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Vue3 自定义指令Custom Directives

简介

        在vue中重用代码的方式有:组件、组合式函数。组件是主要的构建模块,而组合式函数更偏重于有状态的逻辑。

        指令系统给我们提供了例如:v-model、v-bind,vue系统允许我们自定义指令,自定义指令也是一种重用代码的方式。自定义指令常用于封装一些普通元素的Dom底层访问逻辑。

定义

        一个自定义指令由一个包含类似组件生命周期钩子的对象来定义。钩子函数会接收到指令所绑定元素作为其参数。

        自定义指令的钩子函数如下:

const myDirective = {// 在绑定元素的 attribute 前// 或事件监听器应用前调用created(el, binding, vnode, prevVnode) {// 下面会介绍各个参数的细节},// 在元素被插入到 DOM 前调用beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {},// 在绑定元素的父组件// 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {},// 绑定元素的父组件更新前调用beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {},// 在绑定元素的父组件// 及他自己的所有子节点都更新后调用updated(el, binding, vnode, prevVnode) {},// 绑定元素的父组件卸载前调用beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) {},// 绑定元素的父组件卸载后调用unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}
}

 使用     

        下面这两个使用的例子都源自网络,在原有的基础上加入了一些改动  

        一个小栗子,使用全局自定义指令封装防抖代码段

export function preventReClick(app) {app.directive('preventReClick', {beforeMount(el, binding) {el.addEventListener('click', () => {if (!el.disabled) {el.disabled = truesetTimeout(() => {el.disabled = false}, binding.value || 3000)}})}})
}
import App from './App.vue'
import { preventReClick } from './utils/directivebox';const app = createApp(App)// 全局指令的挂载
preventReClick(app);
<template><div class="box"><!-- 这里必须使用el-button,因为这个防抖的功能是通过控制elementPlus中的disable属性实现的 --><el-button class="btn" v-preventReClick @click="buttonEvent">使用全局自定义指令,做防抖的处理</el-button></div>
</template>
<script setup>let clickNum = 0// 使用全局自定义指令处理防抖
/*运行后可以看到,在连续多次点击button时,3000ms后才会打印一次这个buttonEvent中的log因为在全局自定义指令中拦截了click的事件,在3000ms内组件被设置为disabled的状态*/
function buttonEvent() {clickNum++console.log("clickNum = ", clickNum); 
}</script>
<style scoped lang="less">
.box {display: flex;flex-direction: column;.btn {padding: 20px 40px 20px 40px;background-color: aquamarine;margin-bottom: 30px;}
}
</style>

 一个小栗子,使用局部自定义指令封装长按元素两秒的点击事件:

export const longpress = {created(el, binding, vNode) {// console.log("long press event 1");if (typeof binding.value !== 'function') {throw 'callback must be a function'}// 定义变量let pressTimer = null// 创建计时器( 2秒后执行函数 )let start = (e) => {if (e.type === 'click' && e.button !== 0) {return}if (pressTimer === null) {pressTimer = setTimeout(() => {handler()}, 2000)}}// 取消计时器let cancel = (e) => {if (pressTimer !== null) {clearTimeout(pressTimer)pressTimer = null}}// 运行函数const handler = (e) => {binding.value(e)}// 添加事件监听器el.addEventListener('mousedown', start)el.addEventListener('touchstart', start)// 取消计时器el.addEventListener('click', cancel)el.addEventListener('mouseout', cancel)el.addEventListener('touchend', cancel)el.addEventListener('touchcancel', cancel)},// 当传进来的值更新的时候触发updated(el, { value }) {el.$value = value},// 指令与元素解绑的时候,移除事件绑定unmounted(el) {el.removeEventListener('click', el.handler)},
}
<template><div class="box"><el-button class="btn" v-long-press="longPressEvent">使用全局自定义指令,实现长按处理事件</el-button></div>
</template>
<script setup>
import { longpress } from './utils/derective.js'// 在setup语法糖中使用v打头驼峰命名的方式声明一个局部的自定义指令
const vLongPress = longpress;function longPressEvent(){console.log("button的长按点击事件");
}</script>
<style scoped lang="less">
.box {display: flex;flex-direction: column;.btn {padding: 20px 40px 20px 40px;background-color: aquamarine;margin-bottom: 30px;}
}
</style>

小结

        注意:只有当所需功能只能通过直接的 DOM 操作来实现时,才应该使用自定义指令。其他情况下应该尽可能地使用 v-bind 这样的内置指令来声明式地使用模板,这样更高效,也对服务端渲染更友好。

    

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