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40-Golang中的文件

Golang中的文件

    • 基本介绍
    • 文件的打开和关闭
      • 读文件操作应用实例
      • 写文件操作实例
      • 判断文件是否存在

基本介绍

文件在程序中是以流的形式存在的

在这里插入图片描述

流:数据在数据源(文件)和程序(内存)之间经历的路程

输入流:数据从数据源到程序之间的路径

输出流:数据从程序到数据流之间的路径

文件的打开和关闭

package mainimport ("fmt""os"
)func main() {//打开文件//file的叫法//file对象//file指针//file文件句柄file, err := os.Open("D:/1.txt")if err != nil {fmt.Println("open file err=", err)}//输出下面文件,看看文件是什么fmt.Printf("file=%v", file)//关闭文件err = file.Close()if err != nil {fmt.Println("close file err=", err)}
}
//file=&{0xc00010a780}

读文件操作应用实例

1.读取文件的内容并显示在终端(带缓冲区的方式),使用os.Open, file.Close,bufio.NewReader(),reader.ReadString函数和方法

package mainimport ("bufio""fmt""io""os"
)func main() {file, err := os.Open("D:/1.txt")if err != nil {fmt.Println("open file err=", err)}//当函数退出时,要及时的关闭filedefer file.Close() //要及时关闭file句柄,否则会有内存泄露reader := bufio.NewReader(file)//循环读取文件的内容for {str, err := reader.ReadString('\n') //读到换行就结束if err == io.EOF {                  //io.EOF表示文件的末尾break}//输出内容fmt.Printf(str)}fmt.Println("文件读取结束")
}

2.读取文件的内容并显示在终端(使用ioutil一次将整个文件读入到内存中),这种方式适用于文件不太大的情况。相关方法和函数(ioutil.ReadFile)

package mainimport ("fmt""io/ioutil"
)func main() {//使用ioutil.ReadFile一次性将文件读取到位file := "d:/1.txt"content, err := ioutil.ReadFile(file)if err != nil {fmt.Printf("read file err=%v", err)}//把读取到的内容显示到终端fmt.Printf("%v", string(content)) //[byte//因为,我们没有显式open文件,一次也不粗腰显式close文件//因为文件的open和close被封装到readfile函数内部
}

写文件操作实例

func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (file *File, err error)

说明:os.OpenFile是一个更一般性的文件打开函数,它会使用指定的选项(如 O_RDONLY),指定的模式打开指定名称的文件。如果操作成功,返回文件的对象I/O。如果出错,错误底层类型是*PathError
在这里插入图片描述

package mainimport ("bufio""fmt""os"
)func main() {//创建一个新文件,写入内容//打开文件 d:/2.txtfilePath := "d:/2.txt"file, err := os.OpenFile(filePath, os.O_WRONLY|os.O_CREATE, 0666)if err != nil {fmt.Printf("open file err=%v\n", err)return}//准备写入5句 “hello wing”str := "hello wing"//写入时,使用带缓存的*Writerwriter := bufio.NewWriter(file)for i := 0; i < 5; i++ {writer.WriteString(str)}//因为writer是带缓存的,因此在调用writerstring方法时,//其实是内容先写入缓存的,所以需要调用Flush方法//将缓存的数据真正写入到文件中,否则文件中没有数据writer.Flush()
}

判断文件是否存在

golang判断文件或文件夹是否存在的方法为使用os.Stat()函数返回的错误值进行判断:

1.如果返回的错误为nil,说明文件或文件夹存在

2.如果返回的错误类型使用os.isNotExist()判断为true,说明文件或文件夹不存在

3.如果返回的错误为其他类型,则不确定是否存在
在这里插入图片描述

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