游戏场景编辑器和骨骼动画相关软件
游戏场景编辑器
一.Tiled(2D)
Tiled 是帮助你开发游戏内容的 2D 地图编辑器。它的主要功能是可以编辑各种形式的瓦片地图,还支持通过用空图片这种强大的方式来标记额外信息给游戏使用。Tiled 关注的是总体灵活性,同时尽量保持直观性。
Tiled Map 不但支持直接创建矩形图层,还支持45度、等角(交错)、六角(交错)。图块集可以是包含多个图块的单个图像,也可以是单个图像的集合。为了支持某些深度仿真技术,可以配置图块边距、间距,并可以配置其渲染顺序。
编辑图块图层的主要工具图章刷(Stamp Brush),它可以有效地绘画和复制图块区域。它同样支持用来画线还有圆圈。此外,还有几个选择工具和一个执行自动地形过渡的工具。最后,它可以应用基于模式匹配的更改来自动化部分工作。
Tiled 还支持对象图层,对象图层通常用来标记地图信息,但是现在更多地用来放置图片。你可以在上边添加矩形、点、椭圆、多边形还有 tile 对象等。对象的放置不单单是放在网格当中,还可以被缩放和旋转。对象图层提供了许多灵活的方式来添加一些游戏数据来满足你的需求。
Tiled 还支持对象层,该对象层通常仅用于标记地图信息,但现在它们也可以用于放置图像。你可以添加矩形、点、椭圆、多边形、折线和图块对象。对象放置不仅限于图块网格,还可以缩放或旋转对象。对象层提供了很大的灵活性,可以将几乎任何信息添加到游戏所需的关卡中。

官网:https://www.mapeditor.org/
二.TILE STUDIO

Tile Studio 是一个完整的开发实用程序,用于基于磁贴的游戏图形。 该应用程序包含一个位图编辑器,用于创建瓷砖和精灵和 用于设计关卡地图的地图编辑器。
Tile Studio可以与任何编程语言一起使用,因为 输出是完全可编程的! 您可以对平铺工作室进行编程以输出地图、动画序列、 位图、调色板等任何格式并直接包含输出 到你的源代码中!
官网地址:https://tilestudio.sourceforge.net/
骨骼动画软件
spine
Spine 是一款针对游戏开发的 2D 骨骼动画编辑工具。 Spine 旨在提供更高效和简洁 的工作流程,以创建游戏所需的动画。
优势
-
在 Spine 中通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 2D 骨骼动画相对于传统的逐帧动画有以下优势:
-
最小的体积: 传统的动画需要提供每一帧图片。而 Spine 动画只保存骨骼的动画数据,它所占用的空间非常小,并能为你的游戏提供独一无二的动画。
-
美术需求: Spine 动画需要的美术资源更少,能为您节省出更多的人力物力更好的投入到游戏开发中去。
-
流畅性: Spine 动画使用差值算法计算中间帧,这能让你的动画总是保持流畅的效果。
-
装备附件: 图片绑定在骨骼上来实现动画。如果你需要可以方便的更换角色的装备满足不同的需求。甚至改变角色的样貌来达到动画重用的效果。
-
混合: 动画之间可以进行混合。比如一个角色可以开枪射击,同时也可以走、跑、跳或者游泳。
-
程序动画: 可以通过代码控制骨骼,比如可以实现跟随鼠标的射击,注视敌人,或者上坡时的身体前倾等效果。


dragonbones
DragonBones(龙骨编辑器)是一款十分简洁好用的移动游戏骨骼动画解决方案软件,主要面向的移动游戏开发者和设计师,提供跨语言跨平台的动画制作工作流解决案。软件最初的设计初衷源于解决移动端游戏制作动画工作流的低效,和移动端游戏如何使用更小素材体积表现出更生动的动画的问题!骨架Armature,是2D骨骼动画中最常用的名词,一般指的是由很多骨骼组成的一个整体。一般设计师在做骨骼动画的时候,并不需要在每帧都为角色摆动作,而只是在一些关键的地方(关键帧)摆出关键的动作,关键动作之间全部由程序生成的补间代替,这就是动画补间。动画补间可以是线性的也可以是非线性的。线性补间意味着补间上的元件是匀速变换的(平移、旋转、缩放)。软件的使用主要分为两大阶段。第一阶段为资源创作阶段,该阶段的主要目的是生成程序可以使用的DragonBones资源。这部分主要由美术人员通过Flash CC来完成。虽然这部分完全不需要写代码,但从程序本身的工作流程来看,可能这部分工作量是最大的。该阶段可以理解为,生成一个骨骼动画库。第二阶段即为程序使用阶段。

官网:https://dragonbones.github.io/cn/index.html
相关文章:
游戏场景编辑器和骨骼动画相关软件
游戏场景编辑器 一.Tiled(2D) Tiled 是帮助你开发游戏内容的 2D 地图编辑器。它的主要功能是可以编辑各种形式的瓦片地图,还支持通过用空图片这种强大的方式来标记额外信息给游戏使用。Tiled 关注的是总体灵活性,同时尽量保持直观性。 Tiled Map 不但…...
vue3常用的API
目录 1.ref函数 2.reactive函数 3.reactive对比ref 4.computed函数 5.watch函数 6.toRef 7..provide && inject 1.ref函数 作用: 定义一个响应式的数据 语法: const xxx ref(initValue) 创建一个包含响应式数据的引用对象(reference对象ÿ…...
Qt中使用
LIB库路径,include 头文件,运行的时候记得吧dll库带上,这基本就完成了。准备工作:Qt可以是傻瓜式的安装就行,GE的驱动里面有exe,直接点击安装即可,完了记得到安装路径把“.h”“.liib”和“.dll…...
controller-runtime搭建operator开发环境
目录 基本结构 注入CRD 基本结构 首先下载相应的go pkg go get -u sigs.k8s.io/controller-runtime 接下来需要创建控制器和Manager Operator的本质是一个可重入的队列编程模式,而Manager可以用来管理Controller、Admission Webhook,包括访问资源对…...
FPGA使用GTX实现SFP光纤收发SDI视频 全网首创略显高端 提供工程源码和技术支持
目录1、前言2、设计思路和框架3、vivado工程详解4、上板调试验证并演示5、福利:工程代码的获取1、前言 FPGA实现SDI视频编解码目前有两种方案: 一是使用专用编解码芯片,比如典型的接收器GS2971,发送器GS2972,优点是简…...
Django 之 CharField 和 TextField
CharField test_char models.CharField(max_length288)设置长度为 288 并不会报错,这取决于你的数据库后端,mysql char 类型长度为 255,django 里面设置超过 255 并不会有提示,个人感觉有点误导人,起码给个警告也行&…...
recyclerview 使用的坑
1.有不同的布局 12_GridLayoutManager setSpanSizeLookup()方法 - 简书 setSpanSizeLookup 这个方法要会 spanCount和 getSpanSize spanCount/getSpanSize() 才是这一项所占的宽度 2.均分 item布局要设置宽度为match_paraent 3.设置完了。发现高度不一样,…...
DBeaver连接mysql、oracle数据库
1. DBeaver连接mysql 1) 下载DBeaver https://dbeaver.io/download/,并安装 2) 新建数据库连接 3)选择mysql驱动程序 4)填写连接设置内容 5)点击 “编辑驱动设置”,并填写相关信息 6)选择本地…...
Kivy GridLayout 布局
Kivy GridLayout 是一种用于构建用户界面的布局类型,可以帮助我们快速创建具有固定列和行的网格布局。GridLayout 布局是可以适用于任意数量的行和列的布局,然后在这些行和列中放置 UI 元素。 Kivy 的 GridLayout 使用起来类似于 HTML 的表格,…...
Spark高手之路2—Spark安装配置
文章目录Spark 运行环境一、Local 模式1. 下载压缩包2.上传到服务器3. 解压4. 启动 Local 环境5. 命令行工具6. 退出本地模式7. 提交应用二、Standalone 模式1. 解压2. 修改配置文件1)进入解压缩后路径的 conf 目录,复制 workers.template 文件为 worker…...
Java中对象的比较
目录元素的比较基本类型的比较引用类型的比较1. 覆写基类的equals2. 基于Comparble接口类的比较3. 基于比较器比较三种方法对比元素的比较 基本类型的比较 这里就拿整型, 字符型, 布尔型 为例: public static void main(String[] args) {int a 10;int b 20;System.out.pri…...
Python编程训练题2
1.11 有 n 盏灯,编号 1~n(0<n<100)。第 1 个人把所有灯打开,第 2 个人按下所有编号为 2 的倍数的开关(这些灯将被关掉),第 3 个人按下所有编号为 3 的倍数的开关(其…...
Shifu基础功能:设备管理
设备管理 deviceshifu_configmap.yaml中的telemetries表示自动测量记录传导。Shifu通过telemetries中设置的方法,以指定时间向设备周期性地发送请求,来判断设备的连接情况。如果设备出现故障或者连接出现问题,edgeDevice的状态将发生改变&am…...
交互:可以执行命令行的框架才是好框架
上一节课,我们开始把框架向工业级迭代,重新规划了目录,这一节课将对框架做更大的改动,让框架支持命令行工具。 第三方命令行工具库 cobra obra 不仅仅能让我们快速构建一个命令行,它更大的优势是能更快地组织起有许多…...
eunomia-bpf 和 wasm-bpf 项目的 3 月进展
eunomia-bpf 项目是一个开源项目,旨在提供一组工具,用于在 Linux 内核中更方便地编写和运行 eBPF 程序。在过去一个月中,该项目取得了一些新的进展,以下是这些进展的概述。 首先,eunomia-bpf 动态加载库进行了一些重要…...
Spring框架核心功能手写实现
文章目录概要Spring启动以及扫描流程实现基础环境搭建扫描逻辑实现bean创建的简单实现依赖注入实现BeanNameAware回调实现初始化机制模拟实现BeanPostProcessor模拟实现AOP模拟实现概要 手写Spring启动以及扫描流程手写getBean流程手写Bean生命周期流程手写依赖注入流程手写Be…...
k8s-镜像构建Flink集群Native session
一.Flink安装包下载 wget https://dlcdn.apache.org/flink/flink-1.14.6/flink-1.14.6-bin-scala_2.12.tgz 二.构建基础镜像推送私服 docker pull apache/flink:1.14.6-scala_2.12 docker tag apache/flink:1.14.6-scala_2.12 172.25.152.2:30002/dmp/flink:...
在 k8S 中搭建 SonarQube 7.4.9 版本(使用 PostgreSQL 数据库)
本文搭建的 SonarQube 版本是 7.4.9-community,由于在官方文档中声明 7.9 版本之后就不再支持使用 MySQL 数据库。所以此次搭建使用的数据库是 PostgreSQL 11.4 版本。 一、部署 PostgreSQL 服务 1. 创建命名空间 将 PostgreSQL 和 SonarQube 放在同一个命名空间…...
从getBean()分析BeanFactory和ApplicationContext
本文说了哪些问题: BeanFactory 是啥ApplicationContext 是啥什么时候去实例化一个 bean, BeanFactory 和 ApplicationContext 实例化 bean 都是在什么时候 一个 Bean 什么时候被初始化 任何一个 Bean, 都是在 getBean () 的时候被初始化的.BeanFactory 需要字节手动调用 getb…...
详解Redis的主从同步原理
前言 Redis为了保证服务高可用,其中一种实现就是主从模式,即一个Redis服务端作为主节点,若干个Redis服务端作为主节点的从节点,从而实现即使某个服务端不可用时,也不会影响Redis服务的正常使用。本篇文章将对主从模式…...
cf2117E
原题链接:https://codeforces.com/contest/2117/problem/E 题目背景: 给定两个数组a,b,可以执行多次以下操作:选择 i (1 < i < n - 1),并设置 或,也可以在执行上述操作前执行一次删除任意 和 。求…...
高等数学(下)题型笔记(八)空间解析几何与向量代数
目录 0 前言 1 向量的点乘 1.1 基本公式 1.2 例题 2 向量的叉乘 2.1 基础知识 2.2 例题 3 空间平面方程 3.1 基础知识 3.2 例题 4 空间直线方程 4.1 基础知识 4.2 例题 5 旋转曲面及其方程 5.1 基础知识 5.2 例题 6 空间曲面的法线与切平面 6.1 基础知识 6.2…...
论文解读:交大港大上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一)
宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架论文解析 论文解读:交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化学习框架(一) 论文解读:交大&港大&上海AI Lab开源论文 | 宇树机器人多姿态起立控制强化…...
[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积
给你一个整数数组 nums,返回 数组 answer ,其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法,且在 O(n) 时间复杂度…...
Android屏幕刷新率与FPS(Frames Per Second) 120hz
Android屏幕刷新率与FPS(Frames Per Second) 120hz 屏幕刷新率是屏幕每秒钟刷新显示内容的次数,单位是赫兹(Hz)。 60Hz 屏幕:每秒刷新 60 次,每次刷新间隔约 16.67ms 90Hz 屏幕:每秒刷新 90 次,…...
【QT控件】显示类控件
目录 一、Label 二、LCD Number 三、ProgressBar 四、Calendar Widget QT专栏:QT_uyeonashi的博客-CSDN博客 一、Label QLabel 可以用来显示文本和图片. 核心属性如下 代码示例: 显示不同格式的文本 1) 在界面上创建三个 QLabel 尺寸放大一些. objectName 分别…...
从0开始学习R语言--Day17--Cox回归
Cox回归 在用医疗数据作分析时,最常见的是去预测某类病的患者的死亡率或预测他们的结局。但是我们得到的病人数据,往往会有很多的协变量,即使我们通过计算来减少指标对结果的影响,我们的数据中依然会有很多的协变量,且…...
GC1808:高性能音频ADC的卓越之选
在音频处理领域,高质量的音频模数转换器(ADC)是实现精准音频数字化的关键。GC1808,一款96kHz、24bit立体声音频ADC,以其卓越的性能和高性价比脱颖而出,成为众多音频设备制造商的理想选择。 GC1808集成了64倍…...
使用python进行图像处理—图像变换(6)
图像变换是指改变图像的几何形状或空间位置的操作。常见的几何变换包括平移、旋转、缩放、剪切(shear)以及更复杂的仿射变换和透视变换。这些变换在图像配准、图像校正、创建特效等场景中非常有用。 6.1仿射变换(Affine Transformation) 仿射变换是一种…...
Ubuntu 可执行程序自启动方法
使用 autostart(适用于桌面环境) 适用于 GNOME/KDE 桌面环境(如 Ubuntu 图形界面) 1. 创建 .desktop 文件 sudo vi ~/.config/autostart/my_laser.desktop[Desktop Entry] TypeApplication NameMy Laser Program Execbash -c &…...
