;二叉搜索树&#xff09; 五、三数之和 六、四数之和 一、两数之和 题目&#xff1a;1. 两数之和 参考力扣题解&#xff1a;. - 力扣&#x…...

国外visa卡怎么办理,可充ChatGPTPLUS、Claude、Midjourney

很多小伙都在使用ChatGPT&#xff0c;但是想充值ChatGPTPLUS缺需要国外的visa卡&#xff0c;拿自己的银联卡&#xff0c;尝试了好多次还是不行&#xff0c;其实用一张国外的visa卡几分钟就可以升级好 办理国外visa卡&#xff0c;点击获取 国外的visa卡&#xff0c;具体要看你…...

【Web】记录[长城杯 2022 高校组]b4bycoffee题目复现

目录 前言 环境准备 简单分析 EXP 前言 本地jar包运行打通了&#xff0c;远程500&#xff0c;nss靶机有问题&#xff0c;换了bugku就可( 主要记录下做题过程&#xff0c;纯菜狗&#xff0c;小白文 环境准备 这次附件给的jar包是可执行jar&#xff0c;不是可依赖jar&…...

C++ 多路音频pcm混音算法

1、均值化混音算法 不适合商用&#xff0c;声音的损失比较大&#xff0c;不建议用&#xff0c;建议用第二种声音混音 short remix(short pcm1,short pcm2){ int value pcm1 pcm2; return (short)(value/2) } 2、归一化混音算法 输入数据为48Khz-2-16bit音频数据 方法&#…...

Golang 泛型定义类型的时候前面 ~ 代表什么意思

先看代码&#xff0c;定义一个简单的泛型 c1 里面一个 int &#xff0c;定义一个函数goods 下面 main函数进行调用, 如果直接传int 类型是不会报错的,但是如果传自定义类型的b就会报错。 type c1 interface {int }func goods[T c1](a T) {fmt.Println(a) }type myint intfunc …...

泽众云真机-机型支持ADB调试功能即将上线

最近云真机平台在线客服&#xff0c;收到很多咨询关于ADB调试功能&#xff0c;什么时候能更新&#xff1f;据小编所知&#xff0c;正在升级之中&#xff0c;有一块专门为了解决ADB调试功能提前准备&#xff0c;升级网络硬件设备&#xff0c;目前平台的功能已开发完成&#xff0…...

基于springboot的购物商城管理系统

1.项目简介 1.1 用户简介 用户主要分为管理员和用户端&#xff1a; 管理员&#xff1a; 管理员可以对后台数据进行管理、拥有最高权限、具体权限有登录后进行首页轮播图的配置管理、商品的配置、新品家具商城的配置管理、、家具商城分类管理配置、家具商城详情商品管理、用户…...

uni-app开发特点和开发流程

uni-app是一个基于Vue.js框架的跨平台应用开发框架&#xff0c;通过一套代码可以同时运行在多个平台上&#xff0c;包括iOS、Android、H5等。它采用了基于流布局的页面渲染机制&#xff0c;可以自动适配不同平台的屏幕尺寸和分辨率。uniapp官网&#xff1a;https://uniapp.dclo…...

Sentinel篇:线程隔离和熔断降级

书接上回&#xff1a;微服务&#xff1a;Sentinel篇 3. 隔离和降级 限流是一种预防措施&#xff0c;虽然限流可以尽量避免因高并发而引起的服务故障&#xff0c;但服务还会因为其它原因而故障。 而要将这些故障控制在一定范围&#xff0c;避免雪崩&#xff0c;就要靠线程隔离…...

HTML静态网页成品作业(HTML+CSS)——家乡广州介绍设计制作(5个页面)

&#x1f389;不定期分享源码&#xff0c;关注不丢失哦 文章目录 一、作品介绍二、作品演示三、代码目录四、网站代码HTML部分代码 五、源码获取 一、作品介绍 &#x1f3f7;️本套采用HTMLCSS&#xff0c;未使用Javacsript代码&#xff0c;共有5个页面。 二、作品演示 三、代…...

【Java IO流】缓冲流和对象流的解析和应用实例

目录 前言 一、缓冲流 四种方式拷贝文件的用时对比 二、对象流 1. 使用对象流写入对象到本地文件 2. 使用对象流读取对象数据 总结 前言 【File文件管理及IO流&#xff08;基本流&#xff09;】http://t.csdnimg.cn/uG5Ff 该篇博客中&#xff0c;介绍了学习高级流需要的…...

鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS声明式开发(基础手势:Select)

提供下拉选择菜单&#xff0c;可以让用户在多个选项之间选择。 说明&#xff1a; 该组件从API Version 8开始支持。后续版本如有新增内容&#xff0c;则采用上角标单独标记该内容的起始版本。 子组件 无 接口 Select(options: Array<SelectOption>) 参数&#xff1a;…...

mysql将一个表另存为新表,同时复制索引、约束、主键等信息

使用 SHOW CREATE TABLE 语句获取原表的创建语句&#xff1a; SHOW CREATE TABLE 原表名;将 原表名 替换为要复制的原始表的名称。 此语句将返回一个包含原表完整创建语句的结果集。创建语句包括表的结构、列定义、索引、约束、主键等所有信息。 复制结果集中的创建语句&…...

云原生核心技术 (7/12): K8s 核心概念白话解读(上):Pod 和 Deployment 究竟是什么?

大家好&#xff0c;欢迎来到《云原生核心技术》系列的第七篇&#xff01; 在上一篇&#xff0c;我们成功地使用 Minikube 或 kind 在自己的电脑上搭建起了一个迷你但功能完备的 Kubernetes 集群。现在&#xff0c;我们就像一个拥有了一块崭新数字土地的农场主&#xff0c;是时…...

高频面试之3Zookeeper

高频面试之3Zookeeper 文章目录 高频面试之3Zookeeper3.1 常用命令3.2 选举机制3.3 Zookeeper符合法则中哪两个&#xff1f;3.4 Zookeeper脑裂3.5 Zookeeper用来干嘛了 3.1 常用命令 ls、get、create、delete、deleteall3.2 选举机制 半数机制&#xff08;过半机制&#xff0…...

el-switch文字内置

el-switch文字内置 效果 vue <div style"color:#ffffff;font-size:14px;float:left;margin-bottom:5px;margin-right:5px;">自动加载</div> <el-switch v-model"value" active-color"#3E99FB" inactive-color"#DCDFE6"…...

【Go】3、Go语言进阶与依赖管理

前言 本系列文章参考自稀土掘金上的 【字节内部课】公开课&#xff0c;做自我学习总结整理。 Go语言并发编程 Go语言原生支持并发编程&#xff0c;它的核心机制是 Goroutine 协程、Channel 通道&#xff0c;并基于CSP&#xff08;Communicating Sequential Processes&#xff0…...

拉力测试cuda pytorch 把 4070显卡拉满

import torch import timedef stress_test_gpu(matrix_size16384, duration300):"""对GPU进行压力测试&#xff0c;通过持续的矩阵乘法来最大化GPU利用率参数:matrix_size: 矩阵维度大小&#xff0c;增大可提高计算复杂度duration: 测试持续时间&#xff08;秒&…...

NFT模式:数字资产确权与链游经济系统构建

NFT模式&#xff1a;数字资产确权与链游经济系统构建 ——从技术架构到可持续生态的范式革命 一、确权技术革新&#xff1a;构建可信数字资产基石 1. 区块链底层架构的进化 跨链互操作协议&#xff1a;基于LayerZero协议实现以太坊、Solana等公链资产互通&#xff0c;通过零知…...

【JavaSE】多线程基础学习笔记

多线程基础 -线程相关概念 程序&#xff08;Program&#xff09; 是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合简单的说:就是我们写的代码 进程 进程是指运行中的程序&#xff0c;比如我们使用QQ&#xff0c;就启动了一个进程&#xff0c;操作系统就会为该进程分配内存…...

【 java 虚拟机知识 第一篇 】

目录 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 1.2.堆和栈的区别 1.3.栈的存储细节 1.4.堆的部分 1.5.程序计数器的作用 1.6.方法区的内容 1.7.字符串池 1.8.引用类型 1.9.内存泄漏与内存溢出 1.10.会出现内存溢出的结构 1.内存模型 1.1.JVM内存模型的介绍 内存模型主要分…...

【Linux手册】探秘系统世界:从用户交互到硬件底层的全链路工作之旅

目录 前言 操作系统与驱动程序 是什么&#xff0c;为什么 怎么做 system call 用户操作接口 总结 前言 日常生活中&#xff0c;我们在使用电子设备时&#xff0c;我们所输入执行的每一条指令最终大多都会作用到硬件上&#xff0c;比如下载一款软件最终会下载到硬盘上&am…...

ubuntu22.04有线网络无法连接,图标也没了

今天突然无法有线网络无法连接任何设备&#xff0c;并且图标都没了 错误案例 往上一顿搜索&#xff0c;试了很多博客都不行&#xff0c;比如 Ubuntu22.04右上角网络图标消失 最后解决的办法 下载网卡驱动&#xff0c;重新安装 操作步骤 查看自己网卡的型号 lspci | gre…...